i965/vec4: Make with_writemask() non-static.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vec4.h
index 8986648793a1247f9998b3edf68f36c701f4f91b..c5101d3900780d6285060b18caede5f8545f4915 100644 (file)
 #include "brw_shader.h"
 #include "main/compiler.h"
 #include "program/hash_table.h"
+#include "brw_program.h"
 
+#ifdef __cplusplus
 extern "C" {
-#include "brw_vs.h"
+#endif
+
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_eu.h"
-};
+
+#ifdef __cplusplus
+}; /* extern "C" */
+#endif
 
 #include "glsl/ir.h"
 
+
+struct brw_vec4_compile {
+   GLuint last_scratch; /**< measured in 32-byte (register size) units */
+};
+
+
+struct brw_vec4_prog_key {
+   GLuint program_string_id;
+
+   /**
+    * True if at least one clip flag is enabled, regardless of whether the
+    * shader uses clip planes or gl_ClipDistance.
+    */
+   GLuint userclip_active:1;
+
+   /**
+    * How many user clipping planes are being uploaded to the vertex shader as
+    * push constants.
+    */
+   GLuint nr_userclip_plane_consts:4;
+
+   /**
+    * True if the shader uses gl_ClipDistance, regardless of whether any clip
+    * flags are enabled.
+    */
+   GLuint uses_clip_distance:1;
+
+   GLuint clamp_vertex_color:1;
+
+   struct brw_sampler_prog_key_data tex;
+};
+
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+bool brw_vec4_prog_data_compare(const struct brw_vec4_prog_data *a,
+                                const struct brw_vec4_prog_data *b);
+void brw_vec4_prog_data_free(const struct brw_vec4_prog_data *prog_data);
+
+#ifdef __cplusplus
+} /* extern "C" */
+
 namespace brw {
 
 class dst_reg;
@@ -133,6 +183,9 @@ public:
    src_reg *reladdr;
 };
 
+dst_reg
+with_writemask(dst_reg const &r, int mask);
+
 class vec4_instruction : public backend_instruction {
 public:
    /* Callers of this ralloc-based new need not call delete. It's
@@ -154,7 +207,7 @@ public:
                    src_reg src2 = src_reg());
 
    struct brw_reg get_dst(void);
-   struct brw_reg get_src(int i);
+   struct brw_reg get_src(const struct brw_vec4_prog_data *prog_data, int i);
 
    dst_reg dst;
    src_reg src[3];
@@ -170,7 +223,7 @@ public:
    int target; /**< MRT target. */
    bool shadow_compare;
 
-   bool eot;
+   enum brw_urb_write_flags urb_write_flags;
    bool header_present;
    int mlen; /**< SEND message length */
    int base_mrf; /**< First MRF in the SEND message, if mlen is nonzero. */
@@ -315,7 +368,6 @@ public:
    void setup_uniform_values(ir_variable *ir);
    void setup_builtin_uniform_values(ir_variable *ir);
    int setup_uniforms(int payload_reg);
-   void setup_payload();
    bool reg_allocate_trivial();
    bool reg_allocate();
    void evaluate_spill_costs(float *spill_costs, bool *no_spill);
@@ -389,6 +441,7 @@ public:
    vec4_instruction *FBH(dst_reg dst, src_reg value);
    vec4_instruction *FBL(dst_reg dst, src_reg value);
    vec4_instruction *CBIT(dst_reg dst, src_reg value);
+   vec4_instruction *MAD(dst_reg dst, src_reg c, src_reg b, src_reg a);
 
    int implied_mrf_writes(vec4_instruction *inst);
 
@@ -486,8 +539,10 @@ public:
 protected:
    void emit_vertex();
    void lower_attributes_to_hw_regs(const int *attribute_map);
+   void setup_payload_interference(struct ra_graph *g, int first_payload_node,
+                                   int reg_node_count);
    virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(ir_variable *ir) = 0;
-   virtual int setup_attributes(int payload_reg) = 0;
+   virtual void setup_payload() = 0;
    virtual void emit_prolog() = 0;
    virtual void emit_program_code() = 0;
    virtual void emit_thread_end() = 0;
@@ -498,35 +553,6 @@ protected:
    const bool debug_flag;
 };
 
-class vec4_vs_visitor : public vec4_visitor
-{
-public:
-   vec4_vs_visitor(struct brw_context *brw,
-                   struct brw_vs_compile *vs_compile,
-                   struct brw_vs_prog_data *vs_prog_data,
-                   struct gl_shader_program *prog,
-                   struct brw_shader *shader,
-                   void *mem_ctx);
-
-protected:
-   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(ir_variable *ir);
-   virtual int setup_attributes(int payload_reg);
-   virtual void emit_prolog();
-   virtual void emit_program_code();
-   virtual void emit_thread_end();
-   virtual void emit_urb_write_header(int mrf);
-   virtual vec4_instruction *emit_urb_write_opcode(bool complete);
-
-private:
-   void setup_vp_regs();
-   dst_reg get_vp_dst_reg(const prog_dst_register &dst);
-   src_reg get_vp_src_reg(const prog_src_register &src);
-
-   struct brw_vs_compile * const vs_compile;
-   struct brw_vs_prog_data * const vs_prog_data;
-   src_reg *vp_temp_regs;
-   src_reg vp_addr_reg;
-};
 
 /**
  * The vertex shader code generator.
@@ -539,6 +565,7 @@ public:
    vec4_generator(struct brw_context *brw,
                   struct gl_shader_program *shader_prog,
                   struct gl_program *prog,
+                  struct brw_vec4_prog_data *prog_data,
                   void *mem_ctx,
                   bool debug_flag);
    ~vec4_generator();
@@ -574,7 +601,15 @@ private:
                     struct brw_reg dst,
                     struct brw_reg src);
 
-   void generate_urb_write(vec4_instruction *inst);
+   void generate_vs_urb_write(vec4_instruction *inst);
+   void generate_gs_urb_write(vec4_instruction *inst);
+   void generate_gs_thread_end(vec4_instruction *inst);
+   void generate_gs_set_write_offset(struct brw_reg dst,
+                                     struct brw_reg src0,
+                                     struct brw_reg src1);
+   void generate_gs_set_vertex_count(struct brw_reg dst,
+                                     struct brw_reg src);
+   void generate_gs_set_dword_2_immed(struct brw_reg dst, struct brw_reg src);
    void generate_oword_dual_block_offsets(struct brw_reg m1,
                                          struct brw_reg index);
    void generate_scratch_write(vec4_instruction *inst,
@@ -595,8 +630,9 @@ private:
    void generate_unpack_flags(vec4_instruction *inst,
                               struct brw_reg dst);
 
+   void mark_surface_used(unsigned surf_index);
+
    struct brw_context *brw;
-   struct gl_context *ctx;
 
    struct brw_compile *p;
 
@@ -604,10 +640,13 @@ private:
    struct gl_shader *shader;
    const struct gl_program *prog;
 
+   struct brw_vec4_prog_data *prog_data;
+
    void *mem_ctx;
    const bool debug_flag;
 };
 
 } /* namespace brw */
+#endif /* __cplusplus */
 
 #endif /* BRW_VEC4_H */