i965: Enable EGL_KHR_gl_texture_3D_image
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_sf.h
index 12c655f09231d5be23dfe04239a16a8cb324ba5a..15102ac6119fb9926ddcac9ac8bd7396611562c4 100644 (file)
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 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
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  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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  the following conditions:
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  portions of the Software.
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+
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  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
-   
+
 
 #ifndef BRW_SF_H
 #define BRW_SF_H
 
 struct brw_sf_prog_key {
    GLbitfield64 attrs;
+   struct interpolation_mode_map interpolation_mode;
    uint8_t point_sprite_coord_replace;
    GLuint primitive:2;
    GLuint do_twoside_color:1;
-   GLuint do_flat_shading:1;
    GLuint frontface_ccw:1;
    GLuint do_point_sprite:1;
+   GLuint do_point_coord:1;
    GLuint sprite_origin_lower_left:1;
-   GLuint nr_userclip:4;
-   GLuint pad:20;
+   GLuint userclip_active:1;
 };
 
 struct brw_sf_compile {
-   struct brw_compile func;
+   struct brw_codegen func;
    struct brw_sf_prog_key key;
    struct brw_sf_prog_data prog_data;
-   
+
    struct brw_reg pv;
    struct brw_reg det;
    struct brw_reg dx0;
@@ -73,7 +73,7 @@ struct brw_sf_compile {
     */
    struct brw_reg z[3];
    struct brw_reg inv_w[3];
-   
+
    /* The vertices:
     */
    struct brw_reg vert[3];
@@ -90,23 +90,22 @@ struct brw_sf_compile {
    struct brw_reg m3C0;
 
    GLuint nr_verts;
-   GLuint nr_attrs;
    GLuint nr_attr_regs;
-   GLuint nr_setup_attrs;
    GLuint nr_setup_regs;
    int urb_entry_read_offset;
 
-   GLubyte attr_to_idx[VERT_RESULT_MAX];   
-   GLubyte idx_to_attr[VERT_RESULT_MAX];   
+   /** The last known value of the f0.0 flag register. */
+   unsigned flag_value;
+
    struct brw_vue_map vue_map;
+   bool has_flat_shading;
 };
 
-void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
+
+void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
 void brw_emit_anyprim_setup( struct brw_sf_compile *c );
-int brw_sf_compute_urb_entry_read_offset(struct intel_context *intel);
 
 #endif