Merge branch 'mesa_7_6_branch'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_fbo.h
index a44989b5fdd9fc63c23f9efc1ffc7daf6f9bdb53..50a8a959858fc71baad70496e88a7364f6196083 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef INTEL_FBO_H
 #define INTEL_FBO_H
 
+#include "main/formats.h"
 #include "intel_screen.h"
 
 struct intel_context;
@@ -55,18 +56,13 @@ struct intel_framebuffer
 
 /**
  * Intel renderbuffer, derived from gl_renderbuffer.
- * Note: The PairedDepth and PairedStencil fields use renderbuffer IDs,
- * not pointers because in some circumstances a deleted renderbuffer could
- * result in a dangling pointer here.
  */
 struct intel_renderbuffer
 {
    struct gl_renderbuffer Base;
    struct intel_region *region;
-   GLuint pfPitch;              /* possibly paged flipped pitch */
-   GLboolean RenderToTexture;   /* RTT? */
 
-   GLuint pf_pending;  /**< sequence number of pending flip */
+   gl_format texformat;
 
    GLuint vbl_pending;   /**< vblank sequence number of pending flip */
 
@@ -119,7 +115,7 @@ intel_renderbuffer_set_region(struct intel_renderbuffer *irb,
 
 
 extern struct intel_renderbuffer *
-intel_create_renderbuffer(GLenum intFormat);
+intel_create_renderbuffer(gl_format format);
 
 
 extern void
@@ -141,22 +137,4 @@ intel_get_rb_region(struct gl_framebuffer *fb, GLuint attIndex)
 }
 
 
-/**
- * Are we currently rendering into a texture?
- */
-static INLINE GLboolean
-intel_rendering_to_texture(const GLcontext *ctx)
-{
-   if (ctx->DrawBuffer->Name) {
-      /* User-created FBO */
-      const struct intel_renderbuffer *irb =
-         intel_renderbuffer(ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0]);
-      return irb && irb->RenderToTexture;
-   }
-   else {
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
 #endif /* INTEL_FBO_H */