i965: Move brw_compiler_create() to new brw_compiler.c.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_shader.h
index 3f435e2b72871d3eb37b731181eb46fd77b1de3b..82374a46c1887ca5faeee2ae91ff2bb32b52e27a 100644 (file)
  * IN THE SOFTWARE.
  */
 
+#pragma once
+
 #include <stdint.h>
 #include "brw_reg.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_context.h"
-#include "main/compiler.h"
-#include "glsl/ir.h"
-#include "program/prog_parameter.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 #include "brw_ir_allocator.h"
 #endif
 
-#pragma once
-
 #define MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE 11
 #define MAX_VGRF_SIZE 16
 
-enum PACKED register_file {
-   BAD_FILE,
-   GRF,
-   MRF,
-   IMM,
-   HW_REG, /* a struct brw_reg */
-   ATTR,
-   UNIFORM, /* prog_data->params[reg] */
-};
-
 #ifdef __cplusplus
-struct backend_reg : public brw_reg
+struct backend_reg : private brw_reg
 {
+   backend_reg() {}
+   backend_reg(const struct brw_reg &reg) : brw_reg(reg) {}
+
+   const brw_reg &as_brw_reg() const
+   {
+      assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
+      assert(reg_offset == 0);
+      return static_cast<const brw_reg &>(*this);
+   }
+
+   brw_reg &as_brw_reg()
+   {
+      assert(file == ARF || file == FIXED_GRF || file == MRF || file == IMM);
+      assert(reg_offset == 0);
+      return static_cast<brw_reg &>(*this);
+   }
+
+   bool equals(const backend_reg &r) const;
+
    bool is_zero() const;
    bool is_one() const;
    bool is_negative_one() const;
@@ -58,17 +64,6 @@ struct backend_reg : public brw_reg
    bool is_accumulator() const;
    bool in_range(const backend_reg &r, unsigned n) const;
 
-   enum register_file file; /**< Register file: GRF, MRF, IMM. */
-
-   /**
-    * Register number.
-    *
-    * For GRF, it's a virtual register number until register allocation.
-    *
-    * For MRF, it's the hardware register.
-    */
-   uint16_t reg;
-
    /**
     * Offset within the virtual register.
     *
@@ -80,7 +75,24 @@ struct backend_reg : public brw_reg
     */
    uint16_t reg_offset;
 
-   struct brw_reg fixed_hw_reg;
+   using brw_reg::type;
+   using brw_reg::file;
+   using brw_reg::negate;
+   using brw_reg::abs;
+   using brw_reg::address_mode;
+   using brw_reg::subnr;
+   using brw_reg::nr;
+
+   using brw_reg::swizzle;
+   using brw_reg::writemask;
+   using brw_reg::indirect_offset;
+   using brw_reg::vstride;
+   using brw_reg::width;
+   using brw_reg::hstride;
+
+   using brw_reg::f;
+   using brw_reg::d;
+   using brw_reg::ud;
 };
 #endif
 
@@ -247,9 +259,6 @@ struct brw_gs_compile
    unsigned control_data_header_size_bits;
 };
 
-struct brw_compiler *
-brw_compiler_create(void *mem_ctx, const struct brw_device_info *devinfo);
-
 void
 brw_assign_common_binding_table_offsets(gl_shader_stage stage,
                                         const struct brw_device_info *devinfo,
@@ -261,6 +270,12 @@ brw_assign_common_binding_table_offsets(gl_shader_stage stage,
 bool brw_vs_precompile(struct gl_context *ctx,
                        struct gl_shader_program *shader_prog,
                        struct gl_program *prog);
+bool brw_tcs_precompile(struct gl_context *ctx,
+                        struct gl_shader_program *shader_prog,
+                        struct gl_program *prog);
+bool brw_tes_precompile(struct gl_context *ctx,
+                        struct gl_shader_program *shader_prog,
+                        struct gl_program *prog);
 bool brw_gs_precompile(struct gl_context *ctx,
                        struct gl_shader_program *shader_prog,
                        struct gl_program *prog);
@@ -271,12 +286,13 @@ bool brw_cs_precompile(struct gl_context *ctx,
                        struct gl_shader_program *shader_prog,
                        struct gl_program *prog);
 
+GLboolean brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+struct gl_shader *brw_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLuint type);
+
 int type_size_scalar(const struct glsl_type *type);
 int type_size_vec4(const struct glsl_type *type);
 int type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type);
 
-bool is_scalar_shader_stage(const struct brw_compiler *compiler, int stage);
-
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif