i965: Move program key structures to brw_program.h.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vec4.h
index 6924775314a871e86b3f04563de7170ea2dd5604..500ec79dd5a0122f7f6d0913f3ac9dd82c54e97c 100644 (file)
@@ -49,28 +49,6 @@ struct brw_vec4_compile {
    GLuint last_scratch; /**< measured in 32-byte (register size) units */
 };
 
-
-struct brw_vec4_prog_key {
-   GLuint program_string_id;
-
-   /**
-    * True if at least one clip flag is enabled, regardless of whether the
-    * shader uses clip planes or gl_ClipDistance.
-    */
-   GLuint userclip_active:1;
-
-   /**
-    * How many user clipping planes are being uploaded to the vertex shader as
-    * push constants.
-    */
-   GLuint nr_userclip_plane_consts:4;
-
-   GLuint clamp_vertex_color:1;
-
-   struct brw_sampler_prog_key_data tex;
-};
-
-
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif