i965: Replace #include "intel_context.h" with brw_context.h.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / intel_syncobj.c
deleted file mode 120000 (symlink)
index 0b2e56ab246b6ffd6858aa48552c4fbbadd08fba..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-../intel/intel_syncobj.c
\ No newline at end of file
new file mode 100644 (file)
index 0000000000000000000000000000000000000000..c9bafbd96eb8459acd4417f5beccff1dc4ac888a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+/*
+ * Copyright © 2008 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+ * IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
+ *
+ */
+
+/** @file intel_syncobj.c
+ *
+ * Support for ARB_sync
+ *
+ * ARB_sync is implemented by flushing the current batchbuffer and keeping a
+ * reference on it.  We can then check for completion or wait for completion
+ * using the normal buffer object mechanisms.  This does mean that if an
+ * application is using many sync objects, it will emit small batchbuffers
+ * which may end up being a significant overhead.  In other tests of removing
+ * gratuitous batchbuffer syncs in Mesa, it hasn't appeared to be a significant
+ * performance bottleneck, though.
+ */
+
+#include "main/simple_list.h"
+#include "main/imports.h"
+
+#include "brw_context.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+#include "intel_reg.h"
+
+static struct gl_sync_object *
+intel_new_sync_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
+{
+   struct intel_sync_object *sync;
+
+   sync = calloc(1, sizeof(struct intel_sync_object));
+
+   return &sync->Base;
+}
+
+static void
+intel_delete_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *s)
+{
+   struct intel_sync_object *sync = (struct intel_sync_object *)s;
+
+   drm_intel_bo_unreference(sync->bo);
+   free(sync);
+}
+
+static void
+intel_fence_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *s,
+              GLenum condition, GLbitfield flags)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   struct intel_sync_object *sync = (struct intel_sync_object *)s;
+
+   assert(condition == GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE);
+   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
+
+   sync->bo = intel->batch.bo;
+   drm_intel_bo_reference(sync->bo);
+
+   intel_flush(ctx);
+}
+
+static void intel_client_wait_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *s,
+                                GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
+{
+   struct intel_sync_object *sync = (struct intel_sync_object *)s;
+
+   if (sync->bo && drm_intel_gem_bo_wait(sync->bo, timeout) == 0) {
+      s->StatusFlag = 1;
+      drm_intel_bo_unreference(sync->bo);
+      sync->bo = NULL;
+   }
+}
+
+/* We have nothing to do for WaitSync.  Our GL command stream is sequential,
+ * so given that the sync object has already flushed the batchbuffer,
+ * any batchbuffers coming after this waitsync will naturally not occur until
+ * the previous one is done.
+ */
+static void intel_server_wait_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *s,
+                                GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
+{
+}
+
+static void intel_check_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *s)
+{
+   struct intel_sync_object *sync = (struct intel_sync_object *)s;
+
+   if (sync->bo && !drm_intel_bo_busy(sync->bo)) {
+      drm_intel_bo_unreference(sync->bo);
+      sync->bo = NULL;
+      s->StatusFlag = 1;
+   }
+}
+
+void intel_init_syncobj_functions(struct dd_function_table *functions)
+{
+   functions->NewSyncObject = intel_new_sync_object;
+   functions->DeleteSyncObject = intel_delete_sync_object;
+   functions->FenceSync = intel_fence_sync;
+   functions->CheckSync = intel_check_sync;
+   functions->ClientWaitSync = intel_client_wait_sync;
+   functions->ServerWaitSync = intel_server_wait_sync;
+}