intel: Drop little bits of dead code.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex_obj.h
index 8b278ba9875d756d6236081c219fac129ab467a9..e30dd8ae7a3f9b748c37ed3075d551d8fdd0c79f 100644 (file)
@@ -41,14 +41,16 @@ struct intel_texture_object
     */
    unsigned int _MaxLevel;
 
-   /* Offset for firstLevel image:
-    */
-   GLuint textureOffset;
-
    /* On validation any active images held in main memory or in other
     * regions will be copied to this region and the old storage freed.
     */
    struct intel_mipmap_tree *mt;
+
+   /**
+    * Set when mipmap trees in the texture images of this texture object
+    * might not all be the mipmap tree above.
+    */
+   bool needs_validate;
 };
 
 
@@ -65,7 +67,6 @@ struct intel_texture_image
     * Else there is no image data.
     */
    struct intel_mipmap_tree *mt;
-   bool used_as_render_target;
 };
 
 static INLINE struct intel_texture_object *