Allow *_dri.so to build in Mesa tree with the 'linux-dri' target.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / mga / mga_xmesa.c
index 11daf9aaf4f50c379996ad3f0b06fbe3d65a9f68..df7856241fbd78725cad0e300f50066780688081 100644 (file)
@@ -26,9 +26,9 @@
  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
-
-#include "mga_common.h"
+#include <stdlib.h>
+#include "drm.h"
+#include "mga_drm.h"
 #include "mga_xmesa.h"
 #include "context.h"
 #include "matrix.h"
@@ -42,6 +42,8 @@
 
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 
+#include "drivers/common/driverfuncs.h"
+
 #include "mgadd.h"
 #include "mgastate.h"
 #include "mgatex.h"
@@ -58,7 +60,7 @@
 #include "vblank.h"
 
 #ifndef _SOLO
-#include "glxextensions.h"
+#include "GL/internal/dri_interface.h"
 #endif
 
 /* MGA configuration
@@ -70,8 +72,16 @@ DRI_CONF_BEGIN
     DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
         DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
     DRI_CONF_SECTION_END
+    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+        DRI_CONF_COLOR_REDUCTION(DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
+    DRI_CONF_SECTION_END
 DRI_CONF_END;
-const GLuint __driNConfigOptions = 1;
+static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
+
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static PFNGLXCREATECONTEXTMODES create_context_modes = NULL;
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
 
 #ifndef MGA_DEBUG
 int MGA_DEBUG = 0;
@@ -79,6 +89,140 @@ int MGA_DEBUG = 0;
 
 static int getSwapInfo( __DRIdrawablePrivate *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo );
 
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static __GLcontextModes * fill_in_modes( __GLcontextModes * modes,
+                                        unsigned pixel_bits, 
+                                        unsigned depth_bits,
+                                        unsigned stencil_bits,
+                                        const GLenum * db_modes,
+                                        unsigned num_db_modes,
+                                        int visType )
+{
+    static const uint8_t bits[2][4] = {
+       {          5,          6,          5,          0 },
+       {          8,          8,          8,          0 }
+    };
+
+    static const uint32_t masks[2][4] = {
+       { 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, 0x00000000 },
+       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0x00000000 }
+    };
+
+    unsigned   i;
+    unsigned   j;
+    const unsigned index = ((pixel_bits + 15) / 16) - 1;
+
+    for ( i = 0 ; i < num_db_modes ; i++ ) {
+       for ( j = 0 ; j < 2 ; j++ ) {
+
+           modes->redBits   = bits[index][0];
+           modes->greenBits = bits[index][1];
+           modes->blueBits  = bits[index][2];
+           modes->alphaBits = bits[index][3];
+           modes->redMask   = masks[index][0];
+           modes->greenMask = masks[index][1];
+           modes->blueMask  = masks[index][2];
+           modes->alphaMask = masks[index][3];
+           modes->rgbBits   = modes->redBits + modes->greenBits
+               + modes->blueBits;
+
+           modes->accumRedBits   = 16 * j;
+           modes->accumGreenBits = 16 * j;
+           modes->accumBlueBits  = 16 * j;
+           modes->accumAlphaBits = (masks[index][3] != 0) ? 16 * j : 0;
+           modes->visualRating = (j == 0) ? GLX_NONE : GLX_SLOW_CONFIG;
+
+           modes->stencilBits = stencil_bits;
+           modes->depthBits = depth_bits;
+
+           modes->visualType = visType;
+           modes->renderType = GLX_RGBA_BIT;
+           modes->drawableType = GLX_WINDOW_BIT;
+           modes->rgbMode = GL_TRUE;
+
+           if ( db_modes[i] == GLX_NONE ) {
+               modes->doubleBufferMode = GL_FALSE;
+           }
+           else {
+               modes->doubleBufferMode = GL_TRUE;
+               modes->swapMethod = db_modes[i];
+           }
+
+           modes = modes->next;
+       }
+    }
+    
+    return modes;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
+
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static __GLcontextModes *
+mgaFillInModes( unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
+               unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
+{
+    __GLcontextModes * modes;
+    __GLcontextModes * m;
+    unsigned num_modes;
+    unsigned depth_buffer_factor;
+    unsigned back_buffer_factor;
+    unsigned i;
+
+    /* GLX_SWAP_COPY_OML is only supported because the MGA driver doesn't
+     * support pageflipping at all.
+     */
+    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
+       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
+    };
+
+    int depth_buffer_modes[2][2];
+
+
+    depth_buffer_modes[0][0] = depth_bits;
+    depth_buffer_modes[1][0] = depth_bits;
+
+    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
+     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
+     * care about that.
+     */
+    depth_buffer_modes[0][1] = 0;
+    depth_buffer_modes[1][1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
+
+    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
+    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
+
+    num_modes = depth_buffer_factor * back_buffer_factor * 4;
+
+    modes = (*create_context_modes)( num_modes, sizeof( __GLcontextModes ) );
+    m = modes;
+    for ( i = 0 ; i < depth_buffer_factor ; i++ ) {
+       m = fill_in_modes( m, pixel_bits, 
+                          depth_buffer_modes[i][0], depth_buffer_modes[i][1],
+                          back_buffer_modes, back_buffer_factor,
+                          GLX_TRUE_COLOR );
+    }
+
+    for ( i = 0 ; i < depth_buffer_factor ; i++ ) {
+       m = fill_in_modes( m, pixel_bits, 
+                          depth_buffer_modes[i][0], depth_buffer_modes[i][1],
+                          back_buffer_modes, back_buffer_factor,
+                          GLX_DIRECT_COLOR );
+    }
+
+    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
+     */
+    for ( m = modes ; m != NULL ; m = m->next ) {
+       if ( (m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits) ) {
+           m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
+       }
+    }
+
+    return modes;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
+
 static GLboolean
 mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 {
@@ -100,10 +244,11 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 
    if (sPriv->drmMinor >= 1) {
       int ret;
-      drmMGAGetParam gp;
+      drm_mga_getparam_t gp;
 
       gp.param = MGA_PARAM_IRQ_NR;
       gp.value = &mgaScreen->irq;
+      mgaScreen->irq = 0;
 
       ret = drmCommandWriteRead( sPriv->fd, DRM_MGA_GETPARAM,
                                    &gp, sizeof(gp));
@@ -130,10 +275,17 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
            (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_MESA_swap_control" );
         }
 
+        (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGI_make_current_read" );
         (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_MESA_swap_frame_usage" );
+
+        if ( driCompareGLXAPIVersion( 20030915 ) >= 0 ) {
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGIX_fbconfig" );
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_OML_swap_method" );
+        }
       }
    }
 #endif
+
    if (serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G200 &&
        serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G400) {
       FREE(mgaScreen);
@@ -237,7 +389,8 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
    mgaScreen->sarea_priv_offset = serverInfo->sarea_priv_offset;
 
    /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&mgaScreen->optionCache);
+   driParseOptionInfo (&mgaScreen->optionCache,
+                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
 
    return GL_TRUE;
 }
@@ -251,6 +404,8 @@ mgaDestroyScreen(__DRIscreenPrivate *sPriv)
    if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
       fprintf(stderr, "mgaDestroyScreen\n");
 
+   drmUnmapBufs(mgaScreen->bufs);
+
    /*drmUnmap(mgaScreen->agp_tex.map, mgaScreen->agp_tex.size);*/
 
    /* free all option information */
@@ -284,13 +439,11 @@ static const char * const g400_extensions[] =
 {
    "GL_ARB_multitexture",
    "GL_ARB_texture_env_add",
-   "GL_EXT_texture_env_add",
    "GL_ARB_texture_env_combine",
-   "GL_EXT_texture_env_combine",
    "GL_ARB_texture_env_crossbar",
-   "GL_ATI_texture_env_combine3",
+   "GL_EXT_texture_env_combine",
    "GL_EXT_texture_edge_clamp",
-   "GL_SGIS_texture_edge_clamp",
+   "GL_ATI_texture_env_combine3",
 #if defined (MESA_packed_depth_stencil)
    "GL_MESA_packed_depth_stencil",
 #endif
@@ -301,6 +454,7 @@ static const char * const card_extensions[] =
 {
    "GL_ARB_multisample",
    "GL_ARB_texture_compression",
+   "GL_EXT_blend_logic_op",
    "GL_EXT_fog_coord",
    /* paletted_textures currently doesn't work, but we could fix them later */
 #if 0
@@ -309,10 +463,10 @@ static const char * const card_extensions[] =
 #endif
    "GL_EXT_secondary_color",
    "GL_EXT_stencil_wrap",
+   "GL_EXT_texture_rectangle",
    "GL_MESA_ycbcr_texture",
    "GL_SGIS_generate_mipmap",
    "GL_SGIS_texture_lod",
-   "GL_NV_texture_rectangle",
    NULL
 };
 
@@ -328,7 +482,7 @@ static const struct dri_debug_control debug_control[] =
 
 
 static int
-get_ust_nop( uint64_t * ust )
+get_ust_nop( int64_t * ust )
 {
    *ust = 1;
    return 0;
@@ -346,8 +500,9 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    mgaContextPtr mmesa;
    __DRIscreenPrivate *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
    mgaScreenPrivate *mgaScreen = (mgaScreenPrivate *)sPriv->private;
-   MGASAREAPrivPtr saPriv=(MGASAREAPrivPtr)(((char*)sPriv->pSAREA)+
+   drm_mga_sarea_t *saPriv = (drm_mga_sarea_t *)(((char*)sPriv->pSAREA)+
                                              mgaScreen->sarea_priv_offset);
+   struct dd_function_table functions;
 
    if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
       fprintf(stderr, "mgaCreateContext\n");
@@ -358,12 +513,21 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
       return GL_FALSE;
    }
 
+   /* Init default driver functions then plug in our Radeon-specific functions
+    * (the texture functions are especially important)
+    */
+   _mesa_init_driver_functions( &functions );
+   mgaInitDriverFuncs( &functions );
+   mgaInitTextureFuncs( &functions );
+   mgaInitIoctlFuncs( &functions );
+
    /* Allocate the Mesa context */
    if (sharedContextPrivate)
       shareCtx = ((mgaContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
    else 
       shareCtx = NULL;
-   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(mesaVis, shareCtx, (void *) mmesa, GL_TRUE);
+   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(mesaVis, shareCtx,
+                                       &functions, (void *) mmesa);
    if (!mmesa->glCtx) {
       FREE(mmesa);
       return GL_FALSE;
@@ -378,7 +542,6 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    mmesa->mgaScreen = mgaScreen;
    mmesa->driScreen = sPriv;
    mmesa->sarea = (void *)saPriv;
-   mmesa->glBuffer = NULL;
 
    /* Parse configuration files */
    driParseConfigFiles (&mmesa->optionCache, &mgaScreen->optionCache,
@@ -393,9 +556,9 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
            mgaScreen->textureSize[i],
            6,
            MGA_NR_TEX_REGIONS,
-           mmesa->sarea->texList[i],
-           & mmesa->sarea->texAge[i],
-           & mmesa->swapped,
+           (drmTextureRegionPtr)mmesa->sarea->texList[i],
+           &mmesa->sarea->texAge[i],
+           &mmesa->swapped,
            sizeof( mgaTextureObject_t ),
            (destroy_texture_object_t *) mgaDestroyTexObj );
    }
@@ -407,11 +570,15 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    ctx = mmesa->glCtx;
    if ( mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G200 ) {
       ctx->Const.MaxTextureUnits = 1;
+      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 1;
+      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 1;
       maxlevels = G200_TEX_MAXLEVELS;
 
    }
    else {
       ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
+      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
+      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
       maxlevels = G400_TEX_MAXLEVELS;
    }
 
@@ -432,7 +599,11 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    ctx->Const.MaxLineWidthAA = 10.0;
    ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
 
-   mmesa->default32BitTextures = (mesaVis->rgbBits >= 24);
+   mmesa->texture_depth = driQueryOptioni (&mmesa->optionCache,
+                                          "texture_depth");
+   if (mmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+      mmesa->texture_depth = ( mesaVis->rgbBits >= 24 ) ?
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
    mmesa->hw_stencil = mesaVis->stencilBits && mesaVis->depthBits == 24;
 
    switch (mesaVis->depthBits) {
@@ -482,10 +653,12 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    _tnl_destroy_pipeline( ctx );
    _tnl_install_pipeline( ctx, mga_pipeline );
 
-   /* Configure swrast to match hardware characteristics:
+   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
     */
    _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
    _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
+   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
+   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
 
    mmesa->primary_offset = mmesa->mgaScreen->primary.handle;
 
@@ -498,11 +671,9 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
       driInitExtensions( ctx, g400_extensions, GL_FALSE );
    }
 
+   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
    mgaDDInitStateFuncs( ctx );
-   mgaDDInitTextureFuncs( ctx );
    mgaDDInitSpanFuncs( ctx );
-   mgaDDInitDriverFuncs( ctx );
-   mgaDDInitIoctlFuncs( ctx );
    mgaDDInitPixelFuncs( ctx );
    mgaDDInitTriFuncs( ctx );
 
@@ -565,12 +736,12 @@ mgaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
           */
          int i;
 
-        assert( is_empty_list( & mmesa->swapped ) );
-
          for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
            driDestroyTextureHeap( mmesa->texture_heaps[ i ] );
            mmesa->texture_heaps[ i ] = NULL;
          }
+
+        assert( is_empty_list( & mmesa->swapped ) );
       }
 
       /* free the option cache */
@@ -616,6 +787,24 @@ mgaDestroyBuffer(__DRIdrawablePrivate *driDrawPriv)
    _mesa_destroy_framebuffer((GLframebuffer *) (driDrawPriv->driverPrivate));
 }
 
+static void
+mgaSwapBuffers(__DRIdrawablePrivate *dPriv)
+{
+   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
+      mgaContextPtr mmesa;
+      GLcontext *ctx;
+      mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
+      ctx = mmesa->glCtx;
+
+      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );
+         mgaCopyBuffer( dPriv );
+      }
+   } else {
+      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
+      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!\n", __FUNCTION__);
+   }
+}
 
 static GLboolean
 mgaUnbindContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
@@ -653,8 +842,11 @@ mgaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
         mmesa->driDrawable = driDrawPriv;
         mmesa->dirty = ~0; 
         mmesa->dirty_cliprects = (MGA_FRONT|MGA_BACK); 
+        mmesa->mesa_drawable = driDrawPriv;
       }
 
+      mmesa->driReadable = driReadPriv;
+
       _mesa_make_current2(mmesa->glCtx,
                           (GLframebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
                           (GLframebuffer *) driReadPriv->driverPrivate);
@@ -675,7 +867,7 @@ mgaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
 void mgaGetLock( mgaContextPtr mmesa, GLuint flags )
 {
    __DRIdrawablePrivate *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   MGASAREAPrivPtr sarea = mmesa->sarea;
+   drm_mga_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
    int me = mmesa->hHWContext;
    int i;
 
@@ -750,6 +942,51 @@ void *__driCreateScreen(struct DRIDriverRec *driver,
 #endif
 
 
+/**
+ * This is the bootstrap function for the driver.  libGL supplies all of the
+ * requisite information about the system, and the driver initializes itself.
+ * This routine also fills in the linked list pointed to by \c driver_modes
+ * with the \c __GLcontextModes that the driver can support for windows or
+ * pbuffers.
+ * 
+ * \return A pointer to a \c __DRIscreenPrivate on success, or \c NULL on 
+ *         failure.
+ */
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+void * __driCreateNewScreen( Display *dpy, int scrn, __DRIscreen *psc,
+                            const __GLcontextModes * modes,
+                            const __DRIversion * ddx_version,
+                            const __DRIversion * dri_version,
+                            const __DRIversion * drm_version,
+                            const __DRIframebuffer * frame_buffer,
+                            drmAddress pSAREA, int fd, 
+                            int internal_api_version,
+                            __GLcontextModes ** driver_modes )
+                            
+{
+   __DRIscreenPrivate *psp;
+
+   psp = __driUtilCreateNewScreen(dpy, scrn, psc, NULL,
+                                 ddx_version, dri_version, drm_version,
+                                 frame_buffer, pSAREA, fd,
+                                 internal_api_version, &mgaAPI);
+   if ( psp != NULL ) {
+      create_context_modes = (PFNGLXCREATECONTEXTMODES)
+         glXGetProcAddress( (const GLubyte *) "__glXCreateContextModes" );
+      if ( create_context_modes != NULL ) {
+        MGADRIPtr dri_priv = (MGADRIPtr) psp->pDevPriv;
+        *driver_modes = mgaFillInModes( dri_priv->cpp * 8,
+                                        (dri_priv->cpp == 2) ? 16 : 24,
+                                        (dri_priv->cpp == 2) ? 0  : 8,
+                                        (dri_priv->backOffset != dri_priv->depthOffset) );
+      }
+   }
+
+   return (void *) psp;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
+
 /**
  * Get information about previous buffer swaps.
  */
@@ -775,4 +1012,3 @@ getSwapInfo( __DRIdrawablePrivate *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo )
 
    return 0;
 }
-#endif