i965/fs: Add support for translating ir_triop_fma into MAD.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_buffer_objects.c
index 57ff60b1f193e426eadb471a4efb09b7c14da42a..663cc29898498f448c9db404f5e3ebb847d19811 100644 (file)
  * 
  **************************************************************************/
 
+/**
+ * @file intel_buffer_objects.c
+ *
+ * This provides core GL buffer object functionality.
+ */
 
 #include "main/imports.h"
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 
+#include "brw_context.h"
 #include "intel_blit.h"
 #include "intel_buffer_objects.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_fbo.h"
-#include "intel_mipmap_tree.h"
-#include "intel_regions.h"
-
-#include "brw_context.h"
 
 static GLboolean
 intel_bufferobj_unmap(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj);
 
 /** Allocates a new drm_intel_bo to store the data for the buffer object. */
 static void
-intel_bufferobj_alloc_buffer(struct intel_context *intel,
+intel_bufferobj_alloc_buffer(struct brw_context *brw,
                             struct intel_buffer_object *intel_obj)
 {
-   struct brw_context *brw = brw_context(&intel->ctx);
-
-   intel_obj->buffer = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "bufferobj",
+   intel_obj->buffer = drm_intel_bo_alloc(brw->bufmgr, "bufferobj",
                                          intel_obj->Base.Size, 64);
 
    /* the buffer might be bound as a uniform buffer, need to update it
@@ -65,10 +63,13 @@ release_buffer(struct intel_buffer_object *intel_obj)
    drm_intel_bo_unreference(intel_obj->buffer);
    intel_obj->buffer = NULL;
    intel_obj->offset = 0;
-   intel_obj->source = 0;
 }
 
 /**
+ * The NewBufferObject() driver hook.
+ *
+ * Allocates a new intel_buffer_object structure and initializes it.
+ *
  * There is some duplication between mesa's bufferobjects and our
  * bufmgr buffers.  Both have an integer handle and a hashtable to
  * lookup an opaque structure.  It would be nice if the handles and
@@ -87,8 +88,9 @@ intel_bufferobj_alloc(struct gl_context * ctx, GLuint name, GLenum target)
 }
 
 /**
- * Deallocate/free a vertex/pixel buffer object.
- * Called via glDeleteBuffersARB().
+ * The DeleteBuffer() driver hook.
+ *
+ * Deletes a single OpenGL buffer object.  Used by glDeleteBuffers().
  */
 static void
 intel_bufferobj_free(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
@@ -104,19 +106,19 @@ intel_bufferobj_free(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
    if (obj->Pointer)
       intel_bufferobj_unmap(ctx, obj);
 
-   free(intel_obj->sys_buffer);
-
    drm_intel_bo_unreference(intel_obj->buffer);
    free(intel_obj);
 }
 
 
-
 /**
- * Allocate space for and store data in a buffer object.  Any data that was
- * previously stored in the buffer object is lost.  If data is NULL,
- * memory will be allocated, but no copy will occur.
- * Called via ctx->Driver.BufferData().
+ * The BufferData() driver hook.
+ *
+ * Implements glBufferData(), which recreates a buffer object's data store
+ * and populates it with the given data, if present.
+ *
+ * Any data that was previously stored in the buffer object is lost.
+ *
  * \return true for success, false if out of memory
  */
 static GLboolean
@@ -126,7 +128,7 @@ intel_bufferobj_data(struct gl_context * ctx,
                      const GLvoid * data,
                      GLenum usage, struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
 
    /* Part of the ABI, but this function doesn't use it.
@@ -141,11 +143,8 @@ intel_bufferobj_data(struct gl_context * ctx,
    if (intel_obj->buffer != NULL)
       release_buffer(intel_obj);
 
-   free(intel_obj->sys_buffer);
-   intel_obj->sys_buffer = NULL;
-
    if (size != 0) {
-      intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
+      intel_bufferobj_alloc_buffer(brw, intel_obj);
       if (!intel_obj->buffer)
          return false;
 
@@ -158,10 +157,13 @@ intel_bufferobj_data(struct gl_context * ctx,
 
 
 /**
- * Replace data in a subrange of buffer object.  If the data range
- * specified by size + offset extends beyond the end of the buffer or
- * if data is NULL, no copy is performed.
- * Called via glBufferSubDataARB().
+ * The BufferSubData() driver hook.
+ *
+ * Implements glBufferSubData(), which replaces a portion of the data in a
+ * buffer object.
+ *
+ * If the data range specified by (size + offset) extends beyond the end of
+ * the buffer or if data is NULL, no copy is performed.
  */
 static void
 intel_bufferobj_subdata(struct gl_context * ctx,
@@ -169,7 +171,7 @@ intel_bufferobj_subdata(struct gl_context * ctx,
                         GLsizeiptrARB size,
                         const GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
    bool busy;
 
@@ -178,41 +180,26 @@ intel_bufferobj_subdata(struct gl_context * ctx,
 
    assert(intel_obj);
 
-   /* If we have a single copy in system memory, update that */
-   if (intel_obj->sys_buffer) {
-      if (intel_obj->source)
-        release_buffer(intel_obj);
-
-      if (intel_obj->buffer == NULL) {
-        memcpy((char *)intel_obj->sys_buffer + offset, data, size);
-        return;
-      }
-
-      free(intel_obj->sys_buffer);
-      intel_obj->sys_buffer = NULL;
-   }
-
-   /* Otherwise we need to update the copy in video memory. */
    busy =
       drm_intel_bo_busy(intel_obj->buffer) ||
-      drm_intel_bo_references(intel->batch.bo, intel_obj->buffer);
+      drm_intel_bo_references(brw->batch.bo, intel_obj->buffer);
 
    if (busy) {
       if (size == intel_obj->Base.Size) {
         /* Replace the current busy bo with fresh data. */
         drm_intel_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-        intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
+        intel_bufferobj_alloc_buffer(brw, intel_obj);
         drm_intel_bo_subdata(intel_obj->buffer, 0, size, data);
       } else {
          perf_debug("Using a blit copy to avoid stalling on %ldb "
                     "glBufferSubData() to a busy buffer object.\n",
                     (long)size);
         drm_intel_bo *temp_bo =
-           drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "subdata temp", size, 64);
+           drm_intel_bo_alloc(brw->bufmgr, "subdata temp", size, 64);
 
         drm_intel_bo_subdata(temp_bo, 0, size, data);
 
-        intel_emit_linear_blit(intel,
+        intel_emit_linear_blit(brw,
                                intel_obj->buffer, offset,
                                temp_bo, 0,
                                size);
@@ -226,7 +213,10 @@ intel_bufferobj_subdata(struct gl_context * ctx,
 
 
 /**
- * Called via glGetBufferSubDataARB().
+ * The GetBufferSubData() driver hook.
+ *
+ * Implements glGetBufferSubData(), which copies a subrange of a buffer
+ * object into user memory.
  */
 static void
 intel_bufferobj_get_subdata(struct gl_context * ctx,
@@ -235,23 +225,20 @@ intel_bufferobj_get_subdata(struct gl_context * ctx,
                             GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
 {
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
 
    assert(intel_obj);
-   if (intel_obj->sys_buffer)
-      memcpy(data, (char *)intel_obj->sys_buffer + offset, size);
-   else {
-      if (drm_intel_bo_references(intel->batch.bo, intel_obj->buffer)) {
-        intel_batchbuffer_flush(intel);
-      }
-      drm_intel_bo_get_subdata(intel_obj->buffer, offset, size, data);
+   if (drm_intel_bo_references(brw->batch.bo, intel_obj->buffer)) {
+      intel_batchbuffer_flush(brw);
    }
+   drm_intel_bo_get_subdata(intel_obj->buffer, offset, size, data);
 }
 
 
-
 /**
- * Called via glMapBufferRange and glMapBuffer
+ * The MapBufferRange() driver hook.
+ *
+ * This implements both glMapBufferRange() and glMapBuffer().
  *
  * The goal of this extension is to allow apps to accumulate their rendering
  * at the same time as they accumulate their buffer object.  Without it,
@@ -271,7 +258,7 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
                          GLintptr offset, GLsizeiptr length,
                          GLbitfield access, struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
 
    assert(intel_obj);
@@ -283,22 +270,6 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
    obj->Length = length;
    obj->AccessFlags = access;
 
-   if (intel_obj->sys_buffer) {
-      const bool read_only =
-        (access & (GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT)) == GL_MAP_READ_BIT;
-
-      if (!read_only && intel_obj->source)
-        release_buffer(intel_obj);
-
-      if (!intel_obj->buffer || intel_obj->source) {
-        obj->Pointer = intel_obj->sys_buffer + offset;
-        return obj->Pointer;
-      }
-
-      free(intel_obj->sys_buffer);
-      intel_obj->sys_buffer = NULL;
-   }
-
    if (intel_obj->buffer == NULL) {
       obj->Pointer = NULL;
       return NULL;
@@ -313,10 +284,10 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
     * achieve the required synchronization.
     */
    if (!(access & GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)) {
-      if (drm_intel_bo_references(intel->batch.bo, intel_obj->buffer)) {
+      if (drm_intel_bo_references(brw->batch.bo, intel_obj->buffer)) {
         if (access & GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT) {
            drm_intel_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-           intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
+           intel_bufferobj_alloc_buffer(brw, intel_obj);
         } else {
             perf_debug("Stalling on the GPU for mapping a busy buffer "
                        "object\n");
@@ -325,7 +296,7 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
       } else if (drm_intel_bo_busy(intel_obj->buffer) &&
                 (access & GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT)) {
         drm_intel_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-        intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
+        intel_bufferobj_alloc_buffer(brw, intel_obj);
       }
    }
 
@@ -340,7 +311,7 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
         intel_obj->range_map_buffer = malloc(length);
         obj->Pointer = intel_obj->range_map_buffer;
       } else {
-        intel_obj->range_map_bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr,
+        intel_obj->range_map_bo = drm_intel_bo_alloc(brw->bufmgr,
                                                      "range map",
                                                      length, 64);
         if (!(access & GL_MAP_READ_BIT)) {
@@ -366,7 +337,15 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
    return obj->Pointer;
 }
 
-/* Ideally we'd use a BO to avoid taking up cache space for the temporary
+/**
+ * The FlushMappedBufferRange() driver hook.
+ *
+ * Implements glFlushMappedBufferRange(), which signifies that modifications
+ * have been made to a range of a mapped buffer, and it should be flushed.
+ *
+ * This is only used for buffers mapped with GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT.
+ *
+ * Ideally we'd use a BO to avoid taking up cache space for the temporary
  * data, but FlushMappedBufferRange may be followed by further writes to
  * the pointer, so we would have to re-map after emitting our blit, which
  * would defeat the point.
@@ -376,7 +355,7 @@ intel_bufferobj_flush_mapped_range(struct gl_context *ctx,
                                   GLintptr offset, GLsizeiptr length,
                                   struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
    drm_intel_bo *temp_bo;
 
@@ -389,11 +368,11 @@ intel_bufferobj_flush_mapped_range(struct gl_context *ctx,
    if (length == 0)
       return;
 
-   temp_bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "range map flush", length, 64);
+   temp_bo = drm_intel_bo_alloc(brw->bufmgr, "range map flush", length, 64);
 
    drm_intel_bo_subdata(temp_bo, 0, length, intel_obj->range_map_buffer);
 
-   intel_emit_linear_blit(intel,
+   intel_emit_linear_blit(brw,
                          intel_obj->buffer, obj->Offset + offset,
                          temp_bo, 0,
                          length);
@@ -403,31 +382,31 @@ intel_bufferobj_flush_mapped_range(struct gl_context *ctx,
 
 
 /**
- * Called via glUnmapBuffer().
+ * The UnmapBuffer() driver hook.
+ *
+ * Implements glUnmapBuffer().
  */
 static GLboolean
 intel_bufferobj_unmap(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
 
    assert(intel_obj);
    assert(obj->Pointer);
-   if (intel_obj->sys_buffer != NULL) {
-      /* always keep the mapping around. */
-   } else if (intel_obj->range_map_buffer != NULL) {
+   if (intel_obj->range_map_buffer != NULL) {
       /* Since we've emitted some blits to buffers that will (likely) be used
        * in rendering operations in other cache domains in this batch, emit a
        * flush.  Once again, we wish for a domain tracker in libdrm to cover
        * usage inside of a batchbuffer.
        */
-      intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
+      intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
       free(intel_obj->range_map_buffer);
       intel_obj->range_map_buffer = NULL;
    } else if (intel_obj->range_map_bo != NULL) {
       drm_intel_bo_unmap(intel_obj->range_map_bo);
 
-      intel_emit_linear_blit(intel,
+      intel_emit_linear_blit(brw,
                             intel_obj->buffer, obj->Offset,
                             intel_obj->range_map_bo, 0,
                             obj->Length);
@@ -437,7 +416,7 @@ intel_bufferobj_unmap(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
        * flush.  Once again, we wish for a domain tracker in libdrm to cover
        * usage inside of a batchbuffer.
        */
-      intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
+      intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
 
       drm_intel_bo_unreference(intel_obj->range_map_bo);
       intel_obj->range_map_bo = NULL;
@@ -452,176 +431,32 @@ intel_bufferobj_unmap(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
 }
 
 drm_intel_bo *
-intel_bufferobj_buffer(struct intel_context *intel,
+intel_bufferobj_buffer(struct brw_context *brw,
                        struct intel_buffer_object *intel_obj,
                       GLuint flag)
 {
-   if (intel_obj->source)
-      release_buffer(intel_obj);
-
-   if (intel_obj->buffer == NULL) {
-      intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
-      drm_intel_bo_subdata(intel_obj->buffer,
-                          0, intel_obj->Base.Size,
-                          intel_obj->sys_buffer);
-
-      free(intel_obj->sys_buffer);
-      intel_obj->sys_buffer = NULL;
-      intel_obj->offset = 0;
-   }
+   if (intel_obj->buffer == NULL)
+      intel_bufferobj_alloc_buffer(brw, intel_obj);
 
    return intel_obj->buffer;
 }
 
-#define INTEL_UPLOAD_SIZE (64*1024)
-
-void
-intel_upload_finish(struct intel_context *intel)
-{
-   if (!intel->upload.bo)
-          return;
-
-   if (intel->upload.buffer_len) {
-          drm_intel_bo_subdata(intel->upload.bo,
-                               intel->upload.buffer_offset,
-                               intel->upload.buffer_len,
-                               intel->upload.buffer);
-          intel->upload.buffer_len = 0;
-   }
-
-   drm_intel_bo_unreference(intel->upload.bo);
-   intel->upload.bo = NULL;
-}
-
-static void wrap_buffers(struct intel_context *intel, GLuint size)
-{
-   intel_upload_finish(intel);
-
-   if (size < INTEL_UPLOAD_SIZE)
-      size = INTEL_UPLOAD_SIZE;
-
-   intel->upload.bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "upload", size, 0);
-   intel->upload.offset = 0;
-}
-
-void intel_upload_data(struct intel_context *intel,
-                      const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
-                      drm_intel_bo **return_bo,
-                      GLuint *return_offset)
-{
-   GLuint base, delta;
-
-   base = (intel->upload.offset + align - 1) / align * align;
-   if (intel->upload.bo == NULL || base + size > intel->upload.bo->size) {
-      wrap_buffers(intel, size);
-      base = 0;
-   }
-
-   drm_intel_bo_reference(intel->upload.bo);
-   *return_bo = intel->upload.bo;
-   *return_offset = base;
-
-   delta = base - intel->upload.offset;
-   if (intel->upload.buffer_len &&
-       intel->upload.buffer_len + delta + size > sizeof(intel->upload.buffer))
-   {
-      drm_intel_bo_subdata(intel->upload.bo,
-                          intel->upload.buffer_offset,
-                          intel->upload.buffer_len,
-                          intel->upload.buffer);
-      intel->upload.buffer_len = 0;
-   }
-
-   if (size < sizeof(intel->upload.buffer))
-   {
-      if (intel->upload.buffer_len == 0)
-        intel->upload.buffer_offset = base;
-      else
-        intel->upload.buffer_len += delta;
-
-      memcpy(intel->upload.buffer + intel->upload.buffer_len, ptr, size);
-      intel->upload.buffer_len += size;
-   }
-   else
-   {
-      drm_intel_bo_subdata(intel->upload.bo, base, size, ptr);
-   }
-
-   intel->upload.offset = base + size;
-}
-
-void *intel_upload_map(struct intel_context *intel, GLuint size, GLuint align)
-{
-   GLuint base, delta;
-   char *ptr;
-
-   base = (intel->upload.offset + align - 1) / align * align;
-   if (intel->upload.bo == NULL || base + size > intel->upload.bo->size) {
-      wrap_buffers(intel, size);
-      base = 0;
-   }
-
-   delta = base - intel->upload.offset;
-   if (intel->upload.buffer_len &&
-       intel->upload.buffer_len + delta + size > sizeof(intel->upload.buffer))
-   {
-      drm_intel_bo_subdata(intel->upload.bo,
-                          intel->upload.buffer_offset,
-                          intel->upload.buffer_len,
-                          intel->upload.buffer);
-      intel->upload.buffer_len = 0;
-   }
-
-   if (size <= sizeof(intel->upload.buffer)) {
-      if (intel->upload.buffer_len == 0)
-        intel->upload.buffer_offset = base;
-      else
-        intel->upload.buffer_len += delta;
-
-      ptr = intel->upload.buffer + intel->upload.buffer_len;
-      intel->upload.buffer_len += size;
-   } else
-      ptr = malloc(size);
-
-   return ptr;
-}
-
-void intel_upload_unmap(struct intel_context *intel,
-                       const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
-                       drm_intel_bo **return_bo,
-                       GLuint *return_offset)
-{
-   GLuint base;
-
-   base = (intel->upload.offset + align - 1) / align * align;
-   if (size > sizeof(intel->upload.buffer)) {
-      drm_intel_bo_subdata(intel->upload.bo, base, size, ptr);
-      free((void*)ptr);
-   }
-
-   drm_intel_bo_reference(intel->upload.bo);
-   *return_bo = intel->upload.bo;
-   *return_offset = base;
-
-   intel->upload.offset = base + size;
-}
-
 drm_intel_bo *
-intel_bufferobj_source(struct intel_context *intel,
+intel_bufferobj_source(struct brw_context *brw,
                        struct intel_buffer_object *intel_obj,
                       GLuint align, GLuint *offset)
 {
-   if (intel_obj->buffer == NULL) {
-      intel_upload_data(intel,
-                       intel_obj->sys_buffer, intel_obj->Base.Size, align,
-                       &intel_obj->buffer, &intel_obj->offset);
-      intel_obj->source = 1;
-   }
-
    *offset = intel_obj->offset;
    return intel_obj->buffer;
 }
 
+/**
+ * The CopyBufferSubData() driver hook.
+ *
+ * Implements glCopyBufferSubData(), which copies a portion of one buffer
+ * object's data to another.  Independent source and destination offsets
+ * are allowed.
+ */
 static void
 intel_bufferobj_copy_subdata(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_buffer_object *src,
@@ -629,7 +464,7 @@ intel_bufferobj_copy_subdata(struct gl_context *ctx,
                             GLintptr read_offset, GLintptr write_offset,
                             GLsizeiptr size)
 {
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct intel_buffer_object *intel_src = intel_buffer_object(src);
    struct intel_buffer_object *intel_dst = intel_buffer_object(dst);
    drm_intel_bo *src_bo, *dst_bo;
@@ -638,41 +473,10 @@ intel_bufferobj_copy_subdata(struct gl_context *ctx,
    if (size == 0)
       return;
 
-   /* If we're in system memory, just map and memcpy. */
-   if (intel_src->sys_buffer || intel_dst->sys_buffer) {
-      /* The same buffer may be used, but note that regions copied may
-       * not overlap.
-       */
-      if (src == dst) {
-        char *ptr = intel_bufferobj_map_range(ctx, 0, dst->Size,
-                                              GL_MAP_READ_BIT |
-                                              GL_MAP_WRITE_BIT,
-                                              dst);
-        memmove(ptr + write_offset, ptr + read_offset, size);
-        intel_bufferobj_unmap(ctx, dst);
-      } else {
-        const char *src_ptr;
-        char *dst_ptr;
-
-        src_ptr =  intel_bufferobj_map_range(ctx, 0, src->Size,
-                                             GL_MAP_READ_BIT, src);
-        dst_ptr =  intel_bufferobj_map_range(ctx, 0, dst->Size,
-                                             GL_MAP_WRITE_BIT, dst);
+   dst_bo = intel_bufferobj_buffer(brw, intel_dst, INTEL_WRITE_PART);
+   src_bo = intel_bufferobj_source(brw, intel_src, 64, &src_offset);
 
-        memcpy(dst_ptr + write_offset, src_ptr + read_offset, size);
-
-        intel_bufferobj_unmap(ctx, src);
-        intel_bufferobj_unmap(ctx, dst);
-      }
-      return;
-   }
-
-   /* Otherwise, we have real BOs, so blit them. */
-
-   dst_bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_dst, INTEL_WRITE_PART);
-   src_bo = intel_bufferobj_source(intel, intel_src, 64, &src_offset);
-
-   intel_emit_linear_blit(intel,
+   intel_emit_linear_blit(brw,
                          dst_bo, write_offset,
                          src_bo, read_offset + src_offset, size);
 
@@ -681,133 +485,7 @@ intel_bufferobj_copy_subdata(struct gl_context *ctx,
     * flush.  Once again, we wish for a domain tracker in libdrm to cover
     * usage inside of a batchbuffer.
     */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
-}
-
-static GLenum
-intel_buffer_purgeable(drm_intel_bo *buffer)
-{
-   int retained = 0;
-
-   if (buffer != NULL)
-      retained = drm_intel_bo_madvise (buffer, I915_MADV_DONTNEED);
-
-   return retained ? GL_VOLATILE_APPLE : GL_RELEASED_APPLE;
-}
-
-static GLenum
-intel_buffer_object_purgeable(struct gl_context * ctx,
-                              struct gl_buffer_object *obj,
-                              GLenum option)
-{
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object (obj);
-
-   if (intel_obj->buffer != NULL)
-      return intel_buffer_purgeable(intel_obj->buffer);
-
-   if (option == GL_RELEASED_APPLE) {
-      free(intel_obj->sys_buffer);
-      intel_obj->sys_buffer = NULL;
-
-      return GL_RELEASED_APPLE;
-   } else {
-      /* XXX Create the buffer and madvise(MADV_DONTNEED)? */
-      struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-      drm_intel_bo *bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_obj, INTEL_READ);
-
-      return intel_buffer_purgeable(bo);
-   }
-}
-
-static GLenum
-intel_texture_object_purgeable(struct gl_context * ctx,
-                               struct gl_texture_object *obj,
-                               GLenum option)
-{
-   struct intel_texture_object *intel;
-
-   (void) ctx;
-   (void) option;
-
-   intel = intel_texture_object(obj);
-   if (intel->mt == NULL || intel->mt->region == NULL)
-      return GL_RELEASED_APPLE;
-
-   return intel_buffer_purgeable(intel->mt->region->bo);
-}
-
-static GLenum
-intel_render_object_purgeable(struct gl_context * ctx,
-                              struct gl_renderbuffer *obj,
-                              GLenum option)
-{
-   struct intel_renderbuffer *intel;
-
-   (void) ctx;
-   (void) option;
-
-   intel = intel_renderbuffer(obj);
-   if (intel->mt == NULL)
-      return GL_RELEASED_APPLE;
-
-   return intel_buffer_purgeable(intel->mt->region->bo);
-}
-
-static GLenum
-intel_buffer_unpurgeable(drm_intel_bo *buffer)
-{
-   int retained;
-
-   retained = 0;
-   if (buffer != NULL)
-      retained = drm_intel_bo_madvise (buffer, I915_MADV_WILLNEED);
-
-   return retained ? GL_RETAINED_APPLE : GL_UNDEFINED_APPLE;
-}
-
-static GLenum
-intel_buffer_object_unpurgeable(struct gl_context * ctx,
-                                struct gl_buffer_object *obj,
-                                GLenum option)
-{
-   (void) ctx;
-   (void) option;
-
-   return intel_buffer_unpurgeable(intel_buffer_object (obj)->buffer);
-}
-
-static GLenum
-intel_texture_object_unpurgeable(struct gl_context * ctx,
-                                 struct gl_texture_object *obj,
-                                 GLenum option)
-{
-   struct intel_texture_object *intel;
-
-   (void) ctx;
-   (void) option;
-
-   intel = intel_texture_object(obj);
-   if (intel->mt == NULL || intel->mt->region == NULL)
-      return GL_UNDEFINED_APPLE;
-
-   return intel_buffer_unpurgeable(intel->mt->region->bo);
-}
-
-static GLenum
-intel_render_object_unpurgeable(struct gl_context * ctx,
-                                struct gl_renderbuffer *obj,
-                                GLenum option)
-{
-   struct intel_renderbuffer *intel;
-
-   (void) ctx;
-   (void) option;
-
-   intel = intel_renderbuffer(obj);
-   if (intel->mt == NULL)
-      return GL_UNDEFINED_APPLE;
-
-   return intel_buffer_unpurgeable(intel->mt->region->bo);
+   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
 }
 
 void
@@ -822,12 +500,4 @@ intelInitBufferObjectFuncs(struct dd_function_table *functions)
    functions->FlushMappedBufferRange = intel_bufferobj_flush_mapped_range;
    functions->UnmapBuffer = intel_bufferobj_unmap;
    functions->CopyBufferSubData = intel_bufferobj_copy_subdata;
-
-   functions->BufferObjectPurgeable = intel_buffer_object_purgeable;
-   functions->TextureObjectPurgeable = intel_texture_object_purgeable;
-   functions->RenderObjectPurgeable = intel_render_object_purgeable;
-
-   functions->BufferObjectUnpurgeable = intel_buffer_object_unpurgeable;
-   functions->TextureObjectUnpurgeable = intel_texture_object_unpurgeable;
-   functions->RenderObjectUnpurgeable = intel_render_object_unpurgeable;
 }