Allow *_dri.so to build in Mesa tree with the 'linux-dri' target.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / mga / mga_xmesa.c
index de1bcc2a0f7174f30a4205ee32216f77eef83fce..df7856241fbd78725cad0e300f50066780688081 100644 (file)
  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
-#include <stdio.h>
-
-#include "mga_common.h"
+#include <stdlib.h>
+#include "drm.h"
+#include "mga_drm.h"
 #include "mga_xmesa.h"
 #include "context.h"
 #include "matrix.h"
-/*#include "mmath.h"*/
 #include "simple_list.h"
-/*#include "mem.h"*/
+#include "imports.h"
 
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
@@ -43,6 +42,8 @@
 
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 
+#include "drivers/common/driverfuncs.h"
+
 #include "mgadd.h"
 #include "mgastate.h"
 #include "mgatex.h"
 #include "mgaioctl.h"
 #include "mgatris.h"
 #include "mgavb.h"
-#include "mgabuffers.h"
 #include "mgapixel.h"
-
 #include "mga_xmesa.h"
-
 #include "mga_dri.h"
 
 
+#include "utils.h"
+#include "vblank.h"
+
+#ifndef _SOLO
+#include "GL/internal/dri_interface.h"
+#endif
+
+/* MGA configuration
+ */
+#include "xmlpool.h"
+
+const char __driConfigOptions[] =
+DRI_CONF_BEGIN
+    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
+        DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
+    DRI_CONF_SECTION_END
+    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+        DRI_CONF_COLOR_REDUCTION(DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
+    DRI_CONF_SECTION_END
+DRI_CONF_END;
+static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
+
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static PFNGLXCREATECONTEXTMODES create_context_modes = NULL;
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
 #ifndef MGA_DEBUG
-int MGA_DEBUG = (0
-/*              | DEBUG_ALWAYS_SYNC */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_MSG */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_LRU */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_DRI */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_IOCTL */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_2D */
-/*              | DEBUG_VERBOSE_FALLBACK */
-   );
+int MGA_DEBUG = 0;
 #endif
 
+static int getSwapInfo( __DRIdrawablePrivate *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo );
+
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static __GLcontextModes * fill_in_modes( __GLcontextModes * modes,
+                                        unsigned pixel_bits, 
+                                        unsigned depth_bits,
+                                        unsigned stencil_bits,
+                                        const GLenum * db_modes,
+                                        unsigned num_db_modes,
+                                        int visType )
+{
+    static const uint8_t bits[2][4] = {
+       {          5,          6,          5,          0 },
+       {          8,          8,          8,          0 }
+    };
+
+    static const uint32_t masks[2][4] = {
+       { 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, 0x00000000 },
+       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0x00000000 }
+    };
+
+    unsigned   i;
+    unsigned   j;
+    const unsigned index = ((pixel_bits + 15) / 16) - 1;
+
+    for ( i = 0 ; i < num_db_modes ; i++ ) {
+       for ( j = 0 ; j < 2 ; j++ ) {
+
+           modes->redBits   = bits[index][0];
+           modes->greenBits = bits[index][1];
+           modes->blueBits  = bits[index][2];
+           modes->alphaBits = bits[index][3];
+           modes->redMask   = masks[index][0];
+           modes->greenMask = masks[index][1];
+           modes->blueMask  = masks[index][2];
+           modes->alphaMask = masks[index][3];
+           modes->rgbBits   = modes->redBits + modes->greenBits
+               + modes->blueBits;
+
+           modes->accumRedBits   = 16 * j;
+           modes->accumGreenBits = 16 * j;
+           modes->accumBlueBits  = 16 * j;
+           modes->accumAlphaBits = (masks[index][3] != 0) ? 16 * j : 0;
+           modes->visualRating = (j == 0) ? GLX_NONE : GLX_SLOW_CONFIG;
+
+           modes->stencilBits = stencil_bits;
+           modes->depthBits = depth_bits;
+
+           modes->visualType = visType;
+           modes->renderType = GLX_RGBA_BIT;
+           modes->drawableType = GLX_WINDOW_BIT;
+           modes->rgbMode = GL_TRUE;
+
+           if ( db_modes[i] == GLX_NONE ) {
+               modes->doubleBufferMode = GL_FALSE;
+           }
+           else {
+               modes->doubleBufferMode = GL_TRUE;
+               modes->swapMethod = db_modes[i];
+           }
+
+           modes = modes->next;
+       }
+    }
+    
+    return modes;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
+
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+static __GLcontextModes *
+mgaFillInModes( unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
+               unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
+{
+    __GLcontextModes * modes;
+    __GLcontextModes * m;
+    unsigned num_modes;
+    unsigned depth_buffer_factor;
+    unsigned back_buffer_factor;
+    unsigned i;
+
+    /* GLX_SWAP_COPY_OML is only supported because the MGA driver doesn't
+     * support pageflipping at all.
+     */
+    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
+       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
+    };
+
+    int depth_buffer_modes[2][2];
+
+
+    depth_buffer_modes[0][0] = depth_bits;
+    depth_buffer_modes[1][0] = depth_bits;
+
+    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
+     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
+     * care about that.
+     */
+    depth_buffer_modes[0][1] = 0;
+    depth_buffer_modes[1][1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
+
+    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
+    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
+
+    num_modes = depth_buffer_factor * back_buffer_factor * 4;
+
+    modes = (*create_context_modes)( num_modes, sizeof( __GLcontextModes ) );
+    m = modes;
+    for ( i = 0 ; i < depth_buffer_factor ; i++ ) {
+       m = fill_in_modes( m, pixel_bits, 
+                          depth_buffer_modes[i][0], depth_buffer_modes[i][1],
+                          back_buffer_modes, back_buffer_factor,
+                          GLX_TRUE_COLOR );
+    }
+
+    for ( i = 0 ; i < depth_buffer_factor ; i++ ) {
+       m = fill_in_modes( m, pixel_bits, 
+                          depth_buffer_modes[i][0], depth_buffer_modes[i][1],
+                          back_buffer_modes, back_buffer_factor,
+                          GLX_DIRECT_COLOR );
+    }
+
+    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
+     */
+    for ( m = modes ; m != NULL ; m = m->next ) {
+       if ( (m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits) ) {
+           m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
+       }
+    }
+
+    return modes;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
 
 static GLboolean
 mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
@@ -77,16 +229,8 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
    mgaScreenPrivate *mgaScreen;
    MGADRIPtr         serverInfo = (MGADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
 
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf(stderr, "mgaInitDriver\n");
-
-   /* Check that the DRM driver version is compatible */
-   if (sPriv->drmMajor != 3 ||
-       sPriv->drmMinor < 0) {
-      __driUtilMessage("MGA DRI driver expected DRM driver version 3.0.x but got version %d.%d.%d", sPriv->drmMajor, sPriv->drmMinor, sPriv->drmPatch);
+   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions( sPriv, "MGA", 4, 0, 1, 0, 3, 0 ) )
       return GL_FALSE;
-   }
-
 
    /* Allocate the private area */
    mgaScreen = (mgaScreenPrivate *)MALLOC(sizeof(mgaScreenPrivate));
@@ -100,10 +244,11 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
 
    if (sPriv->drmMinor >= 1) {
       int ret;
-      drmMGAGetParam gp;
+      drm_mga_getparam_t gp;
 
       gp.param = MGA_PARAM_IRQ_NR;
-      gp.value = (int *) &mgaScreen->irq;
+      gp.value = &mgaScreen->irq;
+      mgaScreen->irq = 0;
 
       ret = drmCommandWriteRead( sPriv->fd, DRM_MGA_GETPARAM,
                                    &gp, sizeof(gp));
@@ -115,6 +260,32 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
       }
    }
    
+   mgaScreen->linecomp_sane = (sPriv->ddxMajor > 1) || (sPriv->ddxMinor > 1)
+       || ((sPriv->ddxMinor == 1) && (sPriv->ddxPatch > 0));
+#ifndef _SOLO       
+   if ( driCompareGLXAPIVersion( 20030813 ) >= 0 ) {
+      PFNGLXSCRENABLEEXTENSIONPROC glx_enable_extension =
+          (PFNGLXSCRENABLEEXTENSIONPROC) glXGetProcAddress( (const GLubyte *) "__glXScrEnableExtension" );
+      void * const psc = sPriv->psc->screenConfigs;
+
+      if ( glx_enable_extension != NULL ) {
+        if ( mgaScreen->linecomp_sane ) {
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGI_swap_control" );
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGI_video_sync" );
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_MESA_swap_control" );
+        }
+
+        (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGI_make_current_read" );
+        (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_MESA_swap_frame_usage" );
+
+        if ( driCompareGLXAPIVersion( 20030915 ) >= 0 ) {
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_SGIX_fbconfig" );
+           (*glx_enable_extension)( psc, "GLX_OML_swap_method" );
+        }
+      }
+   }
+#endif
+
    if (serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G200 &&
        serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G400) {
       FREE(mgaScreen);
@@ -190,7 +361,7 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
               serverInfo->agpTextureSize,
               (drmAddress *)&mgaScreen->texVirtual[MGA_AGP_HEAP]) != 0)
    {
-      free(mgaScreen);
+      FREE(mgaScreen);
       sPriv->private = NULL;
       __driUtilMessage("Couldn't map agptexture region");
       return GL_FALSE;
@@ -217,6 +388,10 @@ mgaInitDriver(__DRIscreenPrivate *sPriv)
    }
    mgaScreen->sarea_priv_offset = serverInfo->sarea_priv_offset;
 
+   /* parse information in __driConfigOptions */
+   driParseOptionInfo (&mgaScreen->optionCache,
+                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
+
    return GL_TRUE;
 }
 
@@ -229,15 +404,21 @@ mgaDestroyScreen(__DRIscreenPrivate *sPriv)
    if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
       fprintf(stderr, "mgaDestroyScreen\n");
 
+   drmUnmapBufs(mgaScreen->bufs);
+
    /*drmUnmap(mgaScreen->agp_tex.map, mgaScreen->agp_tex.size);*/
-   free(mgaScreen);
+
+   /* free all option information */
+   driDestroyOptionInfo (&mgaScreen->optionCache);
+
+   FREE(mgaScreen);
    sPriv->private = NULL;
 }
 
 
-extern const struct gl_pipeline_stage _mga_render_stage;
+extern const struct tnl_pipeline_stage _mga_render_stage;
 
-static const struct gl_pipeline_stage *mga_pipeline[] = {
+static const struct tnl_pipeline_stage *mga_pipeline[] = {
    &_tnl_vertex_transform_stage, 
    &_tnl_normal_transform_stage, 
    &_tnl_lighting_stage,       
@@ -254,18 +435,74 @@ static const struct gl_pipeline_stage *mga_pipeline[] = {
 };
 
 
+static const char * const g400_extensions[] =
+{
+   "GL_ARB_multitexture",
+   "GL_ARB_texture_env_add",
+   "GL_ARB_texture_env_combine",
+   "GL_ARB_texture_env_crossbar",
+   "GL_EXT_texture_env_combine",
+   "GL_EXT_texture_edge_clamp",
+   "GL_ATI_texture_env_combine3",
+#if defined (MESA_packed_depth_stencil)
+   "GL_MESA_packed_depth_stencil",
+#endif
+   NULL
+};
+
+static const char * const card_extensions[] =
+{
+   "GL_ARB_multisample",
+   "GL_ARB_texture_compression",
+   "GL_EXT_blend_logic_op",
+   "GL_EXT_fog_coord",
+   /* paletted_textures currently doesn't work, but we could fix them later */
+#if 0
+   "GL_EXT_shared_texture_palette",
+   "GL_EXT_paletted_texture",
+#endif
+   "GL_EXT_secondary_color",
+   "GL_EXT_stencil_wrap",
+   "GL_EXT_texture_rectangle",
+   "GL_MESA_ycbcr_texture",
+   "GL_SGIS_generate_mipmap",
+   "GL_SGIS_texture_lod",
+   NULL
+};
+
+static const struct dri_debug_control debug_control[] =
+{
+    { "fall",  DEBUG_VERBOSE_FALLBACK },
+    { "tex",   DEBUG_VERBOSE_TEXTURE },
+    { "ioctl", DEBUG_VERBOSE_IOCTL },
+    { "verb",  DEBUG_VERBOSE_MSG },
+    { "dri",   DEBUG_VERBOSE_DRI },
+    { NULL,    0 }
+};
+
+
+static int
+get_ust_nop( int64_t * ust )
+{
+   *ust = 1;
+   return 0;
+}
+
+
 static GLboolean
 mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
                   __DRIcontextPrivate *driContextPriv,
                   void *sharedContextPrivate )
 {
    int i;
+   unsigned   maxlevels;
    GLcontext *ctx, *shareCtx;
    mgaContextPtr mmesa;
    __DRIscreenPrivate *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
    mgaScreenPrivate *mgaScreen = (mgaScreenPrivate *)sPriv->private;
-   MGASAREAPrivPtr saPriv=(MGASAREAPrivPtr)(((char*)sPriv->pSAREA)+
+   drm_mga_sarea_t *saPriv = (drm_mga_sarea_t *)(((char*)sPriv->pSAREA)+
                                              mgaScreen->sarea_priv_offset);
+   struct dd_function_table functions;
 
    if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
       fprintf(stderr, "mgaCreateContext\n");
@@ -276,12 +513,21 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
       return GL_FALSE;
    }
 
+   /* Init default driver functions then plug in our Radeon-specific functions
+    * (the texture functions are especially important)
+    */
+   _mesa_init_driver_functions( &functions );
+   mgaInitDriverFuncs( &functions );
+   mgaInitTextureFuncs( &functions );
+   mgaInitIoctlFuncs( &functions );
+
    /* Allocate the Mesa context */
    if (sharedContextPrivate)
       shareCtx = ((mgaContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
    else 
       shareCtx = NULL;
-   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(mesaVis, shareCtx, mmesa, GL_TRUE);
+   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(mesaVis, shareCtx,
+                                       &functions, (void *) mmesa);
    if (!mmesa->glCtx) {
       FREE(mmesa);
       return GL_FALSE;
@@ -296,15 +542,25 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    mmesa->mgaScreen = mgaScreen;
    mmesa->driScreen = sPriv;
    mmesa->sarea = (void *)saPriv;
-   mmesa->glBuffer = NULL;
-
-   make_empty_list(&mmesa->SwappedOut);
-
-   mmesa->lastTexHeap = mgaScreen->texVirtual[MGA_AGP_HEAP] ? 2 : 1;
 
-   for (i = 0 ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++) {
-      mmesa->texHeap[i] = mmInit( 0, mgaScreen->textureSize[i]);
-      make_empty_list(&mmesa->TexObjList[i]);
+   /* Parse configuration files */
+   driParseConfigFiles (&mmesa->optionCache, &mgaScreen->optionCache,
+                        sPriv->myNum, "mga");
+
+   (void) memset( mmesa->texture_heaps, 0, sizeof( mmesa->texture_heaps ) );
+   make_empty_list( & mmesa->swapped );
+
+   mmesa->nr_heaps = mgaScreen->texVirtual[MGA_AGP_HEAP] ? 2 : 1;
+   for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
+      mmesa->texture_heaps[i] = driCreateTextureHeap( i, mmesa,
+           mgaScreen->textureSize[i],
+           6,
+           MGA_NR_TEX_REGIONS,
+           (drmTextureRegionPtr)mmesa->sarea->texList[i],
+           &mmesa->sarea->texAge[i],
+           &mmesa->swapped,
+           sizeof( mgaTextureObject_t ),
+           (destroy_texture_object_t *) mgaDestroyTexObj );
    }
 
    /* Set the maximum texture size small enough that we can guarentee
@@ -312,22 +568,30 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
     * on the card at once.
     */
    ctx = mmesa->glCtx;
-   { 
-      int nr = 2;
-
-      if (mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G200)
-        nr = 1;
-
-      if (mgaScreen->textureSize[0] < nr*1024*1024) {
-        ctx->Const.MaxTextureLevels = 9;
-      } else if (mgaScreen->textureSize[0] < nr*4*1024*1024) {
-        ctx->Const.MaxTextureLevels = 10;
-      } else {
-        ctx->Const.MaxTextureLevels = 11;
-      }
+   if ( mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G200 ) {
+      ctx->Const.MaxTextureUnits = 1;
+      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 1;
+      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 1;
+      maxlevels = G200_TEX_MAXLEVELS;
 
-      ctx->Const.MaxTextureUnits = nr;
    }
+   else {
+      ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
+      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
+      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
+      maxlevels = G400_TEX_MAXLEVELS;
+   }
+
+   driCalculateMaxTextureLevels( mmesa->texture_heaps,
+                                mmesa->nr_heaps,
+                                & ctx->Const,
+                                4,
+                                11, /* max 2D texture size is 2048x2048 */
+                                0,  /* 3D textures unsupported. */
+                                0,  /* cube textures unsupported. */
+                                11, /* max texture rect size is 2048x2048 */
+                                maxlevels,
+                                GL_FALSE );
 
    ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
    ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
@@ -335,6 +599,11 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    ctx->Const.MaxLineWidthAA = 10.0;
    ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
 
+   mmesa->texture_depth = driQueryOptioni (&mmesa->optionCache,
+                                          "texture_depth");
+   if (mmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
+      mmesa->texture_depth = ( mesaVis->rgbBits >= 24 ) ?
+        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
    mmesa->hw_stencil = mesaVis->stencilBits && mesaVis->depthBits == 24;
 
    switch (mesaVis->depthBits) {
@@ -361,7 +630,6 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
 
    mmesa->haveHwStipple = GL_FALSE;
    mmesa->RenderIndex = -1;            /* impossible value */
-   mmesa->new_state = ~0;
    mmesa->dirty = ~0;
    mmesa->vertex_format = 0;   
    mmesa->CurrentTexObj[0] = 0;
@@ -385,23 +653,27 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    _tnl_destroy_pipeline( ctx );
    _tnl_install_pipeline( ctx, mga_pipeline );
 
-   /* Configure swrast to match hardware characteristics:
+   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
     */
    _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
    _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
+   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
+   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
 
    mmesa->primary_offset = mmesa->mgaScreen->primary.handle;
 
    ctx->DriverCtx = (void *) mmesa;
    mmesa->glCtx = ctx;
 
-   mgaDDExtensionsInit( ctx );
+   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_FALSE );
 
+   if (MGA_IS_G400(MGA_CONTEXT(ctx))) {
+      driInitExtensions( ctx, g400_extensions, GL_FALSE );
+   }
+
+   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
    mgaDDInitStateFuncs( ctx );
-   mgaDDInitTextureFuncs( ctx );
    mgaDDInitSpanFuncs( ctx );
-   mgaDDInitDriverFuncs( ctx );
-   mgaDDInitIoctlFuncs( ctx );
    mgaDDInitPixelFuncs( ctx );
    mgaDDInitTriFuncs( ctx );
 
@@ -410,6 +682,25 @@ mgaCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
 
    driContextPriv->driverPrivate = (void *) mmesa;
 
+#if DO_DEBUG
+   MGA_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "MGA_DEBUG" ),
+                                   debug_control );
+#endif
+
+   mmesa->vblank_flags = ((mmesa->mgaScreen->irq == 0) 
+                         || !mmesa->mgaScreen->linecomp_sane)
+       ? VBLANK_FLAG_NO_IRQ : driGetDefaultVBlankFlags(&mmesa->optionCache);
+#ifndef _SOLO
+   mmesa->get_ust = (PFNGLXGETUSTPROC) glXGetProcAddress( (const GLubyte *) "__glXGetUST" );
+   if ( mmesa->get_ust == NULL ) {
+      mmesa->get_ust = get_ust_nop;
+   }
+#else
+   mmesa->get_ust = get_ust_nop;
+#endif   
+
+   (*mmesa->get_ust)( & mmesa->swap_ust );
+
    return GL_TRUE;
 }
 
@@ -419,10 +710,15 @@ mgaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
    mgaContextPtr mmesa = (mgaContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
 
    if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf(stderr, "mgaDestroyContext\n");
+      fprintf( stderr, "[%s:%d] mgaDestroyContext start\n",
+              __FILE__, __LINE__ );
 
    assert(mmesa); /* should never be null */
    if (mmesa) {
+      GLboolean   release_texture_heaps;
+
+
+      release_texture_heaps = (mmesa->glCtx->Shared->RefCount == 1);
       _swsetup_DestroyContext( mmesa->glCtx );
       _tnl_DestroyContext( mmesa->glCtx );
       _ac_DestroyContext( mmesa->glCtx );
@@ -433,9 +729,30 @@ mgaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
       /* free the Mesa context */
       mmesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
       _mesa_destroy_context(mmesa->glCtx);
-      /* free the mga context */
+       
+      if ( release_texture_heaps ) {
+         /* This share group is about to go away, free our private
+          * texture object data.
+          */
+         int i;
+
+         for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
+           driDestroyTextureHeap( mmesa->texture_heaps[ i ] );
+           mmesa->texture_heaps[ i ] = NULL;
+         }
+
+        assert( is_empty_list( & mmesa->swapped ) );
+      }
+
+      /* free the option cache */
+      driDestroyOptionCache (&mmesa->optionCache);
+
       FREE(mmesa);
    }
+
+   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
+      fprintf( stderr, "[%s:%d] mgaDestroyContext done\n",
+              __FILE__, __LINE__ );
 }
 
 
@@ -470,6 +787,24 @@ mgaDestroyBuffer(__DRIdrawablePrivate *driDrawPriv)
    _mesa_destroy_framebuffer((GLframebuffer *) (driDrawPriv->driverPrivate));
 }
 
+static void
+mgaSwapBuffers(__DRIdrawablePrivate *dPriv)
+{
+   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
+      mgaContextPtr mmesa;
+      GLcontext *ctx;
+      mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
+      ctx = mmesa->glCtx;
+
+      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );
+         mgaCopyBuffer( dPriv );
+      }
+   } else {
+      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
+      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!\n", __FUNCTION__);
+   }
+}
 
 static GLboolean
 mgaUnbindContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
@@ -482,13 +817,7 @@ mgaUnbindContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
 }
 
 static GLboolean
-mgaOpenFullScreen(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
-{
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-mgaCloseFullScreen(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
+mgaOpenCloseFullScreen(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
 {
     return GL_TRUE;
 }
@@ -505,17 +834,19 @@ mgaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
                __DRIdrawablePrivate *driDrawPriv,
                __DRIdrawablePrivate *driReadPriv)
 {
-   fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
    if (driContextPriv) {
       mgaContextPtr mmesa = (mgaContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
 
       if (mmesa->driDrawable != driDrawPriv) {
+        driDrawableInitVBlank( driDrawPriv, mmesa->vblank_flags );
         mmesa->driDrawable = driDrawPriv;
         mmesa->dirty = ~0; 
         mmesa->dirty_cliprects = (MGA_FRONT|MGA_BACK); 
+        mmesa->mesa_drawable = driDrawPriv;
       }
 
+      mmesa->driReadable = driReadPriv;
+
       _mesa_make_current2(mmesa->glCtx,
                           (GLframebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
                           (GLframebuffer *) driReadPriv->driverPrivate);
@@ -532,44 +863,26 @@ mgaMakeCurrent(__DRIcontextPrivate *driContextPriv,
    return GL_TRUE;
 }
 
+
 void mgaGetLock( mgaContextPtr mmesa, GLuint flags )
 {
    __DRIdrawablePrivate *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   MGASAREAPrivPtr sarea = mmesa->sarea;
+   drm_mga_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
    int me = mmesa->hHWContext;
    int i;
 
-   fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
    drmGetLock(mmesa->driFd, mmesa->hHWContext, flags);
-   
-   fprintf(stderr, 
-          "mmesa->lastStamp %d dpriv->lastStamp %d *(dpriv->pStamp) %d\n",
-          mmesa->lastStamp, 
-          dPriv->lastStamp,
-          *(dPriv->pStamp));
-   
-   /* The window might have moved, so we might need to get new clip
-    * rects.
-    *
-    * NOTE: This releases and regrabs the hw lock to allow the X server
-    * to respond to the DRI protocol request for new drawable info.
-    * Since the hardware state depends on having the latest drawable
-    * clip rects, all state checking must be done _after_ this call.
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv );
 
-   if ( mmesa->lastStamp == 0 ||
-       mmesa->lastStamp != dPriv->lastStamp ) {
-      mmesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-      mmesa->SetupNewInputs |= VERT_BIT_CLIP;
+   if (*(dPriv->pStamp) != mmesa->lastStamp) {
+      mmesa->lastStamp = *(dPriv->pStamp);
+      mmesa->SetupNewInputs |= VERT_BIT_POS;
       mmesa->dirty_cliprects = (MGA_FRONT|MGA_BACK);
       mgaUpdateRects( mmesa, (MGA_FRONT|MGA_BACK) );
    }
 
    mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT | MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
 
-   mmesa->sarea->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
+    mmesa->sarea->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
 
    if (sarea->ctxOwner != me) {
       mmesa->dirty |= (MGA_UPLOAD_CONTEXT | MGA_UPLOAD_TEX0 |
@@ -577,36 +890,48 @@ void mgaGetLock( mgaContextPtr mmesa, GLuint flags )
       sarea->ctxOwner=me;
    }
 
-   for (i = 0 ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++)
-      if (sarea->texAge[i] != mmesa->texAge[i])
-        mgaAgeTextures( mmesa, i );
+   for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
+      DRI_AGE_TEXTURES( mmesa->texture_heaps[ i ] );
+   }
 
    sarea->last_quiescent = -1; /* just kill it for now */
 }
 
 
-
 static const struct __DriverAPIRec mgaAPI = {
-   mgaInitDriver,
-   mgaDestroyScreen,
-   mgaCreateContext,
-   mgaDestroyContext,
-   mgaCreateBuffer,
-   mgaDestroyBuffer,
-   mgaSwapBuffers,
-   mgaMakeCurrent,
-   mgaUnbindContext,
-   mgaOpenFullScreen,
-   mgaCloseFullScreen
+   .InitDriver      = mgaInitDriver,
+   .DestroyScreen   = mgaDestroyScreen,
+   .CreateContext   = mgaCreateContext,
+   .DestroyContext  = mgaDestroyContext,
+   .CreateBuffer    = mgaCreateBuffer,
+   .DestroyBuffer   = mgaDestroyBuffer,
+   .SwapBuffers     = mgaSwapBuffers,
+   .MakeCurrent     = mgaMakeCurrent,
+   .UnbindContext   = mgaUnbindContext,
+   .OpenFullScreen  = mgaOpenCloseFullScreen,
+   .CloseFullScreen = mgaOpenCloseFullScreen,
+   .GetSwapInfo     = getSwapInfo,
+   .GetMSC          = driGetMSC32,
+   .WaitForMSC      = driWaitForMSC32,
+   .WaitForSBC      = NULL,
+   .SwapBuffersMSC  = NULL
 };
 
 
-
 /*
  * This is the bootstrap function for the driver.
  * The __driCreateScreen name is the symbol that libGL.so fetches.
  * Return:  pointer to a __DRIscreenPrivate.
  */
+#ifndef _SOLO 
+void *__driCreateScreen(Display *dpy, int scrn, __DRIscreen *psc,
+                        int numConfigs, __GLXvisualConfig *config)
+{
+   __DRIscreenPrivate *psp;
+   psp = __driUtilCreateScreen(dpy, scrn, psc, numConfigs, config, &mgaAPI);
+   return (void *) psp;
+}
+#else
 void *__driCreateScreen(struct DRIDriverRec *driver,
                         struct DRIDriverContextRec *driverContext)
 {
@@ -614,3 +939,76 @@ void *__driCreateScreen(struct DRIDriverRec *driver,
    psp = __driUtilCreateScreen(driver, driverContext, &mgaAPI);
    return (void *) psp;
 }
+#endif
+
+
+/**
+ * This is the bootstrap function for the driver.  libGL supplies all of the
+ * requisite information about the system, and the driver initializes itself.
+ * This routine also fills in the linked list pointed to by \c driver_modes
+ * with the \c __GLcontextModes that the driver can support for windows or
+ * pbuffers.
+ * 
+ * \return A pointer to a \c __DRIscreenPrivate on success, or \c NULL on 
+ *         failure.
+ */
+#ifdef USE_NEW_INTERFACE
+void * __driCreateNewScreen( Display *dpy, int scrn, __DRIscreen *psc,
+                            const __GLcontextModes * modes,
+                            const __DRIversion * ddx_version,
+                            const __DRIversion * dri_version,
+                            const __DRIversion * drm_version,
+                            const __DRIframebuffer * frame_buffer,
+                            drmAddress pSAREA, int fd, 
+                            int internal_api_version,
+                            __GLcontextModes ** driver_modes )
+                            
+{
+   __DRIscreenPrivate *psp;
+
+   psp = __driUtilCreateNewScreen(dpy, scrn, psc, NULL,
+                                 ddx_version, dri_version, drm_version,
+                                 frame_buffer, pSAREA, fd,
+                                 internal_api_version, &mgaAPI);
+   if ( psp != NULL ) {
+      create_context_modes = (PFNGLXCREATECONTEXTMODES)
+         glXGetProcAddress( (const GLubyte *) "__glXCreateContextModes" );
+      if ( create_context_modes != NULL ) {
+        MGADRIPtr dri_priv = (MGADRIPtr) psp->pDevPriv;
+        *driver_modes = mgaFillInModes( dri_priv->cpp * 8,
+                                        (dri_priv->cpp == 2) ? 16 : 24,
+                                        (dri_priv->cpp == 2) ? 0  : 8,
+                                        (dri_priv->backOffset != dri_priv->depthOffset) );
+      }
+   }
+
+   return (void *) psp;
+}
+#endif /* USE_NEW_INTERFACE */
+
+
+/**
+ * Get information about previous buffer swaps.
+ */
+static int
+getSwapInfo( __DRIdrawablePrivate *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo )
+{
+   mgaContextPtr  mmesa;
+
+   if ( (dPriv == NULL) || (dPriv->driContextPriv == NULL)
+       || (dPriv->driContextPriv->driverPrivate == NULL)
+       || (sInfo == NULL) ) {
+      return -1;
+   }
+
+   mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
+   sInfo->swap_count = mmesa->swap_count;
+   sInfo->swap_ust = mmesa->swap_ust;
+   sInfo->swap_missed_count = mmesa->swap_missed_count;
+
+   sInfo->swap_missed_usage = (sInfo->swap_missed_count != 0)
+       ? driCalculateSwapUsage( dPriv, 0, mmesa->swap_missed_ust )
+       : 0.0;
+
+   return 0;
+}