i965: Refactor SIMD16-to-2xSIMD8 checks.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / test_vec4_register_coalesce.cpp
index fa9c155655fdcb858f2bbdee71d27eb4ffc6aacf..0c271629c0eefff9a251918a341fece7f5f8b11a 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 
 #include <gtest/gtest.h>
 #include "brw_vec4.h"
+#include "brw_vs.h"
 
 using namespace brw;
 
@@ -35,29 +36,77 @@ class register_coalesce_test : public ::testing::Test {
 
 public:
    struct brw_context *brw;
-   struct intel_context *intel;
    struct gl_context *ctx;
    struct gl_shader_program *shader_prog;
-   struct brw_vs_compile *c;
+   struct brw_vertex_program *vp;
    vec4_visitor *v;
 };
 
+
+class register_coalesce_vec4_visitor : public vec4_visitor
+{
+public:
+   register_coalesce_vec4_visitor(struct brw_context *brw,
+                                  struct gl_shader_program *shader_prog)
+      : vec4_visitor(brw, NULL, NULL, NULL, NULL, shader_prog,
+                     MESA_SHADER_VERTEX, NULL,
+                     false /* no_spills */,
+                     ST_NONE, ST_NONE, ST_NONE)
+   {
+   }
+
+protected:
+   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(ir_variable *ir)
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual void setup_payload()
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual void emit_prolog()
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual void emit_program_code()
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual void emit_thread_end()
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual void emit_urb_write_header(int mrf)
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+
+   virtual vec4_instruction *emit_urb_write_opcode(bool complete)
+   {
+      unreachable("Not reached");
+   }
+};
+
+
 void register_coalesce_test::SetUp()
 {
    brw = (struct brw_context *)calloc(1, sizeof(*brw));
-   intel = &brw->intel;
-   ctx = &intel->ctx;
+   ctx = &brw->ctx;
 
-   c = ralloc(NULL, struct brw_vs_compile);
-   c->vp = ralloc(NULL, struct brw_vertex_program);
+   vp = ralloc(NULL, struct brw_vertex_program);
 
    shader_prog = ralloc(NULL, struct gl_shader_program);
 
-   v = new vec4_visitor(brw, c, shader_prog, NULL, NULL);
+   v = new register_coalesce_vec4_visitor(brw, shader_prog);
 
-   _mesa_init_vertex_program(ctx, &c->vp->program, GL_VERTEX_SHADER, 0);
+   _mesa_init_vertex_program(ctx, &vp->program, GL_VERTEX_SHADER, 0);
 
-   intel->gen = 4;
+   brw->gen = 4;
 }
 
 static void
@@ -70,7 +119,8 @@ _register_coalesce(vec4_visitor *v, const char *func)
       v->dump_instructions();
    }
 
-   v->opt_compute_to_mrf();
+   v->calculate_cfg();
+   v->opt_register_coalesce();
 
    if (print) {
       printf("%s: instructions after:\n", func);
@@ -78,7 +128,7 @@ _register_coalesce(vec4_visitor *v, const char *func)
    }
 }
 
-TEST_F(register_coalesce_test, test_easy_success)
+TEST_F(register_coalesce_test, test_compute_to_mrf)
 {
    src_reg something = src_reg(v, glsl_type::float_type);
    dst_reg temp = dst_reg(v, glsl_type::float_type);
@@ -143,3 +193,54 @@ TEST_F(register_coalesce_test, test_dp4_mrf)
    EXPECT_EQ(dp4->dst.file, MRF);
    EXPECT_EQ(dp4->dst.writemask, WRITEMASK_Y);
 }
+
+TEST_F(register_coalesce_test, test_dp4_grf)
+{
+   src_reg some_src_1 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   src_reg some_src_2 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   dst_reg init;
+
+   dst_reg to = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   dst_reg temp = dst_reg(v, glsl_type::float_type);
+
+   vec4_instruction *dp4 = v->emit(v->DP4(temp, some_src_1, some_src_2));
+   to.writemask = WRITEMASK_Y;
+   v->emit(v->MOV(to, src_reg(temp)));
+
+   /* if we don't do something with the result, the automatic dead code
+    * elimination will remove all our instructions.
+    */
+   src_reg src = src_reg(to);
+   src.negate = true;
+   v->emit(v->MOV(dst_reg(MRF, 0), src));
+
+   register_coalesce(v);
+
+   EXPECT_EQ(dp4->dst.reg, to.reg);
+   EXPECT_EQ(dp4->dst.writemask, WRITEMASK_Y);
+}
+
+TEST_F(register_coalesce_test, test_channel_mul_grf)
+{
+   src_reg some_src_1 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   src_reg some_src_2 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   dst_reg init;
+
+   dst_reg to = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
+   dst_reg temp = dst_reg(v, glsl_type::float_type);
+
+   vec4_instruction *mul = v->emit(v->MUL(temp, some_src_1, some_src_2));
+   to.writemask = WRITEMASK_Y;
+   v->emit(v->MOV(to, src_reg(temp)));
+
+   /* if we don't do something with the result, the automatic dead code
+    * elimination will remove all our instructions.
+    */
+   src_reg src = src_reg(to);
+   src.negate = true;
+   v->emit(v->MOV(dst_reg(MRF, 0), src));
+
+   register_coalesce(v);
+
+   EXPECT_EQ(mul->dst.reg, to.reg);
+}