mesa: s/CALLOC/calloc/
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_regions.c
index 61aefa01b8a184b38e76c6536096e72ee469de37..9bf9c668da50b9f3217feb7d8c8a271c0f0a34b2 100644 (file)
 #include <sys/ioctl.h>
 #include <errno.h>
 
+#include "main/hash.h"
 #include "intel_context.h"
 #include "intel_regions.h"
 #include "intel_blit.h"
 #include "intel_buffer_objects.h"
 #include "intel_bufmgr.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_chipset.h"
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_REGION
 
@@ -108,22 +108,41 @@ debug_backtrace(void)
 
 /* XXX: Thread safety?
  */
-GLubyte *
-intel_region_map(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
+void *
+intel_region_map(struct intel_context *intel, struct intel_region *region,
+                 GLbitfield mode)
 {
-   intelFlush(&intel->ctx);
+   /* We have the region->map_refcount controlling mapping of the BO because
+    * in software fallbacks we may end up mapping the same buffer multiple
+    * times on Mesa's behalf, so we refcount our mappings to make sure that
+    * the pointer stays valid until the end of the unmap chain.  However, we
+    * must not emit any batchbuffers between the start of mapping and the end
+    * of unmapping, or further use of the map will be incoherent with the GPU
+    * rendering done by that batchbuffer. Hence we assert in
+    * intel_batchbuffer_flush() that that doesn't happen, which means that the
+    * flush is only needed on first map of the buffer.
+    */
+
+   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_PERF)) {
+      if (drm_intel_bo_busy(region->bo)) {
+         perf_debug("Mapping a busy BO, causing a stall on the GPU.\n");
+      }
+   }
 
    _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
-   if (!region->map_refcount++) {
-      if (region->pbo)
-         intel_region_cow(intel, region);
+   if (!region->map_refcount) {
+      intel_flush(&intel->ctx);
 
-      if (region->tiling != I915_TILING_NONE &&
-         intel->intelScreen->kernel_exec_fencing)
-        drm_intel_gem_bo_map_gtt(region->buffer);
+      if (region->tiling != I915_TILING_NONE)
+        drm_intel_gem_bo_map_gtt(region->bo);
       else
-        dri_bo_map(region->buffer, GL_TRUE);
-      region->map = region->buffer->virtual;
+        drm_intel_bo_map(region->bo, true);
+
+      region->map = region->bo->virtual;
+   }
+   if (region->map) {
+      intel->num_mapped_regions++;
+      region->map_refcount++;
    }
 
    return region->map;
@@ -134,133 +153,149 @@ intel_region_unmap(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
 {
    _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
    if (!--region->map_refcount) {
-      if (region->tiling != I915_TILING_NONE &&
-         intel->intelScreen->kernel_exec_fencing)
-        drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(region->buffer);
+      if (region->tiling != I915_TILING_NONE)
+        drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(region->bo);
       else
-        dri_bo_unmap(region->buffer);
+        drm_intel_bo_unmap(region->bo);
+
       region->map = NULL;
+      --intel->num_mapped_regions;
+      assert(intel->num_mapped_regions >= 0);
    }
 }
 
 static struct intel_region *
-intel_region_alloc_internal(struct intel_context *intel,
+intel_region_alloc_internal(struct intel_screen *screen,
                            GLuint cpp,
                            GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
-                           dri_bo *buffer)
+                           uint32_t tiling, drm_intel_bo *buffer)
 {
    struct intel_region *region;
 
-   if (buffer == NULL) {
-      _DBG("%s <-- NULL\n", __FUNCTION__);
-      return NULL;
-   }
-
    region = calloc(sizeof(*region), 1);
+   if (region == NULL)
+      return region;
+
    region->cpp = cpp;
    region->width = width;
    region->height = height;
    region->pitch = pitch;
    region->refcount = 1;
-   region->buffer = buffer;
-
-   /* Default to no tiling */
-   region->tiling = I915_TILING_NONE;
-   region->bit_6_swizzle = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
+   region->bo = buffer;
+   region->tiling = tiling;
+   region->screen = screen;
 
    _DBG("%s <-- %p\n", __FUNCTION__, region);
    return region;
 }
 
 struct intel_region *
-intel_region_alloc(struct intel_context *intel,
+intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
                   uint32_t tiling,
-                   GLuint cpp, GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
-                  GLboolean expect_accelerated_upload)
+                   GLuint cpp, GLuint width, GLuint height,
+                  bool expect_accelerated_upload)
 {
-   dri_bo *buffer;
+   drm_intel_bo *buffer;
+   unsigned long flags = 0;
+   unsigned long aligned_pitch;
    struct intel_region *region;
 
-   /* If we're tiled, our allocations are in 8 or 32-row blocks, so
-    * failure to align our height means that we won't allocate enough pages.
-    *
-    * If we're untiled, we still have to align to 2 rows high because the
-    * data port accesses 2x2 blocks even if the bottom row isn't to be
-    * rendered, so failure to align means we could walk off the end of the
-    * GTT and fault.
-    */
-   if (tiling == I915_TILING_X)
-      height = ALIGN(height, 8);
-   else if (tiling == I915_TILING_Y)
-      height = ALIGN(height, 32);
-   else
-      height = ALIGN(height, 2);
-
-   /* If we're untiled, we have to align to 2 rows high because the
-    * data port accesses 2x2 blocks even if the bottom row isn't to be
-    * rendered, so failure to align means we could walk off the end of the
-    * GTT and fault.
-    */
-   height = ALIGN(height, 2);
-
-   if (expect_accelerated_upload) {
-      buffer = drm_intel_bo_alloc_for_render(intel->bufmgr, "region",
-                                            pitch * cpp * height, 64);
-   } else {
-      buffer = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "region",
-                                 pitch * cpp * height, 64);
-   }
+   if (expect_accelerated_upload)
+      flags |= BO_ALLOC_FOR_RENDER;
 
-   region = intel_region_alloc_internal(intel, cpp, width, height,
-                                       pitch, buffer);
+   buffer = drm_intel_bo_alloc_tiled(screen->bufmgr, "region",
+                                    width, height, cpp,
+                                    &tiling, &aligned_pitch, flags);
+   if (buffer == NULL)
+      return NULL;
 
-   if (tiling != I915_TILING_NONE) {
-      assert(((pitch * cpp) & 127) == 0);
-      drm_intel_bo_set_tiling(buffer, &tiling, pitch * cpp);
-      drm_intel_bo_get_tiling(buffer, &region->tiling, &region->bit_6_swizzle);
+   region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp, width, height,
+                                        aligned_pitch / cpp, tiling, buffer);
+   if (region == NULL) {
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
    }
 
    return region;
 }
 
+bool
+intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name)
+{
+   if (region->name == 0) {
+      if (drm_intel_bo_flink(region->bo, &region->name))
+        return false;
+      
+      _mesa_HashInsert(region->screen->named_regions,
+                      region->name, region);
+   }
+
+   *name = region->name;
+
+   return true;
+}
+
 struct intel_region *
-intel_region_alloc_for_handle(struct intel_context *intel,
+intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
                              GLuint cpp,
                              GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
                              GLuint handle, const char *name)
 {
-   struct intel_region *region;
-   dri_bo *buffer;
+   struct intel_region *region, *dummy;
+   drm_intel_bo *buffer;
    int ret;
+   uint32_t bit_6_swizzle, tiling;
+
+   region = _mesa_HashLookup(screen->named_regions, handle);
+   if (region != NULL) {
+      dummy = NULL;
+      if (region->width != width || region->height != height ||
+         region->cpp != cpp || region->pitch != pitch) {
+        fprintf(stderr,
+                "Region for name %d already exists but is not compatible\n",
+                handle);
+        return NULL;
+      }
+      intel_region_reference(&dummy, region);
+      return dummy;
+   }
 
-   buffer = intel_bo_gem_create_from_name(intel->bufmgr, name, handle);
-
-   region = intel_region_alloc_internal(intel, cpp,
-                                       width, height, pitch, buffer);
-   if (region == NULL)
-      return region;
-
-   ret = dri_bo_get_tiling(region->buffer, &region->tiling,
-                          &region->bit_6_swizzle);
+   buffer = intel_bo_gem_create_from_name(screen->bufmgr, name, handle);
+   if (buffer == NULL)
+      return NULL;
+   ret = drm_intel_bo_get_tiling(buffer, &tiling, &bit_6_swizzle);
    if (ret != 0) {
       fprintf(stderr, "Couldn't get tiling of buffer %d (%s): %s\n",
              handle, name, strerror(-ret));
-      intel_region_release(&region);
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
       return NULL;
    }
 
+   region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp,
+                                       width, height, pitch, tiling, buffer);
+   if (region == NULL) {
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   region->name = handle;
+   _mesa_HashInsert(screen->named_regions, handle, region);
+
    return region;
 }
 
 void
 intel_region_reference(struct intel_region **dst, struct intel_region *src)
 {
-   if (src)
-      _DBG("%s %p %d\n", __FUNCTION__, src, src->refcount);
+   _DBG("%s: %p(%d) -> %p(%d)\n", __FUNCTION__,
+       *dst, *dst ? (*dst)->refcount : 0, src, src ? src->refcount : 0);
 
-   assert(*dst == NULL);
-   if (src) {
-      src->refcount++;
+   if (src != *dst) {
+      if (*dst)
+        intel_region_release(dst);
+
+      if (src)
+         src->refcount++;
       *dst = src;
    }
 }
@@ -283,15 +318,10 @@ intel_region_release(struct intel_region **region_handle)
    if (region->refcount == 0) {
       assert(region->map_refcount == 0);
 
-      if (region->pbo)
-        region->pbo->region = NULL;
-      region->pbo = NULL;
-      dri_bo_unreference(region->buffer);
+      drm_intel_bo_unreference(region->bo);
 
-      if (region->classic_map != NULL) {
-        drmUnmap(region->classic_map,
-                       region->pitch * region->cpp * region->height);
-      }
+      if (region->name > 0)
+        _mesa_HashRemove(region->screen->named_regions, region->name);
 
       free(region);
    }
@@ -319,7 +349,7 @@ _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
    dst += dst_x * cpp;
    src += src_x * cpp;
    dst += dst_y * dst_pitch;
-   src += src_y * dst_pitch;
+   src += src_y * src_pitch;
    width *= cpp;
 
    if (width == dst_pitch && width == src_pitch)
@@ -333,47 +363,10 @@ _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
    }
 }
 
-
-/* Upload data to a rectangular sub-region.  Lots of choices how to do this:
- *
- * - memcpy by span to current destination
- * - upload data as new buffer and blit
- *
- * Currently always memcpy.
- */
-void
-intel_region_data(struct intel_context *intel,
-                  struct intel_region *dst,
-                  GLuint dst_offset,
-                  GLuint dstx, GLuint dsty,
-                  const void *src, GLuint src_pitch,
-                  GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height)
-{
-   _DBG("%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (intel == NULL)
-      return;
-
-   if (dst->pbo) {
-      if (dstx == 0 &&
-          dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
-         intel_region_release_pbo(intel, dst);
-      else
-         intel_region_cow(intel, dst);
-   }
-
-   _mesa_copy_rect(intel_region_map(intel, dst) + dst_offset,
-                   dst->cpp,
-                   dst->pitch,
-                   dstx, dsty, width, height, src, src_pitch, srcx, srcy);
-
-   intel_region_unmap(intel, dst);
-}
-
 /* Copy rectangular sub-regions. Need better logic about when to
  * push buffers into AGP - will currently do so whenever possible.
  */
-GLboolean
+bool
 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                   struct intel_region *dst,
                   GLuint dst_offset,
@@ -381,128 +374,81 @@ intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                   struct intel_region *src,
                   GLuint src_offset,
                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height,
+                 bool flip,
                  GLenum logicop)
 {
+   uint32_t src_pitch = src->pitch;
+
    _DBG("%s\n", __FUNCTION__);
 
    if (intel == NULL)
-      return GL_FALSE;
-
-   if (dst->pbo) {
-      if (dstx == 0 &&
-          dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
-         intel_region_release_pbo(intel, dst);
-      else
-         intel_region_cow(intel, dst);
-   }
+      return false;
 
    assert(src->cpp == dst->cpp);
 
+   if (flip)
+      src_pitch = -src_pitch;
+
    return intelEmitCopyBlit(intel,
                            dst->cpp,
-                           src->pitch, src->buffer, src_offset, src->tiling,
-                           dst->pitch, dst->buffer, dst_offset, dst->tiling,
+                           src_pitch, src->bo, src_offset, src->tiling,
+                           dst->pitch, dst->bo, dst_offset, dst->tiling,
                            srcx, srcy, dstx, dsty, width, height,
                            logicop);
 }
 
-/* Attach to a pbo, discarding our data.  Effectively zero-copy upload
- * the pbo's data.
+/**
+ * This function computes masks that may be used to select the bits of the X
+ * and Y coordinates that indicate the offset within a tile.  If the region is
+ * untiled, the masks are set to 0.
  */
 void
-intel_region_attach_pbo(struct intel_context *intel,
-                        struct intel_region *region,
-                        struct intel_buffer_object *pbo)
+intel_region_get_tile_masks(struct intel_region *region,
+                            uint32_t *mask_x, uint32_t *mask_y)
 {
-   dri_bo *buffer;
-
-   if (region->pbo == pbo)
-      return;
-
-   _DBG("%s %p %p\n", __FUNCTION__, region, pbo);
-
-   /* If there is already a pbo attached, break the cow tie now.
-    * Don't call intel_region_release_pbo() as that would
-    * unnecessarily allocate a new buffer we would have to immediately
-    * discard.
-    */
-   if (region->pbo) {
-      region->pbo->region = NULL;
-      region->pbo = NULL;
-   }
-
-   if (region->buffer) {
-      dri_bo_unreference(region->buffer);
-      region->buffer = NULL;
+   int cpp = region->cpp;
+
+   switch (region->tiling) {
+   default:
+      assert(false);
+   case I915_TILING_NONE:
+      *mask_x = *mask_y = 0;
+      break;
+   case I915_TILING_X:
+      *mask_x = 512 / cpp - 1;
+      *mask_y = 7;
+      break;
+   case I915_TILING_Y:
+      *mask_x = 128 / cpp - 1;
+      *mask_y = 31;
+      break;
    }
-
-   /* make sure pbo has a buffer of its own */
-   buffer = intel_bufferobj_buffer(intel, pbo, INTEL_WRITE_FULL);
-
-   region->pbo = pbo;
-   region->pbo->region = region;
-   dri_bo_reference(buffer);
-   region->buffer = buffer;
 }
 
-
-/* Break the COW tie to the pbo and allocate a new buffer.
- * The pbo gets to keep the data.
+/**
+ * Compute the offset (in bytes) from the start of the region to the given x
+ * and y coordinate.  For tiled regions, caller must ensure that x and y are
+ * multiples of the tile size.
  */
-void
-intel_region_release_pbo(struct intel_context *intel,
-                         struct intel_region *region)
+uint32_t
+intel_region_get_aligned_offset(struct intel_region *region, uint32_t x,
+                                uint32_t y)
 {
-   _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
-   assert(region->buffer == region->pbo->buffer);
-   region->pbo->region = NULL;
-   region->pbo = NULL;
-   dri_bo_unreference(region->buffer);
-   region->buffer = NULL;
-
-   region->buffer = dri_bo_alloc(intel->bufmgr, "region",
-                                region->pitch * region->cpp * region->height,
-                                64);
-}
-
-/* Break the COW tie to the pbo.  Both the pbo and the region end up
- * with a copy of the data.
- */
-void
-intel_region_cow(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
-{
-   struct intel_buffer_object *pbo = region->pbo;
-   GLboolean ok;
-
-   intel_region_release_pbo(intel, region);
-
-   assert(region->cpp * region->pitch * region->height == pbo->Base.Size);
-
-   _DBG("%s %p (%d bytes)\n", __FUNCTION__, region, pbo->Base.Size);
-
-   /* Now blit from the texture buffer to the new buffer: 
-    */
-
-   ok = intelEmitCopyBlit(intel,
-                          region->cpp,
-                          region->pitch, pbo->buffer, 0, region->tiling,
-                          region->pitch, region->buffer, 0, region->tiling,
-                          0, 0, 0, 0,
-                          region->pitch, region->height,
-                          GL_COPY);
-   assert(ok);
-}
-
-dri_bo *
-intel_region_buffer(struct intel_context *intel,
-                    struct intel_region *region, GLuint flag)
-{
-   if (region->pbo) {
-      if (flag == INTEL_WRITE_PART)
-         intel_region_cow(intel, region);
-      else if (flag == INTEL_WRITE_FULL)
-         intel_region_release_pbo(intel, region);
+   int cpp = region->cpp;
+   uint32_t pitch = region->pitch * cpp;
+
+   switch (region->tiling) {
+   default:
+      assert(false);
+   case I915_TILING_NONE:
+      return y * pitch + x * cpp;
+   case I915_TILING_X:
+      assert((x % (512 / cpp)) == 0);
+      assert((y % 8) == 0);
+      return y * pitch + x / (512 / cpp) * 4096;
+   case I915_TILING_Y:
+      assert((x % (128 / cpp)) == 0);
+      assert((y % 32) == 0);
+      return y * pitch + x / (128 / cpp) * 4096;
    }
-
-   return region->buffer;
 }