i965/fs: Migrate FS gl_SamplePosition/ID computation code to the IR builder.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_sf_state.c
index 47d76e93e116e2ce181d4757ab9bc80afc0c1794..e445ce256000cc016d76de546e55c50f9b78dbb8 100644 (file)
@@ -129,6 +129,26 @@ get_attr_override(const struct brw_vue_map *vue_map, int urb_entry_read_offset,
 }
 
 
+static bool
+is_drawing_points(const struct brw_context *brw)
+{
+   /* Determine if the primitives *reaching the SF* are points */
+   /* _NEW_POLYGON */
+   if (brw->ctx.Polygon.FrontMode == GL_POINT ||
+       brw->ctx.Polygon.BackMode == GL_POINT) {
+      return true;
+   }
+
+   if (brw->geometry_program) {
+      /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
+      return brw->geometry_program->OutputType == GL_POINTS;
+   } else {
+      /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
+      return brw->primitive == _3DPRIM_POINTLIST;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Create the mapping from the FS inputs we produce to the previous pipeline
  * stage (GS or VS) outputs they source from.
@@ -143,19 +163,40 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
    const int urb_entry_read_offset = BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
    uint32_t max_source_attr = 0;
 
+   *point_sprite_enables = 0;
+   *flat_enables = 0;
+
    /* _NEW_LIGHT */
    bool shade_model_flat = brw->ctx.Light.ShadeModel == GL_FLAT;
 
+   /* From the Ivybridge PRM, Vol 2 Part 1, 3DSTATE_SBE,
+    * description of dw10 Point Sprite Texture Coordinate Enable:
+    *
+    * "This field must be programmed to zero when non-point primitives
+    * are rendered."
+    *
+    * The SandyBridge PRM doesn't explicitly say that point sprite enables
+    * must be programmed to zero when rendering non-point primitives, but
+    * the IvyBridge PRM does, and if we don't, we get garbage.
+    *
+    * This is not required on Haswell, as the hardware ignores this state
+    * when drawing non-points -- although we do still need to be careful to
+    * correctly set the attr overrides.
+    */
+   /* BRW_NEW_PRIMITIVE | BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
+   bool drawing_points = is_drawing_points(brw);
+
    /* Initialize all the attr_overrides to 0.  In the loop below we'll modify
     * just the ones that correspond to inputs used by the fs.
     */
    memset(attr_overrides, 0, 16*sizeof(*attr_overrides));
 
    for (int attr = 0; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
+      /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
       enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
          brw->fragment_program->InterpQualifier[attr];
       bool is_gl_Color = attr == VARYING_SLOT_COL0 || attr == VARYING_SLOT_COL1;
-      /* CACHE_NEW_WM_PROG */
+      /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
       int input_index = brw->wm.prog_data->urb_setup[attr];
 
       if (input_index < 0)
@@ -163,18 +204,20 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
 
       /* _NEW_POINT */
       bool point_sprite = false;
-      if (brw->ctx.Point.PointSprite &&
-         (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) &&
-         brw->ctx.Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
-         point_sprite = true;
+      if (drawing_points) {
+         if (brw->ctx.Point.PointSprite &&
+             (attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7) &&
+             brw->ctx.Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
+            point_sprite = true;
+         }
+
+         if (attr == VARYING_SLOT_PNTC)
+            point_sprite = true;
+
+         if (point_sprite)
+            *point_sprite_enables |= (1 << input_index);
       }
 
-      if (attr == VARYING_SLOT_PNTC)
-         point_sprite = true;
-
-      if (point_sprite)
-        *point_sprite_enables |= (1 << input_index);
-
       /* flat shading */
       if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_FLAT ||
           (shade_model_flat && is_gl_Color &&
@@ -222,9 +265,11 @@ static void
 upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* CACHE_NEW_WM_PROG */
+   /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
    uint32_t num_outputs = brw->wm.prog_data->num_varying_inputs;
-   uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4, dw16, dw17;
+   uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4;
+   uint32_t point_sprite_enables;
+   uint32_t flat_enables;
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
    bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
@@ -236,17 +281,16 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t point_sprite_origin;
 
    dw1 = GEN6_SF_SWIZZLE_ENABLE | num_outputs << GEN6_SF_NUM_OUTPUTS_SHIFT;
+   dw2 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
 
-   dw2 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE |
-         GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
+   if (brw->sf.viewport_transform_enable)
+       dw2 |= GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
 
    dw3 = 0;
    dw4 = 0;
-   dw16 = 0;
-   dw17 = 0;
 
    /* _NEW_POLYGON */
-   if ((ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW) ^ render_to_fbo)
+   if (ctx->Polygon._FrontBit == render_to_fbo)
       dw2 |= GEN6_SF_WINDING_CCW;
 
    if (ctx->Polygon.OffsetFill)
@@ -272,8 +316,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
        break;
 
    default:
-       assert(0);
-       break;
+       unreachable("not reached");
    }
 
    switch (ctx->Polygon.BackMode) {
@@ -290,12 +333,11 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
        break;
 
    default:
-       assert(0);
-       break;
+       unreachable("not reached");
    }
 
    /* _NEW_SCISSOR */
-   if (ctx->Scissor.Enabled)
+   if (ctx->Scissor.EnableFlags)
       dw3 |= GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
 
    /* _NEW_POLYGON */
@@ -311,8 +353,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
         dw3 |= GEN6_SF_CULL_BOTH;
         break;
       default:
-        assert(0);
-        break;
+        unreachable("not reached");
       }
    } else {
       dw3 |= GEN6_SF_CULL_NONE;
@@ -320,10 +361,31 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
    /* _NEW_LINE */
    {
-      uint32_t line_width_u3_7 = U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, 7.99), 7);
-      /* TODO: line width of 0 is not allowed when MSAA enabled */
-      if (line_width_u3_7 == 0)
-         line_width_u3_7 = 1;
+      /* OpenGL dictates that line width should be rounded to the nearest
+       * integer
+       */
+      float line_width =
+         roundf(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, ctx->Const.MaxLineWidth));
+      uint32_t line_width_u3_7 = U_FIXED(line_width, 7);
+
+      /* Line width of 0 is not allowed when MSAA enabled */
+      if (ctx->Multisample._Enabled) {
+         if (line_width_u3_7 == 0)
+             line_width_u3_7 = 1;
+      } else if (ctx->Line.SmoothFlag && ctx->Line.Width < 1.5) {
+         /* For 1 pixel line thickness or less, the general
+          * anti-aliasing algorithm gives up, and a garbage line is
+          * generated.  Setting a Line Width of 0.0 specifies the
+          * rasterization of the "thinnest" (one-pixel-wide),
+          * non-antialiased lines.
+          *
+          * Lines rendered with zero Line Width are rasterized using
+          * Grid Intersection Quantization rules as specified by
+          * bspec section 6.3.12.1 Zero-Width (Cosmetic) Line
+          * Rasterization.
+          */
+         line_width_u3_7 = 0;
+      }
       dw3 |= line_width_u3_7 << GEN6_SF_LINE_WIDTH_SHIFT;
    }
    if (ctx->Line.SmoothFlag) {
@@ -368,12 +430,12 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
         (1 << GEN6_SF_TRIFAN_PROVOKE_SHIFT);
    }
 
-   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM |
-    * CACHE_NEW_WM_PROG
+   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
+    * _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM | BRW_NEW_FS_PROG_DATA
     */
    uint32_t urb_entry_read_length;
-   calculate_attr_overrides(brw, attr_overrides, &dw16, &dw17,
-                            &urb_entry_read_length);
+   calculate_attr_overrides(brw, attr_overrides, &point_sprite_enables,
+                            &flat_enables, &urb_entry_read_length);
    dw1 |= (urb_entry_read_length << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
            urb_entry_read_offset << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT);
 
@@ -385,12 +447,12 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    OUT_BATCH(dw4);
    OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetUnits * 2); /* constant.  copied from gen4 */
    OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetFactor); /* scale */
-   OUT_BATCH_F(0.0); /* XXX: global depth offset clamp */
+   OUT_BATCH_F(ctx->Polygon.OffsetClamp); /* global depth offset clamp */
    for (i = 0; i < 8; i++) {
       OUT_BATCH(attr_overrides[i * 2] | attr_overrides[i * 2 + 1] << 16);
    }
-   OUT_BATCH(dw16); /* point sprite texcoord bitmask */
-   OUT_BATCH(dw17); /* constant interp bitmask */
+   OUT_BATCH(point_sprite_enables); /* dw16 */
+   OUT_BATCH(flat_enables);
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 0-7 */
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 8-15 */
    ADVANCE_BATCH();
@@ -398,18 +460,20 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen6_sf_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
-               _NEW_PROGRAM |
-               _NEW_POLYGON |
-               _NEW_LINE |
-               _NEW_SCISSOR |
-               _NEW_BUFFERS |
-               _NEW_POINT |
-                _NEW_MULTISAMPLE),
-      .brw   = (BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
-                BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT),
-      .cache = CACHE_NEW_WM_PROG
+      .mesa  = _NEW_BUFFERS |
+               _NEW_LIGHT |
+               _NEW_LINE |
+               _NEW_MULTISAMPLE |
+               _NEW_POINT |
+               _NEW_POLYGON |
+               _NEW_PROGRAM |
+               _NEW_SCISSOR,
+      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
+               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
+               BRW_NEW_FS_PROG_DATA |
+               BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM |
+               BRW_NEW_PRIMITIVE |
+               BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT,
    },
    .emit = upload_sf_state,
 };