i965/fs: Lower 32x32 bit multiplication on BXT.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_sf_state.c
index 20c00a610575dd80b23d765596ac27b4d7bd495f..4068f2844a2f7aae4807e6f9bc5c696db05203e3 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "brw_util.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/fbobject.h"
+#include "main/framebuffer.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
 /**
@@ -129,6 +130,26 @@ get_attr_override(const struct brw_vue_map *vue_map, int urb_entry_read_offset,
 }
 
 
+static bool
+is_drawing_points(const struct brw_context *brw)
+{
+   /* Determine if the primitives *reaching the SF* are points */
+   /* _NEW_POLYGON */
+   if (brw->ctx.Polygon.FrontMode == GL_POINT ||
+       brw->ctx.Polygon.BackMode == GL_POINT) {
+      return true;
+   }
+
+   if (brw->geometry_program) {
+      /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
+      return brw->geometry_program->OutputType == GL_POINTS;
+   } else {
+      /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
+      return brw->primitive == _3DPRIM_POINTLIST;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Create the mapping from the FS inputs we produce to the previous pipeline
  * stage (GS or VS) outputs they source from.
@@ -149,16 +170,34 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
    /* _NEW_LIGHT */
    bool shade_model_flat = brw->ctx.Light.ShadeModel == GL_FLAT;
 
+   /* From the Ivybridge PRM, Vol 2 Part 1, 3DSTATE_SBE,
+    * description of dw10 Point Sprite Texture Coordinate Enable:
+    *
+    * "This field must be programmed to zero when non-point primitives
+    * are rendered."
+    *
+    * The SandyBridge PRM doesn't explicitly say that point sprite enables
+    * must be programmed to zero when rendering non-point primitives, but
+    * the IvyBridge PRM does, and if we don't, we get garbage.
+    *
+    * This is not required on Haswell, as the hardware ignores this state
+    * when drawing non-points -- although we do still need to be careful to
+    * correctly set the attr overrides.
+    */
+   /* BRW_NEW_PRIMITIVE | BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
+   bool drawing_points = is_drawing_points(brw);
+
    /* Initialize all the attr_overrides to 0.  In the loop below we'll modify
     * just the ones that correspond to inputs used by the fs.
     */
    memset(attr_overrides, 0, 16*sizeof(*attr_overrides));
 
    for (int attr = 0; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
+      /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
       enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
          brw->fragment_program->InterpQualifier[attr];
       bool is_gl_Color = attr == VARYING_SLOT_COL0 || attr == VARYING_SLOT_COL1;
-      /* CACHE_NEW_WM_PROG */
+      /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
       int input_index = brw->wm.prog_data->urb_setup[attr];
 
       if (input_index < 0)
@@ -166,18 +205,20 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
 
       /* _NEW_POINT */
       bool point_sprite = false;
-      if (brw->ctx.Point.PointSprite &&
-         (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) &&
-         brw->ctx.Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
-         point_sprite = true;
+      if (drawing_points) {
+         if (brw->ctx.Point.PointSprite &&
+             (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) &&
+             brw->ctx.Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
+            point_sprite = true;
+         }
+
+         if (attr == VARYING_SLOT_PNTC)
+            point_sprite = true;
+
+         if (point_sprite)
+            *point_sprite_enables |= (1 << input_index);
       }
 
-      if (attr == VARYING_SLOT_PNTC)
-         point_sprite = true;
-
-      if (point_sprite)
-        *point_sprite_enables |= (1 << input_index);
-
       /* flat shading */
       if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_FLAT ||
           (shade_model_flat && is_gl_Color &&
@@ -225,7 +266,7 @@ static void
 upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* CACHE_NEW_WM_PROG */
+   /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
    uint32_t num_outputs = brw->wm.prog_data->num_varying_inputs;
    uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4;
    uint32_t point_sprite_enables;
@@ -233,7 +274,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
    bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
-   bool multisampled_fbo = ctx->DrawBuffer->Visual.samples > 1;
+   const bool multisampled_fbo = _mesa_geometric_samples(ctx->DrawBuffer) > 1;
 
    const int urb_entry_read_offset = BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
    float point_size;
@@ -241,15 +282,16 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t point_sprite_origin;
 
    dw1 = GEN6_SF_SWIZZLE_ENABLE | num_outputs << GEN6_SF_NUM_OUTPUTS_SHIFT;
+   dw2 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
 
-   dw2 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE |
-         GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
+   if (brw->sf.viewport_transform_enable)
+       dw2 |= GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
 
    dw3 = 0;
    dw4 = 0;
 
    /* _NEW_POLYGON */
-   if ((ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW) ^ render_to_fbo)
+   if (ctx->Polygon._FrontBit == render_to_fbo)
       dw2 |= GEN6_SF_WINDING_CCW;
 
    if (ctx->Polygon.OffsetFill)
@@ -320,10 +362,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
    /* _NEW_LINE */
    {
-      uint32_t line_width_u3_7 = U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, 7.99), 7);
-      /* TODO: line width of 0 is not allowed when MSAA enabled */
-      if (line_width_u3_7 == 0)
-         line_width_u3_7 = 1;
+      uint32_t line_width_u3_7 = brw_get_line_width(brw);
       dw3 |= line_width_u3_7 << GEN6_SF_LINE_WIDTH_SHIFT;
    }
    if (ctx->Line.SmoothFlag) {
@@ -344,7 +383,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    point_size = CLAMP(ctx->Point.Size, ctx->Point.MinSize, ctx->Point.MaxSize);
 
    /* Clamp to the hardware limits and convert to fixed point */
-   dw4 |= U_FIXED(CLAMP(point_size, 0.125, 255.875), 3);
+   dw4 |= U_FIXED(CLAMP(point_size, 0.125f, 255.875f), 3);
 
    /*
     * Window coordinates in an FBO are inverted, which means point
@@ -368,8 +407,8 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
         (1 << GEN6_SF_TRIFAN_PROVOKE_SHIFT);
    }
 
-   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM |
-    * CACHE_NEW_WM_PROG
+   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
+    * _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM | BRW_NEW_FS_PROG_DATA
     */
    uint32_t urb_entry_read_length;
    calculate_attr_overrides(brw, attr_overrides, &point_sprite_enables,
@@ -385,7 +424,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    OUT_BATCH(dw4);
    OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetUnits * 2); /* constant.  copied from gen4 */
    OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetFactor); /* scale */
-   OUT_BATCH_F(0.0); /* XXX: global depth offset clamp */
+   OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetClamp); /* global depth offset clamp */
    for (i = 0; i < 8; i++) {
       OUT_BATCH(attr_overrides[i * 2] | attr_overrides[i * 2 + 1] << 16);
    }
@@ -398,18 +437,20 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen6_sf_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
-               _NEW_PROGRAM |
-               _NEW_POLYGON |
-               _NEW_LINE |
-               _NEW_SCISSOR |
-               _NEW_BUFFERS |
-               _NEW_POINT |
-                _NEW_MULTISAMPLE),
-      .brw   = (BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
-                BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT),
-      .cache = CACHE_NEW_WM_PROG
+      .mesa  = _NEW_BUFFERS |
+               _NEW_LIGHT |
+               _NEW_LINE |
+               _NEW_MULTISAMPLE |
+               _NEW_POINT |
+               _NEW_POLYGON |
+               _NEW_PROGRAM |
+               _NEW_SCISSOR,
+      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
+               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
+               BRW_NEW_FS_PROG_DATA |
+               BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM |
+               BRW_NEW_PRIMITIVE |
+               BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT,
    },
    .emit = upload_sf_state,
 };