i965: Remove the validated BO list, now that it's unused.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_wm_fp.c
index 4759b289a0c87496cadda4b41da83fc0328c6edd..6c9a38eed0a0b7a5ba4411da4b7685e902d54169 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ static struct prog_src_register src_undef( void )
    return src_reg(PROGRAM_UNDEFINED, 0);
 }
 
-static GLboolean src_is_undef(struct prog_src_register src)
+static bool src_is_undef(struct prog_src_register src)
 {
    return src.File == PROGRAM_UNDEFINED;
 }
@@ -417,25 +417,14 @@ static void emit_interp( struct brw_wm_compile *c,
                 src_undef());
       }
       else {
-         if (c->key.linear_color) {
-            emit_op(c,
-                    WM_LINTERP,
-                    dst,
-                    0,
-                    interp,
-                    deltas,
-                    src_undef());
-         }
-         else {
-            /* perspective-corrected color interpolation */
-            emit_op(c,
-                    WM_PINTERP,
-                    dst,
-                    0,
-                    interp,
-                    deltas,
-                    get_pixel_w(c));
-         }
+        /* perspective-corrected color interpolation */
+        emit_op(c,
+                WM_PINTERP,
+                dst,
+                0,
+                interp,
+                deltas,
+                get_pixel_w(c));
       }
       break;
    case FRAG_ATTRIB_FOGC:
@@ -546,15 +535,15 @@ static struct prog_src_register search_or_add_const4f( struct brw_wm_compile *c,
                                                     GLfloat s3)
 {
    struct gl_program_parameter_list *paramList = c->fp->program.Base.Parameters;
-   GLfloat values[4];
+   gl_constant_value values[4];
    GLuint idx;
    GLuint swizzle;
    struct prog_src_register reg;
 
-   values[0] = s0;
-   values[1] = s1;
-   values[2] = s2;
-   values[3] = s3;
+   values[0].f = s0;
+   values[1].f = s1;
+   values[2].f = s2;
+   values[3].f = s3;
 
    idx = _mesa_add_unnamed_constant( paramList, values, 4, &swizzle );
    reg = src_reg(PROGRAM_STATE_VAR, idx);
@@ -574,13 +563,14 @@ static void precalc_dst( struct brw_wm_compile *c,
    struct prog_src_register src0 = inst->SrcReg[0];
    struct prog_src_register src1 = inst->SrcReg[1];
    struct prog_dst_register dst = inst->DstReg;
-   
+   struct prog_dst_register temp = get_temp(c);
+
    if (dst.WriteMask & WRITEMASK_Y) {      
       /* dst.y = mul src0.y, src1.y
        */
       emit_op(c,
              OPCODE_MUL,
-             dst_mask(dst, WRITEMASK_Y),
+             dst_mask(temp, WRITEMASK_Y),
              inst->SaturateMode,
              src0,
              src1,
@@ -595,7 +585,7 @@ static void precalc_dst( struct brw_wm_compile *c,
        */
       swz = emit_op(c,
                    OPCODE_SWZ,
-                   dst_mask(dst, WRITEMASK_XZ),
+                   dst_mask(temp, WRITEMASK_XZ),
                    inst->SaturateMode,
                    src_swizzle(src0, SWIZZLE_ONE, z, z, z),
                    src_undef(),
@@ -608,12 +598,26 @@ static void precalc_dst( struct brw_wm_compile *c,
        */
       emit_op(c,
              OPCODE_MOV,
-             dst_mask(dst, WRITEMASK_W),
+             dst_mask(temp, WRITEMASK_W),
              inst->SaturateMode,
              src1,
              src_undef(),
              src_undef());
    }
+
+   /* This will get optimized out in general, but it ensures that we
+    * don't overwrite src operands in our channel-wise splitting
+    * above.  See piglit fp-dst-aliasing-[12].
+    */
+   emit_op(c,
+          OPCODE_MOV,
+          dst,
+          0,
+          src_reg_from_dst(temp),
+          src_undef(),
+          src_undef());
+
+   release_temp(c, temp);
 }
 
 
@@ -622,7 +626,17 @@ static void precalc_lit( struct brw_wm_compile *c,
 {
    struct prog_src_register src0 = inst->SrcReg[0];
    struct prog_dst_register dst = inst->DstReg;
-   
+
+   if (dst.WriteMask & WRITEMASK_YZ) {
+      emit_op(c,
+             OPCODE_LIT,
+             dst_mask(dst, WRITEMASK_YZ),
+             inst->SaturateMode,
+             src0,
+             src_undef(),
+             src_undef());
+   }
+
    if (dst.WriteMask & WRITEMASK_XW) {
       struct prog_instruction *swz;
 
@@ -638,16 +652,6 @@ static void precalc_lit( struct brw_wm_compile *c,
       /* Avoid letting the negation flag of src0 affect our 1 constant. */
       swz->SrcReg[0].Negate = NEGATE_NONE;
    }
-
-   if (dst.WriteMask & WRITEMASK_YZ) {
-      emit_op(c,
-             OPCODE_LIT,
-             dst_mask(dst, WRITEMASK_YZ),
-             inst->SaturateMode,
-             src0,
-             src_undef(),
-             src_undef());
-   }
 }
 
 
@@ -660,6 +664,8 @@ static void precalc_lit( struct brw_wm_compile *c,
 static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
                         const struct prog_instruction *inst )
 {
+   struct brw_compile *p = &c->func;
+   struct intel_context *intel = &p->brw->intel;
    struct prog_src_register coord;
    struct prog_dst_register tmpcoord = { 0 };
    const GLuint unit = c->fp->program.Base.SamplerUnits[inst->TexSrcUnit];
@@ -723,7 +729,7 @@ static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
        release_temp(c, tmp0);
        release_temp(c, tmp1);
    }
-   else if (inst->TexSrcTarget == TEXTURE_RECT_INDEX) {
+   else if (intel->gen < 6 && inst->TexSrcTarget == TEXTURE_RECT_INDEX) {
       struct prog_src_register scale = 
         search_or_add_param5( c, 
                               STATE_INTERNAL, 
@@ -760,7 +766,7 @@ static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
     */
    if (c->key.yuvtex_mask & (1 << unit)) {
       /* convert ycbcr to RGBA */
-      GLboolean  swap_uv = c->key.yuvtex_swap_mask & (1<<unit);
+      bool  swap_uv = c->key.yuvtex_swap_mask & (1<<unit);
 
       /* 
         CONST C0 = { -.5, -.0625,  -.5, 1.164 }
@@ -876,11 +882,11 @@ static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
 /**
  * Check if the given TXP instruction really needs the divide-by-W step.
  */
-static GLboolean projtex( struct brw_wm_compile *c,
-                         const struct prog_instruction *inst )
+static bool
+projtex(struct brw_wm_compile *c, const struct prog_instruction *inst)
 {
    const struct prog_src_register src = inst->SrcReg[0];
-   GLboolean retVal;
+   bool retVal;
 
    assert(inst->Opcode == OPCODE_TXP);
 
@@ -892,13 +898,13 @@ static GLboolean projtex( struct brw_wm_compile *c,
     * user-provided fragment programs anyway:
     */
    if (inst->TexSrcTarget == TEXTURE_CUBE_INDEX)
-      retVal = GL_FALSE;  /* ut2004 gun rendering !?! */
+      retVal = false;  /* ut2004 gun rendering !?! */
    else if (src.File == PROGRAM_INPUT && 
            GET_SWZ(src.Swizzle, W) == W &&
             (c->key.proj_attrib_mask & (1 << src.Index)) == 0)
-      retVal = GL_FALSE;
+      retVal = false;
    else
-      retVal = GL_TRUE;
+      retVal = true;
 
    return retVal;
 }
@@ -961,35 +967,31 @@ static void emit_render_target_writes( struct brw_wm_compile *c )
    struct prog_src_register outcolor;
    GLuint i;
 
-   struct prog_instruction *inst, *last_inst = NULL;
+   struct prog_instruction *inst = NULL;
 
    /* The inst->Aux field is used for FB write target and the EOT marker */
 
-   if (c->key.nr_color_regions > 1) {
-      for (i = 0 ; i < c->key.nr_color_regions; i++) {
-         outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DATA0 + i);
-         last_inst = inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(), 0),
-                                    0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
-         inst->Aux = INST_AUX_TARGET(i);
-         if (c->fp_fragcolor_emitted) {
-            outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
-            last_inst = inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(), 0),
-                                       0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
-            inst->Aux = INST_AUX_TARGET(i);
-         }
+   for (i = 0; i < c->key.nr_color_regions; i++) {
+      if (c->fp->program.Base.OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR)) {
+        outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
+      } else {
+        outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DATA0 + i);
       }
-      last_inst->Aux |= INST_AUX_EOT;
+      inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(), 0),
+                    0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
+      inst->Aux = INST_AUX_TARGET(i);
    }
-   else {
-      /* if gl_FragData[0] is written, use it, else use gl_FragColor */
-      if (c->fp->program.Base.OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DATA0))
-         outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_DATA0);
-      else 
-         outcolor = src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR);
 
-      inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(),0),
-                     0, outcolor, payload_r0_depth, outdepth);
-      inst->Aux = INST_AUX_EOT | INST_AUX_TARGET(0);
+   /* Mark the last FB write as final, or emit a dummy write if we had
+    * no render targets bound.
+    */
+   if (c->key.nr_color_regions != 0) {
+      inst->Aux |= INST_AUX_EOT;
+   } else {
+      inst = emit_op(c, WM_FB_WRITE, dst_mask(dst_undef(), 0),
+                    0, src_reg(PROGRAM_OUTPUT, FRAG_RESULT_COLOR),
+                    payload_r0_depth, outdepth);
+      inst->Aux = INST_AUX_TARGET(0) | INST_AUX_EOT;
    }
 }
 
@@ -1015,16 +1017,6 @@ static void validate_src_regs( struct brw_wm_compile *c,
       }
    }
 }
-        
-static void validate_dst_regs( struct brw_wm_compile *c,
-                              const struct prog_instruction *inst )
-{
-   if (inst->DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT) {
-      GLuint idx = inst->DstReg.Index;
-      if (idx == FRAG_RESULT_COLOR)
-         c->fp_fragcolor_emitted = 1;
-   }
-}
 
 static void print_insns( const struct prog_instruction *insn,
                         GLuint nr )
@@ -1059,7 +1051,7 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_WM)) {
       printf("pre-fp:\n");
       _mesa_fprint_program_opt(stdout, &fp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
-                              GL_TRUE);
+                              true);
       printf("\n");
    }
 
@@ -1083,7 +1075,6 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
    for (insn = 0; insn < fp->program.Base.NumInstructions; insn++) {
       const struct prog_instruction *inst = &fp->program.Base.Instructions[insn];
       validate_src_regs(c, inst);
-      validate_dst_regs(c, inst);
    }
 
    /* Loop over all instructions doing assorted simplifications and
@@ -1133,7 +1124,7 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
 
       case OPCODE_RSQ:
         out = emit_scalar_insn(c, inst);
-        out->SrcReg[0].Abs = GL_TRUE;
+        out->SrcReg[0].Abs = true;
         break;
 
       case OPCODE_TEX: