i965/vec4: Ignore swizzle of VGRF for use by var_range_end().
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_surface_formats.c
index 97136d0ce4f9f6ebd65015af4bac332faa6f7986..2543f4b514fdae275ec24d58f378f900a17b6411 100644 (file)
  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
  * IN THE SOFTWARE.
  */
-#include "main/context.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
+#include "isl/isl.h"
+
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
-#include "brw_wm.h"
-
-struct surface_format_info {
-   bool exists;
-   int sampling;
-   int filtering;
-   int shadow_compare;
-   int chroma_key;
-   int render_target;
-   int alpha_blend;
-   int input_vb;
-   int streamed_output_vb;
-   int color_processing;
-   const char *name;
-};
-
-/* This macro allows us to write the table almost as it appears in the PRM,
- * while restructuring it to turn it into the C code we want.
- */
-#define SF(sampl, filt, shad, ck, rt, ab, vb, so, color, sf) \
-   [BRW_SURFACEFORMAT_##sf] = { true, sampl, filt, shad, ck, rt, ab, vb, so, color, #sf},
-
-#define Y 0
-#define x 999
-/**
- * This is the table of support for surface (texture, renderbuffer, and vertex
- * buffer, but not depthbuffer) formats across the various hardware generations.
- *
- * The table is formatted to match the documentation, except that the docs have
- * this ridiculous mapping of Y[*+~^#&] for "supported on DevWhatever".  To put
- * it in our table, here's the mapping:
- *
- * Y*: 45
- * Y+: 45 (g45/gm45)
- * Y~: 50 (gen5)
- * Y^: 60 (gen6)
- * Y#: 70 (gen7)
- *
- * The abbreviations in the header below are:
- * smpl  - Sampling Engine
- * filt  - Sampling Engine Filtering
- * shad  - Sampling Engine Shadow Map
- * CK    - Sampling Engine Chroma Key
- * RT    - Render Target
- * AB    - Alpha Blend Render Target
- * VB    - Input Vertex Buffer
- * SO    - Steamed Output Vertex Buffers (transform feedback)
- * color - Color Processing
- * sf    - Surface Format
- *
- * See page 88 of the Sandybridge PRM VOL4_Part1 PDF.
- *
- * As of Ivybridge, the columns are no longer in that table and the
- * information can be found spread across:
- *
- * - VOL2_Part1 section 2.5.11 Format Conversion (vertex fetch).
- * - VOL4_Part1 section 2.12.2.1.2 Sampler Output Channel Mapping.
- * - VOL4_Part1 section 3.9.11 Render Target Write.
- */
-const struct surface_format_info surface_formats[] = {
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color */
-   SF( Y, 50,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, R32G32B32A32_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32G32B32A32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32G32B32A32_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32A32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32A32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R64G64_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32G32B32X32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32A32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32A32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32G32B32A32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R64G64_PASSTHRU)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x, R32G32B32_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x, R32G32B32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x, R32G32B32_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32B32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32G32B32_SFIXED)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 45,  Y,  x, 60, R16G16B16A16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, R32G32_FLOAT)
-   SF( Y, 70,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, R32G32_FLOAT_LD)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32G32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32G32_UINT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, X32_TYPELESS_G8X24_UINT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L32A32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R64_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R16G16B16X16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R16G16B16X16_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A32X32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L32X32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I32X32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16A16_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32G32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32G32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R64_PASSTHRU)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, 60, B8G8R8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B8G8R8A8_UNORM_SRGB)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color */
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x, 60, R10G10B10A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, 60, R10G10B10A2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R10G10B10A2_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, R10G10B10_SNORM_A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x, 60, R8G8B8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60, R8G8B8A8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x, R8G8B8A8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8A8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8A8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 45,  Y,  x,  x, R16G16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x, R16G16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16G16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16G16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R16G16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60, B10G10R10A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60, B10G10R10A2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R11G11B10_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x, R32_UINT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, R32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R24_UNORM_X8_TYPELESS)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, X24_TYPELESS_G8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L16A16_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A32_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x, 60, B8G8R8X8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B8G8R8X8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R8G8B8X8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R8G8B8X8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R9G9B9E5_SHAREDEXP)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10X2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L16A16_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32_SNORM)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color */
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R10G10B10X2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8A8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8A8_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R32_USCALED)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G6R5_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G6R5_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G5R5A1_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G5R5A1_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x, B4G4R4A4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B4G4R4A4_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R8G8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y, 60,  Y,  x,  x, R8G8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8G8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8G8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  Y, 45,  Y,  x, 70, R16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x, R16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R16_FLOAT)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A8P8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A8P8_UNORM_PALETTE1)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, L8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A16_FLOAT)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8A8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, R5G5_SNORM_B6_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G5R5X1_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, B5G5R5X1_UNORM_SRGB)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8_USCALED)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color */
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16_USCALED)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P8A8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P8A8_UNORM_PALETTE1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A1B5G5R5_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A4B4G4R4_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8A8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8A8_SINT)
-   SF( Y,  Y,  x, 45,  Y,  Y,  Y,  x,  x, R8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x, R8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x, R8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x, A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, L8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P4A4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A4P4_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8_USCALED)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8_UNORM_SRGB)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P8_UNORM_PALETTE1)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P4A4_UNORM_PALETTE1)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, A4P4_UNORM_PALETTE1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, Y8_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, L8_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, I8_SINT)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, DXT1_RGB_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R1_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, 60, YCRCB_NORMAL)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, 60, YCRCB_SWAPUVY)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P2_UNORM_PALETTE0)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, P2_UNORM_PALETTE1)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, BC1_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, BC2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x, BC3_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC5_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC1_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC3_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, MONO8)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  x,  x,  x, 60, YCRCB_SWAPUV)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  x,  x,  x, 60, YCRCB_SWAPY)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, DXT1_RGB)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color */
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, FXT1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R8G8B8_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R64G64B64A64_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R64G64B64_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC4_SNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC5_SNORM)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x, 60,  x,  x, R16G16B16_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x, R16G16B16_USCALED)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC6H_SF16)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC7_UNORM)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC7_UNORM_SRGB)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, BC6H_UF16)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, PLANAR_420_8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R8G8B8_UNORM_SRGB)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC1_RGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_RGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, EAC_R11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, EAC_RG11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, EAC_SIGNED_R11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, EAC_SIGNED_RG11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_SRGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R16G16B16_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R16G16B16_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R10G10B10A2_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R10G10B10A2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R10G10B10A2_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R10G10B10A2_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10A2_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10A2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10A2_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10A2_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, B10G10R10A2_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R64G64B64A64_PASSTHRU)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R64G64B64_PASSTHRU)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_RGB8_PTA)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_SRGB8_PTA)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_EAC_RGBA8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, ETC2_EAC_SRGB8_A8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R8G8B8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x, R8G8B8_SINT)
-};
-#undef x
-#undef Y
 
 uint32_t
 brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
@@ -373,6 +90,7 @@ brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
       [MESA_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB] = 0,
       [MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB] = BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB,
       [MESA_FORMAT_X8R8G8B8_SRGB] = 0,
+      [MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB] = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB,
       [MESA_FORMAT_L_SRGB8] = BRW_SURFACEFORMAT_L8_UNORM_SRGB,
       [MESA_FORMAT_L8A8_SRGB] = BRW_SURFACEFORMAT_L8A8_UNORM_SRGB,
       [MESA_FORMAT_A8L8_SRGB] = 0,
@@ -497,6 +215,35 @@ brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
       [MESA_FORMAT_BPTC_RGB_SIGNED_FLOAT] = BRW_SURFACEFORMAT_BC6H_SF16,
       [MESA_FORMAT_BPTC_RGB_UNSIGNED_FLOAT] = BRW_SURFACEFORMAT_BC6H_UF16,
 
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_4x4]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_4x4_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_5x4]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_5x4_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_5x5]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_5x5_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_6x5]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_6x5_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_6x6]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_6x6_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x5]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x5_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x6]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x6_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x8]           = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x8_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x5]          = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x5_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x6]          = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x6_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x8]          = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x8_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x10]         = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x10_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_12x10]         = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_12x10_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_12x12]         = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_12x12_FLT16,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_4x4_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_5x4_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_5x5_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_6x5_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_6x6_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x5_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x6_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8]   = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_8x8_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5]  = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x5_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6]  = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x6_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8]  = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x8_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10] = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_10x10_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10] = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_12x10_U8sRGB,
+      [MESA_FORMAT_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12] = BRW_SURFACEFORMAT_ASTC_LDR_2D_12x12_U8sRGB,
+
       [MESA_FORMAT_A_SNORM8] = 0,
       [MESA_FORMAT_L_SNORM8] = 0,
       [MESA_FORMAT_L8A8_SNORM] = 0,
@@ -541,6 +288,7 @@ brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
 void
 brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct brw_device_info *devinfo = brw->intelScreen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    int gen;
    mesa_format format;
@@ -553,11 +301,9 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
 
    for (format = MESA_FORMAT_NONE + 1; format < MESA_FORMAT_COUNT; format++) {
       uint32_t texture, render;
-      const struct surface_format_info *rinfo, *tinfo;
       bool is_integer = _mesa_is_format_integer_color(format);
 
       render = texture = brw_format_for_mesa_format(format);
-      tinfo = &surface_formats[texture];
 
       /* The value of BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT is 0, so don't skip
        * it.
@@ -565,7 +311,8 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
       if (texture == 0 && format != MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32)
         continue;
 
-      if (gen >= tinfo->sampling && (gen >= tinfo->filtering || is_integer))
+      if (isl_format_supports_sampling(devinfo, texture) &&
+          (isl_format_supports_filtering(devinfo, texture) || is_integer))
         ctx->TextureFormatSupported[format] = true;
 
       /* Re-map some render target formats to make them supported when they
@@ -604,10 +351,15 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
          * mask writes to alpha (ala glColorMask) and reconfigure the
          * alpha blending hardware to use GL_ONE (or GL_ZERO) for
          * cases where GL_DST_ALPHA (or GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA) is
-         * used.
+         * used. On Gen8+ BGRX is actually allowed (but not RGBX).
          */
-        render = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
+         if (!isl_format_supports_rendering(devinfo, texture))
+            render = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
         break;
+      case BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB:
+         if (!isl_format_supports_rendering(devinfo, texture))
+            render = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB;
+         break;
       case BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
          render = BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
          break;
@@ -616,15 +368,13 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
          break;
       }
 
-      rinfo = &surface_formats[render];
-
       /* Note that GL_EXT_texture_integer says that blending doesn't occur for
        * integer, so we don't need hardware support for blending on it.  Other
        * than that, GL in general requires alpha blending for render targets,
        * even though we don't support it for some formats.
        */
-      if (gen >= rinfo->render_target &&
-         (gen >= rinfo->alpha_blend || is_integer)) {
+      if (isl_format_supports_rendering(devinfo, render) &&
+          (isl_format_supports_alpha_blending(devinfo, render) || is_integer)) {
         brw->render_target_format[format] = render;
         brw->format_supported_as_render_target[format] = true;
       }
@@ -648,6 +398,7 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT] = true;
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z_FLOAT32] = true;
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_S_UINT8] = true;
 
    /* Benchmarking shows that Z16 is slower than Z24, so there's no reason to
     * use it unless you're under memory (not memory bandwidth) pressure.
@@ -666,6 +417,34 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
    if (brw->gen >= 8)
       ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z_UNORM16] = true;
 
+   /* The RGBX formats are not renderable. Normally these get mapped
+    * internally to RGBA formats when rendering. However on Gen9+ when this
+    * internal override is used fast clears don't work so they are disabled in
+    * brw_meta_fast_clear. To avoid this problem we can just pretend not to
+    * support RGBX formats at all. This will cause the upper layers of Mesa to
+    * pick the RGBA formats instead. This works fine because when it is used
+    * as a texture source the swizzle state is programmed to force the alpha
+    * channel to 1.0 anyway. We could also do this for all gens except that
+    * it's a bit more difficult when the hardware doesn't support texture
+    * swizzling. Gens using the blorp have further problems because that
+    * doesn't implement this swizzle override. We don't need to do this for
+    * BGRX because that actually is supported natively on Gen8+.
+    */
+   if (brw->gen >= 9) {
+      static const mesa_format rgbx_formats[] = {
+         MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM,
+         MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB,
+         MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16,
+         MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT16,
+         MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT32
+      };
+
+      for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(rgbx_formats); i++) {
+         ctx->TextureFormatSupported[rgbx_formats[i]] = false;
+         brw->format_supported_as_render_target[rgbx_formats[i]] = false;
+      }
+   }
+
    /* On hardware that lacks support for ETC1, we map ETC1 to RGBX
     * during glCompressedTexImage2D(). See intel_mipmap_tree::wraps_etc1.
     */
@@ -708,7 +487,8 @@ brw_render_target_supported(struct brw_context *brw,
    /* Under some conditions, MSAA is not supported for formats whose width is
     * more than 64 bits.
     */
-   if (rb->NumSamples > 0 && _mesa_get_format_bytes(format) > 8) {
+   if (brw->gen < 8 &&
+       rb->NumSamples > 0 && _mesa_get_format_bytes(format) > 8) {
       /* Gen6: MSAA on >64 bit formats is unsupported. */
       if (brw->gen <= 6)
          return false;
@@ -762,6 +542,36 @@ translate_tex_format(struct brw_context *brw,
       }
       return brw_format_for_mesa_format(mesa_format);
 
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_4x4:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_5x4:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_5x5:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_6x5:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_6x6:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x5:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x6:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_8x8:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x5:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x6:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x8:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_10x10:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_12x10:
+   case MESA_FORMAT_RGBA_ASTC_12x12: {
+      GLuint brw_fmt = brw_format_for_mesa_format(mesa_format);
+
+      /**
+       * It is possible to process these formats using the LDR Profile
+       * or the Full Profile mode of the hardware. Because, it isn't
+       * possible to determine if an HDR or LDR texture is being rendered, we
+       * can't determine which mode to enable in the hardware. Therefore, to
+       * handle all cases, always default to Full profile unless we are
+       * processing sRGBs, which are incompatible with this mode.
+       */
+      if (ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_hdr)
+         brw_fmt |= GEN9_SURFACE_ASTC_HDR_FORMAT_BIT;
+
+      return brw_fmt;
+   }
+
    default:
       assert(brw_format_for_mesa_format(mesa_format) != 0);
       return brw_format_for_mesa_format(mesa_format);