Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state.c
index 1e77e427d3825b6daafa7afad31db7e32d47a8ee..13b231d5cf58935448ccc316892fd3869e16b5e1 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 #include "brw_context.h"
 
 void
-brw_enable(GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
+brw_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
 
@@ -40,7 +40,7 @@ brw_enable(GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 }
 
 void
-brw_depth_range(GLcontext *ctx, GLclampd nearval, GLclampd farval)
+brw_depth_range(struct gl_context *ctx, GLclampd nearval, GLclampd farval)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);