mesa: remove _mesa_ffs(), implement ffs() for non-GNU platforms
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_blit.c
index 1369e63ba55a5599cba1ec8345738e9b78b54cbc..e484fd34bfd14b0373357bab1f9903efe8688602 100644 (file)
@@ -261,7 +261,7 @@ intelClearWithBlit(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
    /* Loop over all renderbuffers */
    mask &= (1 << BUFFER_COUNT) - 1;
    while (mask) {
-      GLuint buf = _mesa_ffs(mask) - 1;
+      GLuint buf = ffs(mask) - 1;
       bool is_depth_stencil = buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL;
       struct intel_renderbuffer *irb;
       int x1, y1, x2, y2;