i965: Use force_compat_profile driconf option
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_clip_state.c
index ab0828135be05ce99c0017e8eb822b2cab4739b0..2fffb673bfc918dbdf979cf372eaea06147a6697 100644 (file)
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
+#include "compiler/brw_eu_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 #include "main/fbobject.h"
+#include "main/framebuffer.h"
 
-static void
-upload_clip_state(struct brw_context *brw)
+bool
+brw_is_drawing_points(const struct brw_context *brw)
 {
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* BRW_NEW_META_IN_PROGRESS */
-   uint32_t dw1 = brw->meta_in_progress ? 0 : GEN6_CLIP_STATISTICS_ENABLE;
-   uint32_t dw2 = 0;
-
-   /* _NEW_BUFFERS */
-   struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
-
-   /* CACHE_NEW_WM_PROG */
-   if (brw->wm.prog_data->barycentric_interp_modes &
-       BRW_WM_NONPERSPECTIVE_BARYCENTRIC_BITS) {
-      dw2 |= GEN6_CLIP_NON_PERSPECTIVE_BARYCENTRIC_ENABLE;
-   }
-
-   if (brw->gen >= 7)
-      dw1 |= GEN7_CLIP_EARLY_CULL;
-
-   if (brw->gen == 7) {
-      /* _NEW_POLYGON */
-      if ((ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW) ^ _mesa_is_user_fbo(fb))
-         dw1 |= GEN7_CLIP_WINDING_CCW;
-
-      if (ctx->Polygon.CullFlag) {
-         switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
-         case GL_FRONT:
-            dw1 |= GEN7_CLIP_CULLMODE_FRONT;
-            break;
-         case GL_BACK:
-            dw1 |= GEN7_CLIP_CULLMODE_BACK;
-            break;
-         case GL_FRONT_AND_BACK:
-            dw1 |= GEN7_CLIP_CULLMODE_BOTH;
-            break;
-         default:
-            unreachable("Should not get here: invalid CullFlag");
-         }
-      } else {
-         dw1 |= GEN7_CLIP_CULLMODE_NONE;
-      }
+   /* Determine if the primitives *reaching the SF* are points */
+   /* _NEW_POLYGON */
+   if (brw->ctx.Polygon.FrontMode == GL_POINT ||
+       brw->ctx.Polygon.BackMode == GL_POINT) {
+      return true;
    }
 
-   if (brw->gen < 8 && !ctx->Transform.DepthClamp)
-      dw2 |= GEN6_CLIP_Z_TEST;
-
-   /* _NEW_LIGHT */
-   if (ctx->Light.ProvokingVertex == GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION) {
-      dw2 |=
-        (0 << GEN6_CLIP_TRI_PROVOKE_SHIFT) |
-        (1 << GEN6_CLIP_TRIFAN_PROVOKE_SHIFT) |
-        (0 << GEN6_CLIP_LINE_PROVOKE_SHIFT);
+   if (brw->gs.base.prog_data) {
+      /* BRW_NEW_GS_PROG_DATA */
+      return brw_gs_prog_data(brw->gs.base.prog_data)->output_topology ==
+             _3DPRIM_POINTLIST;
+   } else if (brw->tes.base.prog_data) {
+      /* BRW_NEW_TES_PROG_DATA */
+      return brw_tes_prog_data(brw->tes.base.prog_data)->output_topology ==
+             BRW_TESS_OUTPUT_TOPOLOGY_POINT;
    } else {
-      dw2 |=
-        (2 << GEN6_CLIP_TRI_PROVOKE_SHIFT) |
-        (2 << GEN6_CLIP_TRIFAN_PROVOKE_SHIFT) |
-        (1 << GEN6_CLIP_LINE_PROVOKE_SHIFT);
+      /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
+      return brw->primitive == _3DPRIM_POINTLIST;
    }
+}
 
-   /* _NEW_TRANSFORM */
-   dw2 |= (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled <<
-           GEN6_USER_CLIP_CLIP_DISTANCES_SHIFT);
-
-   dw2 |= GEN6_CLIP_GB_TEST;
-
-   /* We need to disable guardband clipping if the guardband (which we always
-    * program to the maximum screen-space bounding box of 8K x 8K) will be
-    * smaller than the viewport.
-    *
-    * Closely examining the clip determination formulas in the documentation
-    * reveals that objects will be discarded entirely if they're outside the
-    * (small) guardband, even if they're within the (large) viewport:
-    *
-    *     TR = TR_GB || TR_VPXY || TR_VPZ || TR_UC || TR_NEGW
-    *     TA   = !TR && TA_GB && TA_VPZ && TA_NEGW
-    *     MC = !(TA || TR)
-    *
-    * (TA is "Trivial Accept", TR is "Trivial Reject", MC is "Must Clip".)
-    *
-    * Disabling guardband clipping removes the TR_GB condition, which means
-    * they'll be considered MC ("Must Clip") unless they're rejected for
-    * some other reason.
-    *
-    * Note that there is no TA_VPXY condition.  If there were, objects entirely
-    * inside a 16384x16384 viewport would be trivially accepted, breaking the
-    * "objects must have a screenspace bounding box not exceeding 8K in the X
-    * or Y direction" restriction.  Instead, they're clipped.
-    */
-   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
-      if (ctx->ViewportArray[i].Width > 8192 ||
-          ctx->ViewportArray[i].Height > 8192) {
-         dw2 &= ~GEN6_CLIP_GB_TEST;
-         break;
-      }
+bool
+brw_is_drawing_lines(const struct brw_context *brw)
+{
+   /* Determine if the primitives *reaching the SF* are points */
+   /* _NEW_POLYGON */
+   if (brw->ctx.Polygon.FrontMode == GL_LINE ||
+       brw->ctx.Polygon.BackMode == GL_LINE) {
+      return true;
    }
 
-   /* If the viewport dimensions are smaller than the drawable dimensions,
-    * we have to disable guardband clipping prior to Gen8.  We always program
-    * the guardband to a fixed size, which is almost always larger than the
-    * viewport.  Any geometry which intersects the viewport but lies within
-    * the guardband would bypass the 3D clipping stage, so it wouldn't be
-    * clipped to the viewport.  Rendering would happen beyond the viewport,
-    * but still inside the drawable.
-    *
-    * Gen8+ introduces a viewport extents test which restricts rendering to
-    * the viewport, so we can ignore this restriction.
-    */
-   if (brw->gen < 8) {
-      for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
-         if (ctx->ViewportArray[i].X != 0 ||
-             ctx->ViewportArray[i].Y != 0 ||
-             ctx->ViewportArray[i].Width != (float) fb->Width ||
-             ctx->ViewportArray[i].Height != (float) fb->Height) {
-            dw2 &= ~GEN6_CLIP_GB_TEST;
-            break;
-         }
+   if (brw->gs.base.prog_data) {
+      /* BRW_NEW_GS_PROG_DATA */
+      return brw_gs_prog_data(brw->gs.base.prog_data)->output_topology ==
+             _3DPRIM_LINESTRIP;
+   } else if (brw->tes.base.prog_data) {
+      /* BRW_NEW_TES_PROG_DATA */
+      return brw_tes_prog_data(brw->tes.base.prog_data)->output_topology ==
+             BRW_TESS_OUTPUT_TOPOLOGY_LINE;
+   } else {
+      /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
+      switch (brw->primitive) {
+      case _3DPRIM_LINELIST:
+      case _3DPRIM_LINESTRIP:
+      case _3DPRIM_LINELOOP:
+         return true;
       }
    }
-
-   /* BRW_NEW_RASTERIZER_DISCARD */
-   if (ctx->RasterDiscard) {
-      dw2 |= GEN6_CLIP_MODE_REJECT_ALL;
-      perf_debug("Rasterizer discard is currently implemented via the clipper; "
-                 "%s be faster.\n", brw->gen >= 7 ? "using the SOL unit may" :
-                 "having the GS not write primitives would likely");
-   }
-
-   uint32_t enable;
-   if (brw->primitive == _3DPRIM_RECTLIST)
-      enable = 0;
-   else
-      enable = GEN6_CLIP_ENABLE;
-
-   BEGIN_BATCH(4);
-   OUT_BATCH(_3DSTATE_CLIP << 16 | (4 - 2));
-   OUT_BATCH(dw1);
-   OUT_BATCH(enable |
-            GEN6_CLIP_API_OGL |
-            GEN6_CLIP_MODE_NORMAL |
-            GEN6_CLIP_XY_TEST |
-            dw2);
-   OUT_BATCH(U_FIXED(0.125, 3) << GEN6_CLIP_MIN_POINT_WIDTH_SHIFT |
-             U_FIXED(255.875, 3) << GEN6_CLIP_MAX_POINT_WIDTH_SHIFT |
-             (fb->MaxNumLayers > 0 ? 0 : GEN6_CLIP_FORCE_ZERO_RTAINDEX) |
-             ((ctx->Const.MaxViewports - 1) & GEN6_CLIP_MAX_VP_INDEX_MASK));
-   ADVANCE_BATCH();
+   return false;
 }
 
-const struct brw_tracked_state gen6_clip_state = {
-   .dirty = {
-      .mesa  = _NEW_TRANSFORM | _NEW_LIGHT | _NEW_BUFFERS,
-      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_META_IN_PROGRESS |
-               BRW_NEW_RASTERIZER_DISCARD,
-      .cache = CACHE_NEW_WM_PROG
-   },
-   .emit = upload_clip_state,
-};
-
-const struct brw_tracked_state gen7_clip_state = {
-   .dirty = {
-      .mesa  = _NEW_BUFFERS | _NEW_LIGHT | _NEW_POLYGON | _NEW_TRANSFORM,
-      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_META_IN_PROGRESS |
-               BRW_NEW_RASTERIZER_DISCARD,
-      .cache = CACHE_NEW_WM_PROG
-   },
-   .emit = upload_clip_state,
-};