i965: Avoid extra MOV in VS indirect register reads.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_wm.h
index 5aade1c4e690e0fe22cfe5cbff45b2790b108573..f40977fab8d523901982310e65426747b3a3f7fb 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 #define BRW_WM_H
 
 
-#include "shader/prog_instruction.h"
+#include "program/prog_instruction.h"
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_eu.h"
 
@@ -67,7 +67,7 @@ struct brw_wm_prog_key {
    GLuint flat_shade:1;
    GLuint linear_color:1;  /**< linear interpolation vs perspective interp */
    GLuint runtime_check_aads_emit:1;
-   GLuint nr_color_regions:2;
+   GLuint nr_color_regions:5;
    
    GLbitfield proj_attrib_mask; /**< one bit per fragment program attribute */
    GLuint shadowtex_mask:16;