i965/fs: Lower 32x32 bit multiplication on BXT.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_viewport_state.c
index 033592035f9de7f5b8e7d88d603dfee82bf4a7b6..11b9a360cedc42bca182a2f487ac473df0d4fc77 100644 (file)
@@ -30,6 +30,8 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 #include "main/fbobject.h"
+#include "main/framebuffer.h"
+#include "main/viewport.h"
 
 /* The clip VP defines the guardband region where expensive clipping is skipped
  * and fragments are allowed to be generated and clipped out cheaply by the SF.
@@ -41,36 +43,37 @@ gen6_upload_clip_vp(struct brw_context *brw)
    struct brw_clipper_viewport *vp;
 
    vp = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_CLIP_VP_STATE,
-                       sizeof(*vp), 32, &brw->clip.vp_offset);
-
-   /* According to the "Vertex X,Y Clamping and Quantization" section of the
-    * Strips and Fans documentation, objects must not have a screen-space
-    * extents of over 8192 pixels, or they may be mis-rasterized.  The maximum
-    * screen space coordinates of a small object may larger, but we have no
-    * way to enforce the object size other than through clipping.
-    *
-    * If you're surprised that we set clip to -gbx to +gbx and it seems like
-    * we'll end up with 16384 wide, note that for a 8192-wide render target,
-    * we'll end up with a normal (-1, 1) clip volume that just covers the
-    * drawable.
-    */
-   const float maximum_post_clamp_delta = 8192;
-   float gbx = maximum_post_clamp_delta / (float) ctx->Viewport.Width;
-   float gby = maximum_post_clamp_delta / (float) ctx->Viewport.Height;
-
-   vp->xmin = -gbx;
-   vp->xmax = gbx;
-   vp->ymin = -gby;
-   vp->ymax = gby;
-
-   brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_CLIP_VP;
+                        sizeof(*vp) * ctx->Const.MaxViewports, 32, &brw->clip.vp_offset);
+
+   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
+      /* According to the "Vertex X,Y Clamping and Quantization" section of the
+       * Strips and Fans documentation, objects must not have a screen-space
+       * extents of over 8192 pixels, or they may be mis-rasterized.  The maximum
+       * screen space coordinates of a small object may larger, but we have no
+       * way to enforce the object size other than through clipping.
+       *
+       * If you're surprised that we set clip to -gbx to +gbx and it seems like
+       * we'll end up with 16384 wide, note that for a 8192-wide render target,
+       * we'll end up with a normal (-1, 1) clip volume that just covers the
+       * drawable.
+       */
+      const float maximum_post_clamp_delta = 8192;
+      float gbx = maximum_post_clamp_delta / ctx->ViewportArray[i].Width;
+      float gby = maximum_post_clamp_delta / ctx->ViewportArray[i].Height;
+
+      vp[i].xmin = -gbx;
+      vp[i].xmax = gbx;
+      vp[i].ymin = -gby;
+      vp[i].ymax = gby;
+   }
+
+   brw->ctx.NewDriverState |= BRW_NEW_CLIP_VP;
 }
 
 const struct brw_tracked_state gen6_clip_vp = {
    .dirty = {
       .mesa = _NEW_VIEWPORT,
       .brw = BRW_NEW_BATCH,
-      .cache = 0,
    },
    .emit = gen6_upload_clip_vp,
 };
@@ -79,41 +82,46 @@ static void
 gen6_upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
-   struct brw_sf_viewport *sfv;
+   struct gen6_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
    const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
    sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
-                        sizeof(*sfv), 32, &brw->sf.vp_offset);
-   memset(sfv, 0, sizeof(*sfv));
+                         sizeof(*sfv) * ctx->Const.MaxViewports,
+                         32, &brw->sf.vp_offset);
+   memset(sfv, 0, sizeof(*sfv) * ctx->Const.MaxViewports);
 
    /* _NEW_BUFFERS */
    if (render_to_fbo) {
       y_scale = 1.0;
-      y_bias = 0;
+      y_bias = 0.0;
    } else {
       y_scale = -1.0;
-      y_bias = ctx->DrawBuffer->Height;
+      y_bias = (float)_mesa_geometric_height(ctx->DrawBuffer);
    }
 
-   /* _NEW_VIEWPORT */
-   sfv->viewport.m00 = v[MAT_SX];
-   sfv->viewport.m11 = v[MAT_SY] * y_scale;
-   sfv->viewport.m22 = v[MAT_SZ] * depth_scale;
-   sfv->viewport.m30 = v[MAT_TX];
-   sfv->viewport.m31 = v[MAT_TY] * y_scale + y_bias;
-   sfv->viewport.m32 = v[MAT_TZ] * depth_scale;
+   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++) {
+      float scale[3], translate[3];
+
+      /* _NEW_VIEWPORT */
+      _mesa_get_viewport_xform(ctx, i, scale, translate);
+      sfv[i].m00 = scale[0];
+      sfv[i].m11 = scale[1] * y_scale;
+      sfv[i].m22 = scale[2];
+      sfv[i].m30 = translate[0];
+      sfv[i].m31 = translate[1] * y_scale + y_bias;
+      sfv[i].m32 = translate[2];
+
+   }
 
-   brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_SF_VP;
+   brw->ctx.NewDriverState |= BRW_NEW_SF_VP;
 }
 
 const struct brw_tracked_state gen6_sf_vp = {
    .dirty = {
-      .mesa = _NEW_VIEWPORT | _NEW_BUFFERS,
+      .mesa = _NEW_BUFFERS |
+              _NEW_VIEWPORT,
       .brw = BRW_NEW_BATCH,
-      .cache = 0,
    },
    .emit = gen6_upload_sf_vp,
 };
@@ -134,11 +142,11 @@ static void upload_viewport_state_pointers(struct brw_context *brw)
 const struct brw_tracked_state gen6_viewport_state = {
    .dirty = {
       .mesa = 0,
-      .brw = (BRW_NEW_BATCH |
-             BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS),
-      .cache = (CACHE_NEW_CLIP_VP |
-               CACHE_NEW_SF_VP |
-               CACHE_NEW_CC_VP)
+      .brw = BRW_NEW_BATCH |
+             BRW_NEW_CC_VP |
+             BRW_NEW_CLIP_VP |
+             BRW_NEW_SF_VP |
+             BRW_NEW_STATE_BASE_ADDRESS,
    },
    .emit = upload_viewport_state_pointers,
 };