intel: Drop intelFlush()
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_span.c
index 377f3a8627eaface738ca0d6261a019065b8f672..059f76f289a3e754fdbd9cc68e5a255a18ce926e 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ intel_set_span_functions(struct intel_context *intel,
    (*(uint32_t *)(irb->region->buffer->virtual + NO_TILE(_x, _y)) = d)
 #define READ_DEPTH(d, _x, _y) \
    d = *(uint32_t *)(irb->region->buffer->virtual + NO_TILE(_x, _y))
-#define TAG(x) intel_##x##_z24_x8
+#define TAG(x) intel_##x##_z24_s8
 #include "depthtmp.h"
 
 void
@@ -244,7 +244,7 @@ intelSpanRenderStart(GLcontext * ctx)
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    GLuint i;
 
-   intelFlush(&intel->ctx);
+   intel_flush(&intel->ctx);
    intel_prepare_render(intel);
 
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureImageUnits; i++) {
@@ -361,7 +361,7 @@ intel_set_span_functions(struct intel_context *intel,
       break;
    case MESA_FORMAT_X8_Z24:
    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
-      intel_InitDepthPointers_z24_x8(rb);
+      intel_InitDepthPointers_z24_s8(rb);
       break;
    default:
       _mesa_problem(NULL,