i965/cfg: Add a foreach_inst_in_block_reverse_safe macro.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_sf_state.c
index 28c650838448244a6ea9dc290fe222bc369ed8bf..b9838470c64997fc74d9d1e6fb944b26de40c2a5 100644 (file)
 static void
 upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
-   uint32_t urb_entry_read_length;
-   /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
-   uint32_t num_outputs = _mesa_bitcount_64(brw->fragment_program->Base.InputsRead);
-   /* _NEW_LIGHT */
-   bool shade_model_flat = ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT;
-   uint32_t dw1, dw10, dw11;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
+   uint32_t num_outputs = brw->wm.prog_data->num_varying_inputs;
+   uint32_t dw1;
+   uint32_t point_sprite_enables;
+   uint32_t flat_enables;
    int i;
-   int attr = 0, input_index = 0;
-   int urb_entry_read_offset = 1;
-   uint16_t attr_overrides[FRAG_ATTRIB_MAX];
+   const int urb_entry_read_offset = BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
+   uint16_t attr_overrides[16];
    /* _NEW_BUFFERS */
    bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    uint32_t point_sprite_origin;
 
-   /* CACHE_NEW_VS_PROG */
-   urb_entry_read_length = ((brw->vs.prog_data->vue_map.num_slots + 1) / 2 -
-                           urb_entry_read_offset);
-   if (urb_entry_read_length == 0) {
-      /* Setting the URB entry read length to 0 causes undefined behavior, so
-       * if we have no URB data to read, set it to 1.
-       */
-      urb_entry_read_length = 1;
-   }
-
    /* FINISHME: Attribute Swizzle Control Mode? */
-   dw1 =
-      GEN7_SBE_SWIZZLE_ENABLE |
-      num_outputs << GEN7_SBE_NUM_OUTPUTS_SHIFT |
-      urb_entry_read_length << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
-      urb_entry_read_offset << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
+   dw1 = GEN7_SBE_SWIZZLE_ENABLE | num_outputs << GEN7_SBE_NUM_OUTPUTS_SHIFT;
 
    /* _NEW_POINT
     *
@@ -77,52 +60,14 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
    }
    dw1 |= point_sprite_origin;
 
-
-   dw10 = 0;
-   dw11 = 0;
-
-   /* Create the mapping from the FS inputs we produce to the VS outputs
-    * they source from.
+   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM
+    * _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM | BRW_NEW_FS_PROG_DATA
     */
-   for (; attr < FRAG_ATTRIB_MAX; attr++) {
-      enum glsl_interp_qualifier interp_qualifier =
-         brw->fragment_program->InterpQualifier[attr];
-      bool is_gl_Color = attr == FRAG_ATTRIB_COL0 || attr == FRAG_ATTRIB_COL1;
-
-      if (!(brw->fragment_program->Base.InputsRead & BITFIELD64_BIT(attr)))
-        continue;
-
-      if (ctx->Point.PointSprite &&
-         attr >= FRAG_ATTRIB_TEX0 && attr <= FRAG_ATTRIB_TEX7 &&
-         ctx->Point.CoordReplace[attr - FRAG_ATTRIB_TEX0]) {
-        dw10 |= (1 << input_index);
-      }
-
-      if (attr == FRAG_ATTRIB_PNTC)
-        dw10 |= (1 << input_index);
-
-      /* flat shading */
-      if (interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_FLAT ||
-          (shade_model_flat && is_gl_Color &&
-           interp_qualifier == INTERP_QUALIFIER_NONE))
-         dw11 |= (1 << input_index);
-
-      /* The hardware can only do the overrides on 16 overrides at a
-       * time, and the other up to 16 have to be lined up so that the
-       * input index = the output index.  We'll need to do some
-       * tweaking to make sure that's the case.
-       */
-      assert(input_index < 16 || attr == input_index);
-
-      /* CACHE_NEW_VS_PROG | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM */
-      attr_overrides[input_index++] =
-         get_attr_override(&brw->vs.prog_data->vue_map,
-                          urb_entry_read_offset, attr,
-                           ctx->VertexProgram._TwoSideEnabled);
-   }
-
-   for (; input_index < FRAG_ATTRIB_MAX; input_index++)
-      attr_overrides[input_index] = 0;
+   uint32_t urb_entry_read_length;
+   calculate_attr_overrides(brw, attr_overrides, &point_sprite_enables,
+                            &flat_enables, &urb_entry_read_length);
+   dw1 |= urb_entry_read_length << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
+          urb_entry_read_offset << GEN7_SBE_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;
 
    BEGIN_BATCH(14);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_SBE << 16 | (14 - 2));
@@ -133,8 +78,8 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
       OUT_BATCH(attr_overrides[i * 2] | attr_overrides[i * 2 + 1] << 16);
    }
 
-   OUT_BATCH(dw10); /* point sprite texcoord bitmask */
-   OUT_BATCH(dw11); /* constant interp bitmask */
+   OUT_BATCH(point_sprite_enables); /* dw10 */
+   OUT_BATCH(flat_enables);
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 0-7 */
    OUT_BATCH(0); /* wrapshortest enables 8-15 */
    ADVANCE_BATCH();
@@ -142,12 +87,16 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen7_sbe_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
-               _NEW_POINT |
-               _NEW_PROGRAM),
-      .brw   = (BRW_NEW_CONTEXT |
-               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM),
-      .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
+      .mesa  = _NEW_BUFFERS |
+               _NEW_LIGHT |
+               _NEW_POINT |
+               _NEW_PROGRAM,
+      .brw   = BRW_NEW_CONTEXT |
+               BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM |
+               BRW_NEW_FS_PROG_DATA |
+               BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM |
+               BRW_NEW_PRIMITIVE |
+               BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT,
    },
    .emit = upload_sbe_state,
 };
@@ -155,16 +104,17 @@ const struct brw_tracked_state gen7_sbe_state = {
 static void
 upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    uint32_t dw1, dw2, dw3;
    float point_size;
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    bool multisampled_fbo = ctx->DrawBuffer->Visual.samples > 1;
 
-   dw1 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE |
-         GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
+   dw1 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE;
+
+   if (brw->sf.viewport_transform_enable)
+       dw1 |= GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
 
    /* _NEW_BUFFERS */
    dw1 |= (brw_depthbuffer_format(brw) << GEN7_SF_DEPTH_BUFFER_SURFACE_FORMAT_SHIFT);
@@ -196,8 +146,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
        break;
 
    default:
-       assert(0);
-       break;
+       unreachable("not reached");
    }
 
    switch (ctx->Polygon.BackMode) {
@@ -214,8 +163,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
        break;
 
    default:
-       assert(0);
-       break;
+       unreachable("not reached");
    }
 
    dw2 = 0;
@@ -232,20 +180,20 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
         dw2 |= GEN6_SF_CULL_BOTH;
         break;
       default:
-        assert(0);
-        break;
+        unreachable("not reached");
       }
    } else {
       dw2 |= GEN6_SF_CULL_NONE;
    }
 
    /* _NEW_SCISSOR */
-   if (ctx->Scissor.Enabled)
+   if (ctx->Scissor.EnableFlags)
       dw2 |= GEN6_SF_SCISSOR_ENABLE;
 
    /* _NEW_LINE */
    {
-      uint32_t line_width_u3_7 = U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, 7.99), 7);
+      uint32_t line_width_u3_7 =
+         U_FIXED(CLAMP(ctx->Line.Width, 0.0, ctx->Const.MaxLineWidth), 7);
       /* TODO: line width of 0 is not allowed when MSAA enabled */
       if (line_width_u3_7 == 0)
          line_width_u3_7 = 1;
@@ -255,7 +203,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
       dw2 |= GEN6_SF_LINE_AA_ENABLE;
       dw2 |= GEN6_SF_LINE_END_CAP_WIDTH_1_0;
    }
-   if (ctx->Line.StippleFlag && intel->is_haswell) {
+   if (ctx->Line.StippleFlag && brw->is_haswell) {
       dw2 |= HSW_SF_LINE_STIPPLE_ENABLE;
    }
    /* _NEW_MULTISAMPLE */
@@ -300,16 +248,15 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
 const struct brw_tracked_state gen7_sf_state = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
-               _NEW_PROGRAM |
-               _NEW_POLYGON |
-               _NEW_LINE |
-               _NEW_SCISSOR |
-               _NEW_BUFFERS |
-               _NEW_POINT |
-                _NEW_MULTISAMPLE),
+      .mesa  = _NEW_BUFFERS |
+               _NEW_LIGHT |
+               _NEW_LINE |
+               _NEW_MULTISAMPLE |
+               _NEW_POINT |
+               _NEW_POLYGON |
+               _NEW_PROGRAM |
+               _NEW_SCISSOR,
       .brw   = BRW_NEW_CONTEXT,
-      .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
    },
    .emit = upload_sf_state,
 };