i965/vec4: Change vec4_visitor::emit_mcs_fetch() method to allow reuse
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vec4.h
index 649dc6112b7df8cc069e044a19d3b9a9cac5baf2..ace0bf4437b22c32a09b6ba3a7d728c10cb501e6 100644 (file)
@@ -45,12 +45,9 @@ extern "C" {
 #endif
 
 #include "glsl/ir.h"
+#include "glsl/nir/nir.h"
 
 
-struct brw_vec4_compile {
-   GLuint last_scratch; /**< measured in 32-byte (register size) units */
-};
-
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
@@ -73,22 +70,19 @@ class vec4_live_variables;
  * Translates either GLSL IR or Mesa IR (for ARB_vertex_program and
  * fixed-function) into VS IR.
  */
-class vec4_visitor : public backend_visitor
+class vec4_visitor : public backend_shader, public ir_visitor
 {
 public:
-   vec4_visitor(struct brw_context *brw,
-                struct brw_vec4_compile *c,
+   vec4_visitor(const struct brw_compiler *compiler,
+                void *log_data,
                 struct gl_program *prog,
                 const struct brw_vue_prog_key *key,
                 struct brw_vue_prog_data *prog_data,
                struct gl_shader_program *shader_prog,
                 gl_shader_stage stage,
                void *mem_ctx,
-                bool debug_flag,
                 bool no_spills,
-                shader_time_shader_type st_base,
-                shader_time_shader_type st_written,
-                shader_time_shader_type st_reset);
+                int shader_time_index);
    ~vec4_visitor();
 
    dst_reg dst_null_f()
@@ -106,7 +100,6 @@ public:
       return dst_reg(retype(brw_null_reg(), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
    }
 
-   struct brw_vec4_compile * const c;
    const struct brw_vue_prog_key * const key;
    struct brw_vue_prog_data * const prog_data;
    unsigned int sanity_param_count;
@@ -161,6 +154,7 @@ public:
    virtual void visit(ir_if *);
    virtual void visit(ir_emit_vertex *);
    virtual void visit(ir_end_primitive *);
+   virtual void visit(ir_barrier *);
    /*@}*/
 
    src_reg result;
@@ -179,13 +173,16 @@ public:
 
    struct hash_table *variable_ht;
 
-   bool run(void);
+   bool run(gl_clip_plane *clip_planes);
    void fail(const char *msg, ...);
 
-   void setup_uniform_clipplane_values();
+   void setup_uniform_clipplane_values(gl_clip_plane *clip_planes);
+   virtual void setup_vector_uniform_values(const gl_constant_value *values,
+                                            unsigned n);
    void setup_uniform_values(ir_variable *ir);
    void setup_builtin_uniform_values(ir_variable *ir);
    int setup_uniforms(int payload_reg);
+
    bool reg_allocate_trivial();
    bool reg_allocate();
    void evaluate_spill_costs(float *spill_costs, bool *no_spill);
@@ -202,12 +199,15 @@ public:
    bool opt_vector_float();
    bool opt_reduce_swizzle();
    bool dead_code_eliminate();
+   int var_range_start(unsigned v, unsigned n) const;
+   int var_range_end(unsigned v, unsigned n) const;
    bool virtual_grf_interferes(int a, int b);
    bool opt_copy_propagation(bool do_constant_prop = true);
    bool opt_cse_local(bblock_t *block);
    bool opt_cse();
    bool opt_algebraic();
    bool opt_register_coalesce();
+   bool eliminate_find_live_channel();
    bool is_dep_ctrl_unsafe(const vec4_instruction *inst);
    void opt_set_dependency_control();
    void opt_schedule_instructions();
@@ -257,7 +257,6 @@ public:
    vec4_instruction *IF(src_reg src0, src_reg src1,
                         enum brw_conditional_mod condition);
    vec4_instruction *IF(enum brw_predicate predicate);
-   EMIT1(PULL_CONSTANT_LOAD)
    EMIT1(SCRATCH_READ)
    EMIT2(SCRATCH_WRITE)
    EMIT3(LRP)
@@ -292,11 +291,17 @@ public:
    void emit_bool_to_cond_code(ir_rvalue *ir, enum brw_predicate *predicate);
    void emit_if_gen6(ir_if *ir);
 
-   void emit_minmax(enum brw_conditional_mod conditionalmod, dst_reg dst,
-                    src_reg src0, src_reg src1);
+   vec4_instruction *emit_minmax(enum brw_conditional_mod conditionalmod, dst_reg dst,
+                                 src_reg src0, src_reg src1);
 
-   void emit_lrp(const dst_reg &dst,
-                 const src_reg &x, const src_reg &y, const src_reg &a);
+   vec4_instruction *emit_lrp(const dst_reg &dst, const src_reg &x,
+                              const src_reg &y, const src_reg &a);
+
+   /**
+    * Copy any live channel from \p src to the first channel of the
+    * result.
+    */
+   src_reg emit_uniformize(const src_reg &src);
 
    void emit_block_move(dst_reg *dst, src_reg *src,
                         const struct glsl_type *type, brw_predicate predicate);
@@ -314,13 +319,11 @@ public:
    void emit_scalar(ir_instruction *ir, enum prog_opcode op,
                    dst_reg dst, src_reg src0, src_reg src1);
 
-   void emit_scs(ir_instruction *ir, enum prog_opcode op,
-                dst_reg dst, const src_reg &src);
-
    src_reg fix_3src_operand(src_reg src);
 
-   void emit_math(enum opcode opcode, const dst_reg &dst, const src_reg &src0,
-                  const src_reg &src1 = src_reg());
+   vec4_instruction *emit_math(enum opcode opcode, const dst_reg &dst, const src_reg &src0,
+                               const src_reg &src1 = src_reg());
+
    src_reg fix_math_operand(src_reg src);
 
    void emit_pack_half_2x16(dst_reg dst, src_reg src0);
@@ -331,7 +334,8 @@ public:
    void emit_pack_snorm_4x8(const dst_reg &dst, const src_reg &src0);
 
    uint32_t gather_channel(ir_texture *ir, uint32_t sampler);
-   src_reg emit_mcs_fetch(ir_texture *ir, src_reg coordinate, src_reg sampler);
+   src_reg emit_mcs_fetch(const glsl_type *coordinate_type, src_reg coordinate,
+                          src_reg sampler);
    void emit_gen6_gather_wa(uint8_t wa, dst_reg dst);
    void swizzle_result(ir_texture *ir, src_reg orig_val, uint32_t sampler);
 
@@ -343,8 +347,7 @@ public:
 
    void emit_shader_time_begin();
    void emit_shader_time_end();
-   void emit_shader_time_write(enum shader_time_shader_type type,
-                               src_reg value);
+   void emit_shader_time_write(int shader_time_subindex, src_reg value);
 
    void emit_untyped_atomic(unsigned atomic_op, unsigned surf_index,
                             dst_reg dst, src_reg offset, src_reg src0,
@@ -367,6 +370,13 @@ public:
                                dst_reg dst,
                                src_reg orig_src,
                                int base_offset);
+   void emit_pull_constant_load_reg(dst_reg dst,
+                                    src_reg surf_index,
+                                    src_reg offset,
+                                    bblock_t *before_block,
+                                    vec4_instruction *before_inst);
+   src_reg emit_resolve_reladdr(int scratch_loc[], bblock_t *block,
+                                vec4_instruction *inst, src_reg src);
 
    bool try_emit_mad(ir_expression *ir);
    bool try_emit_b2f_of_compare(ir_expression *ir);
@@ -382,13 +392,53 @@ public:
 
    void visit_atomic_counter_intrinsic(ir_call *ir);
 
+   int type_size(const struct glsl_type *type);
+   bool is_high_sampler(src_reg sampler);
+
+   virtual void emit_nir_code();
+   virtual void nir_setup_inputs(nir_shader *shader);
+   virtual void nir_setup_uniforms(nir_shader *shader);
+   virtual void nir_setup_uniform(nir_variable *var);
+   virtual void nir_setup_builtin_uniform(nir_variable *var);
+   virtual void nir_setup_system_value_intrinsic(nir_intrinsic_instr *instr);
+   virtual void nir_setup_system_values(nir_shader *shader);
+   virtual void nir_emit_impl(nir_function_impl *impl);
+   virtual void nir_emit_cf_list(exec_list *list);
+   virtual void nir_emit_if(nir_if *if_stmt);
+   virtual void nir_emit_loop(nir_loop *loop);
+   virtual void nir_emit_block(nir_block *block);
+   virtual void nir_emit_instr(nir_instr *instr);
+   virtual void nir_emit_load_const(nir_load_const_instr *instr);
+   virtual void nir_emit_intrinsic(nir_intrinsic_instr *instr);
+   virtual void nir_emit_alu(nir_alu_instr *instr);
+   virtual void nir_emit_jump(nir_jump_instr *instr);
+   virtual void nir_emit_texture(nir_tex_instr *instr);
+
+   dst_reg get_nir_dest(nir_dest dest, enum brw_reg_type type);
+   dst_reg get_nir_dest(nir_dest dest, nir_alu_type type);
+   dst_reg get_nir_dest(nir_dest dest);
+   src_reg get_nir_src(nir_src src, enum brw_reg_type type,
+                       unsigned num_components = 4);
+   src_reg get_nir_src(nir_src src, nir_alu_type type,
+                       unsigned num_components = 4);
+   src_reg get_nir_src(nir_src src,
+                       unsigned num_components = 4);
+
+   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(int location,
+                                              const glsl_type *type) = 0;
+
+   dst_reg *nir_locals;
+   dst_reg *nir_ssa_values;
+   src_reg *nir_inputs;
+   unsigned *nir_uniform_driver_location;
+   dst_reg *nir_system_values;
+
 protected:
    void emit_vertex();
    void lower_attributes_to_hw_regs(const int *attribute_map,
                                     bool interleaved);
    void setup_payload_interference(struct ra_graph *g, int first_payload_node,
                                    int reg_node_count);
-   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(ir_variable *ir) = 0;
    virtual void assign_binding_table_offsets();
    virtual void setup_payload() = 0;
    virtual void emit_prolog() = 0;
@@ -398,17 +448,15 @@ protected:
    virtual vec4_instruction *emit_urb_write_opcode(bool complete) = 0;
    virtual int compute_array_stride(ir_dereference_array *ir);
 
-   const bool debug_flag;
-
 private:
    /**
     * If true, then register allocation should fail instead of spilling.
     */
    const bool no_spills;
 
-   const shader_time_shader_type st_base;
-   const shader_time_shader_type st_written;
-   const shader_time_shader_type st_reset;
+   int shader_time_index;
+
+   unsigned last_scratch; /**< measured in 32-byte (register size) units */
 };
 
 
@@ -420,7 +468,7 @@ private:
 class vec4_generator
 {
 public:
-   vec4_generator(struct brw_context *brw,
+   vec4_generator(const struct brw_compiler *compiler, void *log_data,
                   struct gl_shader_program *shader_prog,
                   struct gl_program *prog,
                   struct brw_vue_prog_data *prog_data,
@@ -498,21 +546,16 @@ private:
                                          struct brw_reg dst,
                                          struct brw_reg surf_index,
                                          struct brw_reg offset);
-   void generate_unpack_flags(vec4_instruction *inst,
-                              struct brw_reg dst);
-
-   void generate_untyped_atomic(vec4_instruction *inst,
-                                struct brw_reg dst,
-                                struct brw_reg atomic_op,
-                                struct brw_reg surf_index);
+   void generate_set_simd4x2_header_gen9(vec4_instruction *inst,
+                                         struct brw_reg dst);
+   void generate_unpack_flags(struct brw_reg dst);
 
-   void generate_untyped_surface_read(vec4_instruction *inst,
-                                      struct brw_reg dst,
-                                      struct brw_reg surf_index);
+   const struct brw_compiler *compiler;
+   void *log_data; /* Passed to compiler->*_log functions */
 
-   struct brw_context *brw;
+   const struct brw_device_info *devinfo;
 
-   struct brw_compile *p;
+   struct brw_codegen *p;
 
    struct gl_shader_program *shader_prog;
    const struct gl_program *prog;