i965: Expose OpenGL 4.2 for gen8+
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_extensions.c
index 1a246d3ea3aa37a9941aebc81c235e37769c2eec..8b4f6853bf73879e6d14ab8ea6c2532d5b9e9365 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-/**************************************************************************
- *
+/*
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@@ -7,7 +6,7 @@
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+ */
 
 #include "main/version.h"
 
 #include "brw_context.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_reg.h"
-#include "utils.h"
 
 /**
  * Test if we can use MI_LOAD_REGISTER_MEM from an untrusted batchbuffer.
 static bool
 can_do_pipelined_register_writes(struct brw_context *brw)
 {
-   /* Supposedly, Broadwell just works. */
-   if (brw->gen >= 8)
+   /**
+    * gen >= 8 specifically allows these writes. gen <= 6 also
+    * doesn't block them.
+    */
+   if (brw->gen != 7)
       return true;
 
    static int result = -1;
@@ -176,6 +175,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
 
    assert(brw->gen >= 4);
 
+   ctx->Extensions.ARB_arrays_of_arrays = true;
    ctx->Extensions.ARB_buffer_storage = true;
    ctx->Extensions.ARB_clear_texture = true;
    ctx->Extensions.ARB_clip_control = true;
@@ -196,6 +196,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex = true;
    ctx->Extensions.ARB_instanced_arrays = true;
    ctx->Extensions.ARB_internalformat_query = true;
+   ctx->Extensions.ARB_internalformat_query2 = true;
    ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range = true;
    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query = true;
    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query2 = true;
@@ -203,6 +204,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.ARB_point_sprite = true;
    ctx->Extensions.ARB_seamless_cube_map = true;
    ctx->Extensions.ARB_shader_bit_encoding = true;
+   ctx->Extensions.ARB_shader_draw_parameters = true;
    ctx->Extensions.ARB_shader_texture_lod = true;
    ctx->Extensions.ARB_shadow = true;
    ctx->Extensions.ARB_sync = true;
@@ -231,6 +233,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.EXT_packed_float = true;
    ctx->Extensions.EXT_pixel_buffer_object = true;
    ctx->Extensions.EXT_point_parameters = true;
+   ctx->Extensions.EXT_polygon_offset_clamp = true;
    ctx->Extensions.EXT_provoking_vertex = true;
    ctx->Extensions.EXT_stencil_two_side = true;
    ctx->Extensions.EXT_texture_array = true;
@@ -250,6 +253,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.MESA_pack_invert = true;
    ctx->Extensions.NV_conditional_render = true;
    ctx->Extensions.NV_primitive_restart = true;
+   ctx->Extensions.NV_texture_barrier = true;
    ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4 = true;
    ctx->Extensions.NV_texture_rectangle = true;
    ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1 = true;
@@ -263,7 +267,9 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.OES_texture_half_float = true;
    ctx->Extensions.OES_texture_half_float_linear = true;
 
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (brw->gen >= 8)
+      ctx->Const.GLSLVersion = 420;
+   else if (brw->gen >= 6)
       ctx->Const.GLSLVersion = 330;
    else
       ctx->Const.GLSLVersion = 120;
@@ -275,21 +281,20 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.EXT_shader_integer_mix = ctx->Const.GLSLVersion >= 130;
       ctx->Extensions.EXT_timer_query = true;
 
-      if (brw->bufmgr) {
-         if (brw->gen == 5 || can_write_oacontrol(brw)) {
-            ctx->Extensions.AMD_performance_monitor = true;
-            ctx->Extensions.INTEL_performance_query = true;
-         }
+      if (brw->gen == 5 || can_write_oacontrol(brw)) {
+         ctx->Extensions.AMD_performance_monitor = true;
+         ctx->Extensions.INTEL_performance_query = true;
       }
    }
 
    if (brw->gen >= 6) {
       ctx->Extensions.ARB_blend_func_extended =
-         brw->optionCache.info == NULL ||
          !driQueryOptionb(&brw->optionCache, "disable_blend_func_extended");
       ctx->Extensions.ARB_conditional_render_inverted = true;
+      ctx->Extensions.ARB_cull_distance = false;
       ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend = true;
       ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility = true;
+      ctx->Extensions.ARB_fragment_layer_viewport = true;
       ctx->Extensions.ARB_sample_shading = true;
       ctx->Extensions.ARB_shading_language_420pack = true;
       ctx->Extensions.ARB_shading_language_packing = true;
@@ -304,13 +309,10 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.AMD_vertex_shader_layer = true;
       ctx->Extensions.EXT_framebuffer_multisample = true;
       ctx->Extensions.EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled = true;
-      ctx->Extensions.EXT_polygon_offset_clamp = true;
       ctx->Extensions.EXT_transform_feedback = true;
       ctx->Extensions.OES_depth_texture_cube_map = true;
 
-      /* Test if the kernel has the ioctl. */
-      if (brw->intelScreen->hw_has_timestamp)
-         ctx->Extensions.ARB_timer_query = true;
+      ctx->Extensions.ARB_timer_query = brw->intelScreen->hw_has_timestamp;
 
       /* Only enable this in core profile because other parts of Mesa behave
        * slightly differently when the extension is enabled.
@@ -323,6 +325,8 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    }
 
    brw->predicate.supported = false;
+   brw->can_do_pipelined_register_writes =
+      can_do_pipelined_register_writes(brw);
 
    if (brw->gen >= 7) {
       ctx->Extensions.ARB_conservative_depth = true;
@@ -330,18 +334,27 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.ARB_framebuffer_no_attachments = true;
       ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5 = true;
       ctx->Extensions.ARB_shader_atomic_counters = true;
+      ctx->Extensions.ARB_shader_clock = true;
       ctx->Extensions.ARB_shader_image_load_store = true;
       ctx->Extensions.ARB_shader_image_size = true;
+      ctx->Extensions.ARB_shader_texture_image_samples = true;
+      ctx->Extensions.ARB_tessellation_shader = true;
       ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc = true;
       ctx->Extensions.ARB_texture_view = true;
+      ctx->Extensions.ARB_shader_storage_buffer_object = true;
+      ctx->Extensions.EXT_shader_samples_identical = true;
+      ctx->Extensions.OES_texture_buffer = true;
 
-      if (brw->bufmgr &&
-          can_do_pipelined_register_writes(brw)) {
+      if (brw->can_do_pipelined_register_writes) {
          ctx->Extensions.ARB_draw_indirect = true;
          ctx->Extensions.ARB_transform_feedback2 = true;
          ctx->Extensions.ARB_transform_feedback3 = true;
          ctx->Extensions.ARB_transform_feedback_instanced = true;
 
+         if ((brw->gen >= 8 || brw->intelScreen->cmd_parser_version >= 5) &&
+             ctx->Const.MaxComputeWorkGroupSize[0] >= 1024)
+            ctx->Extensions.ARB_compute_shader = true;
+
          if (brw->intelScreen->cmd_parser_version >= 2)
             brw->predicate.supported = true;
       }
@@ -356,8 +369,21 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       }
    }
 
+   if (brw->intelScreen->has_mi_math_and_lrr) {
+      ctx->Extensions.ARB_query_buffer_object = true;
+   }
+
    if (brw->gen >= 8) {
+      ctx->Extensions.ARB_shader_precision = true;
       ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing = true;
+      ctx->Extensions.ARB_texture_stencil8 = true;
+      ctx->Extensions.ARB_gpu_shader_fp64 = true;
+      ctx->Extensions.ARB_vertex_attrib_64bit = true;
+   }
+
+   if (brw->gen >= 9) {
+      ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_ldr = true;
+      ctx->Extensions.ARB_shader_stencil_export = true;
    }
 
    if (ctx->API == API_OPENGL_CORE)
@@ -365,9 +391,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    if (ctx->API != API_OPENGL_CORE)
       ctx->Extensions.ARB_color_buffer_float = true;
 
-   if (ctx->Mesa_DXTn ||
-       (brw->optionCache.info != NULL &&
-        driQueryOptionb(&brw->optionCache, "force_s3tc_enable")))
+   if (ctx->Mesa_DXTn || driQueryOptionb(&brw->optionCache, "force_s3tc_enable"))
       ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc = true;
 
    ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt = true;