i965/nir/vec4: Implement linear interpolation
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vec4_visitor.cpp
index 17604cdaecc659a89677ed91101fb62bf5cc3c93..5346fde950a9b2082e61cce583a515a9047658a0 100644 (file)
@@ -338,7 +338,7 @@ vec4_visitor::fix_math_operand(src_reg src)
    return src_reg(expanded);
 }
 
-void
+vec4_instruction *
 vec4_visitor::emit_math(enum opcode opcode,
                         const dst_reg &dst,
                         const src_reg &src0, const src_reg &src1)
@@ -350,11 +350,13 @@ vec4_visitor::emit_math(enum opcode opcode,
       /* MATH on Gen6 must be align1, so we can't do writemasks. */
       math->dst = dst_reg(this, glsl_type::vec4_type);
       math->dst.type = dst.type;
-      emit(MOV(dst, src_reg(math->dst)));
+      math = emit(MOV(dst, src_reg(math->dst)));
    } else if (devinfo->gen < 6) {
       math->base_mrf = 1;
       math->mlen = src1.file == BAD_FILE ? 1 : 2;
    }
+
+   return math;
 }
 
 void
@@ -1056,8 +1058,6 @@ vec4_visitor::visit(ir_variable *ir)
       for (int i = 0; i < type_size(ir->type); i++) {
         output_reg[ir->data.location + i] = *reg;
         output_reg[ir->data.location + i].reg_offset = i;
-        output_reg[ir->data.location + i].type =
-            brw_type_for_base_type(ir->type->get_scalar_type());
         output_reg_annotation[ir->data.location + i] = ir->name;
       }
       break;
@@ -1266,7 +1266,7 @@ vec4_visitor::try_emit_b2f_of_compare(ir_expression *ir)
    return true;
 }
 
-void
+vec4_instruction *
 vec4_visitor::emit_minmax(enum brw_conditional_mod conditionalmod, dst_reg dst,
                           src_reg src0, src_reg src1)
 {
@@ -1281,9 +1281,11 @@ vec4_visitor::emit_minmax(enum brw_conditional_mod conditionalmod, dst_reg dst,
       inst = emit(BRW_OPCODE_SEL, dst, src0, src1);
       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
    }
+
+   return inst;
 }
 
-void
+vec4_instruction *
 vec4_visitor::emit_lrp(const dst_reg &dst,
                        const src_reg &x, const src_reg &y, const src_reg &a)
 {
@@ -1291,8 +1293,8 @@ vec4_visitor::emit_lrp(const dst_reg &dst,
       /* Note that the instruction's argument order is reversed from GLSL
        * and the IR.
        */
-      emit(LRP(dst,
-               fix_3src_operand(a), fix_3src_operand(y), fix_3src_operand(x)));
+     return emit(LRP(dst, fix_3src_operand(a), fix_3src_operand(y),
+                     fix_3src_operand(x)));
    } else {
       /* Earlier generations don't support three source operations, so we
        * need to emit x*(1-a) + y*a.
@@ -1307,7 +1309,7 @@ vec4_visitor::emit_lrp(const dst_reg &dst,
       emit(MUL(y_times_a, y, a));
       emit(ADD(one_minus_a, negate(a), src_reg(1.0f)));
       emit(MUL(x_times_one_minus_a, x, src_reg(one_minus_a)));
-      emit(ADD(dst, src_reg(x_times_one_minus_a), src_reg(y_times_a)));
+      return emit(ADD(dst, src_reg(x_times_one_minus_a), src_reg(y_times_a)));
    }
 }
 
@@ -3103,6 +3105,7 @@ vec4_visitor::emit_psiz_and_flags(dst_reg reg)
          vec4_instruction *inst;
          inst = emit(OR(header1_w, src_reg(header1_w), src_reg(1u << 6)));
          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
+         output_reg[BRW_VARYING_SLOT_NDC].type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
          inst = emit(MOV(output_reg[BRW_VARYING_SLOT_NDC], src_reg(0.0f)));
          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
       }
@@ -3115,18 +3118,23 @@ vec4_visitor::emit_psiz_and_flags(dst_reg reg)
       if (prog_data->vue_map.slots_valid & VARYING_BIT_PSIZ) {
          dst_reg reg_w = reg;
          reg_w.writemask = WRITEMASK_W;
-         emit(MOV(reg_w, src_reg(output_reg[VARYING_SLOT_PSIZ])));
+         src_reg reg_as_src = src_reg(output_reg[VARYING_SLOT_PSIZ]);
+         reg_as_src.type = reg_w.type;
+         reg_as_src.swizzle = brw_swizzle_for_size(1);
+         emit(MOV(reg_w, reg_as_src));
       }
       if (prog_data->vue_map.slots_valid & VARYING_BIT_LAYER) {
          dst_reg reg_y = reg;
          reg_y.writemask = WRITEMASK_Y;
          reg_y.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
+         output_reg[VARYING_SLOT_LAYER].type = reg_y.type;
          emit(MOV(reg_y, src_reg(output_reg[VARYING_SLOT_LAYER])));
       }
       if (prog_data->vue_map.slots_valid & VARYING_BIT_VIEWPORT) {
          dst_reg reg_z = reg;
          reg_z.writemask = WRITEMASK_Z;
          reg_z.type = BRW_REGISTER_TYPE_D;
+         output_reg[VARYING_SLOT_VIEWPORT].type = reg_z.type;
          emit(MOV(reg_z, src_reg(output_reg[VARYING_SLOT_VIEWPORT])));
       }
    }
@@ -3164,8 +3172,8 @@ vec4_visitor::emit_clip_distances(dst_reg reg, int offset)
 vec4_instruction *
 vec4_visitor::emit_generic_urb_slot(dst_reg reg, int varying)
 {
-   assert (varying < VARYING_SLOT_MAX);
-   reg.type = output_reg[varying].type;
+   assert(varying < VARYING_SLOT_MAX);
+   assert(output_reg[varying].type == reg.type);
    current_annotation = output_reg_annotation[varying];
    /* Copy the register, saturating if necessary */
    return emit(MOV(reg, src_reg(output_reg[varying])));
@@ -3175,6 +3183,7 @@ void
 vec4_visitor::emit_urb_slot(dst_reg reg, int varying)
 {
    reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
+   output_reg[varying].type = reg.type;
 
    switch (varying) {
    case VARYING_SLOT_PSIZ: