i915: Remove most of the code under gen >= 4 checks.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_tex_layout.c
index 4c7e88ce77032882f3ac338b5305d47f3479ae5b..f0736fa976f10a2224f949278ae45fb6562bbe2d 100644 (file)
@@ -47,26 +47,33 @@ brw_miptree_layout_texture_array(struct intel_context *intel,
    GLuint qpitch = 0;
    int h0, h1, q;
 
-   h0 = ALIGN(mt->height0, mt->align_h);
-   h1 = ALIGN(minify(mt->height0), mt->align_h);
-   qpitch = (h0 + h1 + (intel->gen >= 7 ? 12 : 11) * mt->align_h);
+   h0 = ALIGN(mt->physical_height0, mt->align_h);
+   h1 = ALIGN(minify(mt->physical_height0, 1), mt->align_h);
+   if (mt->array_spacing_lod0)
+      qpitch = h0;
+   else
+      qpitch = (h0 + h1 + (intel->gen >= 7 ? 12 : 11) * mt->align_h);
    if (mt->compressed)
       qpitch /= 4;
 
    i945_miptree_layout_2d(mt);
 
    for (level = mt->first_level; level <= mt->last_level; level++) {
-      for (q = 0; q < mt->depth0; q++) {
+      for (q = 0; q < mt->physical_depth0; q++) {
         intel_miptree_set_image_offset(mt, level, q, 0, q * qpitch);
       }
    }
-   mt->total_height = qpitch * mt->depth0;
+   mt->total_height = qpitch * mt->physical_depth0;
 }
 
 void
 brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
    switch (mt->target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      brw_miptree_layout_texture_array(intel, mt);
+      break;
+
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
       if (intel->gen >= 5) {
         /* On Ironlake, cube maps are finally represented as just a series of
@@ -77,12 +84,13 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
         brw_miptree_layout_texture_array(intel, mt);
         break;
       }
+      assert(mt->physical_depth0 == 6);
       /* FALLTHROUGH */
 
    case GL_TEXTURE_3D: {
-      GLuint width  = mt->width0;
-      GLuint height = mt->height0;
-      GLuint depth = mt->depth0;
+      GLuint width  = mt->physical_width0;
+      GLuint height = mt->physical_height0;
+      GLuint depth = mt->physical_depth0;
       GLuint pack_x_pitch, pack_x_nr;
       GLuint pack_y_pitch;
       GLuint level;
@@ -93,15 +101,14 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
           mt->total_width = ALIGN(width, mt->align_w);
           pack_y_pitch = (height + 3) / 4;
       } else {
-        mt->total_width = mt->width0;
-        pack_y_pitch = ALIGN(mt->height0, mt->align_h);
+        mt->total_width = mt->physical_width0;
+        pack_y_pitch = ALIGN(mt->physical_height0, mt->align_h);
       }
 
       pack_x_pitch = width;
       pack_x_nr = 1;
 
       for (level = mt->first_level ; level <= mt->last_level ; level++) {
-        GLuint nr_images = mt->target == GL_TEXTURE_3D ? depth : 6;
         GLint x = 0;
         GLint y = 0;
         GLint q, j;
@@ -110,11 +117,13 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
                                      0, mt->total_height,
                                      width, height, depth);
 
-        for (q = 0; q < nr_images;) {
-           for (j = 0; j < pack_x_nr && q < nr_images; j++, q++) {
+        for (q = 0; q < depth; /* empty */) {
+           for (j = 0; j < pack_x_nr && q < depth; j++, q++) {
               intel_miptree_set_image_offset(mt, level, q, x, y);
               x += pack_x_pitch;
            }
+            if (x > mt->total_width)
+               mt->total_width = x;
 
            x = 0;
            y += pack_y_pitch;
@@ -122,10 +131,10 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
 
 
         mt->total_height += y;
-        width  = minify(width);
-        height = minify(height);
+        width  = minify(width, 1);
+        height = minify(height, 1);
         if (mt->target == GL_TEXTURE_3D)
-           depth = minify(depth);
+           depth = minify(depth, 1);
 
         if (mt->compressed) {
            pack_y_pitch = (height + 3) / 4;
@@ -135,10 +144,9 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
               pack_x_nr <<= 1;
            }
         } else {
+            pack_x_nr <<= 1;
            if (pack_x_pitch > 4) {
               pack_x_pitch >>= 1;
-              pack_x_nr <<= 1;
-              assert(pack_x_pitch * pack_x_nr <= mt->total_width);
            }
 
            if (pack_y_pitch > 2) {
@@ -160,11 +168,21 @@ brw_miptree_layout(struct intel_context *intel, struct intel_mipmap_tree *mt)
 
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       brw_miptree_layout_texture_array(intel, mt);
       break;
 
    default:
-      i945_miptree_layout_2d(mt);
+      switch (mt->msaa_layout) {
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS:
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS:
+         brw_miptree_layout_texture_array(intel, mt);
+         break;
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE:
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS:
+         i945_miptree_layout_2d(mt);
+         break;
+      }
       break;
    }
    DBG("%s: %dx%dx%d\n", __FUNCTION__,