i965/miptree: Replace is_lossless_compressed with mt->aux_usage checks
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_blit.c
deleted file mode 120000 (symlink)
index dd6c8d17c2802ce43ddd3e96f326963284d2d6f6..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-../intel/intel_blit.c
\ No newline at end of file
new file mode 100644 (file)
index 0000000000000000000000000000000000000000..e79e02a075232debe27d67a80a7bb2ddc7266a46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,834 @@
+/*
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/blit.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/enums.h"
+#include "main/fbobject.h"
+
+#include "brw_context.h"
+#include "brw_defines.h"
+#include "intel_blit.h"
+#include "intel_buffers.h"
+#include "intel_fbo.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+#include "intel_mipmap_tree.h"
+
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLIT
+
+static void
+intel_miptree_set_alpha_to_one(struct brw_context *brw,
+                               struct intel_mipmap_tree *mt,
+                               int x, int y, int width, int height);
+
+static GLuint translate_raster_op(GLenum logicop)
+{
+   switch(logicop) {
+   case GL_CLEAR: return 0x00;
+   case GL_AND: return 0x88;
+   case GL_AND_REVERSE: return 0x44;
+   case GL_COPY: return 0xCC;
+   case GL_AND_INVERTED: return 0x22;
+   case GL_NOOP: return 0xAA;
+   case GL_XOR: return 0x66;
+   case GL_OR: return 0xEE;
+   case GL_NOR: return 0x11;
+   case GL_EQUIV: return 0x99;
+   case GL_INVERT: return 0x55;
+   case GL_OR_REVERSE: return 0xDD;
+   case GL_COPY_INVERTED: return 0x33;
+   case GL_OR_INVERTED: return 0xBB;
+   case GL_NAND: return 0x77;
+   case GL_SET: return 0xFF;
+   default: return 0;
+   }
+}
+
+static uint32_t
+br13_for_cpp(int cpp)
+{
+   switch (cpp) {
+   case 16:
+      return BR13_32323232;
+   case 8:
+      return BR13_16161616;
+   case 4:
+      return BR13_8888;
+   case 2:
+      return BR13_565;
+   case 1:
+      return BR13_8;
+   default:
+      unreachable("not reached");
+   }
+}
+
+/**
+ * Emits the packet for switching the blitter from X to Y tiled or back.
+ *
+ * This has to be called in a single BEGIN_BATCH_BLT_TILED() /
+ * ADVANCE_BATCH_TILED().  This is because BCS_SWCTRL is saved and restored as
+ * part of the power context, not a render context, and if the batchbuffer was
+ * to get flushed between setting and blitting, or blitting and restoring, our
+ * tiling state would leak into other unsuspecting applications (like the X
+ * server).
+ */
+static uint32_t *
+set_blitter_tiling(struct brw_context *brw,
+                   bool dst_y_tiled, bool src_y_tiled,
+                   uint32_t *__map)
+{
+   assert(brw->gen >= 6);
+
+   /* Idle the blitter before we update how tiling is interpreted. */
+   OUT_BATCH(MI_FLUSH_DW);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+
+   OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (3 - 2));
+   OUT_BATCH(BCS_SWCTRL);
+   OUT_BATCH((BCS_SWCTRL_DST_Y | BCS_SWCTRL_SRC_Y) << 16 |
+             (dst_y_tiled ? BCS_SWCTRL_DST_Y : 0) |
+             (src_y_tiled ? BCS_SWCTRL_SRC_Y : 0));
+   return __map;
+}
+#define SET_BLITTER_TILING(...) __map = set_blitter_tiling(__VA_ARGS__, __map)
+
+#define BEGIN_BATCH_BLT_TILED(n, dst_y_tiled, src_y_tiled)              \
+      BEGIN_BATCH_BLT(n + ((dst_y_tiled || src_y_tiled) ? 14 : 0));     \
+      if (dst_y_tiled || src_y_tiled)                                   \
+         SET_BLITTER_TILING(brw, dst_y_tiled, src_y_tiled)
+
+#define ADVANCE_BATCH_TILED(dst_y_tiled, src_y_tiled)                   \
+      if (dst_y_tiled || src_y_tiled)                                   \
+         SET_BLITTER_TILING(brw, false, false);                         \
+      ADVANCE_BATCH()
+
+static int
+blt_pitch(struct intel_mipmap_tree *mt)
+{
+   int pitch = mt->pitch;
+   if (mt->tiling)
+      pitch /= 4;
+   return pitch;
+}
+
+bool
+intel_miptree_blit_compatible_formats(mesa_format src, mesa_format dst)
+{
+   /* The BLT doesn't handle sRGB conversion */
+   assert(src == _mesa_get_srgb_format_linear(src));
+   assert(dst == _mesa_get_srgb_format_linear(dst));
+
+   /* No swizzle or format conversions possible, except... */
+   if (src == dst)
+      return true;
+
+   /* ...we can either discard the alpha channel when going from A->X,
+    * or we can fill the alpha channel with 0xff when going from X->A
+    */
+   if (src == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM || src == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM)
+      return (dst == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM ||
+              dst == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM);
+
+   if (src == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM || src == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM)
+      return (dst == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM ||
+              dst == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM);
+
+   return false;
+}
+
+static void
+get_blit_intratile_offset_el(const struct brw_context *brw,
+                             struct intel_mipmap_tree *mt,
+                             uint32_t total_x_offset_el,
+                             uint32_t total_y_offset_el,
+                             uint32_t *base_address_offset,
+                             uint32_t *x_offset_el,
+                             uint32_t *y_offset_el)
+{
+   enum isl_tiling tiling = intel_miptree_get_isl_tiling(mt);
+   isl_tiling_get_intratile_offset_el(tiling, mt->cpp * 8, mt->pitch,
+                                      total_x_offset_el, total_y_offset_el,
+                                      base_address_offset,
+                                      x_offset_el, y_offset_el);
+   if (tiling == ISL_TILING_LINEAR) {
+      /* From the Broadwell PRM docs for XY_SRC_COPY_BLT::SourceBaseAddress:
+       *
+       *    "Base address of the destination surface: X=0, Y=0. Lower 32bits
+       *    of the 48bit addressing. When Src Tiling is enabled (Bit_15
+       *    enabled), this address must be 4KB-aligned. When Tiling is not
+       *    enabled, this address should be CL (64byte) aligned."
+       *
+       * The offsets we get from ISL in the tiled case are already aligned.
+       * In the linear case, we need to do some of our own aligning.
+       */
+      assert(mt->pitch % 64 == 0);
+      uint32_t delta = *base_address_offset & 63;
+      assert(delta % mt->cpp == 0);
+      *base_address_offset -= delta;
+      *x_offset_el += delta / mt->cpp;
+   } else {
+      assert(*base_address_offset % 4096 == 0);
+   }
+}
+
+static bool
+emit_miptree_blit(struct brw_context *brw,
+                  struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                  uint32_t src_x, uint32_t src_y,
+                  struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                  uint32_t dst_x, uint32_t dst_y,
+                  uint32_t width, uint32_t height,
+                  bool reverse, GLenum logicop)
+{
+   /* According to the Ivy Bridge PRM, Vol1 Part4, section 1.2.1.2 (Graphics
+    * Data Size Limitations):
+    *
+    *    The BLT engine is capable of transferring very large quantities of
+    *    graphics data. Any graphics data read from and written to the
+    *    destination is permitted to represent a number of pixels that
+    *    occupies up to 65,536 scan lines and up to 32,768 bytes per scan line
+    *    at the destination. The maximum number of pixels that may be
+    *    represented per scan line’s worth of graphics data depends on the
+    *    color depth.
+    *
+    * The blitter's pitch is a signed 16-bit integer, but measured in bytes
+    * for linear surfaces and DWords for tiled surfaces.  So the maximum
+    * pitch is 32k linear and 128k tiled.
+    */
+   if (blt_pitch(src_mt) >= 32768 || blt_pitch(dst_mt) >= 32768) {
+      perf_debug("Falling back due to >= 32k/128k pitch\n");
+      return false;
+   }
+
+   /* We need to split the blit into chunks that each fit within the blitter's
+    * restrictions.  We can't use a chunk size of 32768 because we need to
+    * ensure that src_tile_x + chunk_size fits.  We choose 16384 because it's
+    * a nice round power of two, big enough that performance won't suffer, and
+    * small enough to guarantee everything fits.
+    */
+   const uint32_t max_chunk_size = 16384;
+
+   for (uint32_t chunk_x = 0; chunk_x < width; chunk_x += max_chunk_size) {
+      for (uint32_t chunk_y = 0; chunk_y < height; chunk_y += max_chunk_size) {
+         const uint32_t chunk_w = MIN2(max_chunk_size, width - chunk_x);
+         const uint32_t chunk_h = MIN2(max_chunk_size, height - chunk_y);
+
+         uint32_t src_offset, src_tile_x, src_tile_y;
+         get_blit_intratile_offset_el(brw, src_mt,
+                                      src_x + chunk_x, src_y + chunk_y,
+                                      &src_offset, &src_tile_x, &src_tile_y);
+
+         uint32_t dst_offset, dst_tile_x, dst_tile_y;
+         get_blit_intratile_offset_el(brw, dst_mt,
+                                      dst_x + chunk_x, dst_y + chunk_y,
+                                      &dst_offset, &dst_tile_x, &dst_tile_y);
+
+         if (!intelEmitCopyBlit(brw,
+                                src_mt->cpp,
+                                reverse ? -src_mt->pitch : src_mt->pitch,
+                                src_mt->bo, src_mt->offset + src_offset,
+                                src_mt->tiling,
+                                dst_mt->pitch,
+                                dst_mt->bo, dst_mt->offset + dst_offset,
+                                dst_mt->tiling,
+                                src_tile_x, src_tile_y,
+                                dst_tile_x, dst_tile_y,
+                                chunk_w, chunk_h,
+                                logicop)) {
+            /* If this is ever going to fail, it will fail on the first chunk */
+            assert(chunk_x == 0 && chunk_y == 0);
+            return false;
+         }
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Implements a rectangular block transfer (blit) of pixels between two
+ * miptrees.
+ *
+ * Our blitter can operate on 1, 2, or 4-byte-per-pixel data, with generous,
+ * but limited, pitches and sizes allowed.
+ *
+ * The src/dst coordinates are relative to the given level/slice of the
+ * miptree.
+ *
+ * If @src_flip or @dst_flip is set, then the rectangle within that miptree
+ * will be inverted (including scanline order) when copying.  This is common
+ * in GL when copying between window system and user-created
+ * renderbuffers/textures.
+ */
+bool
+intel_miptree_blit(struct brw_context *brw,
+                   struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                   int src_level, int src_slice,
+                   uint32_t src_x, uint32_t src_y, bool src_flip,
+                   struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                   int dst_level, int dst_slice,
+                   uint32_t dst_x, uint32_t dst_y, bool dst_flip,
+                   uint32_t width, uint32_t height,
+                   GLenum logicop)
+{
+   /* The blitter doesn't understand multisampling at all. */
+   if (src_mt->num_samples > 0 || dst_mt->num_samples > 0)
+      return false;
+
+   /* No sRGB decode or encode is done by the hardware blitter, which is
+    * consistent with what we want in many callers (glCopyTexSubImage(),
+    * texture validation, etc.).
+    */
+   mesa_format src_format = _mesa_get_srgb_format_linear(src_mt->format);
+   mesa_format dst_format = _mesa_get_srgb_format_linear(dst_mt->format);
+
+   /* The blitter doesn't support doing any format conversions.  We do also
+    * support blitting ARGB8888 to XRGB8888 (trivial, the values dropped into
+    * the X channel don't matter), and XRGB8888 to ARGB8888 by setting the A
+    * channel to 1.0 at the end.
+    */
+   if (!intel_miptree_blit_compatible_formats(src_format, dst_format)) {
+      perf_debug("%s: Can't use hardware blitter from %s to %s, "
+                 "falling back.\n", __func__,
+                 _mesa_get_format_name(src_format),
+                 _mesa_get_format_name(dst_format));
+      return false;
+   }
+
+   /* The blitter has no idea about HiZ or fast color clears, so we need to
+    * resolve the miptrees before we do anything.
+    */
+   intel_miptree_access_raw(brw, src_mt, src_level, src_slice, false);
+   intel_miptree_access_raw(brw, dst_mt, dst_level, dst_slice, true);
+
+   if (src_flip)
+      src_y = minify(src_mt->physical_height0, src_level - src_mt->first_level) - src_y - height;
+
+   if (dst_flip)
+      dst_y = minify(dst_mt->physical_height0, dst_level - dst_mt->first_level) - dst_y - height;
+
+   uint32_t src_image_x, src_image_y, dst_image_x, dst_image_y;
+   intel_miptree_get_image_offset(src_mt, src_level, src_slice,
+                                  &src_image_x, &src_image_y);
+   intel_miptree_get_image_offset(dst_mt, dst_level, dst_slice,
+                                  &dst_image_x, &dst_image_y);
+   src_x += src_image_x;
+   src_y += src_image_y;
+   dst_x += dst_image_x;
+   dst_y += dst_image_y;
+
+   if (!emit_miptree_blit(brw, src_mt, src_x, src_y,
+                          dst_mt, dst_x, dst_y, width, height,
+                          src_flip != dst_flip, logicop)) {
+      return false;
+   }
+
+   /* XXX This could be done in a single pass using XY_FULL_MONO_PATTERN_BLT */
+   if (_mesa_get_format_bits(src_format, GL_ALPHA_BITS) == 0 &&
+       _mesa_get_format_bits(dst_format, GL_ALPHA_BITS) > 0) {
+      intel_miptree_set_alpha_to_one(brw, dst_mt,
+                                     dst_x, dst_y,
+                                     width, height);
+   }
+
+   return true;
+}
+
+bool
+intel_miptree_copy(struct brw_context *brw,
+                   struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                   int src_level, int src_slice,
+                   uint32_t src_x, uint32_t src_y,
+                   struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                   int dst_level, int dst_slice,
+                   uint32_t dst_x, uint32_t dst_y,
+                   uint32_t src_width, uint32_t src_height)
+{
+   /* The blitter doesn't understand multisampling at all. */
+   if (src_mt->num_samples > 0 || dst_mt->num_samples > 0)
+      return false;
+
+   if (src_mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8)
+      return false;
+
+   /* The blitter has no idea about HiZ or fast color clears, so we need to
+    * resolve the miptrees before we do anything.
+    */
+   intel_miptree_access_raw(brw, src_mt, src_level, src_slice, false);
+   intel_miptree_access_raw(brw, dst_mt, dst_level, dst_slice, true);
+
+   uint32_t src_image_x, src_image_y;
+   intel_miptree_get_image_offset(src_mt, src_level, src_slice,
+                                  &src_image_x, &src_image_y);
+
+   if (_mesa_is_format_compressed(src_mt->format)) {
+      GLuint bw, bh;
+      _mesa_get_format_block_size(src_mt->format, &bw, &bh);
+
+      /* Compressed textures need not have dimensions that are a multiple of
+       * the block size.  Rectangles in compressed textures do need to be a
+       * multiple of the block size.  The one exception is that the right and
+       * bottom edges may be at the right or bottom edge of the miplevel even
+       * if it's not aligned.
+       */
+      assert(src_x % bw == 0);
+      assert(src_y % bh == 0);
+      assert(src_width % bw == 0 ||
+             src_x + src_width == minify(src_mt->logical_width0, src_level));
+      assert(src_height % bh == 0 ||
+             src_y + src_height == minify(src_mt->logical_height0, src_level));
+
+      src_x /= (int)bw;
+      src_y /= (int)bh;
+      src_width = DIV_ROUND_UP(src_width, (int)bw);
+      src_height = DIV_ROUND_UP(src_height, (int)bh);
+   }
+   src_x += src_image_x;
+   src_y += src_image_y;
+
+   uint32_t dst_image_x, dst_image_y;
+   intel_miptree_get_image_offset(dst_mt, dst_level, dst_slice,
+                                  &dst_image_x, &dst_image_y);
+
+   if (_mesa_is_format_compressed(dst_mt->format)) {
+      GLuint bw, bh;
+      _mesa_get_format_block_size(dst_mt->format, &bw, &bh);
+
+      assert(dst_x % bw == 0);
+      assert(dst_y % bh == 0);
+
+      dst_x /= (int)bw;
+      dst_y /= (int)bh;
+   }
+   dst_x += dst_image_x;
+   dst_y += dst_image_y;
+
+   return emit_miptree_blit(brw, src_mt, src_x, src_y,
+                            dst_mt, dst_x, dst_y,
+                            src_width, src_height, false, GL_COPY);
+}
+
+static bool
+alignment_valid(struct brw_context *brw, unsigned offset, uint32_t tiling)
+{
+   /* Tiled buffers must be page-aligned (4K). */
+   if (tiling != I915_TILING_NONE)
+      return (offset & 4095) == 0;
+
+   /* On Gen8+, linear buffers must be cacheline-aligned. */
+   if (brw->gen >= 8)
+      return (offset & 63) == 0;
+
+   return true;
+}
+
+static uint32_t
+xy_blit_cmd(uint32_t src_tiling, uint32_t dst_tiling, uint32_t cpp)
+{
+   uint32_t CMD = 0;
+
+   assert(cpp <= 4);
+   switch (cpp) {
+   case 1:
+   case 2:
+      CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD;
+      break;
+   case 4:
+      CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD | XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
+      break;
+   default:
+      unreachable("not reached");
+   }
+
+   if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
+      CMD |= XY_DST_TILED;
+
+   if (src_tiling != I915_TILING_NONE)
+      CMD |= XY_SRC_TILED;
+
+   return CMD;
+}
+
+/* Copy BitBlt
+ */
+bool
+intelEmitCopyBlit(struct brw_context *brw,
+                 GLuint cpp,
+                 int32_t src_pitch,
+                 struct brw_bo *src_buffer,
+                 GLuint src_offset,
+                 uint32_t src_tiling,
+                 int32_t dst_pitch,
+                 struct brw_bo *dst_buffer,
+                 GLuint dst_offset,
+                 uint32_t dst_tiling,
+                 GLshort src_x, GLshort src_y,
+                 GLshort dst_x, GLshort dst_y,
+                 GLshort w, GLshort h,
+                 GLenum logic_op)
+{
+   GLuint CMD, BR13;
+   int dst_y2 = dst_y + h;
+   int dst_x2 = dst_x + w;
+   bool dst_y_tiled = dst_tiling == I915_TILING_Y;
+   bool src_y_tiled = src_tiling == I915_TILING_Y;
+   uint32_t src_tile_w, src_tile_h;
+   uint32_t dst_tile_w, dst_tile_h;
+
+   if ((dst_y_tiled || src_y_tiled) && brw->gen < 6)
+      return false;
+
+   const unsigned bo_sizes = dst_buffer->size + src_buffer->size;
+
+   /* do space check before going any further */
+   if (!brw_batch_has_aperture_space(brw, bo_sizes))
+      intel_batchbuffer_flush(brw);
+
+   if (!brw_batch_has_aperture_space(brw, bo_sizes))
+      return false;
+
+   unsigned length = brw->gen >= 8 ? 10 : 8;
+
+   intel_batchbuffer_require_space(brw, length * 4, BLT_RING);
+   DBG("%s src:buf(%p)/%d+%d %d,%d dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d\n",
+       __func__,
+       src_buffer, src_pitch, src_offset, src_x, src_y,
+       dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, dst_x, dst_y, w, h);
+
+   intel_get_tile_dims(src_tiling, cpp, &src_tile_w, &src_tile_h);
+   intel_get_tile_dims(dst_tiling, cpp, &dst_tile_w, &dst_tile_h);
+
+   /* For Tiled surfaces, the pitch has to be a multiple of the Tile width
+    * (X direction width of the Tile). This is ensured while allocating the
+    * buffer object.
+    */
+   assert(src_tiling == I915_TILING_NONE || (src_pitch % src_tile_w) == 0);
+   assert(dst_tiling == I915_TILING_NONE || (dst_pitch % dst_tile_w) == 0);
+
+   /* For big formats (such as floating point), do the copy using 16 or
+    * 32bpp and multiply the coordinates.
+    */
+   if (cpp > 4) {
+      if (cpp % 4 == 2) {
+         dst_x *= cpp / 2;
+         dst_x2 *= cpp / 2;
+         src_x *= cpp / 2;
+         cpp = 2;
+      } else {
+         assert(cpp % 4 == 0);
+         dst_x *= cpp / 4;
+         dst_x2 *= cpp / 4;
+         src_x *= cpp / 4;
+         cpp = 4;
+      }
+   }
+
+   if (!alignment_valid(brw, dst_offset, dst_tiling))
+      return false;
+   if (!alignment_valid(brw, src_offset, src_tiling))
+      return false;
+
+   /* Blit pitch must be dword-aligned.  Otherwise, the hardware appears to drop
+    * the low bits.  Offsets must be naturally aligned.
+    */
+   if (src_pitch % 4 != 0 || src_offset % cpp != 0 ||
+       dst_pitch % 4 != 0 || dst_offset % cpp != 0)
+      return false;
+
+   assert(cpp <= 4);
+   BR13 = br13_for_cpp(cpp) | translate_raster_op(logic_op) << 16;
+
+   CMD = xy_blit_cmd(src_tiling, dst_tiling, cpp);
+
+   /* For tiled source and destination, pitch value should be specified
+    * as a number of Dwords.
+    */
+   if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
+      dst_pitch /= 4;
+
+   if (src_tiling != I915_TILING_NONE)
+      src_pitch /= 4;
+
+   if (dst_y2 <= dst_y || dst_x2 <= dst_x)
+      return true;
+
+   assert(dst_x < dst_x2);
+   assert(dst_y < dst_y2);
+
+   BEGIN_BATCH_BLT_TILED(length, dst_y_tiled, src_y_tiled);
+   OUT_BATCH(CMD | (length - 2));
+   OUT_BATCH(BR13 | (uint16_t)dst_pitch);
+   OUT_BATCH(SET_FIELD(dst_y, BLT_Y) | SET_FIELD(dst_x, BLT_X));
+   OUT_BATCH(SET_FIELD(dst_y2, BLT_Y) | SET_FIELD(dst_x2, BLT_X));
+   if (brw->gen >= 8) {
+      OUT_RELOC64(dst_buffer,
+                  I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                  dst_offset);
+   } else {
+      OUT_RELOC(dst_buffer,
+                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                dst_offset);
+   }
+   OUT_BATCH(SET_FIELD(src_y, BLT_Y) | SET_FIELD(src_x, BLT_X));
+   OUT_BATCH((uint16_t)src_pitch);
+   if (brw->gen >= 8) {
+      OUT_RELOC64(src_buffer,
+                  I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0,
+                  src_offset);
+   } else {
+      OUT_RELOC(src_buffer,
+                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0,
+                src_offset);
+   }
+
+   ADVANCE_BATCH_TILED(dst_y_tiled, src_y_tiled);
+
+   brw_emit_mi_flush(brw);
+
+   return true;
+}
+
+bool
+intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct brw_context *brw,
+                                 GLuint cpp,
+                                 GLubyte *src_bits, GLuint src_size,
+                                 GLuint fg_color,
+                                 GLshort dst_pitch,
+                                 struct brw_bo *dst_buffer,
+                                 GLuint dst_offset,
+                                 uint32_t dst_tiling,
+                                 GLshort x, GLshort y,
+                                 GLshort w, GLshort h,
+                                 GLenum logic_op)
+{
+   int dwords = ALIGN(src_size, 8) / 4;
+   uint32_t opcode, br13, blit_cmd;
+
+   if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
+      if (dst_offset & 4095)
+        return false;
+      if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
+        return false;
+   }
+
+   assert((logic_op >= GL_CLEAR) && (logic_op <= (GL_CLEAR + 0x0f)));
+   assert(dst_pitch > 0);
+
+   if (w < 0 || h < 0)
+      return true;
+
+   DBG("%s dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d, %d bytes %d dwords\n",
+       __func__,
+       dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, x, y, w, h, src_size, dwords);
+
+   unsigned xy_setup_blt_length = brw->gen >= 8 ? 10 : 8;
+   intel_batchbuffer_require_space(brw, (xy_setup_blt_length * 4) +
+                                        (3 * 4) + dwords * 4, BLT_RING);
+
+   opcode = XY_SETUP_BLT_CMD;
+   if (cpp == 4)
+      opcode |= XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
+   if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
+      opcode |= XY_DST_TILED;
+      dst_pitch /= 4;
+   }
+
+   br13 = dst_pitch | (translate_raster_op(logic_op) << 16) | (1 << 29);
+   br13 |= br13_for_cpp(cpp);
+
+   blit_cmd = XY_TEXT_IMMEDIATE_BLIT_CMD | XY_TEXT_BYTE_PACKED; /* packing? */
+   if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
+      blit_cmd |= XY_DST_TILED;
+
+   BEGIN_BATCH_BLT(xy_setup_blt_length + 3);
+   OUT_BATCH(opcode | (xy_setup_blt_length - 2));
+   OUT_BATCH(br13);
+   OUT_BATCH((0 << 16) | 0); /* clip x1, y1 */
+   OUT_BATCH((100 << 16) | 100); /* clip x2, y2 */
+   if (brw->gen >= 8) {
+      OUT_RELOC64(dst_buffer,
+                  I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                  dst_offset);
+   } else {
+      OUT_RELOC(dst_buffer,
+                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                dst_offset);
+   }
+   OUT_BATCH(0); /* bg */
+   OUT_BATCH(fg_color); /* fg */
+   OUT_BATCH(0); /* pattern base addr */
+   if (brw->gen >= 8)
+      OUT_BATCH(0);
+
+   OUT_BATCH(blit_cmd | ((3 - 2) + dwords));
+   OUT_BATCH(SET_FIELD(y, BLT_Y) | SET_FIELD(x, BLT_X));
+   OUT_BATCH(SET_FIELD(y + h, BLT_Y) | SET_FIELD(x + w, BLT_X));
+   ADVANCE_BATCH();
+
+   intel_batchbuffer_data(brw, src_bits, dwords * 4, BLT_RING);
+
+   brw_emit_mi_flush(brw);
+
+   return true;
+}
+
+/* We don't have a memmove-type blit like some other hardware, so we'll do a
+ * rectangular blit covering a large space, then emit 1-scanline blit at the
+ * end to cover the last if we need.
+ */
+void
+intel_emit_linear_blit(struct brw_context *brw,
+                      struct brw_bo *dst_bo,
+                      unsigned int dst_offset,
+                      struct brw_bo *src_bo,
+                      unsigned int src_offset,
+                      unsigned int size)
+{
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   GLuint pitch, height;
+   int16_t src_x, dst_x;
+   bool ok;
+
+   do {
+      /* The pitch given to the GPU must be DWORD aligned, and
+       * we want width to match pitch. Max width is (1 << 15 - 1),
+       * rounding that down to the nearest DWORD is 1 << 15 - 4
+       */
+      pitch = ROUND_DOWN_TO(MIN2(size, (1 << 15) - 64), 4);
+      height = (size < pitch || pitch == 0) ? 1 : size / pitch;
+
+      src_x = src_offset % 64;
+      dst_x = dst_offset % 64;
+      pitch = ALIGN(MIN2(size, (1 << 15) - 64), 4);
+      assert(src_x + pitch < 1 << 15);
+      assert(dst_x + pitch < 1 << 15);
+
+      ok = intelEmitCopyBlit(brw, 1,
+                             pitch, src_bo, src_offset - src_x, I915_TILING_NONE,
+                             pitch, dst_bo, dst_offset - dst_x, I915_TILING_NONE,
+                             src_x, 0, /* src x/y */
+                             dst_x, 0, /* dst x/y */
+                             MIN2(size, pitch), height, /* w, h */
+                             GL_COPY);
+      if (!ok) {
+         _mesa_problem(ctx, "Failed to linear blit %dx%d\n",
+                       MIN2(size, pitch), height);
+         return;
+      }
+
+      pitch *= height;
+      if (size <= pitch)
+         return;
+
+      src_offset += pitch;
+      dst_offset += pitch;
+      size -= pitch;
+   } while (1);
+}
+
+/**
+ * Used to initialize the alpha value of an ARGB8888 miptree after copying
+ * into it from an XRGB8888 source.
+ *
+ * This is very common with glCopyTexImage2D().  Note that the coordinates are
+ * relative to the start of the miptree, not relative to a slice within the
+ * miptree.
+ */
+static void
+intel_miptree_set_alpha_to_one(struct brw_context *brw,
+                              struct intel_mipmap_tree *mt,
+                              int x, int y, int width, int height)
+{
+   uint32_t BR13, CMD;
+   int pitch, cpp;
+
+   pitch = mt->pitch;
+   cpp = mt->cpp;
+
+   DBG("%s dst:buf(%p)/%d %d,%d sz:%dx%d\n",
+       __func__, mt->bo, pitch, x, y, width, height);
+
+   BR13 = br13_for_cpp(cpp) | 0xf0 << 16;
+   CMD = XY_COLOR_BLT_CMD;
+   CMD |= XY_BLT_WRITE_ALPHA;
+
+   if (mt->tiling != I915_TILING_NONE) {
+      CMD |= XY_DST_TILED;
+      pitch /= 4;
+   }
+   BR13 |= pitch;
+
+   /* do space check before going any further */
+   if (!brw_batch_has_aperture_space(brw, mt->bo->size))
+      intel_batchbuffer_flush(brw);
+
+   unsigned length = brw->gen >= 8 ? 7 : 6;
+   bool dst_y_tiled = mt->tiling == I915_TILING_Y;
+
+   /* We need to split the blit into chunks that each fit within the blitter's
+    * restrictions.  We can't use a chunk size of 32768 because we need to
+    * ensure that src_tile_x + chunk_size fits.  We choose 16384 because it's
+    * a nice round power of two, big enough that performance won't suffer, and
+    * small enough to guarantee everything fits.
+    */
+   const uint32_t max_chunk_size = 16384;
+
+   for (uint32_t chunk_x = 0; chunk_x < width; chunk_x += max_chunk_size) {
+      for (uint32_t chunk_y = 0; chunk_y < height; chunk_y += max_chunk_size) {
+         const uint32_t chunk_w = MIN2(max_chunk_size, width - chunk_x);
+         const uint32_t chunk_h = MIN2(max_chunk_size, height - chunk_y);
+
+         uint32_t offset, tile_x, tile_y;
+         get_blit_intratile_offset_el(brw, mt,
+                                      x + chunk_x, y + chunk_y,
+                                      &offset, &tile_x, &tile_y);
+
+         BEGIN_BATCH_BLT_TILED(length, dst_y_tiled, false);
+         OUT_BATCH(CMD | (length - 2));
+         OUT_BATCH(BR13);
+         OUT_BATCH(SET_FIELD(y + chunk_y, BLT_Y) |
+                   SET_FIELD(x + chunk_x, BLT_X));
+         OUT_BATCH(SET_FIELD(y + chunk_y + chunk_h, BLT_Y) |
+                   SET_FIELD(x + chunk_x + chunk_w, BLT_X));
+         if (brw->gen >= 8) {
+            OUT_RELOC64(mt->bo,
+                        I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                        offset);
+         } else {
+            OUT_RELOC(mt->bo,
+                      I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
+                      offset);
+         }
+         OUT_BATCH(0xffffffff); /* white, but only alpha gets written */
+         ADVANCE_BATCH_TILED(dst_y_tiled, false);
+      }
+   }
+
+   brw_emit_mi_flush(brw);
+}