i965/fs: Lower 32x32 bit multiplication on BXT.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / test_fs_saturate_propagation.cpp
index f897bddb7aaee2247f257e385732e24da0de5b01..1caa0b50ec60052cb4cd9b95e76cb707a82f2ee0 100644 (file)
 #include "brw_cfg.h"
 #include "program/program.h"
 
+using namespace brw;
+
 class saturate_propagation_test : public ::testing::Test {
    virtual void SetUp();
 
 public:
-   struct brw_context *brw;
+   struct brw_compiler *compiler;
+   struct brw_device_info *devinfo;
    struct gl_context *ctx;
    struct brw_wm_prog_data *prog_data;
    struct gl_shader_program *shader_prog;
@@ -41,27 +44,31 @@ public:
 class saturate_propagation_fs_visitor : public fs_visitor
 {
 public:
-   saturate_propagation_fs_visitor(struct brw_context *brw,
+   saturate_propagation_fs_visitor(struct brw_compiler *compiler,
                                    struct brw_wm_prog_data *prog_data,
                                    struct gl_shader_program *shader_prog)
-      : fs_visitor(brw, NULL, NULL, prog_data, shader_prog, NULL, 8) {}
+      : fs_visitor(compiler, NULL, NULL, MESA_SHADER_FRAGMENT, NULL,
+                   &prog_data->base, shader_prog,
+                   (struct gl_program *) NULL, 8, -1) {}
 };
 
 
 void saturate_propagation_test::SetUp()
 {
-   brw = (struct brw_context *)calloc(1, sizeof(*brw));
-   ctx = &brw->ctx;
+   ctx = (struct gl_context *)calloc(1, sizeof(*ctx));
+   compiler = (struct brw_compiler *)calloc(1, sizeof(*compiler));
+   devinfo = (struct brw_device_info *)calloc(1, sizeof(*devinfo));
+   compiler->devinfo = devinfo;
 
    fp = ralloc(NULL, struct brw_fragment_program);
    prog_data = ralloc(NULL, struct brw_wm_prog_data);
    shader_prog = ralloc(NULL, struct gl_shader_program);
 
-   v = new saturate_propagation_fs_visitor(brw, prog_data, shader_prog);
+   v = new saturate_propagation_fs_visitor(compiler, prog_data, shader_prog);
 
    _mesa_init_fragment_program(ctx, &fp->program, GL_FRAGMENT_SHADER, 0);
 
-   brw->gen = 4;
+   devinfo->gen = 4;
 }
 
 static fs_inst *
@@ -96,13 +103,13 @@ saturate_propagation(fs_visitor *v)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, basic)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1);
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
+   bld.ADD(dst0, src0, src1);
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
 
    /* = Before =
     *
@@ -131,15 +138,15 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, basic)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, other_non_saturated_use)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst2 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1);
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst2, dst0, src0);
+   bld.ADD(dst0, src0, src1);
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
+   bld.ADD(dst2, dst0, src0);
 
    /* = Before =
     *
@@ -169,14 +176,14 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, other_non_saturated_use)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, predicated_instruction)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1)
+   bld.ADD(dst0, src0, src1)
       ->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
 
    /* = Before =
     *
@@ -204,14 +211,14 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, predicated_instruction)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, neg_mov_sat)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1);
+   bld.ADD(dst0, src0, src1);
    dst0.negate = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
 
    /* = Before =
     *
@@ -239,14 +246,14 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, neg_mov_sat)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, abs_mov_sat)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1);
+   bld.ADD(dst0, src0, src1);
    dst0.abs = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
 
    /* = Before =
     *
@@ -274,16 +281,15 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, abs_mov_sat)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, producer_saturates)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst2 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1)
-      ->saturate = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst2, dst0);
+   set_saturate(true, bld.ADD(dst0, src0, src1));
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
+   bld.MOV(dst2, dst0);
 
    /* = Before =
     *
@@ -314,16 +320,15 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, producer_saturates)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, intervening_saturating_copy)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg dst2 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, dst0, src0, src1);
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, dst0)
-      ->saturate = true;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst2, dst0)
-      ->saturate = true;
+   bld.ADD(dst0, src0, src1);
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst2, dst0));
 
    /* = Before =
     *
@@ -356,16 +361,16 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, intervening_saturating_copy)
 
 TEST_F(saturate_propagation_test, intervening_dest_write)
 {
+   const fs_builder &bld = v->bld;
    fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::vec4_type);
    fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
    fs_reg src2 = v->vgrf(glsl_type::vec2_type);
-   v->emit(BRW_OPCODE_ADD, offset(dst0, 2), src0, src1);
-   v->emit(SHADER_OPCODE_TEX, dst0, src2)
+   bld.ADD(offset(dst0, bld, 2), src0, src1);
+   bld.emit(SHADER_OPCODE_TEX, dst0, src2)
       ->regs_written = 4;
-   v->emit(BRW_OPCODE_MOV, dst1, offset(dst0, 2))
-      ->saturate = true;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, offset(dst0, bld, 2)));
 
    /* = Before =
     *
@@ -393,3 +398,46 @@ TEST_F(saturate_propagation_test, intervening_dest_write)
    EXPECT_EQ(BRW_OPCODE_MOV, instruction(block0, 2)->opcode);
    EXPECT_TRUE(instruction(block0, 2)->saturate);
 }
+
+TEST_F(saturate_propagation_test, mul_neg_mov_sat_mov_sat)
+{
+   const fs_builder &bld = v->bld;
+   fs_reg dst0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
+   fs_reg dst1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
+   fs_reg dst2 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
+   fs_reg src0 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
+   fs_reg src1 = v->vgrf(glsl_type::float_type);
+   bld.MUL(dst0, src0, src1);
+   dst0.negate = true;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst1, dst0));
+   dst0.negate = false;
+   set_saturate(true, bld.MOV(dst2, dst0));
+
+   /* = Before =
+    *
+    * 0: mul(8)        dst0  src0  src1
+    * 1: mov.sat(8)    dst1  -dst0
+    * 2: mov.sat(8)    dst2  dst0
+    *
+    * = After =
+    * (no changes)
+    */
+
+   v->calculate_cfg();
+   bblock_t *block0 = v->cfg->blocks[0];
+
+   EXPECT_EQ(0, block0->start_ip);
+   EXPECT_EQ(2, block0->end_ip);
+
+   EXPECT_FALSE(saturate_propagation(v));
+   EXPECT_EQ(0, block0->start_ip);
+   EXPECT_EQ(2, block0->end_ip);
+   EXPECT_EQ(BRW_OPCODE_MUL, instruction(block0, 0)->opcode);
+   EXPECT_FALSE(instruction(block0, 0)->saturate);
+   EXPECT_FALSE(instruction(block0, 0)->src[1].negate);
+   EXPECT_EQ(BRW_OPCODE_MOV, instruction(block0, 1)->opcode);
+   EXPECT_TRUE(instruction(block0, 1)->saturate);
+   EXPECT_TRUE(instruction(block0, 1)->src[0].negate);
+   EXPECT_EQ(BRW_OPCODE_MOV, instruction(block0, 2)->opcode);
+   EXPECT_TRUE(instruction(block0, 2)->saturate);
+}