i965: Untested Sandybridge SF setup.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_mipmap_tree.c
index 4f5101a312870ff7df302238d0feca45a8035d88..cb5a341050b646061f2daf671cf7b96a9b1d46c0 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 #include "intel_context.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 #include "intel_regions.h"
-#include "intel_chipset.h"
+#include "intel_tex_layout.h"
 #ifndef I915
 #include "brw_state.h"
 #endif
@@ -36,6 +36,7 @@
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_MIPTREE
 
+
 static GLenum
 target_to_target(GLenum target)
 {
@@ -52,6 +53,7 @@ target_to_target(GLenum target)
    }
 }
 
+
 static struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create_internal(struct intel_context *intel,
                              GLenum target,
@@ -84,7 +86,7 @@ intel_miptree_create_internal(struct intel_context *intel,
    mt->pitch = 0;
 
 #ifdef I915
-   if (IS_945(intel->intelScreen->deviceID))
+   if (intel->is_945)
       ok = i945_miptree_layout(intel, mt, tiling);
    else
       ok = i915_miptree_layout(intel, mt, tiling);
@@ -101,6 +103,7 @@ intel_miptree_create_internal(struct intel_context *intel,
    return mt;
 }
 
+
 struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
                     GLenum target,
@@ -118,7 +121,7 @@ intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
 
    if (intel->use_texture_tiling && compress_byte == 0 &&
        intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
-      if (IS_965(intel->intelScreen->deviceID) &&
+      if (intel->gen >= 4 &&
          (base_format == GL_DEPTH_COMPONENT ||
           base_format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT))
         tiling = I915_TILING_Y;
@@ -134,8 +137,10 @@ intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
    /*
     * pitch == 0 || height == 0  indicates the null texture
     */
-   if (!mt || !mt->pitch || !mt->total_height)
+   if (!mt || !mt->pitch || !mt->total_height) {
+      free(mt);
       return NULL;
+   }
 
    mt->region = intel_region_alloc(intel,
                                   tiling,
@@ -153,6 +158,7 @@ intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
    return mt;
 }
 
+
 struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create_for_region(struct intel_context *intel,
                                GLenum target,
@@ -190,7 +196,8 @@ intel_miptree_create_for_region(struct intel_context *intel,
    intel_region_reference(&mt->region, region);
 
    return mt;
- }
+}
+
 
 /**
  * intel_miptree_pitch_align:
@@ -204,7 +211,6 @@ intel_miptree_create_for_region(struct intel_context *intel,
  * Given @pitch, compute a larger value which accounts for
  * any necessary alignment required by the device
  */
-
 int intel_miptree_pitch_align (struct intel_context *intel,
                               struct intel_mipmap_tree *mt,
                               uint32_t tiling,
@@ -217,16 +223,12 @@ int intel_miptree_pitch_align (struct intel_context *intel,
    if (!mt->compressed) {
       int pitch_align;
 
-      if (intel->ttm) {
-        /* XXX: Align pitch to multiple of 64 bytes for now to allow
-         * render-to-texture to work in all cases. This should probably be
-         * replaced at some point by some scheme to only do this when really
-         * necessary.
-         */
-        pitch_align = 64;
-      } else {
-        pitch_align = 4;
-      }
+      /* XXX: Align pitch to multiple of 64 bytes for now to allow
+       * render-to-texture to work in all cases. This should probably be
+       * replaced at some point by some scheme to only do this when really
+       * necessary.
+       */
+      pitch_align = 64;
 
       if (tiling == I915_TILING_X)
         pitch_align = 512;
@@ -250,6 +252,7 @@ int intel_miptree_pitch_align (struct intel_context *intel,
    return pitch;
 }
 
+
 void
 intel_miptree_reference(struct intel_mipmap_tree **dst,
                         struct intel_mipmap_tree *src)
@@ -259,6 +262,7 @@ intel_miptree_reference(struct intel_mipmap_tree **dst,
    DBG("%s %p refcount now %d\n", __FUNCTION__, src, src->refcount);
 }
 
+
 void
 intel_miptree_release(struct intel_context *intel,
                       struct intel_mipmap_tree **mt)
@@ -287,9 +291,10 @@ intel_miptree_release(struct intel_context *intel,
 
       intel_region_release(&((*mt)->region));
 
-      for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++)
-         if ((*mt)->level[i].image_offset)
-            free((*mt)->level[i].image_offset);
+      for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++) {
+        free((*mt)->level[i].x_offset);
+        free((*mt)->level[i].y_offset);
+      }
 
       free(*mt);
    }
@@ -297,33 +302,31 @@ intel_miptree_release(struct intel_context *intel,
 }
 
 
-
-
-/* Can the image be pulled into a unified mipmap tree.  This mirrors
+/**
+ * Can the image be pulled into a unified mipmap tree?  This mirrors
  * the completeness test in a lot of ways.
  *
  * Not sure whether I want to pass gl_texture_image here.
  */
 GLboolean
 intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                          struct gl_texture_image *image,
-                          GLuint face, GLuint level)
+                          struct gl_texture_image *image)
 {
-   /* Images with borders are never pulled into mipmap trees. 
-    */
-   if (image->Border ||
-       ((image->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) &&
-        ((image->TexObject->WrapS == GL_CLAMP_TO_BORDER) ||
-         (image->TexObject->WrapT == GL_CLAMP_TO_BORDER)))) 
+   GLboolean isCompressed = _mesa_is_format_compressed(image->TexFormat);
+   struct intel_texture_image *intelImage = intel_texture_image(image);
+   GLuint level = intelImage->level;
+
+   /* Images with borders are never pulled into mipmap trees. */
+   if (image->Border)
       return GL_FALSE;
 
    if (image->InternalFormat != mt->internal_format ||
-       image->IsCompressed != mt->compressed)
+       isCompressed != mt->compressed)
       return GL_FALSE;
 
-   if (!image->IsCompressed &&
+   if (!isCompressed &&
        !mt->compressed &&
-       image->TexFormat->TexelBytes != mt->cpp)
+       _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat) != mt->cpp)
       return GL_FALSE;
 
    /* Test image dimensions against the base level image adjusted for
@@ -350,82 +353,59 @@ intel_miptree_set_level_info(struct intel_mipmap_tree *mt,
    mt->level[level].height = h;
    mt->level[level].depth = d;
    mt->level[level].level_offset = (x + y * mt->pitch) * mt->cpp;
+   mt->level[level].level_x = x;
+   mt->level[level].level_y = y;
    mt->level[level].nr_images = nr_images;
 
    DBG("%s level %d size: %d,%d,%d offset %d,%d (0x%x)\n", __FUNCTION__,
        level, w, h, d, x, y, mt->level[level].level_offset);
 
-   /* Not sure when this would happen, but anyway: 
-    */
-   if (mt->level[level].image_offset) {
-      free(mt->level[level].image_offset);
-      mt->level[level].image_offset = NULL;
-   }
-
    assert(nr_images);
+   assert(!mt->level[level].x_offset);
 
-   mt->level[level].image_offset = malloc(nr_images * sizeof(GLuint));
-   mt->level[level].image_offset[0] = 0;
+   mt->level[level].x_offset = malloc(nr_images * sizeof(GLuint));
+   mt->level[level].x_offset[0] = mt->level[level].level_x;
+   mt->level[level].y_offset = malloc(nr_images * sizeof(GLuint));
+   mt->level[level].y_offset[0] = mt->level[level].level_y;
 }
 
 
-void
-intel_miptree_set_image_offset_ex(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                                  GLuint level, GLuint img,
-                                  GLuint x, GLuint y, 
-                                  GLuint offset)
-{
-   if (img == 0 && level == 0)
-      assert(x == 0 && y == 0);
-
-   assert(img < mt->level[level].nr_images);
-
-   mt->level[level].image_offset[img] = (x + y * mt->pitch) * mt->cpp + offset;
-
-   DBG("%s level %d img %d pos %d,%d image_offset %x\n",
-       __FUNCTION__, level, img, x, y, mt->level[level].image_offset[img]);
-}
-
 void
 intel_miptree_set_image_offset(struct intel_mipmap_tree *mt,
                               GLuint level, GLuint img,
                               GLuint x, GLuint y)
 {
-    intel_miptree_set_image_offset_ex(mt, level, img, x, y, 0);
-}
+   if (img == 0 && level == 0)
+      assert(x == 0 && y == 0);
 
+   assert(img < mt->level[level].nr_images);
 
-/* Although we use the image_offset[] array to store relative offsets
- * to cube faces, Mesa doesn't know anything about this and expects
- * each cube face to be treated as a separate image.
- *
- * These functions present that view to mesa:
- */
-const GLuint *
-intel_miptree_depth_offsets(struct intel_mipmap_tree *mt, GLuint level)
-{
-   static const GLuint zero = 0;
+   mt->level[level].x_offset[img] = mt->level[level].level_x + x;
+   mt->level[level].y_offset[img] = mt->level[level].level_y + y;
 
-   if (mt->target != GL_TEXTURE_3D || mt->level[level].nr_images == 1)
-      return &zero;
-   else
-      return mt->level[level].image_offset;
+   DBG("%s level %d img %d pos %d,%d\n",
+       __FUNCTION__, level, img,
+       mt->level[level].x_offset[img], mt->level[level].y_offset[img]);
 }
 
 
-GLuint
-intel_miptree_image_offset(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                          GLuint face, GLuint level)
+void
+intel_miptree_get_image_offset(struct intel_mipmap_tree *mt,
+                              GLuint level, GLuint face, GLuint depth,
+                              GLuint *x, GLuint *y)
 {
-   if (mt->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
-      return (mt->level[level].level_offset +
-             mt->level[level].image_offset[face]);
-   else
-      return mt->level[level].level_offset;
+   if (mt->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
+      *x = mt->level[level].x_offset[face];
+      *y = mt->level[level].y_offset[face];
+   } else if (mt->target == GL_TEXTURE_3D) {
+      *x = mt->level[level].x_offset[depth];
+      *y = mt->level[level].y_offset[depth];
+   } else {
+      *x = mt->level[level].x_offset[0];
+      *y = mt->level[level].y_offset[0];
+   }
 }
 
-
-
 /**
  * Map a teximage in a mipmap tree.
  * \param row_stride  returns row stride in bytes
@@ -441,6 +421,7 @@ intel_miptree_image_map(struct intel_context * intel,
                         GLuint level,
                         GLuint * row_stride, GLuint * image_offsets)
 {
+   GLuint x, y;
    DBG("%s \n", __FUNCTION__);
 
    if (row_stride)
@@ -449,19 +430,26 @@ intel_miptree_image_map(struct intel_context * intel,
    if (mt->target == GL_TEXTURE_3D) {
       int i;
 
-      for (i = 0; i < mt->level[level].depth; i++)
-        image_offsets[i] = mt->level[level].image_offset[i] / mt->cpp;
+      for (i = 0; i < mt->level[level].depth; i++) {
+
+        intel_miptree_get_image_offset(mt, level, face, i,
+                                       &x, &y);
+        image_offsets[i] = x + y * mt->pitch;
+      }
+
+      return intel_region_map(intel, mt->region);
    } else {
       assert(mt->level[level].depth == 1);
-      assert(mt->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP ||
-            mt->level[level].image_offset[0] == 0);
+      intel_miptree_get_image_offset(mt, level, face, 0,
+                                    &x, &y);
       image_offsets[0] = 0;
-   }
 
-   return (intel_region_map(intel, mt->region) +
-           intel_miptree_image_offset(mt, face, level));
+      return intel_region_map(intel, mt->region) +
+        (x + y * mt->pitch) * mt->cpp;
+   }
 }
 
+
 void
 intel_miptree_image_unmap(struct intel_context *intel,
                           struct intel_mipmap_tree *mt)
@@ -471,8 +459,8 @@ intel_miptree_image_unmap(struct intel_context *intel,
 }
 
 
-
-/* Upload data for a particular image.
+/**
+ * Upload data for a particular image.
  */
 void
 intel_miptree_image_data(struct intel_context *intel,
@@ -483,21 +471,21 @@ intel_miptree_image_data(struct intel_context *intel,
                         GLuint src_row_pitch,
                         GLuint src_image_pitch)
 {
-   GLuint depth = dst->level[level].depth;
-   GLuint dst_offset = intel_miptree_image_offset(dst, face, level);
-   const GLuint *dst_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(dst, level);
+   const GLuint depth = dst->level[level].depth;
    GLuint i;
-   GLuint height = 0;
 
    DBG("%s: %d/%d\n", __FUNCTION__, face, level);
    for (i = 0; i < depth; i++) {
+      GLuint dst_x, dst_y, height;
+
+      intel_miptree_get_image_offset(dst, level, face, i, &dst_x, &dst_y);
+
       height = dst->level[level].height;
       if(dst->compressed)
         height = (height + 3) / 4;
+
       intel_region_data(intel,
-                       dst->region,
-                       dst_offset + dst_depth_offset[i], /* dst_offset */
-                       0, 0,                             /* dstx, dsty */
+                       dst->region, 0, dst_x, dst_y,
                        src,
                        src_row_pitch,
                        0, 0,                             /* source x, y */
@@ -507,8 +495,9 @@ intel_miptree_image_data(struct intel_context *intel,
    }
 }
 
-extern void intel_get_texture_alignment_unit(GLenum, GLuint *, GLuint *);
-/* Copy mipmap image between trees
+
+/**
+ * Copy mipmap image between trees
  */
 void
 intel_miptree_image_copy(struct intel_context *intel,
@@ -519,38 +508,37 @@ intel_miptree_image_copy(struct intel_context *intel,
    GLuint width = src->level[level].width;
    GLuint height = src->level[level].height;
    GLuint depth = src->level[level].depth;
-   GLuint dst_offset = intel_miptree_image_offset(dst, face, level);
-   GLuint src_offset = intel_miptree_image_offset(src, face, level);
-   const GLuint *dst_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(dst, level);
-   const GLuint *src_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(src, level);
+   GLuint src_x, src_y, dst_x, dst_y;
    GLuint i;
    GLboolean success;
 
    if (dst->compressed) {
        GLuint align_w, align_h;
 
-       intel_get_texture_alignment_unit(dst->internal_format, &align_w, &align_h);
+       intel_get_texture_alignment_unit(dst->internal_format,
+                                        &align_w, &align_h);
        height = (height + 3) / 4;
        width = ALIGN(width, align_w);
    }
 
    for (i = 0; i < depth; i++) {
+      intel_miptree_get_image_offset(src, level, face, i, &src_x, &src_y);
+      intel_miptree_get_image_offset(dst, level, face, i, &dst_x, &dst_y);
       success = intel_region_copy(intel,
-                                 dst->region, dst_offset + dst_depth_offset[i],
-                                 0, 0,
-                                 src->region, src_offset + src_depth_offset[i],
-                                 0, 0, width, height, GL_COPY);
+                                 dst->region, 0, dst_x, dst_y,
+                                 src->region, 0, src_x, src_y, width, height,
+                                 GL_COPY);
       if (!success) {
         GLubyte *src_ptr, *dst_ptr;
 
         src_ptr = intel_region_map(intel, src->region);
         dst_ptr = intel_region_map(intel, dst->region);
 
-        _mesa_copy_rect(dst_ptr + dst_offset + dst_depth_offset[i],
+        _mesa_copy_rect(dst_ptr + dst->cpp * (dst_x + dst_y * dst->pitch),
                         dst->cpp,
                         dst->pitch,
                         0, 0, width, height,
-                        src_ptr + src_offset + src_depth_offset[i],
+                        src_ptr + src->cpp * (src_x + src_y * src->pitch),
                         src->pitch,
                         0, 0);
         intel_region_unmap(intel, src->region);