i965/fs: Lower 32x32 bit multiplication on BXT.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vec4_nir.cpp
index 2829bbc111c45b2993dec605141922e8ab3f1cb2..b13465bcb304ee4263f2d75b8cf1a5af167d63df 100644 (file)
@@ -153,8 +153,38 @@ vec4_visitor::nir_setup_uniforms(nir_shader *shader)
             nir_setup_uniform(var);
       }
    } else {
-      /* ARB_vertex_program is not supported yet */
-      assert("Not implemented");
+      /* For ARB_vertex_program, only a single "parameters" variable is
+       * generated to support uniform data.
+       */
+      nir_variable *var = (nir_variable *) shader->uniforms.get_head();
+      assert(shader->uniforms.length() == 1 &&
+             strcmp(var->name, "parameters") == 0);
+
+      assert(uniforms < uniform_array_size);
+      this->uniform_size[uniforms] = type_size(var->type);
+
+      struct gl_program_parameter_list *plist = prog->Parameters;
+      for (unsigned p = 0; p < plist->NumParameters; p++) {
+         uniform_vector_size[uniforms] = plist->Parameters[p].Size;
+
+         /* Parameters should be either vec4 uniforms or single component
+          * constants; matrices and other larger types should have been broken
+          * down earlier.
+          */
+         assert(uniform_vector_size[uniforms] <= 4);
+
+         int i;
+         for (i = 0; i < uniform_vector_size[uniforms]; i++) {
+            stage_prog_data->param[uniforms * 4 + i] = &plist->ParameterValues[p][i];
+         }
+         for (; i < 4; i++) {
+            static const gl_constant_value zero = { 0.0 };
+            stage_prog_data->param[uniforms * 4 + i] = &zero;
+         }
+
+         nir_uniform_driver_location[uniforms] = var->data.driver_location;
+         uniforms++;
+      }
    }
 }
 
@@ -652,6 +682,45 @@ brw_swizzle_for_nir_swizzle(uint8_t swizzle[4])
    return BRW_SWIZZLE4(swizzle[0], swizzle[1], swizzle[2], swizzle[3]);
 }
 
+static enum brw_conditional_mod
+brw_conditional_for_nir_comparison(nir_op op)
+{
+   switch (op) {
+   case nir_op_flt:
+   case nir_op_ilt:
+   case nir_op_ult:
+      return BRW_CONDITIONAL_L;
+
+   case nir_op_fge:
+   case nir_op_ige:
+   case nir_op_uge:
+      return BRW_CONDITIONAL_GE;
+
+   case nir_op_feq:
+   case nir_op_ieq:
+   case nir_op_ball_fequal2:
+   case nir_op_ball_iequal2:
+   case nir_op_ball_fequal3:
+   case nir_op_ball_iequal3:
+   case nir_op_ball_fequal4:
+   case nir_op_ball_iequal4:
+      return BRW_CONDITIONAL_Z;
+
+   case nir_op_fne:
+   case nir_op_ine:
+   case nir_op_bany_fnequal2:
+   case nir_op_bany_inequal2:
+   case nir_op_bany_fnequal3:
+   case nir_op_bany_inequal3:
+   case nir_op_bany_fnequal4:
+   case nir_op_bany_inequal4:
+      return BRW_CONDITIONAL_NZ;
+
+   default:
+      unreachable("not reached: bad operation for comparison");
+   }
+}
+
 void
 vec4_visitor::nir_emit_alu(nir_alu_instr *instr)
 {
@@ -682,6 +751,544 @@ vec4_visitor::nir_emit_alu(nir_alu_instr *instr)
    case nir_op_vec4:
       unreachable("not reached: should be handled by lower_vec_to_movs()");
 
+   case nir_op_i2f:
+   case nir_op_u2f:
+      inst = emit(MOV(dst, op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_f2i:
+   case nir_op_f2u:
+      inst = emit(MOV(dst, op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_fadd:
+      /* fall through */
+   case nir_op_iadd:
+      inst = emit(ADD(dst, op[0], op[1]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fmul:
+      inst = emit(MUL(dst, op[0], op[1]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_imul: {
+      nir_const_value *value0 = nir_src_as_const_value(instr->src[0].src);
+      nir_const_value *value1 = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
+
+      /* For integer multiplication, the MUL uses the low 16 bits of one of
+       * the operands (src0 through SNB, src1 on IVB and later). The MACH
+       * accumulates in the contribution of the upper 16 bits of that
+       * operand. If we can determine that one of the args is in the low
+       * 16 bits, though, we can just emit a single MUL.
+       */
+      if (value0 && value0->u[0] < (1 << 16)) {
+         if (devinfo->gen < 7)
+            emit(MUL(dst, op[0], op[1]));
+         else
+            emit(MUL(dst, op[1], op[0]));
+      } else if (value1 && value1->u[0] < (1 << 16)) {
+         if (devinfo->gen < 7)
+            emit(MUL(dst, op[1], op[0]));
+         else
+            emit(MUL(dst, op[0], op[1]));
+      } else {
+         struct brw_reg acc = retype(brw_acc_reg(8), dst.type);
+
+         emit(MUL(acc, op[0], op[1]));
+         emit(MACH(dst_null_d(), op[0], op[1]));
+         emit(MOV(dst, src_reg(acc)));
+      }
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_imul_high:
+   case nir_op_umul_high: {
+      struct brw_reg acc = retype(brw_acc_reg(8), dst.type);
+
+      emit(MUL(acc, op[0], op[1]));
+      emit(MACH(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_frcp:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_RCP, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fexp2:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_EXP2, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_flog2:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_LOG2, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fsin:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_SIN, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fcos:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_COS, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_idiv:
+   case nir_op_udiv:
+      emit_math(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT, dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case nir_op_umod:
+      emit_math(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case nir_op_ldexp:
+      unreachable("not reached: should be handled by ldexp_to_arith()");
+
+   case nir_op_fsqrt:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_SQRT, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_frsq:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_RSQ, dst, op[0]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fpow:
+      inst = emit_math(SHADER_OPCODE_POW, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_uadd_carry: {
+      struct brw_reg acc = retype(brw_acc_reg(8), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+
+      emit(ADDC(dst_null_ud(), op[0], op[1]));
+      emit(MOV(dst, src_reg(acc)));
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_usub_borrow: {
+      struct brw_reg acc = retype(brw_acc_reg(8), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+
+      emit(SUBB(dst_null_ud(), op[0], op[1]));
+      emit(MOV(dst, src_reg(acc)));
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_ftrunc:
+      inst = emit(RNDZ(dst, op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fceil: {
+      src_reg tmp = src_reg(this, glsl_type::float_type);
+      tmp.swizzle =
+         brw_swizzle_for_size(instr->src[0].src.is_ssa ?
+                              instr->src[0].src.ssa->num_components :
+                              instr->src[0].src.reg.reg->num_components);
+
+      op[0].negate = !op[0].negate;
+      emit(RNDD(dst_reg(tmp), op[0]));
+      tmp.negate = true;
+      inst = emit(MOV(dst, tmp));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_ffloor:
+      inst = emit(RNDD(dst, op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_ffract:
+      inst = emit(FRC(dst, op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fround_even:
+      inst = emit(RNDE(dst, op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fmin:
+   case nir_op_imin:
+   case nir_op_umin:
+      inst = emit_minmax(BRW_CONDITIONAL_L, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fmax:
+   case nir_op_imax:
+   case nir_op_umax:
+      inst = emit_minmax(BRW_CONDITIONAL_GE, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fddx:
+   case nir_op_fddx_coarse:
+   case nir_op_fddx_fine:
+   case nir_op_fddy:
+   case nir_op_fddy_coarse:
+   case nir_op_fddy_fine:
+      unreachable("derivatives are not valid in vertex shaders");
+
+   case nir_op_flt:
+   case nir_op_ilt:
+   case nir_op_ult:
+   case nir_op_fge:
+   case nir_op_ige:
+   case nir_op_uge:
+   case nir_op_feq:
+   case nir_op_ieq:
+   case nir_op_fne:
+   case nir_op_ine:
+      emit(CMP(dst, op[0], op[1],
+               brw_conditional_for_nir_comparison(instr->op)));
+      break;
+
+   case nir_op_ball_fequal2:
+   case nir_op_ball_iequal2:
+   case nir_op_ball_fequal3:
+   case nir_op_ball_iequal3:
+   case nir_op_ball_fequal4:
+   case nir_op_ball_iequal4: {
+      dst_reg tmp = dst_reg(this, glsl_type::bool_type);
+
+      switch (instr->op) {
+      case nir_op_ball_fequal2:
+      case nir_op_ball_iequal2:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XY;
+         break;
+      case nir_op_ball_fequal3:
+      case nir_op_ball_iequal3:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XYZ;
+         break;
+      case nir_op_ball_fequal4:
+      case nir_op_ball_iequal4:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+         break;
+      default:
+         unreachable("not reached");
+      }
+
+      emit(CMP(tmp, op[0], op[1],
+               brw_conditional_for_nir_comparison(instr->op)));
+      emit(MOV(dst, src_reg(0)));
+      inst = emit(MOV(dst, src_reg(~0)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_ALIGN16_ALL4H;
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_bany_fnequal2:
+   case nir_op_bany_inequal2:
+   case nir_op_bany_fnequal3:
+   case nir_op_bany_inequal3:
+   case nir_op_bany_fnequal4:
+   case nir_op_bany_inequal4: {
+      dst_reg tmp = dst_reg(this, glsl_type::bool_type);
+
+      switch (instr->op) {
+      case nir_op_bany_fnequal2:
+      case nir_op_bany_inequal2:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XY;
+         break;
+      case nir_op_bany_fnequal3:
+      case nir_op_bany_inequal3:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XYZ;
+         break;
+      case nir_op_bany_fnequal4:
+      case nir_op_bany_inequal4:
+         tmp.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+         break;
+      default:
+         unreachable("not reached");
+      }
+
+      emit(CMP(tmp, op[0], op[1],
+               brw_conditional_for_nir_comparison(instr->op)));
+
+      emit(MOV(dst, src_reg(0)));
+      inst = emit(MOV(dst, src_reg(~0)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_ALIGN16_ANY4H;
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_inot:
+      emit(NOT(dst, op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_ixor:
+      emit(XOR(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_ior:
+      emit(OR(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_iand:
+      emit(AND(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_b2i:
+      emit(AND(dst, op[0], src_reg(1)));
+      break;
+
+   case nir_op_b2f:
+      op[0].type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
+      dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
+      emit(AND(dst, op[0], src_reg(0x3f800000u)));
+      dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
+      break;
+
+   case nir_op_f2b:
+      emit(CMP(dst, op[0], src_reg(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+      break;
+
+   case nir_op_i2b:
+      emit(CMP(dst, op[0], src_reg(0), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+      break;
+
+   case nir_op_fnoise1_1:
+   case nir_op_fnoise1_2:
+   case nir_op_fnoise1_3:
+   case nir_op_fnoise1_4:
+   case nir_op_fnoise2_1:
+   case nir_op_fnoise2_2:
+   case nir_op_fnoise2_3:
+   case nir_op_fnoise2_4:
+   case nir_op_fnoise3_1:
+   case nir_op_fnoise3_2:
+   case nir_op_fnoise3_3:
+   case nir_op_fnoise3_4:
+   case nir_op_fnoise4_1:
+   case nir_op_fnoise4_2:
+   case nir_op_fnoise4_3:
+   case nir_op_fnoise4_4:
+      unreachable("not reached: should be handled by lower_noise");
+
+   case nir_op_unpack_half_2x16_split_x:
+   case nir_op_unpack_half_2x16_split_y:
+   case nir_op_pack_half_2x16_split:
+      unreachable("not reached: should not occur in vertex shader");
+
+   case nir_op_unpack_snorm_2x16:
+   case nir_op_unpack_unorm_2x16:
+   case nir_op_pack_snorm_2x16:
+   case nir_op_pack_unorm_2x16:
+      unreachable("not reached: should be handled by lower_packing_builtins");
+
+   case nir_op_unpack_half_2x16:
+      /* As NIR does not guarantee that we have a correct swizzle outside the
+       * boundaries of a vector, and the implementation of emit_unpack_half_2x16
+       * uses the source operand in an operation with WRITEMASK_Y while our
+       * source operand has only size 1, it accessed incorrect data producing
+       * regressions in Piglit. We repeat the swizzle of the first component on the
+       * rest of components to avoid regressions. In the vec4_visitor IR code path
+       * this is not needed because the operand has already the correct swizzle.
+       */
+      op[0].swizzle = brw_compose_swizzle(BRW_SWIZZLE_XXXX, op[0].swizzle);
+      emit_unpack_half_2x16(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_pack_half_2x16:
+      emit_pack_half_2x16(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_unpack_unorm_4x8:
+      emit_unpack_unorm_4x8(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_pack_unorm_4x8:
+      emit_pack_unorm_4x8(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_unpack_snorm_4x8:
+      emit_unpack_snorm_4x8(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_pack_snorm_4x8:
+      emit_pack_snorm_4x8(dst, op[0]);
+      break;
+
+   case nir_op_bitfield_reverse:
+      emit(BFREV(dst, op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_bit_count:
+      emit(CBIT(dst, op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_ufind_msb:
+   case nir_op_ifind_msb: {
+      src_reg temp = src_reg(this, glsl_type::uint_type);
+
+      inst = emit(FBH(dst_reg(temp), op[0]));
+      inst->dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+
+      /* FBH counts from the MSB side, while GLSL's findMSB() wants the count
+       * from the LSB side. If FBH didn't return an error (0xFFFFFFFF), then
+       * subtract the result from 31 to convert the MSB count into an LSB count.
+       */
+
+      /* FBH only supports UD type for dst, so use a MOV to convert UD to D. */
+      temp.swizzle = BRW_SWIZZLE_NOOP;
+      emit(MOV(dst, temp));
+
+      src_reg src_tmp = src_reg(dst);
+      emit(CMP(dst_null_d(), src_tmp, src_reg(-1), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+
+      src_tmp.negate = true;
+      inst = emit(ADD(dst, src_tmp, src_reg(31)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_find_lsb:
+      emit(FBL(dst, op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_ubitfield_extract:
+   case nir_op_ibitfield_extract:
+      op[0] = fix_3src_operand(op[0]);
+      op[1] = fix_3src_operand(op[1]);
+      op[2] = fix_3src_operand(op[2]);
+
+      emit(BFE(dst, op[2], op[1], op[0]));
+      break;
+
+   case nir_op_bfm:
+      emit(BFI1(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_bfi:
+      op[0] = fix_3src_operand(op[0]);
+      op[1] = fix_3src_operand(op[1]);
+      op[2] = fix_3src_operand(op[2]);
+
+      emit(BFI2(dst, op[0], op[1], op[2]));
+      break;
+
+   case nir_op_bitfield_insert:
+      unreachable("not reached: should be handled by "
+                  "lower_instructions::bitfield_insert_to_bfm_bfi");
+
+   case nir_op_fsign:
+      /* AND(val, 0x80000000) gives the sign bit.
+       *
+       * Predicated OR ORs 1.0 (0x3f800000) with the sign bit if val is not
+       * zero.
+       */
+      emit(CMP(dst_null_f(), op[0], src_reg(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+
+      op[0].type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
+      dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
+      emit(AND(dst, op[0], src_reg(0x80000000u)));
+
+      inst = emit(OR(dst, src_reg(dst), src_reg(0x3f800000u)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
+      dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
+
+      if (instr->dest.saturate) {
+         inst = emit(MOV(dst, src_reg(dst)));
+         inst->saturate = true;
+      }
+      break;
+
+   case nir_op_isign:
+      /*  ASR(val, 31) -> negative val generates 0xffffffff (signed -1).
+       *               -> non-negative val generates 0x00000000.
+       *  Predicated OR sets 1 if val is positive.
+       */
+      emit(CMP(dst_null_d(), op[0], src_reg(0), BRW_CONDITIONAL_G));
+      emit(ASR(dst, op[0], src_reg(31)));
+      inst = emit(OR(dst, src_reg(dst), src_reg(1)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
+      break;
+
+   case nir_op_ishl:
+      emit(SHL(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_ishr:
+      emit(ASR(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_ushr:
+      emit(SHR(dst, op[0], op[1]));
+      break;
+
+   case nir_op_ffma:
+      op[0] = fix_3src_operand(op[0]);
+      op[1] = fix_3src_operand(op[1]);
+      op[2] = fix_3src_operand(op[2]);
+
+      inst = emit(MAD(dst, op[2], op[1], op[0]));
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_flrp:
+      inst = emit_lrp(dst, op[0], op[1], op[2]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_bcsel:
+      emit(CMP(dst_null_d(), op[0], src_reg(0), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+      inst = emit(BRW_OPCODE_SEL, dst, op[1], op[2]);
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
+      break;
+
+   case nir_op_fdot2:
+      inst = emit(BRW_OPCODE_DP2, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fdot3:
+      inst = emit(BRW_OPCODE_DP3, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_fdot4:
+      inst = emit(BRW_OPCODE_DP4, dst, op[0], op[1]);
+      inst->saturate = instr->dest.saturate;
+      break;
+
+   case nir_op_bany2:
+   case nir_op_bany3:
+   case nir_op_bany4: {
+      dst_reg tmp = dst_reg(this, glsl_type::bool_type);
+      tmp.writemask = brw_writemask_for_size(nir_op_infos[instr->op].input_sizes[0]);
+
+      emit(CMP(tmp, op[0], src_reg(0), BRW_CONDITIONAL_NZ));
+
+      emit(MOV(dst, src_reg(0)));
+      inst = emit(MOV(dst, src_reg(~0)));
+      inst->predicate = BRW_PREDICATE_ALIGN16_ANY4H;
+      break;
+   }
+
+   case nir_op_fabs:
+   case nir_op_iabs:
+   case nir_op_fneg:
+   case nir_op_ineg:
+   case nir_op_fsat:
+      unreachable("not reached: should be lowered by lower_source mods");
+
+   case nir_op_fdiv:
+      unreachable("not reached: should be lowered by DIV_TO_MUL_RCP in the compiler");
+
+   case nir_op_fmod:
+      unreachable("not reached: should be lowered by MOD_TO_FLOOR in the compiler");
+
+   case nir_op_fsub:
+   case nir_op_isub:
+      unreachable("not reached: should be handled by ir_sub_to_add_neg");
+
    default:
       unreachable("Unimplemented ALU operation");
    }
@@ -690,13 +1297,219 @@ vec4_visitor::nir_emit_alu(nir_alu_instr *instr)
 void
 vec4_visitor::nir_emit_jump(nir_jump_instr *instr)
 {
-   /* @TODO: Not yet implemented */
+   switch (instr->type) {
+   case nir_jump_break:
+      emit(BRW_OPCODE_BREAK);
+      break;
+
+   case nir_jump_continue:
+      emit(BRW_OPCODE_CONTINUE);
+      break;
+
+   case nir_jump_return:
+      /* fall through */
+   default:
+      unreachable("unknown jump");
+   }
+}
+
+enum ir_texture_opcode
+ir_texture_opcode_for_nir_texop(nir_texop texop)
+{
+   enum ir_texture_opcode op;
+
+   switch (texop) {
+   case nir_texop_lod: op = ir_lod; break;
+   case nir_texop_query_levels: op = ir_query_levels; break;
+   case nir_texop_tex: op = ir_tex; break;
+   case nir_texop_tg4: op = ir_tg4; break;
+   case nir_texop_txb: op = ir_txb; break;
+   case nir_texop_txd: op = ir_txd; break;
+   case nir_texop_txf: op = ir_txf; break;
+   case nir_texop_txf_ms: op = ir_txf_ms; break;
+   case nir_texop_txl: op = ir_txl; break;
+   case nir_texop_txs: op = ir_txs; break;
+   default:
+      unreachable("unknown texture opcode");
+   }
+
+   return op;
+}
+const glsl_type *
+glsl_type_for_nir_alu_type(nir_alu_type alu_type,
+                           unsigned components)
+{
+   switch (alu_type) {
+   case nir_type_float:
+      return glsl_type::vec(components);
+   case nir_type_int:
+      return glsl_type::ivec(components);
+   case nir_type_unsigned:
+      return glsl_type::uvec(components);
+   case nir_type_bool:
+      return glsl_type::bvec(components);
+   default:
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   return glsl_type::error_type;
 }
 
 void
 vec4_visitor::nir_emit_texture(nir_tex_instr *instr)
 {
-   /* @TODO: Not yet implemented */
+   unsigned sampler = instr->sampler_index;
+   src_reg sampler_reg = src_reg(sampler);
+   src_reg coordinate;
+   const glsl_type *coord_type = NULL;
+   src_reg shadow_comparitor;
+   src_reg offset_value;
+   src_reg lod, lod2;
+   src_reg sample_index;
+   src_reg mcs;
+
+   const glsl_type *dest_type =
+      glsl_type_for_nir_alu_type(instr->dest_type,
+                                 nir_tex_instr_dest_size(instr));
+   dst_reg dest = get_nir_dest(instr->dest, instr->dest_type);
+
+   /* When tg4 is used with the degenerate ZERO/ONE swizzles, don't bother
+    * emitting anything other than setting up the constant result.
+    */
+   if (instr->op == nir_texop_tg4) {
+      int swiz = GET_SWZ(key->tex.swizzles[sampler], instr->component);
+      if (swiz == SWIZZLE_ZERO || swiz == SWIZZLE_ONE) {
+         emit(MOV(dest, src_reg(swiz == SWIZZLE_ONE ? 1.0f : 0.0f)));
+         return;
+      }
+   }
+
+   /* Load the texture operation sources */
+   for (unsigned i = 0; i < instr->num_srcs; i++) {
+      switch (instr->src[i].src_type) {
+      case nir_tex_src_comparitor:
+         shadow_comparitor = get_nir_src(instr->src[i].src,
+                                         BRW_REGISTER_TYPE_F, 1);
+         break;
+
+      case nir_tex_src_coord: {
+         unsigned src_size = nir_tex_instr_src_size(instr, i);
+
+         switch (instr->op) {
+         case nir_texop_txf:
+         case nir_texop_txf_ms:
+            coordinate = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_D,
+                                     src_size);
+            coord_type = glsl_type::ivec(src_size);
+            break;
+
+         default:
+            coordinate = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_F,
+                                     src_size);
+            coord_type = glsl_type::vec(src_size);
+            break;
+         }
+         break;
+      }
+
+      case nir_tex_src_ddx:
+         lod = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_F,
+                           nir_tex_instr_src_size(instr, i));
+         break;
+
+      case nir_tex_src_ddy:
+         lod2 = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_F,
+                           nir_tex_instr_src_size(instr, i));
+         break;
+
+      case nir_tex_src_lod:
+         switch (instr->op) {
+         case nir_texop_txs:
+         case nir_texop_txf:
+            lod = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1);
+            break;
+
+         default:
+            lod = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_F, 1);
+            break;
+         }
+         break;
+
+      case nir_tex_src_ms_index: {
+         sample_index = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1);
+         assert(coord_type != NULL);
+         if (devinfo->gen >= 7 &&
+             key->tex.compressed_multisample_layout_mask & (1<<sampler)) {
+            mcs = emit_mcs_fetch(coord_type, coordinate, sampler_reg);
+         } else {
+            mcs = src_reg(0u);
+         }
+         mcs = retype(mcs, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+         break;
+      }
+
+      case nir_tex_src_offset:
+         offset_value = get_nir_src(instr->src[i].src, BRW_REGISTER_TYPE_D, 2);
+         break;
+
+      case nir_tex_src_sampler_offset: {
+         /* The highest sampler which may be used by this operation is
+          * the last element of the array. Mark it here, because the generator
+          * doesn't have enough information to determine the bound.
+          */
+         uint32_t array_size = instr->sampler_array_size;
+         uint32_t max_used = sampler + array_size - 1;
+         if (instr->op == nir_texop_tg4) {
+            max_used += prog_data->base.binding_table.gather_texture_start;
+         } else {
+            max_used += prog_data->base.binding_table.texture_start;
+         }
+
+         brw_mark_surface_used(&prog_data->base, max_used);
+
+         /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
+         src_reg src = get_nir_src(instr->src[i].src, 1);
+         src_reg temp(this, glsl_type::uint_type);
+         emit(ADD(dst_reg(temp), src, src_reg(sampler)));
+         sampler_reg = emit_uniformize(temp);
+         break;
+      }
+
+      case nir_tex_src_projector:
+         unreachable("Should be lowered by do_lower_texture_projection");
+
+      case nir_tex_src_bias:
+         unreachable("LOD bias is not valid for vertex shaders.\n");
+
+      default:
+         unreachable("unknown texture source");
+      }
+   }
+
+   uint32_t constant_offset = 0;
+   for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
+      if (instr->const_offset[i] != 0) {
+         constant_offset = brw_texture_offset(instr->const_offset, 3);
+         break;
+      }
+   }
+
+   /* Stuff the channel select bits in the top of the texture offset */
+   if (instr->op == nir_texop_tg4)
+      constant_offset |= gather_channel(instr->component, sampler) << 16;
+
+   ir_texture_opcode op = ir_texture_opcode_for_nir_texop(instr->op);
+
+   bool is_cube_array =
+      instr->op == nir_texop_txs &&
+      instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
+      instr->is_array;
+
+   emit_texture(op, dest, dest_type, coordinate, instr->coord_components,
+                shadow_comparitor,
+                lod, lod2, sample_index,
+                constant_offset, offset_value,
+                mcs, is_cube_array, sampler, sampler_reg);
 }
 
 }