i965: Use {} to initialize GENX_* structs.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_misc_state.c
index e460ccca51376b4366da5e7dfed6c566dc29b878..1a9e645084c5a8c924cc41980939c7d8ca26c0e2 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 #include "main/mtypes.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
-#include "intel_regions.h"
 #include "intel_fbo.h"
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
@@ -41,14 +40,24 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
                             uint32_t tile_x, uint32_t tile_y)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
+   const uint8_t mocs = GEN7_MOCS_L3;
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    uint32_t surftype;
+   unsigned int depth = 1;
+   unsigned int min_array_element;
    GLenum gl_target = GL_TEXTURE_2D;
+   unsigned int lod;
+   const struct intel_mipmap_tree *mt = depth_mt ? depth_mt : stencil_mt;
    const struct intel_renderbuffer *irb = NULL;
    const struct gl_renderbuffer *rb = NULL;
 
-   intel_emit_depth_stall_flushes(brw);
+   /* Skip repeated NULL depth/stencil emits (think 2D rendering). */
+   if (!mt && brw->no_depth_or_stencil) {
+      assert(brw->hw_ctx);
+      return;
+   }
+
+   brw_emit_depth_stall_flushes(brw);
 
    irb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH);
    if (!irb)
@@ -56,6 +65,7 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
    rb = (struct gl_renderbuffer*) irb;
 
    if (rb) {
+      depth = MAX2(irb->layer_count, 1);
       if (rb->TexImage)
          gl_target = rb->TexImage->TexObject->Target;
    }
@@ -69,35 +79,63 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
        * equivalent.
        */
       surftype = BRW_SURFACE_2D;
+      depth *= 6;
       break;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+      assert(mt);
+      depth = mt->surf.logical_level0_px.depth;
+      /* fallthrough */
    default:
       surftype = translate_tex_target(gl_target);
       break;
    }
 
+   min_array_element = irb ? irb->mt_layer : 0;
+
+   lod = irb ? irb->mt_level - irb->mt->first_level : 0;
+
+   if (mt) {
+      width = mt->surf.logical_level0_px.width;
+      height = mt->surf.logical_level0_px.height;
+   }
+
    /* _NEW_DEPTH, _NEW_STENCIL, _NEW_BUFFERS */
    BEGIN_BATCH(7);
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw0 */
    OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_DEPTH_BUFFER << 16 | (7 - 2));
-   OUT_BATCH((depth_mt ? depth_mt->region->pitch - 1 : 0) |
+
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw1 */
+   OUT_BATCH((depth_mt ? depth_mt->surf.row_pitch - 1 : 0) |
              (depthbuffer_format << 18) |
              ((hiz ? 1 : 0) << 22) |
-             ((stencil_mt != NULL && ctx->Stencil._WriteEnabled) << 27) |
-             ((ctx->Depth.Mask != 0) << 28) |
-             (depth_surface_type << 29));
+             ((stencil_mt != NULL && brw->stencil_write_enabled) << 27) |
+             (brw_depth_writes_enabled(brw) << 28) |
+             (surftype << 29));
 
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw2 */
    if (depth_mt) {
-      OUT_RELOC(depth_mt->region->bo,
+      OUT_RELOC(depth_mt->bo,
                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
-               depth_offset);
+               0);
    } else {
       OUT_BATCH(0);
    }
 
-   OUT_BATCH(((width + tile_x - 1) << 4) |
-             ((height + tile_y - 1) << 18));
-   OUT_BATCH(mocs);
-   OUT_BATCH(tile_x | (tile_y << 16));
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw3 */
+   OUT_BATCH(((width - 1) << 4) |
+             ((height - 1) << 18) |
+             lod);
+
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw4 */
+   OUT_BATCH(((depth - 1) << 21) |
+             (min_array_element << 10) |
+             mocs);
+
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw5 */
    OUT_BATCH(0);
+
+   /* 3DSTATE_DEPTH_BUFFER dw6 */
+   OUT_BATCH((depth - 1) << 21);
    ADVANCE_BATCH();
 
    if (!hiz) {
@@ -107,15 +145,16 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
       OUT_BATCH(0);
       ADVANCE_BATCH();
    } else {
-      struct intel_mipmap_tree *hiz_mt = depth_mt->hiz_mt;
+      assert(depth_mt);
+
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER << 16 | (3 - 2));
       OUT_BATCH((mocs << 25) |
-                (hiz_mt->region->pitch - 1));
-      OUT_RELOC(hiz_mt->region->bo,
+                (depth_mt->hiz_buf->pitch - 1));
+      OUT_RELOC(depth_mt->hiz_buf->bo,
                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
-                brw->depthstencil.hiz_offset);
+                0);
       ADVANCE_BATCH();
    }
 
@@ -126,34 +165,32 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
       OUT_BATCH(0);
       ADVANCE_BATCH();
    } else {
+      stencil_mt->r8stencil_needs_update = true;
       const int enabled = brw->is_haswell ? HSW_STENCIL_ENABLED : 0;
 
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_STENCIL_BUFFER << 16 | (3 - 2));
-      /* The stencil buffer has quirky pitch requirements.  From the
-       * Sandybridge PRM, Volume 2 Part 1, page 329 (3DSTATE_STENCIL_BUFFER
-       * dword 1 bits 16:0 - Surface Pitch):
-       *
-       *    The pitch must be set to 2x the value computed based on width, as
-       *    the stencil buffer is stored with two rows interleaved.
-       *
-       * While the Ivybridge PRM lacks this comment, the BSpec contains the
-       * same text, and experiments indicate that this is necessary.
-       */
       OUT_BATCH(enabled |
                 mocs << 25 |
-               (2 * stencil_mt->region->pitch - 1));
-      OUT_RELOC(stencil_mt->region->bo,
+               (stencil_mt->surf.row_pitch - 1));
+      OUT_RELOC(stencil_mt->bo,
                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
-               brw->depthstencil.stencil_offset);
+               0);
       ADVANCE_BATCH();
    }
 
    BEGIN_BATCH(3);
    OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_CLEAR_PARAMS << 16 | (3 - 2));
-   OUT_BATCH(depth_mt ? depth_mt->depth_clear_value : 0);
+   if (depth_mt) {
+      OUT_BATCH(brw_convert_depth_value(depth_mt->format,
+                                        depth_mt->fast_clear_color.f32[0]));
+   } else {
+      OUT_BATCH(0);
+   }
    OUT_BATCH(1);
    ADVANCE_BATCH();
+
+   brw->no_depth_or_stencil = !mt;
 }
 
 /**
@@ -161,9 +198,11 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
  */
 const struct brw_tracked_state gen7_depthbuffer = {
    .dirty = {
-      .mesa = (_NEW_BUFFERS | _NEW_DEPTH | _NEW_STENCIL),
-      .brw = BRW_NEW_BATCH,
-      .cache = 0,
+      .mesa = _NEW_BUFFERS |
+              _NEW_DEPTH |
+              _NEW_STENCIL,
+      .brw = BRW_NEW_BATCH |
+             BRW_NEW_BLORP,
    },
    .emit = brw_emit_depthbuffer,
 };