i965: Introduce new SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED/PER_SLOT opcodes.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_inst.h
index db05a8a5f3075c97ffd96101657a96c443c880d0..4ed95c473cd9fe2d6a6d76736729f686ed05059e 100644 (file)
@@ -393,6 +393,7 @@ FF(urb_per_slot_offset,
    /* 4-6: */ -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
    /* 7:   */ MD(16), MD(16),
    /* 8:   */ MD(17), MD(17))
+FC(urb_channel_mask_present, MD(15), MD(15), devinfo->gen >= 8)
 FC(urb_complete, MD(15), MD(15), devinfo->gen < 8)
 FC(urb_used, MD(14), MD(14), devinfo->gen < 7)
 FC(urb_allocate, MD(13), MD(13), devinfo->gen < 7)