i965: Add various plumbing for cubemap arrays
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_tex_layout.c
index 1a2bedb2268b5a575b9b6b3cf01f7d2c756c145b..b661570e99b7ca4dff54db82f97862a51df3c222 100644 (file)
@@ -70,6 +70,10 @@ void
 brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
    switch (mt->target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      brw_miptree_layout_texture_array(intel, mt);
+      break;
+
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
       if (intel->gen >= 5) {
         /* On Ironlake, cube maps are finally represented as just a series of