i965: Rename BRW_VARYING_SLOT_MAX -> BRW_VARYING_SLOT_COUNT.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_sf_state.c
index 7691cb218d69807bcd0918ae495eca50575b0d14..86809a1b0a31a8febebe5bdf4e15b05e0f7f813e 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
 static void
@@ -33,10 +34,6 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
-   struct brw_vue_map vue_map;
-   uint32_t urb_entry_read_length;
-   /* CACHE_NEW_VS_PROG */
-   GLbitfield64 vs_outputs_written = brw->vs.prog_data->outputs_written;
    /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
    uint32_t num_outputs = _mesa_bitcount_64(brw->fragment_program->Base.InputsRead);
    /* _NEW_LIGHT */
@@ -44,30 +41,27 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1, dw10, dw11;
    int i;
    int attr = 0, input_index = 0;
-   /* _NEW_TRANSFORM */
    int urb_entry_read_offset = 1;
-   bool userclip_active = (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled != 0);
-   uint16_t attr_overrides[FRAG_ATTRIB_MAX];
-
-   brw_compute_vue_map(&vue_map, intel, userclip_active, vs_outputs_written);
-   urb_entry_read_length = (vue_map.num_slots + 1)/2 - urb_entry_read_offset;
-   if (urb_entry_read_length == 0) {
-      /* Setting the URB entry read length to 0 causes undefined behavior, so
-       * if we have no URB data to read, set it to 1.
-       */
-      urb_entry_read_length = 1;
-   }
+   uint16_t attr_overrides[VARYING_SLOT_MAX];
+   /* _NEW_BUFFERS */
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
+   uint32_t point_sprite_origin;
 
    /* FINISHME: Attribute Swizzle Control Mode? */
-   dw1 =
-      GEN7_SBE_SWIZZLE_ENABLE |
-      num_outputs << GEN7_SBE_NUM_OUTPUTS_SHIFT |
-      urb_entry_read_length << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
-      urb_entry_read_offset << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
+   dw1 = GEN7_SBE_SWIZZLE_ENABLE | num_outputs << GEN7_SBE_NUM_OUTPUTS_SHIFT;
+
+   /* _NEW_POINT
+    *
+    * Window coordinates in an FBO are inverted, which means point
+    * sprite origin must be inverted.
+    */
+   if ((ctx->Point.SpriteOrigin == GL_LOWER_LEFT) != render_to_fbo) {
+      point_sprite_origin = GEN6_SF_POINT_SPRITE_LOWERLEFT;
+   } else {
+      point_sprite_origin = GEN6_SF_POINT_SPRITE_UPPERLEFT;
+   }
+   dw1 |= point_sprite_origin;
 
-   /* _NEW_POINT */
-   if (ctx->Point.SpriteOrigin == GL_LOWER_LEFT)
-      dw1 |= GEN6_SF_POINT_SPRITE_LOWERLEFT;
 
    dw10 = 0;
    dw11 = 0;
@@ -75,21 +69,22 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
    /* Create the mapping from the FS inputs we produce to the VS outputs
     * they source from.
     */
-   for (; attr < FRAG_ATTRIB_MAX; attr++) {
+   uint32_t max_source_attr = 0;
+   for (; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
       enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
          brw->fragment_program->InterpQualifier[attr];
-      bool is_gl_Color = attr == FRAG_ATTRIB_COL0 || attr == FRAG_ATTRIB_COL1;
+      bool is_gl_Color = attr == VARYING_SLOT_COL0 || attr == VARYING_SLOT_COL1;
 
       if (!(brw->fragment_program->Base.InputsRead & BITFIELD64_BIT(attr)))
         continue;
 
       if (ctx->Point.PointSprite &&
-         attr >= FRAG_ATTRIB_TEX0 && attr <= FRAG_ATTRIB_TEX7 &&
-         ctx->Point.CoordReplace[attr - FRAG_ATTRIB_TEX0]) {
+         attr >= VARYING_SLOT_TEX0 && attr <= VARYING_SLOT_TEX7 &&
+         ctx->Point.CoordReplace[attr - VARYING_SLOT_TEX0]) {
         dw10 |= (1 << input_index);
       }
 
-      if (attr == FRAG_ATTRIB_PNTC)
+      if (attr == VARYING_SLOT_PNTC)
         dw10 |= (1 << input_index);
 
       /* flat shading */
@@ -105,13 +100,30 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
        */
       assert(input_index < 16 || attr == input_index);
 
-      /* _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM */
+      /* CACHE_NEW_VS_PROG | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM */
       attr_overrides[input_index++] =
-         get_attr_override(&vue_map, urb_entry_read_offset, attr,
-                           ctx->VertexProgram._TwoSideEnabled);
+         get_attr_override(&brw->vs.prog_data->vue_map,
+                          urb_entry_read_offset, attr,
+                           ctx->VertexProgram._TwoSideEnabled,
+                           &max_source_attr);
    }
 
-   for (; input_index < FRAG_ATTRIB_MAX; input_index++)
+   /* From the Ivy Bridge PRM, Volume 2, Part 1, documentation for
+    * 3DSTATE_SBE DWord 1 bits 15:11, "Vertex URB Entry Read Length":
+    *
+    * "This field should be set to the minimum length required to read the
+    *  maximum source attribute.  The maximum source attribute is indicated
+    *  by the maximum value of the enabled Attribute # Source Attribute if
+    *  Attribute Swizzle Enable is set, Number of Output Attributes-1 if
+    *  enable is not set.
+    *
+    *  read_length = ceiling((max_source_attr + 1) / 2)"
+    */
+   uint32_t urb_entry_read_length = ALIGN(max_source_attr + 1, 2) / 2;
+   dw1 |= urb_entry_read_length << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
+          urb_entry_read_offset << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
+
+   for (; input_index < VARYING_SLOT_MAX; input_index++)
       attr_overrides[input_index] = 0;
 
    BEGIN_BATCH(14);
@@ -132,13 +144,12 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen7_sbe_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
+      .mesa  = (_NEW_BUFFERS |
+               _NEW_LIGHT |
                _NEW_POINT |
-               _NEW_PROGRAM |
-               _NEW_TRANSFORM),
+               _NEW_PROGRAM),
       .brw   = (BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
-               BRW_NEW_HIZ),
+               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
    },
    .emit = upload_sbe_state,
@@ -152,19 +163,11 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1, dw2, dw3;
    float point_size;
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
+   bool multisampled_fbo = ctx->DrawBuffer->Visual.samples > 1;
 
-   dw1 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
-
-   /* Enable viewport transform only if no HiZ operation is progress
-    *
-    * From page 11 of the SandyBridge PRM, Volume 2, Part 1, Section 1.3, "3D
-    * Primitives Overview":
-    *     RECTLIST: Viewport Mapping must be DISABLED (as is typical with the
-    *     use of screen- space coordinates).
-    */
-   if (!brw->hiz.op)
-      dw1 |= GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
+   dw1 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE |
+         GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
 
    /* _NEW_BUFFERS */
    dw1 |= (brw_depthbuffer_format(brw) << GEN7_SF_DEPTH_BUFFER_SURFACE_FORMAT_SHIFT);
@@ -244,19 +247,28 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
       dw2 |= GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
 
    /* _NEW_LINE */
-   dw2 |= U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, 7.99), 7) <<
-      GEN6_SF_LINE_WIDTH_SHIFT;
+   {
+      uint32_t line_width_u3_7 = U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, 7.99), 7);
+      /* TODO: line width of 0 is not allowed when MSAA enabled */
+      if (line_width_u3_7 == 0)
+         line_width_u3_7 = 1;
+      dw2 |= line_width_u3_7 << GEN6_SF_LINE_WIDTH_SHIFT;
+   }
    if (ctx->Line.SmoothFlag) {
       dw2 |= GEN6_SF_LINE_AA_ENABLE;
-      dw2 |= GEN6_SF_LINE_AA_MODE_TRUE;
       dw2 |= GEN6_SF_LINE_END_CAP_WIDTH_1_0;
    }
+   if (ctx->Line.StippleFlag && intel->is_haswell) {
+      dw2 |= HSW_SF_LINE_STIPPLE_ENABLE;
+   }
+   /* _NEW_MULTISAMPLE */
+   if (multisampled_fbo && ctx->Multisample.Enabled)
+      dw2 |= GEN6_SF_MSRAST_ON_PATTERN;
 
    /* FINISHME: Last Pixel Enable?  Vertex Sub Pixel Precision Select?
-    * FINISHME: AA Line Distance Mode?
     */
 
-   dw3 = 0;
+   dw3 = GEN6_SF_LINE_AA_MODE_TRUE;
 
    /* _NEW_PROGRAM | _NEW_POINT */
    if (!(ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled || ctx->Point._Attenuated))
@@ -297,9 +309,9 @@ const struct brw_tracked_state gen7_sf_state = {
                _NEW_LINE |
                _NEW_SCISSOR |
                _NEW_BUFFERS |
-               _NEW_POINT),
-      .brw   = (BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_HIZ),
+               _NEW_POINT |
+                _NEW_MULTISAMPLE),
+      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT,
       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
    },
    .emit = upload_sf_state,