Merge remote branch 'origin/master' into lp-setup-llvm
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_sf_state.c
index 548cdb9fcaaf958b9c47e51ea9cdf04bb2af71b6..377b3a41bdd437968d6ff84e840fbcac5fa02851 100644 (file)
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "main/macros.h"
-#include "main/enums.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
+static uint32_t
+get_attr_override(struct brw_context *brw, int fs_attr)
+{
+   int attr_index = 0, i, vs_attr;
+
+   if (fs_attr <= FRAG_ATTRIB_TEX7)
+      vs_attr = fs_attr;
+   else if (fs_attr == FRAG_ATTRIB_FACE)
+      vs_attr = 0; /* XXX */
+   else if (fs_attr == FRAG_ATTRIB_PNTC)
+      vs_attr = 0; /* XXX */
+   else {
+      assert(fs_attr >= FRAG_ATTRIB_VAR0);
+      vs_attr = fs_attr - FRAG_ATTRIB_VAR0 + VERT_RESULT_VAR0;
+   }
+
+   /* Find the source index (0 = first attribute after the 4D position)
+    * for this output attribute.  attr is currently a VERT_RESULT_* but should
+    * be FRAG_ATTRIB_*.
+    */
+   for (i = 1; i < vs_attr; i++) {
+      if (brw->vs.prog_data->outputs_written & BITFIELD64_BIT(i))
+        attr_index++;
+   }
+
+   return attr_index;
+}
+
 static void
 upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   GLcontext *ctx = &intel->ctx;
+   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
    /* CACHE_NEW_VS_PROG */
    uint32_t num_inputs = brw_count_bits(brw->vs.prog_data->outputs_written);
-   /* This should probably be FS inputs read */
-   uint32_t num_outputs = brw_count_bits(brw->vs.prog_data->outputs_written);
-   uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4;
+   uint32_t num_outputs = brw_count_bits(brw->fragment_program->Base.InputsRead);
+   uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4, dw16;
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
    GLboolean render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   int attr = 0;
 
    dw1 =
+      GEN6_SF_SWIZZLE_ENABLE |
       num_outputs << GEN6_SF_NUM_OUTPUTS_SHIFT |
-      num_inputs << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
-      3 << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
+      (num_inputs + 1) / 2 << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
+      1 << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
    dw2 = GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE |
       GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
    dw3 = 0;
    dw4 = 0;
+   dw16 = 0;
 
    /* _NEW_POLYGON */
    if ((ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW) ^ render_to_fbo)
       dw2 |= GEN6_SF_WINDING_CCW;
 
+   if (ctx->Polygon.OffsetFill)
+       dw2 |= GEN6_SF_GLOBAL_DEPTH_OFFSET_SOLID;
+
    /* _NEW_SCISSOR */
    if (ctx->Scissor.Enabled)
       dw3 |= GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
@@ -68,7 +100,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    if (ctx->Polygon.CullFlag) {
       switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
       case GL_FRONT:
-        dw3 |= GEN6_SF_CULL_BOTH;
+        dw3 |= GEN6_SF_CULL_FRONT;
         break;
       case GL_BACK:
         dw3 |= GEN6_SF_CULL_BACK;
@@ -94,12 +126,13 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    }
 
    /* _NEW_POINT */
-   if (ctx->Point._Attenuated)
+   if (!(ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled ||
+        ctx->Point._Attenuated))
       dw4 |= GEN6_SF_USE_STATE_POINT_WIDTH;
 
    dw4 |= U_FIXED(CLAMP(ctx->Point.Size, 0.125, 225.875), 3) <<
       GEN6_SF_POINT_WIDTH_SHIFT;
-   if (render_to_fbo)
+   if (ctx->Point.SpriteOrigin == GL_LOWER_LEFT)
       dw1 |= GEN6_SF_POINT_SPRITE_LOWERLEFT;
 
    /* _NEW_LIGHT */
@@ -113,6 +146,13 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
         (1 << GEN6_SF_TRIFAN_PROVOKE_SHIFT);
    }
 
+   if (ctx->Point.PointSprite) {
+       for (i = 0; i < 8; i++) { 
+          if (ctx->Point.CoordReplace[i])
+              dw16 |= (1 << i);
+       }
+   }
+
    BEGIN_BATCH(20);
    OUT_BATCH(CMD_3D_SF_STATE << 16 | (20 - 2));
    OUT_BATCH(dw1);
@@ -123,10 +163,26 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetFactor); /* scale */
    OUT_BATCH_F(0.0); /* XXX: global depth offset clamp */
    for (i = 0; i < 8; i++) {
-      /* attribute overrides */
-      OUT_BATCH(0);
+      uint32_t attr_overrides = 0;
+
+      for (; attr < 64; attr++) {
+        if (brw->fragment_program->Base.InputsRead & BITFIELD64_BIT(attr)) {
+           attr_overrides |= get_attr_override(brw, attr);
+           attr++;
+           break;
+        }
+      }
+
+      for (; attr < 64; attr++) {
+        if (brw->fragment_program->Base.InputsRead & BITFIELD64_BIT(attr)) {
+           attr_overrides |= get_attr_override(brw, attr) << 16;
+           attr++;
+           break;
+        }
+      }
+      OUT_BATCH(attr_overrides);
    }
-   OUT_BATCH(0); /* point sprite texcoord bitmask */
+   OUT_BATCH(dw16); /* point sprite texcoord bitmask */
    OUT_BATCH(0); /* constant interp bitmask */
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 0-7 */
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 8-15 */