i965: Move brw_new_shader and brw_link_shader prototypes from brw_wm.h.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_shader.h
index 6a2dfc9bbb63a3c7810c5d7e4485b0e9742de788..5c226ec774fe5428b31626c2d1b32dd9fc24edfb 100644 (file)
 #define MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE 11
 #define MAX_VGRF_SIZE 16
 
-enum PACKED register_file {
-   BAD_FILE,
-   GRF,
-   MRF,
-   IMM,
-   HW_REG, /* a struct brw_reg */
-   ATTR,
-   UNIFORM, /* prog_data->params[reg] */
-};
-
-struct backend_reg
-{
 #ifdef __cplusplus
+struct backend_reg : private brw_reg
+{
+   backend_reg() {}
+   backend_reg(const struct brw_reg &reg) : brw_reg(reg) {}
+
+   const brw_reg &as_brw_reg() const
+   {
+      assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
+      assert(reg_offset == 0);
+      return static_cast<const brw_reg &>(*this);
+   }
+
+   brw_reg &as_brw_reg()
+   {
+      assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
+      assert(reg_offset == 0);
+      return static_cast<brw_reg &>(*this);
+   }
+
+   bool equals(const backend_reg &r) const;
+
    bool is_zero() const;
    bool is_one() const;
    bool is_negative_one() const;
    bool is_null() const;
    bool is_accumulator() const;
    bool in_range(const backend_reg &r, unsigned n) const;
-#endif
-
-   enum register_file file; /**< Register file: GRF, MRF, IMM. */
-   enum brw_reg_type type;  /**< Register type: BRW_REGISTER_TYPE_* */
-
-   /**
-    * Register number.
-    *
-    * For GRF, it's a virtual register number until register allocation.
-    *
-    * For MRF, it's the hardware register.
-    */
-   uint16_t reg;
 
    /**
     * Offset within the virtual register.
@@ -82,11 +78,26 @@ struct backend_reg
     */
    uint16_t reg_offset;
 
-   struct brw_reg fixed_hw_reg;
-
-   bool negate;
-   bool abs;
+   using brw_reg::type;
+   using brw_reg::file;
+   using brw_reg::negate;
+   using brw_reg::abs;
+   using brw_reg::address_mode;
+   using brw_reg::subnr;
+   using brw_reg::nr;
+
+   using brw_reg::swizzle;
+   using brw_reg::writemask;
+   using brw_reg::indirect_offset;
+   using brw_reg::vstride;
+   using brw_reg::width;
+   using brw_reg::hstride;
+
+   using brw_reg::f;
+   using brw_reg::d;
+   using brw_reg::ud;
 };
+#endif
 
 struct cfg_t;
 struct bblock_t;
@@ -275,10 +286,12 @@ bool brw_cs_precompile(struct gl_context *ctx,
                        struct gl_shader_program *shader_prog,
                        struct gl_program *prog);
 
+GLboolean brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+struct gl_shader *brw_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLuint type);
+
 int type_size_scalar(const struct glsl_type *type);
 int type_size_vec4(const struct glsl_type *type);
-
-bool is_scalar_shader_stage(const struct brw_compiler *compiler, int stage);
+int type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type);
 
 #ifdef __cplusplus
 }