i965: Use immediate float operands for some VS instructions.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vs.h
index d20cf78b8afd78cfc2c4a265b9c6484a3f6d5940..95e0501b1ebb3262bfb12936401aa56040b4b0cc 100644 (file)
@@ -51,6 +51,7 @@ struct brw_vs_compile {
    struct brw_compile func;
    struct brw_vs_prog_key key;
    struct brw_vs_prog_data prog_data;
+   int8_t constant_map[1024];
 
    struct brw_vertex_program *vp;
 
@@ -58,6 +59,7 @@ struct brw_vs_compile {
 
    GLuint first_output;
    GLuint nr_outputs;
+   GLuint first_overflow_output; /**< VERT_ATTRIB_x */
 
    GLuint first_tmp;
    GLuint last_tmp;
@@ -75,13 +77,13 @@ struct brw_vs_compile {
 
    struct brw_reg userplane[6];
 
-   /** using a real constant buffer? */
-   GLboolean use_const_buffer;
    /** we may need up to 3 constants per instruction (if use_const_buffer) */
    struct {
       GLint index;
       struct brw_reg reg;
    } current_const[3];
+
+   GLboolean needs_stack;
 };
 
 void brw_vs_emit( struct brw_vs_compile *c );