i965/nir/vec4: Implement linear interpolation
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_fbo.h
index b8db7e2d73fe46ad009979359785a5c5215f1ee4..c7cc57073c1b9320905bf5a1d21a940e4264b175 100644 (file)
@@ -90,6 +90,9 @@ struct intel_renderbuffer
     */
    unsigned int mt_level;
    unsigned int mt_layer;
+
+   /* The number of attached logical layers. */
+   unsigned int layer_count;
    /** \} */
 
    GLuint draw_x, draw_y; /**< Offset of drawing within the region */
@@ -237,6 +240,10 @@ void
 intel_renderbuffer_upsample(struct brw_context *brw,
                             struct intel_renderbuffer *irb);
 
+void brw_render_cache_set_clear(struct brw_context *brw);
+void brw_render_cache_set_add_bo(struct brw_context *brw, drm_intel_bo *bo);
+void brw_render_cache_set_check_flush(struct brw_context *brw, drm_intel_bo *bo);
+
 unsigned
 intel_quantize_num_samples(struct intel_screen *intel, unsigned num_samples);