i965/miptree: Set refcount before failing via _release()
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen7_sol_state.c
index 1b58efbf829e8d32225db8c4cb7b73a7ad933378..f54b370cd408dd6ff08b74459d44271de64ef130 100644 (file)
 #include "intel_buffer_objects.h"
 #include "main/transformfeedback.h"
 
-static void
-upload_3dstate_so_buffers(struct brw_context *brw)
-{
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-   struct gl_transform_feedback_object *xfb_obj =
-      ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
-   const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info =
-      &xfb_obj->shader_program->LinkedTransformFeedback;
-   int i;
-
-   /* Set up the up to 4 output buffers.  These are the ranges defined in the
-    * gl_transform_feedback_object.
-    */
-   for (i = 0; i < 4; i++) {
-      struct intel_buffer_object *bufferobj =
-        intel_buffer_object(xfb_obj->Buffers[i]);
-      drm_intel_bo *bo;
-      uint32_t start, end;
-      uint32_t stride;
-
-      if (!xfb_obj->Buffers[i]) {
-        /* The pitch of 0 in this command indicates that the buffer is
-         * unbound and won't be written to.
-         */
-        BEGIN_BATCH(4);
-        OUT_BATCH(_3DSTATE_SO_BUFFER << 16 | (4 - 2));
-        OUT_BATCH((i << SO_BUFFER_INDEX_SHIFT));
-        OUT_BATCH(0);
-        OUT_BATCH(0);
-        ADVANCE_BATCH();
-
-        continue;
-      }
-
-      stride = linked_xfb_info->BufferStride[i] * 4;
-
-      start = xfb_obj->Offset[i];
-      assert(start % 4 == 0);
-      end = ALIGN(start + xfb_obj->Size[i], 4);
-      bo = intel_bufferobj_buffer(brw, bufferobj, start, end - start);
-      assert(end <= bo->size);
-
-      BEGIN_BATCH(4);
-      OUT_BATCH(_3DSTATE_SO_BUFFER << 16 | (4 - 2));
-      OUT_BATCH((i << SO_BUFFER_INDEX_SHIFT) | stride);
-      OUT_RELOC(bo, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, start);
-      OUT_RELOC(bo, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, end);
-      ADVANCE_BATCH();
-   }
-}
-
-/**
- * Outputs the 3DSTATE_SO_DECL_LIST command.
- *
- * The data output is a series of 64-bit entries containing a SO_DECL per
- * stream.  We only have one stream of rendering coming out of the GS unit, so
- * we only emit stream 0 (low 16 bits) SO_DECLs.
- */
-void
-gen7_upload_3dstate_so_decl_list(struct brw_context *brw,
-                                 const struct brw_vue_map *vue_map)
-{
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-   struct gl_transform_feedback_object *xfb_obj =
-      ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
-   const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info =
-      &xfb_obj->shader_program->LinkedTransformFeedback;
-   uint16_t so_decl[128];
-   int buffer_mask = 0;
-   int next_offset[4] = {0, 0, 0, 0};
-   int decls = 0;
-
-   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(so_decl) >= MAX_PROGRAM_OUTPUTS);
-
-   /* Construct the list of SO_DECLs to be emitted.  The formatting of the
-    * command is feels strange -- each dword pair contains a SO_DECL per stream.
-    */
-   for (int i = 0; i < linked_xfb_info->NumOutputs; i++) {
-      int buffer = linked_xfb_info->Outputs[i].OutputBuffer;
-      uint16_t decl = 0;
-      int varying = linked_xfb_info->Outputs[i].OutputRegister;
-      const unsigned components = linked_xfb_info->Outputs[i].NumComponents;
-      unsigned component_mask = (1 << components) - 1;
-
-      /* gl_PointSize is stored in VARYING_SLOT_PSIZ.w. */
-      if (varying == VARYING_SLOT_PSIZ) {
-         assert(components == 1);
-         component_mask <<= 3;
-      } else {
-         component_mask <<= linked_xfb_info->Outputs[i].ComponentOffset;
-      }
-
-      buffer_mask |= 1 << buffer;
-
-      decl |= buffer << SO_DECL_OUTPUT_BUFFER_SLOT_SHIFT;
-      decl |= vue_map->varying_to_slot[varying] <<
-        SO_DECL_REGISTER_INDEX_SHIFT;
-      decl |= component_mask << SO_DECL_COMPONENT_MASK_SHIFT;
-
-      /* Mesa doesn't store entries for gl_SkipComponents in the Outputs[]
-       * array.  Instead, it simply increments DstOffset for the following
-       * input by the number of components that should be skipped.
-       *
-       * Our hardware is unusual in that it requires us to program SO_DECLs
-       * for fake "hole" components, rather than simply taking the offset
-       * for each real varying.  Each hole can have size 1, 2, 3, or 4; we
-       * program as many size = 4 holes as we can, then a final hole to
-       * accomodate the final 1, 2, or 3 remaining.
-       */
-      int skip_components =
-         linked_xfb_info->Outputs[i].DstOffset - next_offset[buffer];
-
-      next_offset[buffer] += skip_components;
-
-      while (skip_components >= 4) {
-         so_decl[decls++] = SO_DECL_HOLE_FLAG | 0xf;
-         skip_components -= 4;
-      }
-      if (skip_components > 0)
-         so_decl[decls++] = SO_DECL_HOLE_FLAG | ((1 << skip_components) - 1);
-
-      assert(linked_xfb_info->Outputs[i].DstOffset == next_offset[buffer]);
-
-      next_offset[buffer] += components;
-
-      so_decl[decls++] = decl;
-   }
-
-   BEGIN_BATCH(decls * 2 + 3);
-   OUT_BATCH(_3DSTATE_SO_DECL_LIST << 16 | (decls * 2 + 1));
-
-   OUT_BATCH((buffer_mask << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_0_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_1_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_2_SHIFT) |
-            (0 << SO_STREAM_TO_BUFFER_SELECTS_3_SHIFT));
-
-   OUT_BATCH((decls << SO_NUM_ENTRIES_0_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_1_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_2_SHIFT) |
-            (0 << SO_NUM_ENTRIES_3_SHIFT));
-
-   for (int i = 0; i < decls; i++) {
-      OUT_BATCH(so_decl[i]);
-      OUT_BATCH(0);
-   }
-
-   ADVANCE_BATCH();
-}
-
-static void
-upload_3dstate_streamout(struct brw_context *brw, bool active,
-                        const struct brw_vue_map *vue_map)
-{
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-   struct gl_transform_feedback_object *xfb_obj =
-      ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
-   uint32_t dw1 = 0, dw2 = 0;
-   int i;
-
-   if (active) {
-      int urb_entry_read_offset = 0;
-      int urb_entry_read_length = (vue_map->num_slots + 1) / 2 -
-        urb_entry_read_offset;
-
-      dw1 |= SO_FUNCTION_ENABLE;
-      dw1 |= SO_STATISTICS_ENABLE;
-
-      /* _NEW_LIGHT */
-      if (ctx->Light.ProvokingVertex != GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION)
-        dw1 |= SO_REORDER_TRAILING;
-
-      for (i = 0; i < 4; i++) {
-        if (xfb_obj->Buffers[i]) {
-           dw1 |= SO_BUFFER_ENABLE(i);
-        }
-      }
-
-      /* We always read the whole vertex.  This could be reduced at some
-       * point by reading less and offsetting the register index in the
-       * SO_DECLs.
-       */
-      dw2 |= urb_entry_read_offset << SO_STREAM_0_VERTEX_READ_OFFSET_SHIFT;
-      dw2 |= (urb_entry_read_length - 1) <<
-        SO_STREAM_0_VERTEX_READ_LENGTH_SHIFT;
-   }
-
-   BEGIN_BATCH(3);
-   OUT_BATCH(_3DSTATE_STREAMOUT << 16 | (3 - 2));
-   OUT_BATCH(dw1);
-   OUT_BATCH(dw2);
-   ADVANCE_BATCH();
-}
-
-static void
-upload_sol_state(struct brw_context *brw)
-{
-   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-   bool active = _mesa_is_xfb_active_and_unpaused(ctx);
-
-   if (active) {
-      upload_3dstate_so_buffers(brw);
-      /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT */
-      gen7_upload_3dstate_so_decl_list(brw, &brw->vue_map_geom_out);
-   }
-
-   /* Finally, set up the SOL stage.  This command must always follow updates to
-    * the nonpipelined SOL state (3DSTATE_SO_BUFFER, 3DSTATE_SO_DECL_LIST) or
-    * MMIO register updates (current performed by the kernel at each batch
-    * emit).
-    */
-   upload_3dstate_streamout(brw, active, &brw->vue_map_geom_out);
-}
-
-const struct brw_tracked_state gen7_sol_state = {
-   .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT),
-      .brw   = (BRW_NEW_BATCH |
-                BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT |
-                BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK)
-   },
-   .emit = upload_sol_state,
-};
-
-/**
- * Tally the number of primitives generated so far.
- *
- * The buffer contains a series of pairs:
- * (<start0, start1, start2, start3>, <end0, end1, end2, end3>) ;
- * (<start0, start1, start2, start3>, <end0, end1, end2, end3>) ;
- *
- * For each stream, we subtract the pair of values (end - start) to get the
- * number of primitives generated during one section.  We accumulate these
- * values, adding them up to get the total number of primitives generated.
- */
-static void
-gen7_tally_prims_generated(struct brw_context *brw,
-                           struct brw_transform_feedback_object *obj)
-{
-   /* If the current batch is still contributing to the number of primitives
-    * generated, flush it now so the results will be present when mapped.
-    */
-   if (drm_intel_bo_references(brw->batch.bo, obj->prim_count_bo))
-      intel_batchbuffer_flush(brw);
-
-   if (unlikely(brw->perf_debug && drm_intel_bo_busy(obj->prim_count_bo)))
-      perf_debug("Stalling for # of transform feedback primitives written.\n");
-
-   drm_intel_bo_map(obj->prim_count_bo, false);
-   uint64_t *prim_counts = obj->prim_count_bo->virtual;
-
-   assert(obj->prim_count_buffer_index % (2 * BRW_MAX_XFB_STREAMS) == 0);
-   int pairs = obj->prim_count_buffer_index / (2 * BRW_MAX_XFB_STREAMS);
-
-   for (int i = 0; i < pairs; i++) {
-      for (int s = 0; s < BRW_MAX_XFB_STREAMS; s++) {
-         obj->prims_generated[s] +=
-            prim_counts[BRW_MAX_XFB_STREAMS + s] - prim_counts[s];
-      }
-      prim_counts += 2 * BRW_MAX_XFB_STREAMS; /* move to the next pair */
-   }
-
-   drm_intel_bo_unmap(obj->prim_count_bo);
-
-   /* We've already gathered up the old data; we can safely overwrite it now. */
-   obj->prim_count_buffer_index = 0;
-}
-
-/**
- * Store the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters for each stream (4 uint64_t values)
- * to prim_count_bo.
- *
- * If prim_count_bo is out of space, gather up the results so far into
- * prims_generated[] and allocate a new buffer with enough space.
- *
- * The number of primitives written is used to compute the number of vertices
- * written to a transform feedback stream, which is required to implement
- * DrawTransformFeedback().
- */
-static void
-gen7_save_primitives_written_counters(struct brw_context *brw,
-                                struct brw_transform_feedback_object *obj)
-{
-   const int streams = BRW_MAX_XFB_STREAMS;
-
-   /* Check if there's enough space for a new pair of four values. */
-   if (obj->prim_count_bo != NULL &&
-       obj->prim_count_buffer_index + 2 * streams >= 4096 / sizeof(uint64_t)) {
-      /* Gather up the results so far and release the BO. */
-      gen7_tally_prims_generated(brw, obj);
-   }
-
-   /* Flush any drawing so that the counters have the right values. */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
-
-   /* Emit MI_STORE_REGISTER_MEM commands to write the values. */
-   for (int i = 0; i < streams; i++) {
-      brw_store_register_mem64(brw, obj->prim_count_bo,
-                               GEN7_SO_NUM_PRIMS_WRITTEN(i),
-                               obj->prim_count_buffer_index + i);
-   }
-
-   /* Update where to write data to. */
-   obj->prim_count_buffer_index += streams;
-}
-
-/**
- * Compute the number of vertices written by this transform feedback operation.
- */
-static void
-brw_compute_xfb_vertices_written(struct brw_context *brw,
-                                 struct brw_transform_feedback_object *obj)
-{
-   if (obj->vertices_written_valid || !obj->base.EndedAnytime)
-      return;
-
-   unsigned vertices_per_prim = 0;
-
-   switch (obj->primitive_mode) {
-   case GL_POINTS:
-      vertices_per_prim = 1;
-      break;
-   case GL_LINES:
-      vertices_per_prim = 2;
-      break;
-   case GL_TRIANGLES:
-      vertices_per_prim = 3;
-      break;
-   default:
-      assert(!"Invalid transform feedback primitive mode.");
-   }
-
-   /* Get the number of primitives generated. */
-   gen7_tally_prims_generated(brw, obj);
-
-   for (int i = 0; i < BRW_MAX_XFB_STREAMS; i++) {
-      obj->vertices_written[i] = vertices_per_prim * obj->prims_generated[i];
-   }
-   obj->vertices_written_valid = true;
-}
-
-/**
- * GetTransformFeedbackVertexCount() driver hook.
- *
- * Returns the number of vertices written to a particular stream by the last
- * Begin/EndTransformFeedback block.  Used to implement DrawTransformFeedback().
- */
-GLsizei
-brw_get_transform_feedback_vertex_count(struct gl_context *ctx,
-                                        struct gl_transform_feedback_object *obj,
-                                        GLuint stream)
-{
-   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
-   struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
-      (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
-
-   assert(obj->EndedAnytime);
-   assert(stream < BRW_MAX_XFB_STREAMS);
-
-   brw_compute_xfb_vertices_written(brw, brw_obj);
-   return brw_obj->vertices_written[stream];
-}
-
 void
 gen7_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
                               struct gl_transform_feedback_object *obj)
@@ -409,13 +43,7 @@ gen7_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
-   /* Reset the SO buffer offsets to 0. */
-   if (brw->gen >= 8) {
-      brw_obj->zero_offsets = true;
-   } else {
-      intel_batchbuffer_flush(brw);
-      brw->batch.needs_sol_reset = true;
-   }
+   assert(brw->gen == 7);
 
    /* We're about to lose the information needed to compute the number of
     * vertices written during the last Begin/EndTransformFeedback section,
@@ -429,7 +57,21 @@ gen7_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    }
 
    /* Store the starting value of the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters. */
-   gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+   brw_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+
+   /* Reset the SO buffer offsets to 0. */
+   if (!can_do_pipelined_register_writes(brw->screen)) {
+      intel_batchbuffer_flush(brw);
+      brw->batch.needs_sol_reset = true;
+   } else {
+      for (int i = 0; i < 4; i++) {
+         BEGIN_BATCH(3);
+         OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (3 - 2));
+         OUT_BATCH(GEN7_SO_WRITE_OFFSET(i));
+         OUT_BATCH(0);
+         ADVANCE_BATCH();
+      }
+   }
 
    brw_obj->primitive_mode = mode;
 }
@@ -449,7 +91,8 @@ gen7_end_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
    /* Store the ending value of the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters. */
-   gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+   if (!obj->Paused)
+      brw_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
 
    /* EndTransformFeedback() means that we need to update the number of
     * vertices written.  Since it's only necessary if DrawTransformFeedback()
@@ -468,19 +111,19 @@ gen7_pause_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
    /* Flush any drawing so that the counters have the right values. */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
+   brw_emit_mi_flush(brw);
+
+   assert(brw->gen == 7);
 
    /* Save the SOL buffer offset register values. */
-   if (brw->gen < 8) {
-      for (int i = 0; i < 4; i++) {
-         BEGIN_BATCH(3);
-         OUT_BATCH(MI_STORE_REGISTER_MEM | (3 - 2));
-         OUT_BATCH(GEN7_SO_WRITE_OFFSET(i));
-         OUT_RELOC(brw_obj->offset_bo,
-                   I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
-                   i * sizeof(uint32_t));
-         ADVANCE_BATCH();
-      }
+   for (int i = 0; i < 4; i++) {
+      BEGIN_BATCH(3);
+      OUT_BATCH(MI_STORE_REGISTER_MEM | (3 - 2));
+      OUT_BATCH(GEN7_SO_WRITE_OFFSET(i));
+      OUT_RELOC(brw_obj->offset_bo,
+                I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
+                i * sizeof(uint32_t));
+      ADVANCE_BATCH();
    }
 
    /* Store the temporary ending value of the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters.
@@ -488,7 +131,7 @@ gen7_pause_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
     * occur, which will contribute to the counters.  We need to exclude that
     * from our counts.
     */
-   gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+   brw_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
 }
 
 void
@@ -499,19 +142,19 @@ gen7_resume_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
 
+   assert(brw->gen == 7);
+
    /* Reload the SOL buffer offset registers. */
-   if (brw->gen < 8) {
-      for (int i = 0; i < 4; i++) {
-         BEGIN_BATCH(3);
-         OUT_BATCH(GEN7_MI_LOAD_REGISTER_MEM | (3 - 2));
-         OUT_BATCH(GEN7_SO_WRITE_OFFSET(i));
-         OUT_RELOC(brw_obj->offset_bo,
-                   I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
-                   i * sizeof(uint32_t));
-         ADVANCE_BATCH();
-      }
+   for (int i = 0; i < 4; i++) {
+      BEGIN_BATCH(3);
+      OUT_BATCH(GEN7_MI_LOAD_REGISTER_MEM | (3 - 2));
+      OUT_BATCH(GEN7_SO_WRITE_OFFSET(i));
+      OUT_RELOC(brw_obj->offset_bo,
+                I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION, I915_GEM_DOMAIN_INSTRUCTION,
+                i * sizeof(uint32_t));
+      ADVANCE_BATCH();
    }
 
    /* Store the new starting value of the SO_NUM_PRIMS_WRITTEN counters. */
-   gen7_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
+   brw_save_primitives_written_counters(brw, brw_obj);
 }