i965/vec4: Don't lose the force_writemask_all flag during CSE.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_buffers.h
index 0ec495e065d99242df495eecac4b168988374c28..9014029e3be732059448799ad191913fc5253d73 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 
 /**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ *
+ * Copyright 2006 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 #ifndef INTEL_BUFFERS_H
 #include "drm.h"
 #include "brw_context.h"
 
-struct intel_context;
 struct intel_framebuffer;
 
-extern void intel_check_front_buffer_rendering(struct intel_context *intel);
-
 extern void intelInitBufferFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
+bool brw_is_front_buffer_reading(struct gl_framebuffer *fb);
+bool brw_is_front_buffer_drawing(struct gl_framebuffer *fb);
+
 #endif /* INTEL_BUFFERS_H */