i965: Use immediate float operands for some VS instructions.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_queryobj.c
index cb9169e2eef1846088a0ee515e9da37e04920369..6cce7e50890b0af6ed1adbb7f79a3788b7f37d81 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ brw_new_query_object(GLcontext *ctx, GLuint id)
 {
    struct brw_query_object *query;
 
-   query = _mesa_calloc(sizeof(struct brw_query_object));
+   query = calloc(1, sizeof(struct brw_query_object));
 
    query->Base.Id = id;
    query->Base.Result = 0;
@@ -89,7 +89,7 @@ brw_delete_query(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q)
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
 
    dri_bo_unreference(query->bo);
-   _mesa_free(query);
+   free(query);
 }
 
 static void
@@ -146,17 +146,12 @@ static void brw_wait_query(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q)
 
 static void brw_check_query(GLcontext *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
-   /* XXX: Need to expose dri_bo_is_idle from bufmgr. */
-#if 0
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
 
-   if (dri_bo_is_idle(query->bo)) {
+   if (query->bo == NULL || !drm_intel_bo_busy(query->bo)) {
       brw_queryobj_get_results(query);
       query->Base.Ready = GL_TRUE;
    }
-#else
-   brw_wait_query(ctx, q);
-#endif
 }
 
 /** Called to set up the query BO and account for its aperture space */
@@ -193,7 +188,7 @@ brw_emit_query_begin(struct brw_context *brw)
    if (brw->query.active || is_empty_list(&brw->query.active_head))
       return;
 
-   BEGIN_BATCH(4, IGNORE_CLIPRECTS);
+   BEGIN_BATCH(4);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL |
             PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL |
             PIPE_CONTROL_WRITE_DEPTH_COUNT);
@@ -232,7 +227,7 @@ brw_emit_query_end(struct brw_context *brw)
    if (!brw->query.active)
       return;
 
-   BEGIN_BATCH(4, IGNORE_CLIPRECTS);
+   BEGIN_BATCH(4);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL |
             PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL |
             PIPE_CONTROL_WRITE_DEPTH_COUNT);