i965: Move intel_context::perf_debug to brw_context.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_context.h
index 406f8483dce1b941131f3ab706dbfb3cc25e3270..2713eb852a6855cc7347b45dc4224f2aa5ee5a33 100644 (file)
 #define INTELCONTEXT_INC
 
 
+#include <stdbool.h>
+#include <string.h>
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/mm.h"
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+       /* Evil hack for using libdrm in a c++ compiler. */
+       #define virtual virt
+#endif
 
-#include "mtypes.h"
 #include "drm.h"
-#include "texmem.h"
+#include "intel_bufmgr.h"
 
 #include "intel_screen.h"
-#include "i830_common.h"
-#include "tnl/t_vertex.h"
+#include "intel_tex_obj.h"
+#include "i915_drm.h"
 
-#define TAG(x) intel##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
+#ifdef __cplusplus
+       #undef virtual
+#endif
 
-#define DV_PF_555  (1<<8)
-#define DV_PF_565  (2<<8)
-#define DV_PF_8888 (3<<8)
+#include "tnl/t_vertex.h"
 
 struct intel_region;
 struct intel_context;
 
-typedef void (*intel_tri_func)(struct intel_context *, intelVertex *, intelVertex *,
-                                                         intelVertex *);
-typedef void (*intel_line_func)(struct intel_context *, intelVertex *, intelVertex *);
-typedef void (*intel_point_func)(struct intel_context *, intelVertex *);
-
-#define INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER      0x1
-#define INTEL_FALLBACK_READ_BUFFER      0x2
-#define INTEL_FALLBACK_USER             0x4
-#define INTEL_FALLBACK_RENDERMODE       0x8
-#define INTEL_FALLBACK_TEXTURE          0x10
+#define INTEL_WRITE_PART  0x1
+#define INTEL_WRITE_FULL  0x2
+#define INTEL_READ        0x4
 
-extern void intelFallback( struct intel_context *intel, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
+#ifndef likely
+#ifdef __GNUC__
+#define likely(expr) (__builtin_expect(expr, 1))
+#define unlikely(expr) (__builtin_expect(expr, 0))
+#else
+#define likely(expr) (expr)
+#define unlikely(expr) (expr)
+#endif
+#endif
 
+struct intel_sync_object {
+   struct gl_sync_object Base;
 
+   /** Batch associated with this sync object */
+   drm_intel_bo *bo;
+};
 
-struct intel_texture_object
-{
-   struct gl_texture_object base; /* The "parent" object */
+struct brw_context;
 
-   /* The mipmap tree must include at least these levels once
-    * validated:
-    */
-   GLuint firstLevel;
-   GLuint lastLevel;
+struct intel_batchbuffer {
+   /** Current batchbuffer being queued up. */
+   drm_intel_bo *bo;
+   /** Last BO submitted to the hardware.  Used for glFinish(). */
+   drm_intel_bo *last_bo;
+   /** BO for post-sync nonzero writes for gen6 workaround. */
+   drm_intel_bo *workaround_bo;
+   bool need_workaround_flush;
 
-   GLuint dirty_images[6];
-   GLuint dirty;
+   struct cached_batch_item *cached_items;
 
-   /* On validation any active images held in main memory or in other
-    * regions will be copied to this region and the old storage freed.
-    */
-   struct intel_mipmap_tree *mt;
-};
+   uint16_t emit, total;
+   uint16_t used, reserved_space;
+   uint32_t *map;
+   uint32_t *cpu_map;
+#define BATCH_SZ (8192*sizeof(uint32_t))
 
+   uint32_t state_batch_offset;
+   bool is_blit;
+   bool needs_sol_reset;
 
+   struct {
+      uint16_t used;
+      int reloc_count;
+   } saved;
+};
 
+/**
+ * intel_context is derived from Mesa's context class: struct gl_context.
+ */
 struct intel_context
 {
-   GLcontext ctx;              /* the parent class */
+   struct gl_context ctx;  /**< base class, must be first field */
 
-   struct {
-      void (*destroy)( struct intel_context *intel ); 
-      void (*emit_state)( struct intel_context *intel );
-      void (*emit_invarient_state)( struct intel_context *intel );
-      void (*lost_hardware)( struct intel_context *intel );
-      void (*note_fence)( struct intel_context *intel, GLuint fence );
-      void (*note_unlock)( struct intel_context *intel );
-      void (*update_texture_state)( struct intel_context *intel );
-
-      void (*render_start)( struct intel_context *intel );
-      void (*set_draw_region)( struct intel_context *intel, 
-                              struct intel_region *draw_region,
-                              struct intel_region *depth_region );
-
-      GLuint (*flush_cmd)( void );
-
-      void (*emit_flush)( struct intel_context *intel,
-                         GLuint unused );
-
-      void (*aub_commands)( struct intel_context *intel, 
-                           GLuint offset,
-                           const void *buf,
-                           GLuint sz );
-      void (*aub_dump_bmp)( struct intel_context *intel, GLuint buffer );
-      void (*aub_wrap)( struct intel_context *intel );
-      void (*aub_gtt_data)( struct intel_context *intel, 
-                           GLuint offset,
-                           const void *src,
-                           GLuint size,
-                           GLuint aubtype, 
-                           GLuint aubsubtype);
-
-
-      void (*reduced_primitive_state)( struct intel_context *intel, GLenum rprim );
-
-      GLboolean (*check_vertex_size)( struct intel_context *intel, GLuint expected );
-
-      void (*invalidate_state)( struct intel_context *intel, GLuint new_state );
-
-      /* Metaops: 
-       */
-      void (*install_meta_state)( struct intel_context *intel );
-      void (*leave_meta_state)( struct intel_context *intel );
-
-      void (*meta_draw_region)( struct intel_context *intel,
-                               struct intel_region *draw_region,
-                               struct intel_region *depth_region );
-
-      void (*meta_color_mask)( struct intel_context *intel,
-                              GLboolean );
-      
-      void (*meta_stencil_replace)( struct intel_context *intel,
-                                   GLuint mask,
-                                   GLuint clear );
-
-      void (*meta_depth_replace)( struct intel_context *intel );
-
-      void (*meta_texture_blend_replace) (struct intel_context * intel);
-      
-      void (*meta_no_stencil_write)( struct intel_context *intel );
-      void (*meta_no_depth_write)( struct intel_context *intel );
-      void (*meta_no_texture)( struct intel_context *intel );
-      void (*meta_import_pixel_state) (struct intel_context * intel);
-      void (*meta_frame_buffer_texture)( struct intel_context *intel,
-                                        GLint xoff, GLint yoff );
-
-      void (*meta_draw_quad)(struct intel_context *intel, 
-                            GLfloat x0, GLfloat x1,
-                            GLfloat y0, GLfloat y1, 
-                            GLfloat z,
-                            GLubyte red, GLubyte green,
-                            GLubyte blue, GLubyte alpha,
-                            GLfloat s0, GLfloat s1,
-                            GLfloat t0, GLfloat t1);
-
-
-
-   } vtbl;
-
-   GLint refcount;   
-   GLuint Fallback;
    GLuint NewGLState;
-   
-   GLuint last_swap_fence;
-   GLuint second_last_swap_fence;
-   
-   GLboolean aub_wrap;
-   GLuint stats_wm;
-
-   struct intel_batchbuffer *batch;
-
-   GLubyte clear_chan[4];
-   GLuint ClearColor;
-   GLuint ClearDepth;
-
-   GLfloat depth_scale;
-   GLfloat polygon_offset_scale; /* dependent on depth_scale, bpp */
-   GLuint depth_clear_mask;
-   GLuint stencil_clear_mask;
-
-   GLboolean hw_stencil;
-   GLboolean hw_stipple;
-   GLboolean depth_buffer_is_float;
-   GLboolean no_hw;
-   GLboolean no_rast;
-   GLboolean thrashing;
-   GLboolean locked;
-   GLboolean strict_conformance;
-   GLboolean need_flush;
-
-
-   
-   /* AGP memory buffer manager:
+   /**
+    * Generation number of the hardware: 2 is 8xx, 3 is 9xx pre-965, 4 is 965.
     */
-   struct bufmgr *bm;
+   int gen;
+   int gt;
+   bool is_haswell;
+   bool is_baytrail;
+   bool is_g4x;
+   bool has_separate_stencil;
+   bool must_use_separate_stencil;
+   bool has_hiz;
+   bool has_llc;
+   bool has_swizzling;
 
+   struct {
+      drm_intel_bo *bo;
+      GLuint offset;
+      uint32_t buffer_len;
+      uint32_t buffer_offset;
+      char buffer[4096];
+   } upload;
 
-   /* State for intelvb.c and inteltris.c.
-    */
-   GLenum render_primitive;
-   GLenum reduced_primitive;
-
-   struct intel_region *front_region;
-   struct intel_region *back_region;
-   struct intel_region *draw_region;
-   struct intel_region *depth_region;
+   uint32_t max_gtt_map_object_size;
 
-   /* These refer to the current draw (front vs. back) buffer:
-    */
-   int drawX;                  /* origin of drawable in draw buffer */
-   int drawY;
-   GLuint numClipRects;                /* cliprects for that buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-   struct gl_texture_object *frame_buffer_texobj;
-
-   GLboolean scissor;
-   drm_clip_rect_t draw_rect;
-   drm_clip_rect_t scissor_rect;
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drmLock *driHwLock;
    int driFd;
 
-   __DRIdrawablePrivate *driDrawable;
-   __DRIscreenPrivate *driScreen;
-   intelScreenPrivate *intelScreen; 
-   volatile drmI830Sarea *sarea; 
-   
-   FILE *aub_file;
-
-   GLuint lastStamp;
-
-   /**
-    * Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-
-   /* VBI
-    */
-   GLuint vbl_seq;
-   GLuint vblank_flags;
-
-   int64_t swap_ust;
-   int64_t swap_missed_ust;
-
-   GLuint swap_count;
-   GLuint swap_missed_count;
+   __DRIcontext *driContext;
+   struct intel_screen *intelScreen;
 };
 
-/* These are functions now:
- */
-void LOCK_HARDWARE( struct intel_context *intel );
-void UNLOCK_HARDWARE( struct intel_context *intel );
-
-
-#define SUBPIXEL_X 0.125
-#define SUBPIXEL_Y 0.125
-
-/* ================================================================
- * Color packing:
+/**
+ * Align a value down to an alignment value
+ *
+ * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
+ * will be rounded down.
+ *
+ * \param value  Value to be rounded
+ * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
+ *
+ * \sa ALIGN()
  */
+#define ROUND_DOWN_TO(value, alignment) ((value) & ~(alignment - 1))
 
-#define INTEL_PACKCOLOR4444(r,g,b,a) \
-  ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR1555(r,g,b,a) \
-  ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) | \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR565(r,g,b) \
-  ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR8888(r,g,b,a) \
-  ((a<<24) | (r<<16) | (g<<8) | b)
-
-
-#define INTEL_PACKCOLOR(format, r,  g,  b, a)          \
-(format == DV_PF_555 ? INTEL_PACKCOLOR1555(r,g,b,a) :  \
- (format == DV_PF_565 ? INTEL_PACKCOLOR565(r,g,b) :    \
-  (format == DV_PF_8888 ? INTEL_PACKCOLOR8888(r,g,b,a) :       \
-   0)))
-
+static INLINE uint32_t
+U_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
+{
+   value *= (1 << frac_bits);
+   return value < 0 ? 0 : value;
+}
 
+static INLINE uint32_t
+S_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
+{
+   return value * (1 << frac_bits);
+}
 
 /* ================================================================
  * From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
  * than COPY_DWORDS would:
+ * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
  */
 #if defined(i386) || defined(__i386__)
-static inline void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
+static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
 {
    int d0, d1, d2;
    __asm__ __volatile__(
@@ -321,32 +199,6 @@ static inline void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
 #endif
 
 
-/* The system memcpy (at least on ubuntu 5.10) has problems copying
- * to agp (writecombined) memory from a source which isn't 64-byte
- * aligned - there is a 4x performance falloff.
- *
- * The x86 __memcpy is immune to this but is slightly slower
- * (10%-ish) than the system memcpy.
- *
- * The sse_memcpy seems to have a slight cliff at 64/32 bytes, but
- * isn't much faster than x86_memcpy for agp copies.
- * 
- * TODO: switch dynamically.
- */
-static inline void *do_memcpy( void *dest, const void *src, size_t n )
-{
-   if ( (((unsigned long)src) & 63) ||
-       (((unsigned long)dest) & 63)) {
-      return  __memcpy(dest, src, n);  
-   }
-   else
-      return memcpy(dest, src, n);
-}
-
-
-
-
-
 /* ================================================================
  * Debugging:
  */
@@ -355,174 +207,137 @@ extern int INTEL_DEBUG;
 #define DEBUG_TEXTURE  0x1
 #define DEBUG_STATE    0x2
 #define DEBUG_IOCTL    0x4
-#define DEBUG_PRIMS    0x8
-#define DEBUG_VERTS    0x10
-#define DEBUG_FALLBACKS        0x20
-#define DEBUG_VERBOSE  0x40
-#define DEBUG_DRI       0x80
-#define DEBUG_DMA       0x100
-#define DEBUG_SANITY    0x200
-#define DEBUG_SYNC      0x400
-#define DEBUG_SLEEP     0x800
-#define DEBUG_PIXEL     0x1000
-#define DEBUG_STATS     0x2000
-#define DEBUG_TILE      0x4000
-#define DEBUG_SINGLE_THREAD   0x8000
-#define DEBUG_WM        0x10000
-#define DEBUG_URB       0x20000
-#define DEBUG_VS        0x40000
-
-
-#define PCI_CHIP_845_G                 0x2562
-#define PCI_CHIP_I830_M                        0x3577
-#define PCI_CHIP_I855_GM               0x3582
-#define PCI_CHIP_I865_G                        0x2572
-#define PCI_CHIP_I915_G                        0x2582
-#define PCI_CHIP_I915_GM               0x2592
-#define PCI_CHIP_I945_G                        0x2772
-#define PCI_CHIP_I965_G                        0x29A2
-#define PCI_CHIP_I965_Q                        0x2992
-#define PCI_CHIP_I965_G_1              0x2982
-#define PCI_CHIP_I946_GZ               0x2972
-#define PCI_CHIP_I965_GM                0x2A02
-#define PCI_CHIP_I965_GME               0x2A12
-
+#define DEBUG_BLIT     0x8
+#define DEBUG_MIPTREE   0x10
+#define DEBUG_PERF     0x20
+#define DEBUG_BATCH     0x80
+#define DEBUG_PIXEL     0x100
+#define DEBUG_BUFMGR    0x200
+#define DEBUG_REGION    0x400
+#define DEBUG_FBO       0x800
+#define DEBUG_GS        0x1000
+#define DEBUG_SYNC     0x2000
+#define DEBUG_PRIMS    0x4000
+#define DEBUG_VERTS    0x8000
+#define DEBUG_DRI       0x10000
+#define DEBUG_SF        0x20000
+#define DEBUG_STATS     0x100000
+#define DEBUG_WM        0x400000
+#define DEBUG_URB       0x800000
+#define DEBUG_VS        0x1000000
+#define DEBUG_CLIP      0x2000000
+#define DEBUG_AUB       0x4000000
+#define DEBUG_SHADER_TIME 0x8000000
+#define DEBUG_BLORP     0x10000000
+#define DEBUG_NO16      0x20000000
+
+#ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
+#define LOG_TAG "INTEL-MESA"
+#include <cutils/log.h>
+#ifndef ALOGW
+#define ALOGW LOGW
+#endif
+#define dbg_printf(...)        ALOGW(__VA_ARGS__)
+#else
+#define dbg_printf(...)        printf(__VA_ARGS__)
+#endif /* HAVE_ANDROID_PLATFORM */
+
+#define DBG(...) do {                                          \
+       if (unlikely(INTEL_DEBUG & FILE_DEBUG_FLAG))            \
+               dbg_printf(__VA_ARGS__);                        \
+} while(0)
+
+#define perf_debug(...) do {                                   \
+   static GLuint msg_id = 0;                                    \
+   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_PERF))                      \
+      dbg_printf(__VA_ARGS__);                                  \
+   if (brw->perf_debug)                                         \
+      _mesa_gl_debug(&brw->intel.ctx, &msg_id,                  \
+                     MESA_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE,               \
+                     MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,                \
+                     __VA_ARGS__);                              \
+} while(0)
+
+#define WARN_ONCE(cond, fmt...) do {                            \
+   if (unlikely(cond)) {                                        \
+      static bool _warned = false;                              \
+      static GLuint msg_id = 0;                                 \
+      if (!_warned) {                                           \
+         fprintf(stderr, "WARNING: ");                          \
+         fprintf(stderr, fmt);                                  \
+         _warned = true;                                        \
+                                                                \
+         _mesa_gl_debug(ctx, &msg_id,                           \
+                        MESA_DEBUG_TYPE_OTHER,                  \
+                        MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, fmt);         \
+      }                                                         \
+   }                                                            \
+} while (0)
 
 /* ================================================================
  * intel_context.c:
  */
 
-extern GLboolean intelInitContext( struct intel_context *intel, 
-                                  const __GLcontextModes *mesaVis,
-                                  __DRIcontextPrivate *driContextPriv,
-                                  void *sharedContextPrivate,
-                                  struct dd_function_table *functions );
-
-extern void intelGetLock(struct intel_context *intel, GLuint flags);
-
-extern void intelFinish( GLcontext *ctx );
-extern void intelFlush( GLcontext *ctx );
-
-extern void intelInitDriverFunctions( struct dd_function_table *functions );
+extern bool intelInitContext(struct brw_context *brw,
+                             int api,
+                             unsigned major_version,
+                             unsigned minor_version,
+                             const struct gl_config * mesaVis,
+                             __DRIcontext * driContextPriv,
+                             void *sharedContextPrivate,
+                             struct dd_function_table *functions,
+                             unsigned *dri_ctx_error);
 
+extern void intelFinish(struct gl_context * ctx);
+extern void _intel_flush(struct gl_context * ctx, const char *file, int line);
 
-/* ================================================================
- * intel_state.c:
- */
-extern void intelInitStateFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#define COMPAREFUNC_ALWAYS             0
-#define COMPAREFUNC_NEVER              0x1
-#define COMPAREFUNC_LESS               0x2
-#define COMPAREFUNC_EQUAL              0x3
-#define COMPAREFUNC_LEQUAL             0x4
-#define COMPAREFUNC_GREATER            0x5
-#define COMPAREFUNC_NOTEQUAL           0x6
-#define COMPAREFUNC_GEQUAL             0x7
-
-#define STENCILOP_KEEP                 0
-#define STENCILOP_ZERO                 0x1
-#define STENCILOP_REPLACE              0x2
-#define STENCILOP_INCRSAT              0x3
-#define STENCILOP_DECRSAT              0x4
-#define STENCILOP_INCR                 0x5
-#define STENCILOP_DECR                 0x6
-#define STENCILOP_INVERT               0x7
-
-#define LOGICOP_CLEAR                  0
-#define LOGICOP_NOR                    0x1
-#define LOGICOP_AND_INV                0x2
-#define LOGICOP_COPY_INV               0x3
-#define LOGICOP_AND_RVRSE              0x4
-#define LOGICOP_INV                    0x5
-#define LOGICOP_XOR                    0x6
-#define LOGICOP_NAND                   0x7
-#define LOGICOP_AND                    0x8
-#define LOGICOP_EQUIV                  0x9
-#define LOGICOP_NOOP                   0xa
-#define LOGICOP_OR_INV                 0xb
-#define LOGICOP_COPY                   0xc
-#define LOGICOP_OR_RVRSE               0xd
-#define LOGICOP_OR                     0xe
-#define LOGICOP_SET                    0xf
-
-#define BLENDFACT_ZERO                 0x01
-#define BLENDFACT_ONE                  0x02
-#define BLENDFACT_SRC_COLR             0x03
-#define BLENDFACT_INV_SRC_COLR                 0x04
-#define BLENDFACT_SRC_ALPHA            0x05
-#define BLENDFACT_INV_SRC_ALPHA        0x06
-#define BLENDFACT_DST_ALPHA            0x07
-#define BLENDFACT_INV_DST_ALPHA        0x08
-#define BLENDFACT_DST_COLR             0x09
-#define BLENDFACT_INV_DST_COLR         0x0a
-#define BLENDFACT_SRC_ALPHA_SATURATE   0x0b
-#define BLENDFACT_CONST_COLOR          0x0c
-#define BLENDFACT_INV_CONST_COLOR      0x0d
-#define BLENDFACT_CONST_ALPHA          0x0e
-#define BLENDFACT_INV_CONST_ALPHA      0x0f
-#define BLENDFACT_MASK                 0x0f
-
-
-extern int intel_translate_compare_func( GLenum func );
-extern int intel_translate_stencil_op( GLenum op );
-extern int intel_translate_blend_factor( GLenum factor );
-extern int intel_translate_logic_op( GLenum opcode );
-
+#define intel_flush(ctx) _intel_flush(ctx, __FILE__, __LINE__)
 
-/* ================================================================
- * intel_buffers.c:
- */
-void intelInitBufferFuncs( struct dd_function_table *functions );
+extern void intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions);
 
-struct intel_region *intel_readbuf_region( struct intel_context *intel );
-struct intel_region *intel_drawbuf_region( struct intel_context *intel );
+void intel_init_syncobj_functions(struct dd_function_table *functions);
 
-extern void intelWindowMoved( struct intel_context *intel );
-
-extern GLboolean intel_intersect_cliprects( drm_clip_rect_t *dest,
-                                           const drm_clip_rect_t *a,
-                                           const drm_clip_rect_t *b );
-
-
-/* ================================================================
- * intel_pixel_copy.c:
- */
-void intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
-                     GLint srcx, GLint srcy,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLint destx, GLint desty, GLenum type);
+enum {
+   DRI_CONF_BO_REUSE_DISABLED,
+   DRI_CONF_BO_REUSE_ALL
+};
 
-GLboolean intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx);
+extern int intel_translate_shadow_compare_func(GLenum func);
+extern int intel_translate_compare_func(GLenum func);
+extern int intel_translate_stencil_op(GLenum op);
+extern int intel_translate_logic_op(GLenum opcode);
 
-void intelBitmap(GLcontext * ctx,
-                GLint x, GLint y,
-                GLsizei width, GLsizei height,
-                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                const GLubyte * pixels);
+void intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context,
+                               __DRIdrawable *drawable);
+void intel_prepare_render(struct brw_context *brw);
 
-void intelInitExtensions(GLcontext *ctx, GLboolean enable_imaging);
-#define _NEW_WINDOW_POS 0x40000000
+void
+intel_resolve_for_dri2_flush(struct brw_context *brw,
+                             __DRIdrawable *drawable);
 
+extern void
+intelInitExtensions(struct gl_context *ctx);
+extern void
+intelInitClearFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
 /*======================================================================
  * Inline conversion functions.  
  * These are better-typed than the macros used previously:
  */
-static inline struct intel_context *intel_context( GLcontext *ctx )
+static INLINE struct intel_context *
+intel_context(struct gl_context * ctx)
 {
-   return (struct intel_context *)ctx;
+   return (struct intel_context *) ctx;
 }
 
-static inline struct intel_texture_object *intel_texture_object( struct gl_texture_object *obj )
+static INLINE bool
+is_power_of_two(uint32_t value)
 {
-   return (struct intel_texture_object *)obj;
+   return (value & (value - 1)) == 0;
 }
 
-static inline struct intel_texture_image *intel_texture_image( struct gl_texture_image *img )
-{
-   return (struct intel_texture_image *)img;
+#ifdef __cplusplus
 }
-
 #endif
 
+#endif