i965: Delete intel_context entirely.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_viewport_state.c
index 0c2aa4206c6f5060a4c4c207be08b193d16ac72a..033592035f9de7f5b8e7d88d603dfee82bf4a7b6 100644 (file)
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
-#include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 /* The clip VP defines the guardband region where expensive clipping is skipped
  * and fragments are allowed to be generated and clipped out cheaply by the SF.
- *
- * By setting it to NDC bounds of [-1,1], we don't do GB clipping.  It's
- * supposed to cause seams to become visible in apps due to shared edges taking
- * different clip/no clip paths depending on whether the rest of the prim ends
- * up in the guardband or not.
  */
 static void
-prepare_clip_vp(struct brw_context *brw)
+gen6_upload_clip_vp(struct brw_context *brw)
 {
-   struct brw_clipper_viewport vp;
-
-   vp.xmin = -1.0;
-   vp.xmax = 1.0;
-   vp.ymin = -1.0;
-   vp.ymax = 1.0;
-
-   drm_intel_bo_unreference(brw->clip.vp_bo);
-   brw->clip.vp_bo = brw_cache_data(&brw->cache, BRW_CLIP_VP,
-                                   &vp, sizeof(vp),
-                                   NULL, 0);
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   struct brw_clipper_viewport *vp;
+
+   vp = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_CLIP_VP_STATE,
+                       sizeof(*vp), 32, &brw->clip.vp_offset);
+
+   /* According to the "Vertex X,Y Clamping and Quantization" section of the
+    * Strips and Fans documentation, objects must not have a screen-space
+    * extents of over 8192 pixels, or they may be mis-rasterized.  The maximum
+    * screen space coordinates of a small object may larger, but we have no
+    * way to enforce the object size other than through clipping.
+    *
+    * If you're surprised that we set clip to -gbx to +gbx and it seems like
+    * we'll end up with 16384 wide, note that for a 8192-wide render target,
+    * we'll end up with a normal (-1, 1) clip volume that just covers the
+    * drawable.
+    */
+   const float maximum_post_clamp_delta = 8192;
+   float gbx = maximum_post_clamp_delta / (float) ctx->Viewport.Width;
+   float gby = maximum_post_clamp_delta / (float) ctx->Viewport.Height;
+
+   vp->xmin = -gbx;
+   vp->xmax = gbx;
+   vp->ymin = -gby;
+   vp->ymax = gby;
+
+   brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_CLIP_VP;
 }
 
 const struct brw_tracked_state gen6_clip_vp = {
    .dirty = {
-      .mesa = _NEW_VIEWPORT, /* XXX: not really, but we need nonzero */
-      .brw = 0,
+      .mesa = _NEW_VIEWPORT,
+      .brw = BRW_NEW_BATCH,
       .cache = 0,
    },
-   .prepare = prepare_clip_vp,
+   .emit = gen6_upload_clip_vp,
 };
 
 static void
-prepare_sf_vp(struct brw_context *brw)
+gen6_upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
 {
-   GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
-   struct brw_sf_viewport sfv;
+   struct brw_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const GLboolean render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
-   memset(&sfv, 0, sizeof(sfv));
+   sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
+                        sizeof(*sfv), 32, &brw->sf.vp_offset);
+   memset(sfv, 0, sizeof(*sfv));
 
    /* _NEW_BUFFERS */
    if (render_to_fbo) {
@@ -86,88 +99,46 @@ prepare_sf_vp(struct brw_context *brw)
    }
 
    /* _NEW_VIEWPORT */
-   sfv.viewport.m00 = v[MAT_SX];
-   sfv.viewport.m11 = v[MAT_SY] * y_scale;
-   sfv.viewport.m22 = v[MAT_SZ] * depth_scale;
-   sfv.viewport.m30 = v[MAT_TX];
-   sfv.viewport.m31 = v[MAT_TY] * y_scale + y_bias;
-   sfv.viewport.m32 = v[MAT_TZ] * depth_scale;
-
-   drm_intel_bo_unreference(brw->sf.vp_bo);
-   brw->sf.vp_bo = brw_cache_data(&brw->cache, BRW_SF_VP,
-                                 &sfv, sizeof(sfv),
-                                 NULL, 0);
+   sfv->viewport.m00 = v[MAT_SX];
+   sfv->viewport.m11 = v[MAT_SY] * y_scale;
+   sfv->viewport.m22 = v[MAT_SZ] * depth_scale;
+   sfv->viewport.m30 = v[MAT_TX];
+   sfv->viewport.m31 = v[MAT_TY] * y_scale + y_bias;
+   sfv->viewport.m32 = v[MAT_TZ] * depth_scale;
+
+   brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_SF_VP;
 }
 
 const struct brw_tracked_state gen6_sf_vp = {
    .dirty = {
       .mesa = _NEW_VIEWPORT | _NEW_BUFFERS,
-      .brw = 0,
-      .cache = 0,
-   },
-   .prepare = prepare_sf_vp,
-};
-
-static void
-prepare_cc_vp(struct brw_context *brw)
-{
-   GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
-   struct brw_cc_viewport ccv;
-
-   /* _NEW_TRANSOFORM */
-   if (ctx->Transform.DepthClamp) {
-      /* _NEW_VIEWPORT */
-      ccv.min_depth = MIN2(ctx->Viewport.Near, ctx->Viewport.Far);
-      ccv.max_depth = MAX2(ctx->Viewport.Near, ctx->Viewport.Far);
-   } else {
-      ccv.min_depth = 0.0;
-      ccv.max_depth = 1.0;
-   }
-
-   drm_intel_bo_unreference(brw->cc.vp_bo);
-   brw->cc.vp_bo = brw_cache_data(&brw->cache, BRW_CC_VP, &ccv, sizeof(ccv),
-                                 NULL, 0);
-}
-
-const struct brw_tracked_state gen6_cc_vp = {
-   .dirty = {
-      .mesa = _NEW_VIEWPORT | _NEW_TRANSFORM,
-      .brw = 0,
+      .brw = BRW_NEW_BATCH,
       .cache = 0,
    },
-   .prepare = prepare_cc_vp,
+   .emit = gen6_upload_sf_vp,
 };
 
-static void prepare_viewport_state_pointers(struct brw_context *brw)
-{
-   brw_add_validated_bo(brw, brw->sf.state_bo);
-}
-
 static void upload_viewport_state_pointers(struct brw_context *brw)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-
    BEGIN_BATCH(4);
-   OUT_BATCH(CMD_VIEWPORT_STATE_POINTERS << 16 | (4 - 2) |
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS << 16 | (4 - 2) |
             GEN6_CC_VIEWPORT_MODIFY |
             GEN6_SF_VIEWPORT_MODIFY |
             GEN6_CLIP_VIEWPORT_MODIFY);
-   OUT_RELOC(brw->clip.vp_bo, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0, 0);
-   OUT_RELOC(brw->sf.vp_bo, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0, 0);
-   OUT_RELOC(brw->cc.vp_bo, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, 0, 0);
+   OUT_BATCH(brw->clip.vp_offset);
+   OUT_BATCH(brw->sf.vp_offset);
+   OUT_BATCH(brw->cc.vp_offset);
    ADVANCE_BATCH();
-
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel->batch);
 }
 
 const struct brw_tracked_state gen6_viewport_state = {
    .dirty = {
       .mesa = 0,
-      .brw = BRW_NEW_BATCH,
+      .brw = (BRW_NEW_BATCH |
+             BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS),
       .cache = (CACHE_NEW_CLIP_VP |
                CACHE_NEW_SF_VP |
                CACHE_NEW_CC_VP)
    },
-   .prepare = prepare_viewport_state_pointers,
    .emit = upload_viewport_state_pointers,
 };