i965: added texture unit sanity check
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_pixel_copy.c
deleted file mode 100644 (file)
index 0279311976e1b930f4a6c7f0f16c549063e1e460..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,305 +0,0 @@
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-
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "state.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_screen.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_ioctl.h"
-#include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_blit.h"
-#include "intel_regions.h"
-
-
-static struct intel_region *
-copypix_src_region(struct intel_context *intel, GLenum type)
-{
-   switch (type) {
-   case GL_COLOR:
-      return intel_readbuf_region(intel);
-   case GL_DEPTH:
-      /* Don't think this is really possible execpt at 16bpp, when we have no stencil.
-       */
-      if (intel->depth_region && intel->depth_region->cpp == 2)
-         return intel->depth_region;
-   case GL_STENCIL:
-      /* Don't think this is really possible. 
-       */
-      break;
-   case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-      /* Does it matter whether it is stencil/depth or depth/stencil?
-       */
-      return intel->depth_region;
-   default:
-      break;
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-
-
-
-/**
- * Check if any fragment operations are in effect which might effect
- * glDraw/CopyPixels.
- */
-GLboolean
-intel_check_blit_fragment_ops(GLcontext * ctx)
-{
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   return !(ctx->_ImageTransferState ||
-           ctx->RenderMode != GL_RENDER ||
-            ctx->Color.AlphaEnabled ||
-            ctx->Depth.Test ||
-            ctx->Fog.Enabled ||
-            ctx->Stencil.Enabled ||
-            !ctx->Color.ColorMask[0] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[1] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[2] ||
-            !ctx->Color.ColorMask[3] ||        /* can do this! */
-            ctx->Texture._EnabledUnits ||
-           ctx->FragmentProgram._Enabled ||
-           ctx->Color.BlendEnabled);
-}
-
-
-
-/**
- * CopyPixels with the blitter.  Don't support zooming, pixel transfer, etc.
- */
-static GLboolean
-do_blit_copypixels(GLcontext * ctx,
-                   GLint srcx, GLint srcy,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_region *src = copypix_src_region(intel, type);
-
-   /* Copypixels can be more than a straight copy.  Ensure all the
-    * extra operations are disabled:
-    */
-   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx) ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
-      return GL_FALSE;
-
-   if (!src || !dst)
-      return GL_FALSE;
-
-
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-
-/*    intel->vtbl.render_start(intel); */
-/*    intel->vtbl.emit_state(intel); */
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t dest_rect;
-      GLint nbox = dPriv->numClipRects;
-      GLint delta_x = 0;
-      GLint delta_y = 0;
-      GLuint i;
-
-      /* Do scissoring in GL coordinates:
-       */
-      if (ctx->Scissor.Enabled)
-      {
-        GLint x = ctx->Scissor.X;
-        GLint y = ctx->Scissor.Y;
-        GLuint w = ctx->Scissor.Width;
-        GLuint h = ctx->Scissor.Height;
-        GLint dx = dstx - srcx;
-         GLint dy = dsty - srcy;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(x, y, x+w-1, y+h-1, &dstx, &dsty, &width, &height))
-            goto out;
-        
-         srcx = dstx - dx;
-         srcy = dsty - dy;
-      }
-
-      /* Convert from GL to hardware coordinates:
-       */
-      dsty = dPriv->h - dsty - height;  
-      srcy = dPriv->h - srcy - height;  
-      dstx += dPriv->x;
-      dsty += dPriv->y;
-      srcx += dPriv->x;
-      srcy += dPriv->y;
-
-      /* Clip against the source region.  This is the only source
-       * clipping we do.  Dst is clipped with cliprects below.
-       */
-      {
-         delta_x = srcx - dstx;
-         delta_y = srcy - dsty;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, src->pitch, src->height,
-                                   &srcx, &srcy, &width, &height))
-            goto out;
-
-         dstx = srcx - delta_x;
-         dsty = srcy - delta_y;
-      }
-
-      dest_rect.x1 = dstx;
-      dest_rect.y1 = dsty;
-      dest_rect.x2 = dstx + width;
-      dest_rect.y2 = dsty + height;
-
-/*       intel->vtbl.emit_flush(intel, 0); */
-
-      /* Could do slightly more clipping: Eg, take the intersection of
-       * the existing set of cliprects and those cliprects translated
-       * by delta_x, delta_y:
-       * 
-       * This code will not overwrite other windows, but will
-       * introduce garbage when copying from obscured window regions.
-       */
-      for (i = 0; i < nbox; i++) {
-         drm_clip_rect_t rect;
-
-         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
-            continue;
-
-
-         intelEmitCopyBlit(intel, 
-                          dst->cpp, 
-                          src->pitch, src->buffer, 0, src->tiled,
-                          dst->pitch, dst->buffer, 0, dst->tiled,
-                          rect.x1 + delta_x, 
-                          rect.y1 + delta_y,       /* srcx, srcy */
-                           rect.x1, rect.y1,    /* dstx, dsty */
-                           rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
-                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
-                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
-      }
-
-      intel->need_flush = GL_TRUE;
-   out:
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/**
- * CopyPixels with metaops.  We can support (most) fragment options that way.
- */
-static GLboolean
-do_meta_copypixels(GLcontext * ctx,
-                   GLint srcx, GLint srcy,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLint dstx, GLint dsty, GLenum type)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-
-   /* We're going to cheat and use texturing to get the source region
-    * duplicated.  Trying to cope with the case where texturing is
-    * already applied to fragments would be messy (and it's an unusual
-    * thing to want anyway), so we leave that to swrast.
-    *
-    * We don't want to worry about any case other than GL_COLOR, either
-    * (though we could, with a bit more work).
-    *
-    * PixelMap, PixelTransfer, PixelZoom etc. could also be handled with
-    * a bit more intelligence in metaops.
-    */
-   if( ctx->_ImageTransferState ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F ||
-       ctx->RenderMode != GL_RENDER ||
-       ctx->Texture._EnabledUnits ||
-       ctx->FragmentProgram._Enabled ||
-       type != GL_COLOR )
-      return GL_FALSE;
-
-   /* We don't yet handle copying between two different buffers (which
-    * would really only require filling out a new surface state for
-    * the source instead of aliasing the draw one).  Nor do we handle
-    * overlapping source/dest rectangles (since I assume there is no
-    * way to force the hardware to guarantee the drawing order that
-    * the GL specifies -- if so, the fastest approach might be to use
-    * the blitter to copy the source to a temporary surface and then
-    * map that back onto the destination).  Of course, overlapping
-    * areas in different buffers would be fine.
-    */
-   if( ctx->Color.DrawBuffer[0] != ctx->ReadBuffer->ColorReadBuffer ||
-       ( abs( srcx - dstx ) < width && abs( srcy - dsty ) < height ) )
-      return GL_FALSE;
-   
-   intel->vtbl.install_meta_state( intel, META_VERTEX_ONLY );
-
-   intel->vtbl.meta_frame_buffer_texture( intel, srcx - dstx, srcy - dsty );
-   
-   intel->vtbl.meta_draw_quad( intel,
-                              dstx, dstx + width,
-                              dsty, dsty + height,
-                              ctx->Current.RasterPos[ 2 ],
-                              0, 0, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
-   
-   intel->vtbl.leave_meta_state( intel );
-   
-   return GL_TRUE;
-}
-   
-void
-intelCopyPixels(GLcontext * ctx,
-                GLint srcx, GLint srcy,
-                GLsizei width, GLsizei height,
-                GLint destx, GLint desty, GLenum type)
-{
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (do_blit_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
-      return;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("fallback to do_meta_copypixels\n");
-   
-   if (do_meta_copypixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type))
-      return;
-   
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("fallback to _swrast_CopyPixels\n");
-
-   _swrast_CopyPixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type);
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..ee433605904902ff085b72bc2fb82e107820fb02
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel_copy.c
\ No newline at end of file