i965/drm: Rewrite relocation handling.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_sf_state.c
index 0c8c05304f5fdee4a8180a98adcd4346c0c69eba..dd547790c9a8c1f89c7310299d45dddfea55345a 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
+#include "compiler/nir/nir.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/fbobject.h"
 #include "main/framebuffer.h"
@@ -60,6 +61,23 @@ get_attr_override(const struct brw_vue_map *vue_map, int urb_entry_read_offset,
    /* Find the VUE slot for this attribute. */
    int slot = vue_map->varying_to_slot[fs_attr];
 
+   /* Viewport and Layer are stored in the VUE header.  We need to override
+    * them to zero if earlier stages didn't write them, as GL requires that
+    * they read back as zero when not explicitly set.
+    */
+   if (fs_attr == VARYING_SLOT_VIEWPORT || fs_attr == VARYING_SLOT_LAYER) {
+      unsigned override =
+         ATTRIBUTE_0_OVERRIDE_X | ATTRIBUTE_0_OVERRIDE_W |
+         ATTRIBUTE_CONST_0000 << ATTRIBUTE_0_CONST_SOURCE_SHIFT;
+
+      if (!(vue_map->slots_valid & VARYING_BIT_LAYER))
+         override |= ATTRIBUTE_0_OVERRIDE_Y;
+      if (!(vue_map->slots_valid & VARYING_BIT_VIEWPORT))
+         override |= ATTRIBUTE_0_OVERRIDE_Z;
+
+      return override;
+   }
+
    /* If there was only a back color written but not front, use back
     * as the color instead of undefined
     */
@@ -130,26 +148,6 @@ get_attr_override(const struct brw_vue_map *vue_map, int urb_entry_read_offset,
 }
 
 
-static bool
-is_drawing_points(const struct brw_context *brw)
-{
-   /* Determine if the primitives *reaching the SF* are points */
-   /* _NEW_POLYGON */
-   if (brw->ctx.Polygon.FrontMode == GL_POINT ||
-       brw->ctx.Polygon.BackMode == GL_POINT) {
-      return true;
-   }
-
-   if (brw->geometry_program) {
-      /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
-      return brw->geometry_program->OutputType == GL_POINTS;
-   } else {
-      /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
-      return brw->primitive == _3DPRIM_POINTLIST;
-   }
-}
-
-
 /**
  * Create the mapping from the FS inputs we produce to the previous pipeline
  * stage (GS or VS) outputs they source from.
@@ -158,19 +156,31 @@ void
 calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
                          uint16_t *attr_overrides,
                          uint32_t *point_sprite_enables,
-                         uint32_t *flat_enables,
                          uint32_t *urb_entry_read_length,
                          uint32_t *urb_entry_read_offset)
 {
+   /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
+   const struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
+      brw_wm_prog_data(brw->wm.base.prog_data);
    uint32_t max_source_attr = 0;
 
    *point_sprite_enables = 0;
-   *flat_enables = 0;
 
    *urb_entry_read_offset = BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
 
-   /* _NEW_LIGHT */
-   bool shade_model_flat = brw->ctx.Light.ShadeModel == GL_FLAT;
+   /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM
+    *
+    * If the fragment shader reads VARYING_SLOT_LAYER, then we need to pass in
+    * the full vertex header.  Otherwise, we can program the SF to start
+    * reading at an offset of 1 (2 varying slots) to skip unnecessary data:
+    * - VARYING_SLOT_PSIZ and BRW_VARYING_SLOT_NDC on gen4-5
+    * - VARYING_SLOT_{PSIZ,LAYER} and VARYING_SLOT_POS on gen6+
+    */
+
+   bool fs_needs_vue_header = brw->fragment_program->info.inputs_read &
+      (VARYING_BIT_LAYER | VARYING_BIT_VIEWPORT);
+
+   *urb_entry_read_offset = fs_needs_vue_header ? 0 : 1;
 
    /* From the Ivybridge PRM, Vol 2 Part 1, 3DSTATE_SBE,
     * description of dw10 Point Sprite Texture Coordinate Enable:
@@ -185,9 +195,11 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
     * This is not required on Haswell, as the hardware ignores this state
     * when drawing non-points -- although we do still need to be careful to
     * correctly set the attr overrides.
+    *
+    * _NEW_POLYGON
+    * BRW_NEW_PRIMITIVE | BRW_NEW_GS_PROG_DATA | BRW_NEW_TES_PROG_DATA
     */
-   /* BRW_NEW_PRIMITIVE | BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
-   bool drawing_points = is_drawing_points(brw);
+   bool drawing_points = brw_is_drawing_points(brw);
 
    /* Initialize all the attr_overrides to 0.  In the loop below we'll modify
     * just the ones that correspond to inputs used by the fs.
@@ -195,12 +207,7 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
    memset(attr_overrides, 0, 16*sizeof(*attr_overrides));
 
    for (int attr = 0; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
-      /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
-      enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
-         brw->fragment_program->InterpQualifier[attr];
-      bool is_gl_Color = attr == VARYING_SLOT_COL0 || attr == VARYING_SLOT_COL1;
-      /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
-      int input_index = brw->wm.prog_data->urb_setup[attr];
+      int input_index = wm_prog_data->urb_setup[attr];
 
       if (input_index < 0)
         continue;
@@ -210,7 +217,7 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
       if (drawing_points) {
          if (brw->ctx.Point.PointSprite &&
              (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) &&
-             brw->ctx.Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
+             (brw->ctx.Point.CoordReplace & (1u << (attr - VARYING_SLOT_TEX0)))) {
             point_sprite = true;
          }
 
@@ -221,12 +228,6 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
             *point_sprite_enables |= (1 << input_index);
       }
 
-      /* flat shading */
-      if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_FLAT ||
-          (shade_model_flat && is_gl_Color &&
-           interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_NONE))
-         *flat_enables |= (1 << input_index);
-
       /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM */
       uint16_t attr_override = point_sprite ? 0 :
          get_attr_override(&brw->vue_map_geom_out,
@@ -269,10 +270,11 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
-   uint32_t num_outputs = brw->wm.prog_data->num_varying_inputs;
+   const struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
+      brw_wm_prog_data(brw->wm.base.prog_data);
+   uint32_t num_outputs = wm_prog_data->num_varying_inputs;
    uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4;
    uint32_t point_sprite_enables;
-   uint32_t flat_enables;
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
    bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
@@ -284,13 +286,12 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
    dw1 = GEN6_SF_SWIZZLE_ENABLE | num_outputs << GEN6_SF_NUM_OUTPUTS_SHIFT;
    dw2 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
+   dw3 = GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
+   dw4 = 0;
 
    if (brw->sf.viewport_transform_enable)
        dw2 |= GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
 
-   dw3 = 0;
-   dw4 = 0;
-
    /* _NEW_POLYGON */
    if (ctx->Polygon._FrontBit == render_to_fbo)
       dw2 |= GEN6_SF_WINDING_CCW;
@@ -338,10 +339,6 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
        unreachable("not reached");
    }
 
-   /* _NEW_SCISSOR */
-   if (ctx->Scissor.EnableFlags)
-      dw3 |= GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
-
    /* _NEW_POLYGON */
    if (ctx->Polygon.CullFlag) {
       switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
@@ -375,12 +372,11 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    if (multisampled_fbo && ctx->Multisample.Enabled)
       dw3 |= GEN6_SF_MSRAST_ON_PATTERN;
 
-   /* _NEW_PROGRAM | _NEW_POINT */
-   if (!(ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled ||
-        ctx->Point._Attenuated))
+   /* _NEW_PROGRAM | _NEW_POINT, BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT */
+   if (use_state_point_size(brw))
       dw4 |= GEN6_SF_USE_STATE_POINT_WIDTH;
 
-   /* Clamp to ARB_point_parameters user limits */
+   /* _NEW_POINT - Clamp to ARB_point_parameters user limits */
    point_size = CLAMP(ctx->Point.Size, ctx->Point.MinSize, ctx->Point.MaxSize);
 
    /* Clamp to the hardware limits and convert to fixed point */
@@ -414,8 +410,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t urb_entry_read_length;
    uint32_t urb_entry_read_offset;
    calculate_attr_overrides(brw, attr_overrides, &point_sprite_enables,
-                            &flat_enables, &urb_entry_read_length,
-                            &urb_entry_read_offset);
+                            &urb_entry_read_length, &urb_entry_read_offset);
    dw1 |= (urb_entry_read_length << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
            urb_entry_read_offset << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT);
 
@@ -432,7 +427,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
       OUT_BATCH(attr_overrides[i * 2] | attr_overrides[i * 2 + 1] << 16);
    }
    OUT_BATCH(point_sprite_enables); /* dw16 */
-   OUT_BATCH(flat_enables);
+   OUT_BATCH(wm_prog_data->flat_inputs);
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 0-7 */
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 8-15 */
    ADVANCE_BATCH();
@@ -446,13 +441,14 @@ const struct brw_tracked_state gen6_sf_state = {
                _NEW_MULTISAMPLE |
                _NEW_POINT |
                _NEW_POLYGON |
-               _NEW_PROGRAM |
-               _NEW_SCISSOR,
-      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
+               _NEW_PROGRAM,
+      .brw   = BRW_NEW_BLORP |
+               BRW_NEW_CONTEXT |
                BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
                BRW_NEW_FS_PROG_DATA |
-               BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM |
+               BRW_NEW_GS_PROG_DATA |
                BRW_NEW_PRIMITIVE |
+               BRW_NEW_TES_PROG_DATA |
                BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT,
    },
    .emit = upload_sf_state,