i965: Add debug flag to print out the new L3 state during transitions.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_debug.h
index 0a6e1b90b9874f90dfc4ecc57e1f0b37c6422ee3..b7b51112d9244ede5c7e8eddd71381e80e7ade45 100644 (file)
@@ -67,6 +67,11 @@ extern uint64_t INTEL_DEBUG;
 #define DEBUG_SPILL_FS            (1ull << 31)
 #define DEBUG_SPILL_VEC4          (1ull << 32)
 #define DEBUG_CS                  (1ull << 33)
+#define DEBUG_HEX                 (1ull << 34)
+#define DEBUG_NO_COMPACTION       (1ull << 35)
+#define DEBUG_TCS                 (1ull << 36)
+#define DEBUG_TES                 (1ull << 37)
+#define DEBUG_L3                  (1ull << 38)
 
 #ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
 #define LOG_TAG "INTEL-MESA"
@@ -116,5 +121,3 @@ extern uint64_t INTEL_DEBUG;
 extern uint64_t intel_debug_flag_for_shader_stage(gl_shader_stage stage);
 
 extern void brw_process_intel_debug_variable(void);
-
-extern bool brw_env_var_as_boolean(const char *var_name, bool default_value);