i965: Use sample barycentric coordinates with per sample shading
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_blorp.cpp
index 44e75788db4f317f26517966f5920c0a88b3810e..4bf93964a82f43716b7405d0082a08ae34d900c6 100644 (file)
@@ -51,14 +51,22 @@ static void
 gen7_blorp_emit_urb_config(struct brw_context *brw,
                            const brw_blorp_params *params)
 {
-   /* The minimum valid value is 32. See 3DSTATE_URB_VS,
-    * Dword 1.15:0 "VS Number of URB Entries".
+   unsigned urb_size = (brw->is_haswell && brw->gt == 3) ? 32 : 16;
+   gen7_emit_push_constant_state(brw,
+                                 urb_size / 2 /* vs_size */,
+                                 0 /* gs_size */,
+                                 urb_size / 2 /* fs_size */);
+
+   /* The minimum valid number of VS entries is 32. See 3DSTATE_URB_VS, Dword
+    * 1.15:0 "VS Number of URB Entries".
     */
-   int num_vs_entries = 32;
-   int vs_size = 2;
-   int vs_start = 2; /* skip over push constants */
-
-   gen7_emit_urb_state(brw, num_vs_entries, vs_size, vs_start);
+   gen7_emit_urb_state(brw,
+                       32 /* num_vs_entries */,
+                       2 /* vs_size */,
+                       2 /* vs_start */,
+                       0 /* num_gs_entries */,
+                       1 /* gs_size */,
+                       2 /* gs_start */);
 }
 
 
@@ -143,7 +151,7 @@ gen7_blorp_emit_surface_state(struct brw_context *brw,
     */
    struct intel_region *region = surface->mt->region;
    uint32_t tile_x, tile_y;
-   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
+   const uint8_t mocs = GEN7_MOCS_L3;
 
    uint32_t tiling = surface->map_stencil_as_y_tiled
       ? I915_TILING_Y : region->tiling;
@@ -168,7 +176,7 @@ gen7_blorp_emit_surface_state(struct brw_context *brw,
 
    /* reloc */
    surf[1] =
-      surface->compute_tile_offsets(&tile_x, &tile_y) + region->bo->offset;
+      surface->compute_tile_offsets(&tile_x, &tile_y) + region->bo->offset64;
 
    /* Note that the low bits of these fields are missing, so
     * there's the possibility of getting in trouble.
@@ -206,7 +214,7 @@ gen7_blorp_emit_surface_state(struct brw_context *brw,
    drm_intel_bo_emit_reloc(brw->batch.bo,
                            wm_surf_offset + 4,
                            region->bo,
-                           surf[1] - region->bo->offset,
+                           surf[1] - region->bo->offset64,
                            read_domains, write_domain);
 
    gen7_check_surface_setup(surf, is_render_target);
@@ -240,14 +248,14 @@ gen7_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
 
    //   sampler->ss0.min_mag_neq = 1;
 
-   /* Set LOD bias: 
+   /* Set LOD bias:
     */
    sampler->ss0.lod_bias = 0;
 
    sampler->ss0.lod_preclamp = 1; /* OpenGL mode */
    sampler->ss0.default_color_mode = 0; /* OpenGL/DX10 mode */
 
-   /* Set BaseMipLevel, MaxLOD, MinLOD: 
+   /* Set BaseMipLevel, MaxLOD, MinLOD:
     *
     * XXX: I don't think that using firstLevel, lastLevel works,
     * because we always setup the surface state as if firstLevel ==
@@ -394,6 +402,21 @@ gen7_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(0);
    ADVANCE_BATCH();
 
+   /**
+    * From Graphics BSpec: 3D-Media-GPGPU Engine > 3D Pipeline Stages >
+    * Geometry > Geometry Shader > State:
+    *
+    *     "Note: Because of corruption in IVB:GT2, software needs to flush the
+    *     whole fixed function pipeline when the GS enable changes value in
+    *     the 3DSTATE_GS."
+    *
+    * The hardware architects have clarified that in this context "flush the
+    * whole fixed function pipeline" means to emit a PIPE_CONTROL with the "CS
+    * Stall" bit set.
+    */
+   if (!brw->is_haswell && brw->gt == 2 && brw->gs.enabled)
+      gen7_emit_cs_stall_flush(brw);
+
    BEGIN_BATCH(7);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_GS << 16 | (7 - 2));
    OUT_BATCH(0);
@@ -403,6 +426,7 @@ gen7_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(0);
    OUT_BATCH(0);
    ADVANCE_BATCH();
+   brw->gs.enabled = false;
 }
 
 /* 3DSTATE_STREAMOUT
@@ -448,7 +472,7 @@ gen7_blorp_emit_sf_config(struct brw_context *brw,
       OUT_BATCH(_3DSTATE_SF << 16 | (7 - 2));
       OUT_BATCH(params->depth_format <<
                 GEN7_SF_DEPTH_BUFFER_SURFACE_FORMAT_SHIFT);
-      OUT_BATCH(params->num_samples > 1 ? GEN6_SF_MSRAST_ON_PATTERN : 0);
+      OUT_BATCH(params->dst.num_samples > 1 ? GEN6_SF_MSRAST_ON_PATTERN : 0);
       OUT_BATCH(0);
       OUT_BATCH(0);
       OUT_BATCH(0);
@@ -504,7 +528,7 @@ gen7_blorp_emit_wm_config(struct brw_context *brw,
       dw1 |= GEN7_WM_DISPATCH_ENABLE; /* We are rendering */
    }
 
-      if (params->num_samples > 1) {
+      if (params->dst.num_samples > 1) {
          dw1 |= GEN7_WM_MSRAST_ON_PATTERN;
          if (prog_data && prog_data->persample_msaa_dispatch)
             dw2 |= GEN7_WM_MSDISPMODE_PERSAMPLE;
@@ -616,7 +640,7 @@ gen7_blorp_emit_constant_ps(struct brw_context *brw,
                             const brw_blorp_params *params,
                             uint32_t wm_push_const_offset)
 {
-   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
+   const uint8_t mocs = GEN7_MOCS_L3;
 
    /* Make sure the push constants fill an exact integer number of
     * registers.
@@ -658,7 +682,7 @@ static void
 gen7_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
                                      const brw_blorp_params *params)
 {
-   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
+   const uint8_t mocs = GEN7_MOCS_L3;
    uint32_t surfwidth, surfheight;
    uint32_t surftype;
    unsigned int depth = MAX2(params->depth.mt->logical_depth0, 1);
@@ -698,8 +722,8 @@ gen7_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
       surfwidth = params->depth.width;
       surfheight = params->depth.height;
    } else {
-      surfwidth = params->depth.mt->physical_width0;
-      surfheight = params->depth.mt->physical_height0;
+      surfwidth = params->depth.mt->logical_width0;
+      surfheight = params->depth.mt->logical_height0;
    }
 
    /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER */
@@ -767,6 +791,18 @@ gen7_blorp_emit_depth_disable(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(0);
    OUT_BATCH(0);
    ADVANCE_BATCH();
+
+   BEGIN_BATCH(3);
+   OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER << 16 | (3 - 2));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   ADVANCE_BATCH();
+
+   BEGIN_BATCH(3);
+   OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_STENCIL_BUFFER << 16 | (3 - 2));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   ADVANCE_BATCH();
 }
 
 
@@ -815,6 +851,9 @@ void
 gen7_blorp_exec(struct brw_context *brw,
                 const brw_blorp_params *params)
 {
+   if (brw->gen >= 8)
+      return;
+
    brw_blorp_prog_data *prog_data = NULL;
    uint32_t cc_blend_state_offset = 0;
    uint32_t cc_state_offset = 0;
@@ -824,9 +863,10 @@ gen7_blorp_exec(struct brw_context *brw,
    uint32_t sampler_offset = 0;
 
    uint32_t prog_offset = params->get_wm_prog(brw, &prog_data);
-   gen6_blorp_emit_batch_head(brw, params);
-   gen6_emit_3dstate_multisample(brw, params->num_samples);
-   gen6_emit_3dstate_sample_mask(brw, params->num_samples, 1.0, false, ~0u);
+   gen6_emit_3dstate_multisample(brw, params->dst.num_samples);
+   gen6_emit_3dstate_sample_mask(brw,
+                                 params->dst.num_samples > 1 ?
+                                 (1 << params->dst.num_samples) - 1 : 1);
    gen6_blorp_emit_state_base_address(brw, params);
    gen6_blorp_emit_vertices(brw, params);
    gen7_blorp_emit_urb_config(brw, params);