i965: disable shadow batches when batch debugging.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_meta_util.c
index c3af167bd34ee7a3fdc5a94797215fa9730859a9..6a6d68425fad878d55f99068dfdd64c971b190aa 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
  */
 
 #include "brw_context.h"
+#include "brw_defines.h"
 #include "intel_fbo.h"
 #include "brw_meta_util.h"
 #include "brw_state.h"
@@ -219,6 +220,10 @@ brw_meta_mirror_clip_and_scissor(const struct gl_context *ctx,
     * 4 * 2 = 8 > 5 in the src.
     */
 
+   if (*srcX0 == *srcX1 || *srcY0 == *srcY1
+       || *dstX0 == *dstX1 || *dstY0 == *dstY1)
+      return true;
+
    float scaleX = (float) (*srcX1 - *srcX0) / (*dstX1 - *dstX0);
    float scaleY = (float) (*srcY1 - *srcY0) / (*dstY1 - *dstY0);
 
@@ -249,64 +254,24 @@ brw_meta_mirror_clip_and_scissor(const struct gl_context *ctx,
    /* Account for the fact that in the system framebuffer, the origin is at
     * the lower left.
     */
-   if (_mesa_is_winsys_fbo(read_fb)) {
+   if (read_fb->FlipY) {
       GLint tmp = read_fb->Height - *srcY0;
       *srcY0 = read_fb->Height - *srcY1;
       *srcY1 = tmp;
       *mirror_y = !*mirror_y;
    }
-   if (_mesa_is_winsys_fbo(draw_fb)) {
+   if (draw_fb->FlipY) {
       GLint tmp = draw_fb->Height - *dstY0;
       *dstY0 = draw_fb->Height - *dstY1;
       *dstY1 = tmp;
       *mirror_y = !*mirror_y;
    }
 
-   return false;
-}
-
-/**
- * Creates a new named renderbuffer that wraps the first slice
- * of an existing miptree.
- *
- * Clobbers the current renderbuffer binding (ctx->CurrentRenderbuffer).
- */
-struct gl_renderbuffer *
-brw_get_rb_for_slice(struct brw_context *brw,
-                     struct intel_mipmap_tree *mt,
-                     unsigned level, unsigned layer, bool flat)
-{
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   struct gl_renderbuffer *rb = ctx->Driver.NewRenderbuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
-   struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
-
-   rb->RefCount = 1;
-   rb->Format = mt->format;
-   rb->_BaseFormat = _mesa_get_format_base_format(mt->format);
-
-   /* Program takes care of msaa and mip-level access manually for stencil.
-    * The surface is also treated as Y-tiled instead of as W-tiled calling for
-    * twice the width and half the height in dimensions.
+   /* Check for invalid bounds
+    * Can't blit for 0-dimensions
     */
-   if (flat) {
-      const unsigned halign_stencil = 8;
-
-      rb->NumSamples = 0;
-      rb->Width = ALIGN(mt->total_width, halign_stencil) * 2;
-      rb->Height = (mt->total_height / mt->physical_depth0) / 2;
-      irb->mt_level = 0;
-   } else {
-      rb->NumSamples = mt->num_samples;
-      rb->Width = mt->logical_width0;
-      rb->Height = mt->logical_height0;
-      irb->mt_level = level;
-   }
-
-   irb->mt_layer = layer;
-
-   intel_miptree_reference(&irb->mt, mt);
-
-   return rb;
+   return *srcX0 == *srcX1 || *srcY0 == *srcY1
+      || *dstX0 == *dstX1 || *dstY0 == *dstY1;
 }
 
 /**
@@ -320,6 +285,7 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
                                    const struct intel_mipmap_tree *mt,
                                    const union gl_color_union *color)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* If we're mapping the render format to a different format than the
@@ -330,25 +296,14 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
     * state so the hardware probably legitimately doesn't need to support
     * this case. At least on Gen9 this really does seem to cause problems.
     */
-   if (brw->gen >= 9 &&
-       brw_format_for_mesa_format(mt->format) !=
-       brw->render_target_format[mt->format])
-      return false;
-
-   /* Gen9 doesn't support fast clear on single-sampled SRGB buffers. When
-    * GL_FRAMEBUFFER_SRGB is enabled any color renderbuffers will be
-    * resolved in intel_update_state. In that case it's pointless to do a
-    * fast clear because it's very likely to be immediately resolved.
-    */
-   if (brw->gen >= 9 &&
-       mt->num_samples <= 1 &&
-       ctx->Color.sRGBEnabled &&
-       _mesa_get_srgb_format_linear(mt->format) != mt->format)
+   if (devinfo->gen >= 9 &&
+       brw_isl_format_for_mesa_format(mt->format) !=
+       brw->mesa_to_isl_render_format[mt->format])
       return false;
 
    const mesa_format format = _mesa_get_render_format(ctx, mt->format);
    if (_mesa_is_format_integer_color(format)) {
-      if (brw->gen >= 8) {
+      if (devinfo->gen >= 8) {
          perf_debug("Integer fast clear not enabled for (%s)",
                     _mesa_get_format_name(format));
       }
@@ -360,7 +315,7 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
          continue;
       }
 
-      if (brw->gen < 9 &&
+      if (devinfo->gen < 9 &&
           color->f[i] != 0.0f && color->f[i] != 1.0f) {
          return false;
       }
@@ -371,15 +326,20 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
 /**
  * Convert the given color to a bitfield suitable for ORing into DWORD 7 of
  * SURFACE_STATE (DWORD 12-15 on SKL+).
- *
- * Returned boolean tells if the given color differs from the stored.
  */
-bool
-brw_meta_set_fast_clear_color(struct brw_context *brw,
-                              struct intel_mipmap_tree *mt,
-                              const union gl_color_union *color)
+union isl_color_value
+brw_meta_convert_fast_clear_color(const struct brw_context *brw,
+                                  const struct intel_mipmap_tree *mt,
+                                  const union gl_color_union *color)
 {
-   union gl_color_union override_color = *color;
+   union isl_color_value override_color = {
+      .u32 = {
+         color->ui[0],
+         color->ui[1],
+         color->ui[2],
+         color->ui[3],
+      },
+   };
 
    /* The sampler doesn't look at the format of the surface when the fast
     * clear color is used so we need to implement luminance, intensity and
@@ -387,214 +347,76 @@ brw_meta_set_fast_clear_color(struct brw_context *brw,
     */
    switch (_mesa_get_format_base_format(mt->format)) {
    case GL_INTENSITY:
-      override_color.ui[3] = override_color.ui[0];
+      override_color.u32[3] = override_color.u32[0];
       /* flow through */
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      override_color.ui[1] = override_color.ui[0];
-      override_color.ui[2] = override_color.ui[0];
+      override_color.u32[1] = override_color.u32[0];
+      override_color.u32[2] = override_color.u32[0];
       break;
    default:
       for (int i = 0; i < 3; i++) {
          if (!_mesa_format_has_color_component(mt->format, i))
-            override_color.ui[i] = 0;
+            override_color.u32[i] = 0;
       }
       break;
    }
 
-   if (!_mesa_format_has_color_component(mt->format, 3)) {
-      if (_mesa_is_format_integer_color(mt->format))
-         override_color.ui[3] = 1;
-      else
-         override_color.f[3] = 1.0f;
-   }
+   switch (_mesa_get_format_datatype(mt->format)) {
+   case GL_UNSIGNED_NORMALIZED:
+      for (int i = 0; i < 4; i++)
+         override_color.f32[i] = CLAMP(override_color.f32[i], 0.0f, 1.0f);
+      break;
 
-   /* Handle linear→SRGB conversion */
-   if (brw->ctx.Color.sRGBEnabled &&
-       _mesa_get_srgb_format_linear(mt->format) != mt->format) {
-      for (int i = 0; i < 3; i++) {
-         override_color.f[i] =
-            util_format_linear_to_srgb_float(override_color.f[i]);
-      }
-   }
+   case GL_SIGNED_NORMALIZED:
+      for (int i = 0; i < 4; i++)
+         override_color.f32[i] = CLAMP(override_color.f32[i], -1.0f, 1.0f);
+      break;
 
-   bool updated;
-   if (brw->gen >= 9) {
-      updated = memcmp(&mt->gen9_fast_clear_color, &override_color,
-                       sizeof(mt->gen9_fast_clear_color));
-      mt->gen9_fast_clear_color = override_color;
-   } else {
-      const uint32_t old_color_value = mt->fast_clear_color_value;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      for (int i = 0; i < 4; i++) {
+         unsigned bits = _mesa_get_format_bits(mt->format, GL_RED_BITS + i);
+         if (bits < 32) {
+            uint32_t max = (1u << bits) - 1;
+            override_color.u32[i] = MIN2(override_color.u32[i], max);
+         }
+      }
+      break;
 
-      mt->fast_clear_color_value = 0;
+   case GL_INT:
       for (int i = 0; i < 4; i++) {
-         /* Testing for non-0 works for integer and float colors */
-         if (override_color.f[i] != 0.0f) {
-             mt->fast_clear_color_value |=
-                1 << (GEN7_SURFACE_CLEAR_COLOR_SHIFT + (3 - i));
+         unsigned bits = _mesa_get_format_bits(mt->format, GL_RED_BITS + i);
+         if (bits < 32) {
+            int32_t max = (1 << (bits - 1)) - 1;
+            int32_t min = -(1 << (bits - 1));
+            override_color.i32[i] = CLAMP(override_color.i32[i], min, max);
          }
       }
+      break;
 
-      updated = (old_color_value != mt->fast_clear_color_value);
+   case GL_FLOAT:
+      if (!_mesa_is_format_signed(mt->format)) {
+         for (int i = 0; i < 4; i++)
+            override_color.f32[i] = MAX2(override_color.f32[i], 0.0f);
+      }
+      break;
    }
 
-   return updated;
-}
-
-/* The x0, y0, x1, and y1 parameters must already be populated with the render
- * area of the framebuffer to be cleared.
- */
-void
-brw_get_fast_clear_rect(const struct brw_context *brw,
-                        const struct isl_surf *aux_surf,
-                        unsigned *x0, unsigned *y0,
-                        unsigned *x1, unsigned *y1)
-{
-   unsigned int x_align, y_align;
-   unsigned int x_scaledown, y_scaledown;
-
-   /* Only single sampled surfaces need to (and actually can) be resolved. */
-   if (aux_surf->usage == ISL_SURF_USAGE_CCS_BIT) {
-      /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
-       * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p327):
-       *
-       *     Clear pass must have a clear rectangle that must follow
-       *     alignment rules in terms of pixels and lines as shown in the
-       *     table below. Further, the clear-rectangle height and width
-       *     must be multiple of the following dimensions. If the height
-       *     and width of the render target being cleared do not meet these
-       *     requirements, an MCS buffer can be created such that it
-       *     follows the requirement and covers the RT.
-       *
-       * The alignment size in the table that follows is related to the
-       * alignment size that is baked into the CCS surface format but with X
-       * alignment multiplied by 16 and Y alignment multiplied by 32.
-       */
-      x_align = isl_format_get_layout(aux_surf->format)->bw;
-      y_align = isl_format_get_layout(aux_surf->format)->bh;
-
-      x_align *= 16;
-
-      /* SKL+ line alignment requirement for Y-tiled are half those of the prior
-       * generations.
-       */
-      if (brw->gen >= 9)
-         y_align *= 16;
+   if (!_mesa_format_has_color_component(mt->format, 3)) {
+      if (_mesa_is_format_integer_color(mt->format))
+         override_color.u32[3] = 1;
       else
-         y_align *= 32;
-
-      /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
-       * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p327):
-       *
-       *     In order to optimize the performance MCS buffer (when bound to
-       *     1X RT) clear similarly to MCS buffer clear for MSRT case,
-       *     clear rect is required to be scaled by the following factors
-       *     in the horizontal and vertical directions:
-       *
-       * The X and Y scale down factors in the table that follows are each
-       * equal to half the alignment value computed above.
-       */
-      x_scaledown = x_align / 2;
-      y_scaledown = y_align / 2;
-
-      /* From BSpec: 3D-Media-GPGPU Engine > 3D Pipeline > Pixel > Pixel
-       * Backend > MCS Buffer for Render Target(s) [DevIVB+] > Table "Color
-       * Clear of Non-MultiSampled Render Target Restrictions":
-       *
-       *   Clear rectangle must be aligned to two times the number of
-       *   pixels in the table shown below due to 16x16 hashing across the
-       *   slice.
-       */
-      x_align *= 2;
-      y_align *= 2;
-   } else {
-      assert(aux_surf->usage == ISL_SURF_USAGE_MCS_BIT);
-
-      /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
-       * Target(s)", beneath the "MSAA Compression" bullet (p326):
-       *
-       *     Clear pass for this case requires that scaled down primitive
-       *     is sent down with upper left co-ordinate to coincide with
-       *     actual rectangle being cleared. For MSAA, clear rectangle’s
-       *     height and width need to as show in the following table in
-       *     terms of (width,height) of the RT.
-       *
-       *     MSAA  Width of Clear Rect  Height of Clear Rect
-       *      2X     Ceil(1/8*width)      Ceil(1/2*height)
-       *      4X     Ceil(1/8*width)      Ceil(1/2*height)
-       *      8X     Ceil(1/2*width)      Ceil(1/2*height)
-       *     16X         width            Ceil(1/2*height)
-       *
-       * The text "with upper left co-ordinate to coincide with actual
-       * rectangle being cleared" is a little confusing--it seems to imply
-       * that to clear a rectangle from (x,y) to (x+w,y+h), one needs to
-       * feed the pipeline using the rectangle (x,y) to
-       * (x+Ceil(w/N),y+Ceil(h/2)), where N is either 2 or 8 depending on
-       * the number of samples.  Experiments indicate that this is not
-       * quite correct; actually, what the hardware appears to do is to
-       * align whatever rectangle is sent down the pipeline to the nearest
-       * multiple of 2x2 blocks, and then scale it up by a factor of N
-       * horizontally and 2 vertically.  So the resulting alignment is 4
-       * vertically and either 4 or 16 horizontally, and the scaledown
-       * factor is 2 vertically and either 2 or 8 horizontally.
-       */
-      switch (aux_surf->format) {
-      case ISL_FORMAT_MCS_2X:
-      case ISL_FORMAT_MCS_4X:
-         x_scaledown = 8;
-         break;
-      case ISL_FORMAT_MCS_8X:
-         x_scaledown = 2;
-         break;
-      case ISL_FORMAT_MCS_16X:
-         x_scaledown = 1;
-         break;
-      default:
-         unreachable("Unexpected MCS format for fast clear");
-      }
-      y_scaledown = 2;
-      x_align = x_scaledown * 2;
-      y_align = y_scaledown * 2;
+         override_color.f32[3] = 1.0f;
    }
 
-   *x0 = ROUND_DOWN_TO(*x0,  x_align) / x_scaledown;
-   *y0 = ROUND_DOWN_TO(*y0, y_align) / y_scaledown;
-   *x1 = ALIGN(*x1, x_align) / x_scaledown;
-   *y1 = ALIGN(*y1, y_align) / y_scaledown;
-}
-
-void
-brw_get_ccs_resolve_rect(const struct isl_device *dev,
-                         const struct isl_surf *ccs_surf,
-                         unsigned *x0, unsigned *y0,
-                         unsigned *x1, unsigned *y1)
-{
-   unsigned x_scaledown, y_scaledown;
-
-   /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.9 "Render Target Resolve":
-    *
-    *     A rectangle primitive must be scaled down by the following factors
-    *     with respect to render target being resolved.
-    *
-    * The scaledown factors in the table that follows are related to the block
-    * size of the CCS format.  For IVB and HSW, we divide by two, for BDW we
-    * multiply by 8 and 16. On Sky Lake, we multiply by 8.
-    */
-   const struct isl_format_layout *fmtl =
-      isl_format_get_layout(ccs_surf->format);
-   assert(fmtl->txc == ISL_TXC_CCS);
-
-   if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 9) {
-      x_scaledown = fmtl->bw * 8;
-      y_scaledown = fmtl->bh * 8;
-   } else if (ISL_DEV_GEN(dev) >= 8) {
-      x_scaledown = fmtl->bw * 8;
-      y_scaledown = fmtl->bh * 16;
-   } else {
-      x_scaledown = fmtl->bw / 2;
-      y_scaledown = fmtl->bh / 2;
+   /* Handle linear to SRGB conversion */
+   if (brw->ctx.Color.sRGBEnabled &&
+       _mesa_get_srgb_format_linear(mt->format) != mt->format) {
+      for (int i = 0; i < 3; i++) {
+         override_color.f32[i] =
+            util_format_linear_to_srgb_float(override_color.f32[i]);
+      }
    }
-   *x0 = *y0 = 0;
-   *x1 = ALIGN(ccs_surf->logical_level0_px.width, x_scaledown) / x_scaledown;
-   *y1 = ALIGN(ccs_surf->logical_level0_px.height, y_scaledown) / y_scaledown;
+
+   return override_color;
 }