i965/vec4: Ignore swizzle of VGRF for use by var_range_end().
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_surface_formats.c
index 9730078aeab06225b5c0aae3c60868b45b628c21..2543f4b514fdae275ec24d58f378f900a17b6411 100644 (file)
  */
 #include "main/mtypes.h"
 
+#include "isl/isl.h"
+
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
-#include "brw_wm.h"
-#include "brw_surface_formats.h"
-
-/* This macro allows us to write the table almost as it appears in the PRM,
- * while restructuring it to turn it into the C code we want.
- */
-#define SF(sampl, filt, shad, ck, rt, ab, vb, so, color, ccs_e, sf) \
-   [BRW_SURFACEFORMAT_##sf] = { true, sampl, filt, shad, ck, rt, ab, vb, so, color, ccs_e, #sf},
-
-#define Y 0
-#define x 999
-/**
- * This is the table of support for surface (texture, renderbuffer, and vertex
- * buffer, but not depthbuffer) formats across the various hardware generations.
- *
- * The table is formatted to match the documentation, except that the docs have
- * this ridiculous mapping of Y[*+~^#&] for "supported on DevWhatever".  To put
- * it in our table, here's the mapping:
- *
- * Y*: 45
- * Y+: 45 (g45/gm45)
- * Y~: 50 (gen5)
- * Y^: 60 (gen6)
- * Y#: 70 (gen7)
- *
- * The abbreviations in the header below are:
- * smpl  - Sampling Engine
- * filt  - Sampling Engine Filtering
- * shad  - Sampling Engine Shadow Map
- * CK    - Sampling Engine Chroma Key
- * RT    - Render Target
- * AB    - Alpha Blend Render Target
- * VB    - Input Vertex Buffer
- * SO    - Steamed Output Vertex Buffers (transform feedback)
- * color - Color Processing
- * ccs_e - Lossless Compression Support (gen9+ only)
- * sf    - Surface Format
- *
- * See page 88 of the Sandybridge PRM VOL4_Part1 PDF.
- *
- * As of Ivybridge, the columns are no longer in that table and the
- * information can be found spread across:
- *
- * - VOL2_Part1 section 2.5.11 Format Conversion (vertex fetch).
- * - VOL4_Part1 section 2.12.2.1.2 Sampler Output Channel Mapping.
- * - VOL4_Part1 section 3.9.11 Render Target Write.
- * - Render Target Surface Types [SKL+]
- */
-const struct brw_surface_format_info surface_formats[] = {
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color ccs_e */
-   SF( Y, 50,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32B32A32_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32B32A32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32B32A32_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32A32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32A32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R64G64_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32G32B32X32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32A32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32A32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32G32B32A32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R64G64_PASSTHRU)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,    x,   R32G32B32_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,    x,   R32G32B32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,    x,   R32G32B32_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32B32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32G32B32_SFIXED)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 45,  Y,  x, 60,   90,   R16G16B16A16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x,   90,   R16G16B16A16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R16G16B16A16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R16G16B16A16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,   90,   R16G16B16A16_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32_FLOAT)
-   SF( Y, 70,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x,    x,   R32G32_FLOAT_LD)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32G32_UINT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   X32_TYPELESS_G8X24_UINT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L32A32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R64_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R16G16B16X16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,   90,   R16G16B16X16_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A32X32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L32X32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I32X32_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16A16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16A16_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32G32_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32G32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R64_PASSTHRU)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x, 60,   90,   B8G8R8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B8G8R8A8_UNORM_SRGB)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color ccs_e */
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x, 60,    x,   R10G10B10A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x, 60,    x,   R10G10B10A2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R10G10B10A2_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,    x,   R10G10B10_SNORM_A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x, 60,   90,   R8G8B8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60,    x,   R8G8B8A8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x,   90,   R8G8B8A8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R8G8B8A8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R8G8B8A8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 45,  Y,  x,  x,   90,   R16G16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x,   90,   R16G16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R16G16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,   90,   R16G16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,   90,   R16G16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60,    x,   B10G10R10A2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x, 60,    x,   B10G10R10A2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,    x,   R11G11B10_FLOAT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  Y,  x,   90,   R32_UINT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  Y,  x,   90,   R32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R24_UNORM_X8_TYPELESS)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   X24_TYPELESS_G8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L16A16_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A24X8_UNORM)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L32_FLOAT)
-   SF( Y, 50,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A32_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y, 80, 80,  x,  x, 60,   90,   B8G8R8X8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x, 80, 80,  x,  x,  x,    x,   B8G8R8X8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R8G8B8X8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R8G8B8X8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R9G9B9E5_SHAREDEXP)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10X2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L16A16_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32_SNORM)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color ccs_e */
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R10G10B10X2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8A8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8A8_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R32_USCALED)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G6R5_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G6R5_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G5R5A1_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G5R5A1_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B4G4R4A4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B4G4R4A4_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y, 60,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  Y, 45,  Y,  x, 70,    x,   R16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x,    x,   R16_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,    x,   R16_FLOAT)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A8P8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A8P8_UNORM_PALETTE1)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A16_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L16_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A16_FLOAT)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8A8_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R5G5_SNORM_B6_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G5R5X1_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   B5G5R5X1_UNORM_SRGB)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8_USCALED)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color ccs_e */
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16_USCALED)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P8A8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P8A8_UNORM_PALETTE1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A1B5G5R5_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A4B4G4R4_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8A8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8A8_SINT)
-   SF( Y,  Y,  x, 45,  Y,  Y,  Y,  x,  x,    x,   R8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y, 60,  Y,  x,  x,    x,   R8_SNORM)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8_SINT)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  Y,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  Y,  x,  x,  x,    x,   A8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P4A4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A4P4_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8_USCALED)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P8_UNORM_PALETTE0)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8_UNORM_SRGB)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P8_UNORM_PALETTE1)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P4A4_UNORM_PALETTE1)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   A4P4_UNORM_PALETTE1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   Y8_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   L8_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   I8_SINT)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   DXT1_RGB_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R1_UINT)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, 60,    x,   YCRCB_NORMAL)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  Y,  x,  x,  x, 60,    x,   YCRCB_SWAPUVY)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P2_UNORM_PALETTE0)
-   SF(45, 45,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   P2_UNORM_PALETTE1)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC1_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC2_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC3_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC4_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC5_UNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC1_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC2_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC3_UNORM_SRGB)
-   SF( Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   MONO8)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  x,  x,  x, 60,    x,   YCRCB_SWAPUV)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  Y,  x,  x,  x, 60,    x,   YCRCB_SWAPY)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   DXT1_RGB)
-/* smpl filt shad CK  RT  AB  VB  SO  color ccs_e */
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   FXT1)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R8G8B8_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R64G64B64A64_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R64G64B64_FLOAT)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC4_SNORM)
-   SF( Y,  Y,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC5_SNORM)
-   SF(50, 50,  x,  x,  x,  x, 60,  x,  x,    x,   R16G16B16_FLOAT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16_UNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  Y,  x,  x,    x,   R16G16B16_USCALED)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC6H_SF16)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC7_UNORM)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC7_UNORM_SRGB)
-   SF(70, 70,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   BC6H_UF16)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   PLANAR_420_8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R8G8B8_UNORM_SRGB)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC1_RGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_RGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   EAC_R11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   EAC_RG11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   EAC_SIGNED_R11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   EAC_SIGNED_RG11)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_SRGB8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R16G16B16_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R16G16B16_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R32_SFIXED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R10G10B10A2_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R10G10B10A2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R10G10B10A2_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R10G10B10A2_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10A2_SNORM)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10A2_USCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10A2_SSCALED)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10A2_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   B10G10R10A2_SINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R64G64B64A64_PASSTHRU)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R64G64B64_PASSTHRU)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_RGB8_PTA)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_SRGB8_PTA)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_EAC_RGBA8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ETC2_EAC_SRGB8_A8)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R8G8B8_UINT)
-   SF( x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   R8G8B8_SINT)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_4x4_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_5x4_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_5x5_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_6x5_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_6x6_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x5_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x6_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x8_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x5_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x6_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x8_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x10_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_12x10_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_12x12_FLT16)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_4x4_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_5x4_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_5x5_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_6x5_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_6x6_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x5_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x6_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_8x8_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x5_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x6_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x8_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_10x10_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_12x10_U8sRGB)
-   SF(80, 80,  x,  x,  x,  x,  x,  x,  x,    x,   ASTC_LDR_2D_12x12_U8sRGB)
-};
-#undef x
-#undef Y
-
-const char *
-brw_surface_format_name(unsigned format)
-{
-   return surface_formats[format].name;
-}
 
 uint32_t
 brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
@@ -593,6 +288,7 @@ brw_format_for_mesa_format(mesa_format mesa_format)
 void
 brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct brw_device_info *devinfo = brw->intelScreen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    int gen;
    mesa_format format;
@@ -605,11 +301,9 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
 
    for (format = MESA_FORMAT_NONE + 1; format < MESA_FORMAT_COUNT; format++) {
       uint32_t texture, render;
-      const struct brw_surface_format_info *rinfo, *tinfo;
       bool is_integer = _mesa_is_format_integer_color(format);
 
       render = texture = brw_format_for_mesa_format(format);
-      tinfo = &surface_formats[texture];
 
       /* The value of BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT is 0, so don't skip
        * it.
@@ -617,7 +311,8 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
       if (texture == 0 && format != MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32)
         continue;
 
-      if (gen >= tinfo->sampling && (gen >= tinfo->filtering || is_integer))
+      if (isl_format_supports_sampling(devinfo, texture) &&
+          (isl_format_supports_filtering(devinfo, texture) || is_integer))
         ctx->TextureFormatSupported[format] = true;
 
       /* Re-map some render target formats to make them supported when they
@@ -658,11 +353,11 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
          * cases where GL_DST_ALPHA (or GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA) is
          * used. On Gen8+ BGRX is actually allowed (but not RGBX).
          */
-         if (gen < tinfo->render_target)
+         if (!isl_format_supports_rendering(devinfo, texture))
             render = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
         break;
       case BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB:
-         if (gen < tinfo->render_target)
+         if (!isl_format_supports_rendering(devinfo, texture))
             render = BRW_SURFACEFORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB;
          break;
       case BRW_SURFACEFORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
@@ -673,15 +368,13 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
          break;
       }
 
-      rinfo = &surface_formats[render];
-
       /* Note that GL_EXT_texture_integer says that blending doesn't occur for
        * integer, so we don't need hardware support for blending on it.  Other
        * than that, GL in general requires alpha blending for render targets,
        * even though we don't support it for some formats.
        */
-      if (gen >= rinfo->render_target &&
-         (gen >= rinfo->alpha_blend || is_integer)) {
+      if (isl_format_supports_rendering(devinfo, render) &&
+          (isl_format_supports_alpha_blending(devinfo, render) || is_integer)) {
         brw->render_target_format[format] = render;
         brw->format_supported_as_render_target[format] = true;
       }
@@ -705,6 +398,7 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT] = true;
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z_FLOAT32] = true;
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_S_UINT8] = true;
 
    /* Benchmarking shows that Z16 is slower than Z24, so there's no reason to
     * use it unless you're under memory (not memory bandwidth) pressure.
@@ -723,6 +417,34 @@ brw_init_surface_formats(struct brw_context *brw)
    if (brw->gen >= 8)
       ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z_UNORM16] = true;
 
+   /* The RGBX formats are not renderable. Normally these get mapped
+    * internally to RGBA formats when rendering. However on Gen9+ when this
+    * internal override is used fast clears don't work so they are disabled in
+    * brw_meta_fast_clear. To avoid this problem we can just pretend not to
+    * support RGBX formats at all. This will cause the upper layers of Mesa to
+    * pick the RGBA formats instead. This works fine because when it is used
+    * as a texture source the swizzle state is programmed to force the alpha
+    * channel to 1.0 anyway. We could also do this for all gens except that
+    * it's a bit more difficult when the hardware doesn't support texture
+    * swizzling. Gens using the blorp have further problems because that
+    * doesn't implement this swizzle override. We don't need to do this for
+    * BGRX because that actually is supported natively on Gen8+.
+    */
+   if (brw->gen >= 9) {
+      static const mesa_format rgbx_formats[] = {
+         MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM,
+         MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB,
+         MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16,
+         MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT16,
+         MESA_FORMAT_RGBX_FLOAT32
+      };
+
+      for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(rgbx_formats); i++) {
+         ctx->TextureFormatSupported[rgbx_formats[i]] = false;
+         brw->format_supported_as_render_target[rgbx_formats[i]] = false;
+      }
+   }
+
    /* On hardware that lacks support for ETC1, we map ETC1 to RGBX
     * during glCompressedTexImage2D(). See intel_mipmap_tree::wraps_etc1.
     */
@@ -765,7 +487,8 @@ brw_render_target_supported(struct brw_context *brw,
    /* Under some conditions, MSAA is not supported for formats whose width is
     * more than 64 bits.
     */
-   if (rb->NumSamples > 0 && _mesa_get_format_bytes(format) > 8) {
+   if (brw->gen < 8 &&
+       rb->NumSamples > 0 && _mesa_get_format_bytes(format) > 8) {
       /* Gen6: MSAA on >64 bit formats is unsupported. */
       if (brw->gen <= 6)
          return false;
@@ -778,26 +501,6 @@ brw_render_target_supported(struct brw_context *brw,
    return brw->format_supported_as_render_target[format];
 }
 
-/*
- * True if the underlying hardware format can support lossless color
- * compression.
- */
-bool
-brw_losslessly_compressible_format(struct brw_context *brw,
-                                   uint32_t brw_format)
-{
-   const struct brw_surface_format_info * const sinfo =
-      &surface_formats[brw_format];
-   const int gen = brw->gen * 10;
-
-   assert(brw->gen >= 9);
-
-   if (gen >= sinfo->lossless_compression)
-      return true;
-
-   return false;
-}
-
 GLuint
 translate_tex_format(struct brw_context *brw,
                      mesa_format mesa_format,
@@ -856,14 +559,14 @@ translate_tex_format(struct brw_context *brw,
       GLuint brw_fmt = brw_format_for_mesa_format(mesa_format);
 
       /**
-       * On Gen9+, it is possible to process these formats using the LDR
-       * Profile or the Full Profile mode of the hardware. Because, it isn't
+       * It is possible to process these formats using the LDR Profile
+       * or the Full Profile mode of the hardware. Because, it isn't
        * possible to determine if an HDR or LDR texture is being rendered, we
        * can't determine which mode to enable in the hardware. Therefore, to
        * handle all cases, always default to Full profile unless we are
        * processing sRGBs, which are incompatible with this mode.
        */
-      if (brw->gen >= 9)
+      if (ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_hdr)
          brw_fmt |= GEN9_SURFACE_ASTC_HDR_FORMAT_BIT;
 
       return brw_fmt;
@@ -914,112 +617,3 @@ brw_depth_format(struct brw_context *brw, mesa_format format)
       unreachable("Unexpected depth format.");
    }
 }
-
-mesa_format
-brw_lower_mesa_image_format(const struct brw_device_info *devinfo,
-                            mesa_format format)
-{
-   switch (format) {
-   /* These are never lowered.  Up to BDW we'll have to fall back to untyped
-    * surface access for 128bpp formats.
-    */
-   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_SINT32:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
-   case MESA_FORMAT_R_UINT32:
-   case MESA_FORMAT_R_SINT32:
-   case MESA_FORMAT_R_FLOAT32:
-      return format;
-
-   /* From HSW to BDW the only 64bpp format supported for typed access is
-    * RGBA_UINT16.  IVB falls back to untyped.
-    */
-   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_SINT16:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
-   case MESA_FORMAT_RG_UINT32:
-   case MESA_FORMAT_RG_SINT32:
-   case MESA_FORMAT_RG_FLOAT32:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format :
-              devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RGBA_UINT16 : MESA_FORMAT_RG_UINT32);
-
-   /* Up to BDW no SINT or FLOAT formats of less than 32 bits per component
-    * are supported.  IVB doesn't support formats with more than one component
-    * for typed access.  For 8 and 16 bpp formats IVB relies on the
-    * undocumented behavior that typed reads from R_UINT8 and R_UINT16
-    * surfaces actually do a 32-bit misaligned read.  The alternative would be
-    * to use two surface state entries with different formats for each image,
-    * one for reading (using R_UINT32) and another one for writing (using
-    * R_UINT8 or R_UINT16), but that would complicate the shaders we generate
-    * even more.
-    */
-   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_SINT8:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format :
-              devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RGBA_UINT8 : MESA_FORMAT_R_UINT32);
-
-   case MESA_FORMAT_RG_UINT16:
-   case MESA_FORMAT_RG_SINT16:
-   case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format :
-              devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RG_UINT16 : MESA_FORMAT_R_UINT32);
-
-   case MESA_FORMAT_RG_UINT8:
-   case MESA_FORMAT_RG_SINT8:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format :
-              devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RG_UINT8 : MESA_FORMAT_R_UINT16);
-
-   case MESA_FORMAT_R_UINT16:
-   case MESA_FORMAT_R_FLOAT16:
-   case MESA_FORMAT_R_SINT16:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format : MESA_FORMAT_R_UINT16);
-
-   case MESA_FORMAT_R_UINT8:
-   case MESA_FORMAT_R_SINT8:
-      return (devinfo->gen >= 9 ? format : MESA_FORMAT_R_UINT8);
-
-   /* Neither the 2/10/10/10 nor the 11/11/10 packed formats are supported
-    * by the hardware.
-    */
-   case MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UINT:
-   case MESA_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM:
-   case MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT:
-      return MESA_FORMAT_R_UINT32;
-
-   /* No normalized fixed-point formats are supported by the hardware. */
-   case MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_SNORM16:
-      return (devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RGBA_UINT16 : MESA_FORMAT_RG_UINT32);
-
-   case MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
-   case MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM:
-      return (devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RGBA_UINT8 : MESA_FORMAT_R_UINT32);
-
-   case MESA_FORMAT_R16G16_UNORM:
-   case MESA_FORMAT_R16G16_SNORM:
-      return (devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RG_UINT16 : MESA_FORMAT_R_UINT32);
-
-   case MESA_FORMAT_R8G8_UNORM:
-   case MESA_FORMAT_R8G8_SNORM:
-      return (devinfo->gen >= 8 || devinfo->is_haswell ?
-              MESA_FORMAT_RG_UINT8 : MESA_FORMAT_R_UINT16);
-
-   case MESA_FORMAT_R_UNORM16:
-   case MESA_FORMAT_R_SNORM16:
-      return MESA_FORMAT_R_UINT16;
-
-   case MESA_FORMAT_R_UNORM8:
-   case MESA_FORMAT_R_SNORM8:
-      return MESA_FORMAT_R_UINT8;
-
-   default:
-      unreachable("Unknown image format");
-   }
-}